游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 上千万的代理金 研发商要的太离谱

    现在的代理商为了抢占一些S级的手游,不惜开出天价的代理金。因此在这千万级别的角逐中,研发商和代理上之间的博弈是在所难免的,说难听的可能是各种骗,各种坑!

    来源:手游研发网2014-10-22 13:09
  • GDC|飞流倪县乐:打造S级产品,帮助CP成功

    倪县乐博士以“从千万级产品谈CP的成功之道”为题,以目前火热的两款S级游戏《攻城掠地》、《啪啪三国》为例,为中小CP解读如何与发行商双剑合璧,在红海化的现在逆势而上,取得成功。

    来源:游戏观察2014-10-22 11:06
  • 《暖暖环游世界》:突破女性休闲游戏的商业化局限

    《暖暖环游世界》集成KTplay社交引擎给玩家提供游戏内社区,上线短短两天内就产生了26000条话题,截止发稿玩家已经在社区里产生28万的话题,我们十分好奇这是一款怎样的游戏使得社区如此火爆。

    来源:手游那点事2014-10-22 10:46
  • 墨麟陈默谈《刀塔传奇》付费设计的逻辑

    “无论你有多少能力,你都能找到自己成长的对应速度!”20日,墨麟CEO陈默在GDC主题演讲中,谈现在的商业付费设计上,他认为畅销榜首位的《刀塔传奇》是值得学习的对象,它的付费宽带(延展性)设计得非常好。他提到游戏中副本的选择机制是让不同能力

    来源:游戏观察2014-10-22 10:25
  • 仅2年走完端游10年的路 手游未来在哪里?

    游戏行业发展非常迅猛,就好比手游仅仅用了2年时间就走完了端游10年的路,但各种问题也随之而来。

    来源:商业价值2014-10-22 10:13
  • 深度解密:盛大资本3年撒网过百项目 五大主线布局文化产业线

    中国前首富陈天桥正在尝试惊险的一跃——将盛大从主业游戏转型为投资控股集团。他的目标是“做互联网文化领域全球领先的投资控股集团”。

    来源:理财周报2014-10-22 09:50
  • MGS|艾瑞曹笛:2014移动游戏行业数据分析

    10月21日,在MGS 2014中国移动游戏大会上,来自艾瑞咨询的曹笛做了题为《2014移动游戏行业数据分析》的演讲,以下为演讲全文。

    来源:游戏观察2014-10-21 21:19
  • 盛大吉川明静:《锁链战记》20%用户是剧情党

    第七期游戏汇沙龙成功在UCloud赞助的孵化园内成功举办,在本期主题为“复盘卡牌+X设计与运营”的沙龙中,盛大游戏《锁链战记》产品总监张茗靖(吉川明静)讲述了《锁链战记》本地化的细节故事,并分享了游戏运营的经验。

    来源:速途网2014-10-21 18:03
  • 天天全民品牌 腾讯游戏的双刃剑

    移动游戏的IP到底重要不重要?答案是明显的,相当重要。触控科技的捕鱼达人、卓越互动的MT,还有Rovio的怒鸟等,都已证实一个好的IP一定程度上是可以确保游戏连续成功的。但这些游戏公司的IP真正形成品牌联动效应的却少之又少,市场中我看到的真

    来源:游戏陀螺2014-10-21 16:56
  • Reliance CEO:印度手游市场现状与未来

    由于在人口规模的庞大,印度移动市场通常被认为是潜在的‘下一个中国市场’。当然,这中想法只能说是太简单了,两国之间的情况是截然不同的。尽管如此,依然有人认为,印度市场素有下载量高收入低的特点,因此也应该引起开发商们的注意。

    来源:GameLook2014-10-21 16:38
  • 专家诠释CP融资之道:投资人亲睐伟大公司而非游戏本身

    如今,制作游戏变得比过去任何时候都更容易,但要想打造业务具有可持续性的企业,却充满了挑战。

    来源:游戏陀螺2014-10-21 16:27
  • 专访CGDA中国游戏制作人大赛评委孙卓识

    中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正在进行中,并将在2015年1月举办盛大的颁奖典礼。蜜蜂网有幸采访到了本次大赛的程序组评委之一,现任Intel应用工程师的孙卓识先生,为大家分享作为CGDA评委的感受。

    来源:sina2014-10-21 15:57
  • MGS直播|蓝港廖明香《蓝港移动游戏之路》

    会上蓝港廖明香做了主题为《蓝港移动游戏之路》的演讲,主要介绍了蓝港游戏的发展历程和几款具有代表性的游戏作品。廖明香认为,手游大潮才刚刚拉开序幕,手有市场的竞争要比PC游戏惨烈10倍,要想在手游大潮中立足,不仅产品要设计得好,还要设计的与众不

    来源:游戏观察2014-10-21 15:55
  • 昆仑CEO陈芳:11月TERA开放新玩法 12月全面公测

    昆仑游戏新上任CEO陈芳透过媒体发出一封信,向《TERA》玩家们对游戏的支持表示了感谢,并对运营工作中的一些不足做出的解释,也阐述了今后《TERA》国服运营的一些工作方向。

    来源:171732014-10-21 15:29
  • 游戏观察专访《千年盛世》主策:侠义情缘 江湖恩仇

    大家好,在这里首先感谢《千年盛世》的玩家们给予的支持与关注,目前《千年盛世》已经进入删档测试阶段。为了让所有玩家都能够在本次测试当中,尽情享受快意恩仇的江湖,游戏研发团队不仅较为全面的开启了所有PVP活动,并不断针对游戏硬件进行了升级,特别

    来源:游戏观察2014-10-21 14:23
  • MGS直播|中国电信爱游戏总经理张鹏《探索移动游戏未来之路》

    会上中国电信游戏基地总经理张鹏做了主题为《探索移动游戏未来之路》的演讲,张鹏从爱游戏的能力、合作伙伴、模式、发行等方面分析了爱游戏目前所处的阶段和取得的成绩,并表示对爱游戏的未来发展充满信心,打造精品化的游戏服务,提升全面行业服务能力。从以

    来源:游戏观察2014-10-21 14:02
  • MGS直播|网易副总李日强《如何良性运营 打造星级产品》

    会议议程预定的网易CEO丁磊的主题演讲《如何良性运营,打造星级产品》,由于丁总临时有事,副总李日强代替演讲,以下是现场演讲PPT大放送:

    来源:游戏观察2014-10-21 11:53
  • 北京嘉淼张礼镜:手游IP疯狂下的生存之道

    手游的大热造就了IP市场的疯狂,一个个热门IP在行业的内炒下作出了天价签约神话,但是回眼看去,成功案例其实寥寥。并且知名IP越来越少,似乎IP挖掘已经到头。

    来源:上方网2014-10-21 11:17
  • GDC|乐逗高炼惇:极致的用户体验决定成功

    随着移动游戏的迅猛发展,移动游戏的分工也越来越精细。一款好的游戏想要取得成功不但本身质量要过硬,它的生命延续更离不开后期市场中的运营。

    来源:老虎游戏2014-10-21 09:41
  • 号称“不赚钱”的手游行业为何新来者源源不断

    在移动互联网创业潮中,手机游戏行业始终是最先锋的阵地,根据TalkingData最新调查数据显示,当前手游市场上超过90%用户在手游中有过消费,但行业中实际能赚钱的CP并不多—,问答网站某用户据此数据提出了许多疑问。

    来源:魔方网2014-10-21 09:23

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