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  • 豌豆荚CEO王俊煜:借应用搜索进军iOS

    在苹果发布了iPhone6后,一些用户将iPhone从美国带回国,针对中国苹果用户,豌豆荚是不是有发布iOS版的计划?对此,豌豆荚CEO王俊煜表示,“iOS版本技术和Android有差别,Android版本豌豆荚是从做APPS起家,但是在i

    来源:搜狐IT2014-10-17 13:25
  • 金山云CEO张宏江:互联网是一种信仰

    三年前,人们还在讨论云计算是否靠谱,现在,人们只会考虑如何从众多做云计算的公司中选择适合自己的服务。三年中,无数耕耘在云计算领域的公司应运而生,金山云便是其中一家。

    来源:网络2014-10-17 11:59
  • 蓝港游戏发行中心总经理冯海利:蓝港发行的三大优势

    蓝港游戏发行中心总经理冯海利从三个方面解析未来精品手游大发行的趋势以及蓝港在这三方面上的优势。

    来源:DoNews2014-10-17 09:58
  • Rovio大裁员:手游行业进入成熟阶段?

    SuperData对《愤怒的小鸟》开发商Rovio裁员130人事件进行分析,并称此举这标志着手游行业已经进入成熟阶段。

    来源:游戏观察2014-10-17 09:57
  • 免费游戏开发者宣布金盆洗手 斥CoC带坏风气

    在移动平台,处于主导地位的免费游戏吸走了绝大部分收入,但免费游戏模式(F2P)亦频繁引发争议。卡瑞·肖(Caryl Shaw)曾开发免费游戏,但这位资深游戏开发者自称已经收购了,未来将永远远离F2P模式。

    来源:老虎游戏2014-10-17 09:28
  • 巨人移动徐博:优质IP成市场代名词

    第十二届中国国际网络文化博览会移动游戏峰会在北京新世纪日航饭店召开。会上,巨人移动副总裁徐博表示移动游戏IP时代全面到来,IP在某种程度上可以代表市场前景。

    来源:上方网2014-10-16 16:35
  • 架构调整后,腾讯互娱纪泽锋谈首款产品《天天来塔防》

    导读:腾讯微信和手Q即将在本月迎来又一款天天系列产品:《天天来塔防》。这是腾讯互娱自研架构调整后天美工作室群的首款产品,此前该工作室的产品《天天酷跑》一直是细分市场中的佼佼者。日前,记者专访了腾讯互娱天美工作室群J1工作室、L1工作室总经理

    来源:游戏陀螺2014-10-16 15:45
  • 移动游戏峰会干货整理:手游并未进入寒冬

    2014中国国际网络文化博览会中国移动游戏峰会今日在京举行,大会的背景是整个移动游戏市场增长势头逐渐放缓,投资机构更加冷静审慎的筛选目标团队。IP依旧是热门,但更多的CP、发行、渠道开始注重企业的创新能力。

    来源:上方网2014-10-16 15:28
  • 卢小旭:从游戏音乐外包看CP研发数据巨大价值

    16日上午,第十二届中国国际网络文化博览会网络文化高峰论坛在北京举行。来自政府机构、网络文化企业和主流媒体的代表共聚一堂,探讨大数据时代下的网络文化发展机遇与挑战。小旭音乐CEO卢小旭出席论坛并做了主题演讲。

    来源:人民网2014-10-16 15:19
  • 段培力:非Cookie数据与Cookie数据的差别

    2014年第十二届中国国际网络文化博览会网络文化高峰论坛正在隆重举行中。来自政府机构、网络文化企业和主流媒体的代表共聚一堂,探讨大数据时代下的网络文化发展机遇与挑战。集奥聚合段培力出席论坛并做了主题演讲。

    来源:人民网2014-10-16 15:09
  • 专访黑洞吴征:手游红海中CP出路何在

    2013年是中国手游元年,凭借着移动互联网产业的迅速发展,中国手游产业也在急速扩张,继而成为了中国互联网创业者的新热土。但在越来越多财富神话被制造出来的同时,手游市场的未来发展空间也在被不断透支,且消费者的消费观也在日趋理性化。在市场大膨胀

    来源:网络2014-10-16 14:16
  • 电视游戏思考:吸收网游文化 注重大众娱乐

    电视游戏是一种科技和艺术结合的新的文化娱乐样式。电视游戏作为一种新的文化娱乐样式本身具有革命性的进步,因此,能够给玩家提供沉浸感非常强的体验。可以预见的是,随着游戏产品的丰富和市场竞争的加剧,“文化”将成为电视游戏的核心竞争力。

    来源:中国游戏产业报告2014-10-16 13:59
  • 阿里上市后马云首次讲话:250亿融资怎么花

    在阿里成功上市后,马云近日现身阿里巴巴滨江园区,与彭蕾、吴敏芝一起参加“中供十年陈回家”活动,并发表讲话,这也是马云自上市后首次在员工面前公开讲话。

    来源:财经网2014-10-16 13:45
  • 魔方网CEO王健:移动游戏行业面临转型升级

    王健表示手机游戏行业面临转型升级,行业高速发展,市场规模快速扩大,竞争加剧,人口红利减少增长比例下滑,王健称越来越成熟的手机游戏行业需要高筑墙广积粮,保持公司的现金流,将公司发展精力放到打磨游戏细节和创新上。

    来源:魔方网2014-10-16 13:26
  • 易观国际薛永峰:手游市场或将进入瓶颈期

    2014网博会网络文化大数据高峰论坛在北京举办,来自不同企业的高管分别对国内大数据的挖掘与分析做了深度探讨。其中,易观国际高级分析师薛永峰发表了主题为《2014中国手游大数据洞察》精彩演讲。

    来源:上方网2014-10-16 13:06
  • 飞流CEO倪县乐:移动游戏价值将为端游3-5倍

    第十二届中国国际网络文化博览会移动游戏峰会在北京新世纪日航饭店召开。会上,飞流CEO倪县乐表示移动游戏前景乐观,规模还将持续扩大。

    来源:上方网2014-10-16 12:04
  • 乐逗CEO陈湘宇:历经磨难的团队更有生命力

    乐逗游戏在四年时间内从一个游戏外包小团队发展成海外精品游戏的超级推手,跻身国内前五大游戏发行商之一,并成功登陆纳斯达克,其背后的发展逻辑是什么?

    来源:创业邦2014-10-16 11:56
  • 来也匆匆去也匆匆“快钱”思维或导致手游赚得多亏得也快

    2014上半年,国内游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)市场实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%。其中移动游戏市场销售收入125.2亿元,同比增长394.9%,市场占有率为25.2%。

    来源:速途网2014-10-16 09:34
  • 马未都、罗振宇、龚宇、盛佳等跨界干货分享

    “传承中国C4论坛暨2014年会”于10月11日在北京举行。文化与商业跨界精英、著名文化学者、观复博物馆馆长马未都,人文与科技跨界者代表、《逻辑思维》创始人罗振宇,科技与互联网跨界人士、爱奇艺首席执行官龚宇,互联网金融与实业跨界者、网信金融

    来源:投资潮2014-10-16 02:18
  • 陈一舟:老兵不会死 等适合人人的台风

    和陈一舟同时代的人,比他大五岁的马云,大一岁的李彦宏和周鸿祎,小两岁的马化腾,还有同岁的雷军,如今都已打造出能左右中国互联网行业格局的公司。而在过去的几年中,头顶“中国的Facebook”光环上市的人人,市值却已从最高时的70亿美金跌到10

    来源:qq2014-10-15 17:19

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