游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 短暂风光之后 资本热捧的影游联动美梦正在破碎?

    影游联动是近年来在国内游戏行业中十分流行的做法,这种将影视与游戏的结合可以让两者获得不少收益。不过在短暂的风光过后,被资本热捧的影游联动陷入到美梦破碎的边缘。影游联动似乎并没有厂商们想的那么顺利。

    来源:刘旷2017-10-23 15:33
  • 《昆特牌》电竞主管:我们对《炉石传说》构不成威胁

    卡牌玩法是很多游戏中非常常见的衍生玩法,而这样的游戏越来越受玩家欢迎,甚至很多基于此的卡牌游戏还有了自己的电竞赛事。《昆特牌》就是非常受欢迎的卡牌游戏。不过该项目的电竞主管却在采访中表示,他们对大红大紫的卡牌游戏《炉石传说》构不成威胁,因为

    来源:手游矩阵2017-10-23 14:46
  • 雅达利创始人:专注独立游戏 不去拼3A大作

    游戏主机的元老,雅达利最近经常出现了各种报道中,其即将回归游戏主机行业的消息最受人关注。日前雅达利的创始人兼任总经理Feargal Mac Conuladh在接受采访时谈到了对新主机的展望。他指出,雅达利将专注于独立游戏,不会走索尼或微软的

    来源:游民星空2017-10-23 14:03
  • 雷蛇港股上市在即 陈民亮:为娱乐大众而存在

    著名游戏外设厂商雷蛇即将登陆港股上市,引起业内和投资者的关注。日前雷蛇的创始人兼行政总裁陈民亮在接受采访时表示,谈到了自己对雷蛇的看法,称雷蛇为娱乐大众而存在,它不仅是国际性游戏品牌,更是一种生活态度。

    来源:新浪2017-10-23 10:59
  • 《PMGO》开发商CEO:考虑把游戏移植到AR设备

    苹果和谷歌两大科技巨头相继在AR领域布局,使得业界重新关注到了AR的发展。日前《PMGO》的开发商Niantic公司的CEO在接受采访时谈到了PMGO的下一步动作计划以及自己对AR的看法。他在采访中透露,将考虑把游戏移植到AR设备上。

    来源:爱玩网2017-10-23 09:51
  • 4399被起诉侵犯版权 业内人士:大部分都没有授权

    随着国内游戏行业的发展,游戏公司贡献出了不少游戏产品。不过伴随游戏产品增多的同时,相关的纠纷也增多了起来。日前游戏平台4399就被起诉,原告方是暴雪娱乐和网易。他们称4399制作并发行的游戏侵犯其版权。而据业内人士介绍,在国内游戏行业里,未

    来源:新金融观察2017-10-22 20:11
  • 百度收购91助手被深挖 不以交易论成败

    百度收购91无线,最看重的是91助手、安卓市场的应用商店业务,这两个产品在2012年底时,累计注册用户量近2亿。

    来源:土妖2017-10-20 10:36
  • 从MOBA到吃鸡 这些年腾讯和网易没少正面怼过

    腾讯和网易是中国游戏行业里的两个巨头,他们把持着国内游戏市场的大部分份额,短时间内很难有其他游戏公司会对他们形成威胁,同时这两家公司之间的相互竞争也越来越多。从MOBA到“吃鸡”,在腾讯和网易之间的正面怼战还在不断上演。

    来源:口袋巴士2017-10-19 16:17
  • 前暴雪主创:每一个细节测试对游戏设计至关重要

    一款游戏从设计到最后出品需要经过很多步骤,很多人都关注到了游戏的设计过程,但其实游戏的测试也是十分重要的。曾在暴雪工作17年的游戏主创Rob Pardo日前就在采访中分享了他参与游戏制作的经验,他认为每一个细节测试对于游戏设计至关重要。

    来源:gamelook2017-10-19 11:08
  • 《剑侠情缘》手游制作人王屹分享MMO研发经验

    日前首届腾讯游戏开发者大会在深圳举行。在大会举行期间,各个游戏制作人分享了制作游戏的经验。《剑侠情缘》手游制作人王屹带来的分享是关于MMO的研发经验。

    来源:游戏观察2017-10-19 09:51
  • 腾讯和阿里的泛娱乐之争 影业和游戏是关键

    在5000亿规模的泛娱乐行业,阿里巴巴和腾讯两家独大,二者最终会走向不同的影业和娱乐方向,而不是在影业票房和游戏营收上巷战。

    来源:毛琳Michael2017-10-19 09:24
  • 曾经的巨头联众是如何被踢出中国网游第一阵营的

    提起联众的名字,大概很多老玩家还能想起它来。它曾是中国休闲游戏市场上的三大巨头之一。但是现在它的名字已经很少有人了解了。为什么这个曾经的行业巨头会被踢出中国网游第一阵营呢?这是一段值得借鉴的故事。

    来源:华商韬略2017-10-18 15:57
  • 网易携《狼人杀官方》入局 游戏市场或掀起新风暴

    “狼人杀”游戏是今年国内游戏行业的风口,许多游戏公司都趁着这股风潮积极入局,而这也吸引了国内两大巨头腾讯和网易的关注。继腾讯推出了自己的狼人杀产品后,网易也紧跟进入狼人杀游戏市场布局,这会给游戏市场带来一阵新风暴吗?

    来源:威锋网2017-10-18 10:42
  • “吃鸡”热带动产业发展 硬件和配套软件迎新机遇

    由《绝地求生大逃杀》带动的“吃鸡”热潮正在全球蔓延开来。不仅游戏商因为玩家的热情而获得了收益,这股热潮也推动了相关游戏产业发展。受到直接影响的就是硬件和配套软件,在沉寂多时后,它们终于迎来了发展的新机遇。

    来源:每日经济新闻2017-10-18 10:25
  • 中国玩家为《绝地求生》花了7亿 整个行业都想“吃鸡”

    《绝地求生》是当下最受欢迎的一款游戏,从数据方面来看,这款游戏的日在线人数已突破200万人,总玩家人数达到1645万人,全球游戏销售收入则折合超过25亿元,其中中国玩家就花了7亿元,成为贡献最多的玩家群。这样的风口自然也吸引了行业内不少厂商

    来源:每日经济新闻2017-10-18 10:16
  • CFM制作人姚远演讲:CFM精准研发运营之路

    日前在深圳举行的首届腾讯游戏开发者大会上,腾讯互动娱乐的游戏制作人分享了各自的游戏研发和运营经验。在大会上,CFM制作人姚远发表了题为“CFM精准研发运营之路”的演讲。在演讲中,姚远从用户IP属性、用户行为、用户生命周期三个方面,谈了CFM

    来源:游戏观察2017-10-18 10:02
  • 腾讯互动娱乐运营部助理总经理郑磊:游戏家的3项权益

    作为一个全新的产品,腾讯游戏家将提供给全用户三项主要的权益:游戏、生活和积分。

    来源:游戏观察2017-10-18 09:18
  • 腾讯与Switch纠缠不清其实别有意味在其中

    日前有关腾讯和任天堂主机Switch的消息不少,先是《王者荣耀》海外版登陆Switch游戏机,后来则是传言称腾讯代理任天堂Switch国行,但这一条消息遭到了腾讯的否认。实际上,腾讯积极与任天堂Switch合作的真正意图并不像一些人想的什么

    来源:界面2017-10-17 15:12
  • 游戏企业深耕“泛娱乐” 未来将呈现两极化发展

    近年来国内游戏行业呈现出了大发展的趋势,众多游戏企业纷纷深耕泛娱乐领域,将文创产品的IP价值进行深度开发。从一系列数据来看,游戏企业们都在积极进行有关泛娱乐的相关布局,并且已经成为了一种主流趋势。有观点认为,未来国内的游戏行业将呈现出两极化

    来源:中国企业报2017-10-17 15:02
  • 老司机告诉你上市公司做游戏如何实现收益翻倍

    游戏行业的蓬勃发展,吸引了越来越多的上市公司加入到游戏行业中发展。那么当上市公司进军游戏业后他们该怎么做才能实现成功转型呢?下面我们就从一位资深从业者的经历告诉你上市公司进军游戏行业如何转型成功并实现收益翻倍的方法。

    来源:游戏陀螺2017-10-17 14:32

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