游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 游戏直播平台虎牙最快Q2在美股上市 估值近20亿美金

    欢聚时代(YY)旗下游戏直播平台虎牙也将紧随 B 站进入上市静默期,并最快将于2018年第二季度在美国上市。估值近20亿美金。

    来源:36氪2018-01-17 17:15
  • 游戏玩家人均15小时以上 手游《手机帝国》开发揭秘

    有一群“雏鸟”研发者们制作了一款名叫《手机帝国》的模拟经营游戏,更令人惊讶的是这款游戏的游戏玩家平均时长超过15小时。

    来源:游戏观察2018-01-17 15:58
  • 《王者荣耀》Switch版或能与手游互通 考虑内购收费

    《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》在去年宣布即将登陆Switch平台。日前有外媒对这款游戏进行了报道。报道称,Switch版的《Arena of Valor》可能将实现与手机版数据互通,在收费方面还在考虑选择一次性买断或内购

    来源:游民星空2018-01-17 15:55
  • 网传文化部违规游戏名单 多款热门游戏上榜

    近期多个国家部委将展开对网络游戏行业违规行为的专项整治。日前网络上就流传出了文化部将发布涉黄涉暴违规游戏的名单。在这份名单中,《阴阳师》等多款热门游戏上榜。但这份名单没有得到官方证实,真实性难以确认。

    来源:游戏观察2018-01-17 15:44
  • 蓝港《捉妖记》获TechWeb2017“鹤立奖”年度最具影响力游戏奖

    由TechWeb和蚕豆网联合举办的2017“鹤立奖”奖评选正式揭晓,蓝港互动《捉妖记》获得2017年年度最具影响力游戏奖。

    来源:游戏观察2018-01-17 15:34
  • 三大运营商在2017年进化为游戏圈中的高端掠食者

    近年来移动游戏的快速发展,不仅让游戏行业得到了提振,还给国内三大运营商提供了发展新机遇。在2017年,三大运营商已经巩固了自己在游戏市场的重要地位,并且已经进化为游戏圈中的高端掠食者。

    来源:游戏观察2018-01-17 15:30
  • 联众拟4.25亿元人民币收购三家地方棋牌游戏商

    地方棋牌游戏是国内游戏行业中的一匹黑马,许多中小游戏公司借此机会发展壮大,还吸引了许多大厂的加入。作为棋牌游戏的前辈,联众也看中了这一市场,并于最近进行了大手笔的收购。

    来源:游戏观察2018-01-17 15:19
  • 《绝地求生 全军出击》预约破六千万 天美品质打造正版吃鸡手游

    由腾讯旗下天美工作室群打造的正版吃鸡手游《绝地求生 全军出击》在2017年12月开启预约后,受到了众多玩家的关注。目前这款游戏的全渠道预约已突破6000万,官网玩家集结数已超过1000万。

    来源:游戏观察2018-01-17 15:07
  • 中国高校电子竞技联盟成立 中国传媒大学牵头

    随着电子竞技产业在国内的蓬勃发展,各大高校也开设了有关电竞的专业,进行人才培养。日前,由全国高等院校计算机基础教育研究会、中国传媒大学动画与数字艺术学院牵头,中国高校电子竞技联盟正式宣告成立。联盟将打造集参赛、直播、学习、交流于一体的高校电

    来源:新华社2018-01-17 15:03
  • 2017年韩国游戏市场回顾:中国手游绝地反杀

    韩国游戏市场是世界上主要的几个游戏市场,韩国游戏从过去到现在仍在影响中国游戏的发展。不过随着中国手游的崛起,国产游戏实现了绝地反杀。在2017年中国手游在韩国游戏市场上几乎是所向披靡的。但在回顾的过程中,我们可以看到国产游戏取得了不俗的成绩

    来源:游戏陀螺2018-01-17 14:45
  • 《魔法拼图》开发商获卡通网络授权 将动画移植到游戏中

    《魔法拼图》开发商Zimad日前获得了卡通网络的授权,卡通网络的多部动画片的图像动画将被移植到《魔法拼图》游戏中。在过去两年,Zimad曾与国家地理和索尼影业等其他主流媒体公司签署类似的合作协议。与卡通网络的合作或将帮助《魔法拼图》吸引一批

    来源:游戏观察2018-01-17 14:36
  • VR游戏不赚钱 开发者决定另起炉灶做科幻游戏

    尽管很多游戏业内人士很看好VR游戏的发展,但是现阶段这类游戏不赚钱是一个不争的事实,这就让开发者不得不重新考虑。日前一批曾参与制作《驾驶俱乐部》《摩托风暴》的开发者就决定另起炉灶,放弃制作VR游戏,转投科幻游戏的研发。

    来源:手游那点事2018-01-17 14:31
  • 《精灵宝可梦》RPG或在2018年登陆NS

    任天堂欧洲通过邮件向玩家发起调查,主题为“未来12个月想要购买的Switch游戏”,比如《猎天使魔女》、《喷射战士2》等,但是在最后出现了一款还未命名的《宝可梦》RPG,引起了大家的注意。

    来源:171732018-01-17 14:27
  • 极光大数据年度报告:《王者荣耀》渗透率22.2%

    极光大数据日前公布了2017年移动互联网行业报告。在这份年度报告中,极光大数据对过去一年来移动互联网行业表现进行了梳理。下面是报告中有关移动互联网游戏行业具体情况的总结与分析。数据显示,手游的市场渗透率相比2016年也有了明显增长,《王者荣

    来源:手游那点事2018-01-17 14:23
  • 贪玩市场部经理莫敏:避免请流量高短期热度的明星代言人

    17173年度营销沙龙上,贪玩市场部经理莫敏认为一些流量比较高的明星,可能只是短期有热度,很快热度就没了,所以从长远发展来看,尽量避免请这一类的代言人。

    来源:游戏观察2018-01-17 14:11
  • 育碧员工爆料:任天堂近期将有震惊全网的大动作

    任天堂近年来在游戏领域不断带来各种惊喜,而新的惊喜可能就要到来。日前一位育碧员工在社交媒体上进行爆料称,过几天任天堂将会发布震惊全网的大动作,到时候整个网络会再次爆炸!究竟是什么大动作呢,他并没有透露更多消息。

    来源:游民星空2018-01-17 13:55
  • 想靠直播答题一夜暴富? 央视:游戏终归是游戏

    线上直播答题游戏是今年特别火爆的一种互动娱乐方式,吸引了各大网络直播平台和游戏厂商的关注,在社会上掀起了一股答题热。很多人都希望通过这样一种知识游戏的方式一夜暴富,但央视指出,这样的游戏只能是游戏,不可能仅靠这些就能让全民知识有多高的飞跃,

    来源:央视新闻2018-01-17 13:47
  • “撒币”类答题游戏其实是广告营销新套路?

    “撒币大作战”等线上答题游戏眼下在各大直播平台上火爆了起来,吸引了很多用户的关注。一时间大量的流量蜂拥而入,掀起了互联网新浪潮。同时这也给一些厂商看到了推出广告营销新套路的空间。

    来源:手游那点事2018-01-17 13:41
  • 区块链游戏不是“吃鸡” 游戏厂商还需理性看待

    区块链是当下互联网行业最火爆的名词,许多互联网企业乃至游戏厂商都加入到这一领域发展,区块链游戏开始大量出现,大家就像抢占“吃鸡”游戏的风口那样在区块链游戏上进行布局。但是区块链游戏并不像“吃鸡”那样单纯,背后还隐藏着风险,游戏厂商还需理性看

    来源:文创资讯2018-01-17 13:31
  • 2017泛娱乐IP游戏价值研究报告发布 泛娱乐产业迈入“IP为王”时代

    IP如今已经成为包括游戏在内的泛娱乐行业的核心动力所在,如何挖掘泛娱乐IP的价值,推动泛娱乐产业更快发展,成为业界近来关注的热点。1月16日,由伽马数据主办的“泛娱乐IP游戏价值研究精品沙龙”暨《2017泛娱乐IP游戏价值研究报告》发布会上

    来源:游戏观察2018-01-17 13:24
  • KPL联盟主席张易加:KPL的过去 现在和未来

    在日前举行的第二届“金陀螺”奖暨游戏产品对接会上,KPL联盟主席张易加发表了演讲,探讨了这一年多以来腾讯在移动电竞道路上的探索。在演讲中他对KPL的过去、现在和未来的发展进行了总结和梳理,并提出了新的设想。

    来源:游戏观察2018-01-17 13:22
  • 环太湖电子竞技邀请赛落户吴中开发区 助推电子竞技产业发展

    电子竞技产业近年来在国内发展势头强劲,并且各地也积极展开相关电竞赛事。日前环太湖电子竞技邀请赛落户苏州吴中开发区,这一国家级电竞赛事的举办,将助推当地电子竞技产业发展。

    来源:游戏观察2018-01-17 13:05
  • “吃鸡”还能怎么玩? 看厂商用主流玩法进行融合

    “吃鸡”玩法是当下最火爆的游戏形式,许多厂商都在追逐这一风口,推出自己的“吃鸡”产品。而除了推出“吃鸡”游戏以外,很多厂商开始动脑筋,将“吃鸡”玩法与主流玩法进行融合,给传统类型的产品增加新的玩法,给玩家带来更多体验。

    来源:手游龙虎豹2018-01-17 12:00
  • 郭炜炜官微认证改为西山居CEO 剑网3玩家评论画风清奇

    日前,金山软件发布公告任命郭炜炜担任金山软件副总裁及西山居CEO。近日郭炜炜官微调整了认证信息,印证了此前升任西山居CEO的消息,这一举动引起剑网3玩家的热评。部分评论画风清奇。

    来源:游戏观察2018-01-17 11:58
  • 网易称霸海外“吃鸡”战场 其实腾讯早已暗度陈仓

    “吃鸡”战火早已在游戏行业里打响,从国内到国外,各种“吃鸡”游戏粉墨登场。在国内腾讯和网易早已在这一战场上进行布局,并且网易还在海外市场打开了局面,取得了优异的成绩。但其实腾讯也早已在海外市场布局“吃鸡”,形成了紧追网易的势头。

    来源:白鲸出海2018-01-17 11:47
  • 微信与育碧合作的首款小游戏曝光 和“跳一跳”一样魔性

    最近一段时间,微信小游戏“跳一跳”火遍网络,其魔性的玩法深受玩家喜爱。在2018微信公开课PRO上,微信宣布了与育碧的合作计划,很快双方联合开发的小游戏也被曝光了出来。这款游戏名为《通天塔:刺客信条》,玩法就是《刺客信条》中经典的爬墙术,随

    来源:驱动中国2018-01-17 11:39
  • 外媒:腾讯协助警方抓获120多名绝地求生外挂制作者

    《绝地求生》是当前全球最火爆的游戏,但是游戏中充斥的各种外挂引起了玩家极大的不满。腾讯在获得这款游戏代理权后,积极展开了对付外挂的方案。日前腾讯协助警方破获了外挂案件30余起,抓获外挂制作者120余人。

    来源:环球网2018-01-17 11:29
  • 迪士尼重启游戏战略 与四家开发商联合开发新手游

    近年来游戏行业的大发展吸引了众多文创企业的加入。曾在游戏领域屡战屡败的迪士尼也决定重启游戏战略。迪士尼高级副总裁凯尔·拉夫林宣布与四家移动游戏开发商联合开发一款根据迪士尼IP改编的新手游,并将在适当的时候公布相关细节。同时他还表示,迪士尼还

    来源:手游那点事2018-01-17 11:20
  • 1月22日起8部委将针对网络游戏集中专项整治

    近年来国内游戏行业得到了快速发展,但是行业内各种乱象屡见不鲜。对此,中宣部等8部委曾联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,将针对网络游戏违法违规行为和不良内容的集中专项整治。据报道,此次集中专项整治行动将于1月22日展开。

    来源:动漫游戏资质2018-01-17 11:11
  • 当游戏已成社交新方式 解读2017热门游戏成功之秘

    从小程序到手游,从网游到单机。今天就让我们为大家盘点这些2017热门社交游戏的成功之秘。

    来源:游戏观察2018-01-17 11:01
  • 独立游戏生存指南:做游戏最重要的是毅力

    独立游戏是近年来被游戏行业广泛看好的游戏领域,在众多资本和厂商的帮助下,许多独立游戏产品开始不断出现。这也吸引了也越来越多的游戏人选择投身其中。但是要在这一领域生存需要考虑方方面面的问题,人力财力等等,但做游戏最重要的还是要靠毅力。

    来源:法师猫不凡2018-01-17 10:47
  • 2017年发生的一些事或将会影响游戏领域的发展

    在刚刚过去的2017年里,游戏领域发生了很多重要的事件,这些事件在当时引起了剧烈的反响。而这些事件或许还会影响到游戏领域的发展。

    来源:superwave2018-01-17 10:36
  • 中国监管部门将严打虚拟货币 区块链游戏或受影响

    各路资本对于区块链技术的关注度越来越高,很多游戏公司也加入这一领域发展或是蹭热度。但是区块链涉及的虚拟货币却是一个不容忽视的风险。据外媒报道,中国可能将大力打击虚拟货币,区块链游戏可能会受影响。

    来源:GamelLook2018-01-17 10:19
  • 九城布局区块链服务业务 已与技术公司签定合作协议

    “区块链”是当下互联网科技公司的热点话题,许多游戏公司也加入到这一领域发展。日前九城宣布,由旗下海外子公司与技术公司签定合作协议,正式布局区块链服务业务。

    来源:游戏观察2018-01-17 10:09
  • 天戏互娱打造《生死格斗5无限》直播 解锁玩家互动新姿势

    《生死格斗5无限》与斗鱼、花椒、熊猫三大直播平台联手打造女子格斗竞技式直播,首档直播将于1月17日晚8点在斗鱼开播,6号直播间等你来战。

    来源:游戏观察2018-01-17 09:58
  • 优惠期倒计时!2018ChinaJoyBTOB吹响招商集结号

    2018ChinaJoyBTOB招商于去年年底正式吹响集结号,目前已受到众多来自业界知名厂商的热烈响应,想必今年的ChinaJoyBTOB商务洽谈区内又将呈现出“虎啸龙吟”之势!

    来源:游戏观察2018-01-17 09:53
  • 微信小游戏能给小游戏对战平台带来哪些启示?

    微信小游戏是近期游戏行业的热门话题。在2018年微信公开课PRO上,微信官方公布的一系列数据让业界对微信小游戏的发展充满希望,被认为是助推H5小游戏的契机。同时微信小游戏的成功也给了很多小游戏对战平台的发展带去了一些启示。

    来源:虎嗅网2018-01-17 09:48
  • 微信小游戏“跳一跳”为什么会火?

    微信游戏“跳一跳”突然火了起来。任何事物能够火爆,背后都有一个“天地人”理论在牵引,即需要天时、地利、人和三大因素都具备,才能大火。

    来源:闫跃龙2018-01-17 09:41
  • 网龙《魔域》维权胜诉 极致网络被判赔偿50万元

    近年来国内游戏行业的版权纠纷案件多次出现。近日,福建省福州市中级人民法院对网龙网络诉极致互动《决战魔域》游戏侵犯“魔域”商标专用权案件进行了宣判。网龙网络胜诉,极致网络被判赔偿50万元。网龙网络的维权成功,给业界打了一剂强心针,不仅维护了自

    来源:游戏观察2018-01-17 09:40
  • 应用宝发布2018年商业政策 联合天天快报启动双引擎营销

    “腾讯应用宝2018双引擎o新营销合作发布暨年度颁奖盛典”日前在北京举行。在发布会上,应用宝公布了2018年商业政策,宣布与天天快报共同启动双引擎营销,全面探索移动互联网“新营销”时代。

    来源:腾讯科技2018-01-17 09:29
  • 《反斗联盟》获业内多项大奖 休闲竞技游戏成新趋势

    由爱奇艺游戏独家发行的休闲竞技手游《反斗联盟》同时斩获金翎奖“最佳移动电竞游戏”、游鼎奖“年度最受期待游戏”,成为休闲竞技游戏中的代表性作品。

    来源:游戏观察2018-01-17 09:23
  • 2017泛娱乐IP价值评估:游戏公司喜选择女性IP进行游戏化

    1月16日,伽马数据在北京举行了《2017泛娱乐IP价值评估》发布会,今年女性游戏玩家的数量激增,从某种程度上来说,游戏公司也会刻意的选择一些女性喜欢的IP进行游戏化。

    来源:游戏观察2018-01-16 17:26
  • 六年四度冲刺 这一次蜗牛能否顺利过审上市?

    在国内游戏产业急速发展的大背景下,许多游戏公司都走上了上市之路。在2018年就有10家游戏公司在排队上市。其中就有6年4次冲刺的蜗牛数字。这次蜗牛数字已经披露了招股说明书,他们这回能否顺利过审上市呢?

    来源:手游那点事2018-01-16 16:18
  • 央视:“跳一跳”日活1亿 名为解压实有“心机”

    微信小游戏自从上线以来立刻引起了游戏行业以及社会的关注。小游戏中“跳一跳”更是成为了新的爆款受到追捧,央视也对相关消息进行了报道。在报道中,央视指出,日活1亿的小游戏“跳一跳”看上去是一款解压的游戏,但实际上是“别有心机”。

    来源:央视网新闻2018-01-16 16:08
  • 深化产教融合 完美世界教育与国家开放大学签订战略合作协议

    游戏产业的快速发展,使得行业对于专业人才的需求变得愈发强烈。一些游戏公司开始寻求产教融合的机会,培养专业人才为己所用。日前完美世界教育就与国家开放大学签订战略合作协议,为数字文化创意产业输出具有创新能力的优质人才。

    来源:游戏观察2018-01-16 15:58
  • 商业模式成熟 电竞教育推动产业进步

    电竞产业越来越向传统体育靠拢,也意味着未来将会受到更多传统规则的约束。面对行业目前所存在的种种问题,电竞教育又该如何推动产业进步?

    来源:游戏观察2018-01-16 15:56
  • 从研发到运营 说说如何做好一款微信小游戏

    微信小游戏是当下游戏行业的热门话题,许多人呢都觉得小游戏是一个不错的发展契机,那么如何做好一款微信小游戏呢?下面我们结合2018微信公开课PRO上的内容,从研发到运营说说做好小游戏的一些注意事项和要点。

    来源:蜜蜂观察2018-01-16 15:43
  • 《命运2》表现不如人意 Bungie被曝正开发《命运3》

    爆料称,Bungie已经开始开发《命运3(Destiny 3)》了,Bungie曾表示2-3年会推出一款主要续作,是否意味着2020年左右就能等到《命运3》?

    来源:游戏观察2018-01-16 15:37
  • EA主创谈星战游戏被取消:成本过高盈利困难

    Visceral开发多年的《星战》游戏被EA取消在去年年底引起了广泛关注。日前EA主创透露了有关星战游戏被取消的一些内幕。他表示,星战游戏被取消主要是考虑到成本过高、盈利困难等问题,并且很多玩家宁愿看别人打游戏也不会购买。

    来源:3DM2018-01-16 15:35
  • 2018年全球游戏产业规模或超万亿元 软件占3/4份额

    Digi-capital日前发布了《Games Report and Database Q1 2018》报告,对未来5年全球游戏产业发展情况进行了预测。报告指出,2018年全球游戏产业规模或超万亿元人民币,软件占3/4份额。在2022年前达

    来源:腾讯游戏2018-01-16 15:26

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