游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 华为应用市场没有《王者荣耀》:不符合政策要求

    为什么时下火爆的腾讯手游《王者荣耀》没有在华为应用市场提供下载呢,因为《王者荣耀》不符合华为应用市场的政策要求,不开放第三方登陆方式,而且联运收入还要5:5分成。

    来源:游戏观察2017-08-19 16:37
  • 《仙剑奇侠传7》招聘职位曝光:有虚幻4经验的优先

    今日《仙剑7》又有了新动静,官方在微博上公开招聘“仙剑7项目组”成员,《仙剑7》招聘的每个技术相关岗位都要求需要对虚幻4引擎有操作经验。

    来源:游戏观察2017-08-19 15:00
  • 如何控制玩家在MMORPG中“肝游戏”的时间?

    现在在玩家中流行着许多“黑话”,比如长时间玩游戏就被称作“肝游戏”。因为长时间花在一款游戏上非常伤身,会“爆肝”,因此才有这样的称呼。而很多设计者也会可以控制玩家的游戏时间,做到让玩家适度游戏的目的。特别是在MMORPG这类强交互的重度游戏

    来源:gameres2017-08-19 14:56
  • 一些容易被忽略的细节能帮你做出更好的用户体验

    一款游戏最重要的是游戏的内容设定是否让玩家满意,这就是很多人都听说过的用户体验。但是在设计游戏的过程中,有一些因素会被我们有意无意的忽略掉,而这些被忽略掉的细节则可能会为用户体验带来一些帮助。

    来源:Gad2017-08-19 13:48
  • 制作游戏音乐音效时应该了解和注意些什么?

    游戏中的音乐音效是游戏的重要组成部分,这一因素和游戏内容进行有机结合,就能给玩家带来很好的游戏体验。但是别以为游戏的音乐音效只要好听就可以了。那么在制作游戏音乐音效时,我们该了解和注意哪些事项呢?

    来源:Gad2017-08-19 11:40
  • “血槽已空”怎么办? 聊聊游戏中的各种“血量”设计

    很多闯关类型的游戏都会有角色生命值的设定,俗称为“血量”,而计算和显示“血量”的标志就是“血槽”了。而当“血槽已空”的时候,就表示角色的生命值减少,这就表示玩家的游戏体验可能就此终结。而回血的设计也有很多种,最常见的就是“娇喘回血”。下面我

    来源:游民星空2017-08-19 10:29
  • 回顾游戏运营平台的建设 谈营销技术引擎的设计

    一款游戏产品的产品周期需要经过策划、研发、测试、运营等多个步骤。游戏运营活动可以说是游戏产品继续生存的最重要的步骤,如何做好游戏运营是很多游戏人需要了解的重要事项。下面我们就从游戏运营平台的建设历程,说说营销技术的相关话题。

    来源:半根烟2017-08-19 09:36
  • 如何赚土豪的钱?这家发行商现身说法最真实的中东市场

    由龙腾中东创始者马志军一手创建的中东首家移动互联网广告平台——MENA Mobile副总裁王巍岩现场分享了《苏丹的复仇》发行经验,并发表了对中东游戏市场的看法,游戏观察将结合收集的数据,帮助发行商对这块区域有更深入的了解。

    来源:游戏观察原创2017-08-19 09:27
  • 社交博彩手游风靡海外市场 多家厂商闷声赚大钱

    每个国家的游戏市场上流行的游戏类型都是各不相同的。作为全球最重要的游戏市场之一的美国,就很流行各种社交博彩手游,并已风靡海外市场,许多海外厂商因此闷声赚大钱。

    来源:游戏茶馆2017-08-18 16:07
  • 一波三折 回顾乐元素长达8年的A股上市之路

    A股上市是许多公司的梦想。近年来随着游戏行业的快速发展,许多盈利颇丰、业绩良好的游戏公司纷纷选择了上市之路。而日前《开心消消乐》的研发商乐元素准备在A股上市了。而回顾乐元素的A股上市之路,真可谓一波三折。

    来源:DoNews2017-08-18 15:57
  • 外媒评2017上半年中国手游趋势:端改手将持续到2018年

    中国游戏市场已经成为了全球规模最大的游戏市场,不久前中国手游的市场规模也来到了世界第一的位置。自然,向端改手等发展趋势的话题也引起了许多外媒的关注。下面我们就来看看外媒是怎么评价2017上半年中国手游的发展趋势的。

    来源:游戏葡萄2017-08-18 15:46
  • 风头正劲的游戏直播应该怎样继续发展进化?

    网络直播在去年火爆国内之后,成为了众人关注的焦点。但是种种问题暴露之后,监管加强,许多直播都没有以前的风光。而风头正劲的就剩下了游戏直播。这一类型的直播同样也造就了一批网红。但是随着入行人数的增加,竞争的加剧,以及同质化泛滥,游戏直播未来该

    来源:tomhanliu2017-08-18 15:28
  • 腾讯高级工程师讲述如何管理技术团队的方法

    任何项目都需要经过团队的共同作用才能最终实现。对于游戏项目来说也是一样,只有团队里的成员心力都往一处使,才能发挥最好的效果。但是要想管理好游戏技术团队可不是什么容易的事。不过我们或许可以从一位腾讯高级工程师那里学到一些管理方法。

    来源:Gad2017-08-18 15:18
  • 赚钱还要靠运营 让棋牌手游获得盈利的市场突破口

    棋牌手游是今年游戏行业的风口之一。这一下沉到县市的游戏品类有着庞大的市场空间,许多厂商也因此获利。一时间涌现了许多棋牌手游公司加入,这就使得市场竞争变得越来越激烈。如何在复杂的市场中赚钱就成为了厂商必须思考的问题。除去产品的因素,如何运营来

    来源:上方网2017-08-18 15:04
  • App Store上线新功能:可对应用评论点赞或举报

    许多人在App Store里挑选应用大多都会参考里面的评分以及各种评价。近日,App Store悄然上线了一个新功能,此后用户可以对应用下的评论进行点赞和举报了。

    来源:游戏葡萄2017-08-18 14:51
  • FoxNext和NHN将推出《王牌特工》IP授权改编手游

    将影视作品IP改编成游戏产品的例子不仅在国内很流行,在国外也有非常多的产品出现。日前FoxNext和NHN就获得了电影《王牌特工》的IP授权,双发将合作开发一款同名改编手游,并于电影《王牌特工:黄金圈》上映同期发布。

    来源:游戏陀螺2017-08-18 14:35
  • 阿里游戏携数据、流量入场 两强格局或将受到冲击

    国内游戏行业的格局是腾讯与网易占据市场的大部分份额,其他游戏公司只能争夺剩余的份额。而这种两强格局似乎迎来了挑战者。年初曾高调发布游戏发行计划的阿里游戏日前正式携数据、流量入场,并通过新游《卧虎藏龙贰》向两强发起了第一轮冲击。

    来源:GameLook2017-08-18 14:27
  • 传递军武正能量 空中网将举办首都红色军武之旅

    今年是中国人民解放军建军90周年,许多与革命军事有关的活动正在全国各地展开。以军武游戏为主打内容的空中网也将在北京举行首都红色军武之旅,通过参观活动和游戏体验,向广大玩家传递军武正能量。

    来源:游戏观察2017-08-18 14:16
  • 腾讯与畅游双双联手 其它游戏公司应该警惕起来了

    日前腾讯云与畅游签订战略合作协议,双方将就游戏行业的局技术合作进行联手。据悉双方将在游戏研发等多个领域开展技术合作。对此,很多人都觉得这是畅游占到了大便宜,不过对于其它游戏公司而言,真正应该警惕的是腾讯。

    来源:投资潮2017-08-18 14:08
  • 《传送门骑士》能否让沙盒RPG细分市场脱颖而出?

    从网易代理传统沙盒游戏《我的世界》,腾讯代理冒险沙盒《饥荒》联机版,再到多益网络代理沙盒RPG《传送门骑士》,到底哪类沙盒游戏更具潜力,《传送门骑士》能否让沙盒RPG这个细分市场脱颖而出呢?

    来源:游戏观察2017-08-18 14:07
  • 全球联动 《部落冲突》五周年神秘建筑现身上海!

    由芬兰游戏公司Supercell研发的多款手游曾在全球风靡一时。《部落冲突》就是这其中的代表作。日前迎来上线五周年的《部落冲突》开启了全球联动活动,在世界各地的风景名胜亮相。《部落冲突》中的建筑工人也携神秘建筑在上海亮相,引起轰动。

    来源:游戏观察2017-08-18 13:56
  • 腾讯力推大CF格局 5亿玩家成就国民游戏IP百亿价值

    如今国内游戏厂商都在IP的开发利用上下足了功夫。作为泛娱乐战略的倡导者和实践者,腾讯在游戏IP的开发上也进行着各种尝试。旗下的国民游戏IP《穿越火线》就成为了他们的IP开发对象。腾讯将从产业线的多个方面力推大CF格局,将这一IP的价值发挥到

    来源:游戏观察2017-08-18 13:49
  • 扫黄打非办会同七部门整治网络色情信息 网游被点名

    网络上充斥着各种各样的信息,对于那些违法违规的信息,国家部委在不断进行打击和清理。日前全国扫黄打非办会同七部门开展整治网络色情信息的行动,其中就包括对含有低俗违法内容的网游的清查,并重申严禁打“擦边球”的违法行为。

    来源:新华网2017-08-18 13:31
  • NPD报告:RPG市场复苏 销售收入同比增长50%

    RPG是一种经典的游戏类型,曾经风靡世界。但是随着随着不同游戏大类的出现,RPG题材逐渐被冷落。不过在最近NPD给出的报告中显示,在主机和PC平台上的RPG游戏获得了一部分成功,这使得RPG游戏的销售收入同比增长了超过50%。

    来源:游戏陀螺2017-08-18 11:46
  • 终于等到! 腾讯WeGame客户端确认9月1日上线

    腾讯在游戏领域的布局越来越全面,在早期对端游和页游进行布局后,如今在手游领域也取得了极大的成功。而现在他们将把发展方向开拓到单机游戏市场上。在腾讯互娱年度发布会上,腾讯就宣布将TGP升级WeGame,为广大玩家提供一站式游戏服务,但并没有公

    来源:快科技2017-08-18 11:34
  • 任天堂新款主机Switch 7月销量超PS4和Xbox One

    据外媒报道,市场研究公司NPD集团的最新报告显示,7月份任天堂新款主机Switch的销量超过了索尼PS4和微软Xbox One。

    来源:游戏观察2017-08-18 11:26
  • E=鹅! 巨人网络“E计划”悬念揭晓

    巨人网络日前公布了一组神秘的海报,称将推出全新的“E计划”。但是巨人网络并没有直接介绍这个E究竟是什么含义。有人说是蛋,也有人说是公式。好在日前巨人网络将悬念揭晓,E原来就是鹅!他们究竟想搞什么呢?难道是去养鹅不成?

    来源:游戏观察2017-08-18 11:26
  • 《王者荣耀》文创共生发布会今日举办 将公布跨界合作战略

    腾讯手游《王者荣耀》的运营业绩有目共睹,这款人气手游的后续开发利用也终于被搬上了日程。今日下午,“势在·必燃”《王者荣耀》文创共生行业发布会就将在成都举办。在发布会上,腾讯将公布对《王者荣耀》的跨界合作战略。

    来源:游戏观察2017-08-18 11:10
  • LanStory有嘻哈 Bridge独家献声战旗电竞总动员

    8月26日游戏玩家的盛会LanStory即将在上海开幕。在这三天两夜的玩家聚会上,不仅有各种吃喝玩乐,还有嘻哈音乐相伴。日前国内嘻哈歌手Bridge就将携手战旗电竞总动员,为广大玩家带来LanStory主题曲以及各种热门歌曲,并与玩家展开互

    来源:游戏观察2017-08-18 11:04
  • SteamSpy创始人:开发者把独立游戏价格定得太低

    日前有许多媒体都报道了Steam上独立游戏价格的消息。报道中都指出,独立游戏价格最低不到5美元,但是这样也并没有吸引到很多人去购买。对于独立游戏的这种销售现象,SteamSpy创始人Sergey Galyonkin认为,开发者把独立游戏的价

    来源:界面新闻2017-08-18 10:45
  • 《迷你世界》社群文化:做一款能出海的沙盒游戏有多难

    《迷你世界》目前已经在海外平台开启测试,作为国内少见的一款沙盒类出海游戏,《迷你世界》具备了扎实且创新的国际化素质,而这与开发团队独到的眼光有着一定关系。

    来源:游戏观察2017-08-18 10:43
  • 《九州天空城3D》今日iOS首发 王嘉尔演唱首发主题曲

    《九州天空城3D》是一款次世代3D飞行手机网游,游戏将于今日正式登陆iOS,并且8月24日登陆安卓全平台开启不删档测试。今日官方正式对外宣布,将由王嘉尔担任首发主题曲的演唱者。

    来源:游戏观察2017-08-18 10:33
  • 腾讯游戏为何能做到连续9个季度营收增长?

    在日前腾讯公布的Q2财报中,腾讯游戏业务的贡献虽然整体有所下降,但是数据依旧亮眼,总营收238亿,同比增长39%,手游营收首次超过端游,达到148亿元,同比增长54%。这也让腾讯游戏连续9个季度实现营收增长。那么他们是怎么做到的呢?光靠《王

    来源:游戏葡萄2017-08-18 10:31
  • 周鸿祎:创业者发现蓝海应坚持小狗原则 多做事

    周鸿祎认为,创业者发现蓝海应当沉下去,坚持小狗原则,创业者遇到蓝海要多做事、少说话。

    来源:新京报2017-08-18 10:22
  • 魅族游戏中心7月手游数据:动漫影视IP霸榜暑期档

    日前魅族游戏中心公布了《7月手游数据报告》。在7月的数据报告中,我们可以发现动漫影视IP题材的手游在暑期档受到许多少年儿童学生的欢迎,因此这一类型的产品持续霸榜,另外,本月游戏新品类型丰富,呈精细化分布的趋势。

    来源:游戏观察2017-08-18 10:21
  • 《死或生5》制作人早矢仕洋介:《生死格斗5无限》为以后IP提供借鉴

    《生死格斗》系列制作人早矢仕认为,《生死格斗》系列最适合在手机端改编的模式为连击加多角色搭配。这次与天戏互娱的合作,对他来说,正是一次实现想法的机会。

    来源:游戏观察2017-08-18 10:13
  • 2017年3C游戏设备网购消费趋势报告

    2017年3C游戏设备网购消费趋势报告近日出炉,以近来火爆的《王者荣耀》为例,前不久业界发布的一组数据引发热议:调查显示《王者荣耀》的女性玩家占比已达到54.1%,超过了男性玩家。

    来源:南都2017-08-18 10:07
  • 中国App Store下载榜:猎豹移动游戏围剿《王者荣耀》

    数据统计机构Newzoo日前公共部了多个地区的App Store的下载和收入报告。在中国区App Store下载榜上,《王者荣耀》的霸主地位虽然依旧难以撼动,但是不仅网易紧随其后,新的挑战者已经出现,猎豹移动旗下的多款游戏对其形成了围剿之势

    来源:白鲸出海2017-08-18 09:49
  • Newzoo:2017年中东手游总规模将达12.8亿美元

    如今游戏产业的高速发展正在向许多国家和地区渗透,开拓了不少新兴国家市场。在外界印象中富得流油的中东地区也成为了游戏厂商们争夺的新蓝海。据Newzoo日前发布的报告称,2017年中东手游市场总规模将达12.8亿美元,其中沙特等四个国家的市场规

    来源:白鲸出海2017-08-18 09:39
  • 2017中国互联网百强榜上的游戏企业们

    日前“2017中国互联网百强榜”名单正式发布。在互联网企业百强名单中,游戏企业的数量达到25家,占据了上榜公司四分之一的比例。这足以证明近年来国内游戏产业发展的成就非常高。而榜单上的游戏公司除了两大巨头腾讯、网易之外,大多数都是行业中的中小

    来源:游戏观察2017-08-18 09:23
  • 游戏固本影视加持 蓝港互动会在下半年迎来爆发么?

    日前各大游戏公司纷纷公布了其最新的季度财报或半年报。蓝港互动最近也公布了中报数据。从财报中可以了解到,今年上半年蓝港互动的成绩并不理想,在下半年他们将如何出牌呢?蓝港给出的答案是游戏固本影视加持,期待在下半年迎来爆发。

    来源:游戏观察2017-08-17 16:59
  • 天鸽互动被举报财务欺诈股价大跌 回应称财务真实

    沽空机构艾默生发布报告称,天鸽互动商业模式及财务报表存在重大欺诈行为,应该被摘牌。受此消息影响,天鸽互动早盘股价大跌,盘中一度跌至5.6港元,跌幅超10%。

    来源:TechWeb2017-08-17 16:58
  • 阿里游戏“大宣发”首战:《卧虎藏龙贰》占据畅销榜第四

    阿里游戏在宣布进入到手游分发的行列中时,就引起了一阵猜测。阿里游戏当时提出的“大宣发”能否奏效成为了很多业内人士关注的焦点。日前阿里游戏携手天舟文化发布的《卧虎藏龙贰》就成为“大宣发”战略的首个实验。这款手游一上来就占据了畅销榜第四的位置,

    来源:游戏陀螺2017-08-17 16:52
  • 独立游戏开发者入行前需要知道的10件事

    独立游戏如今正成为一种潮流在游戏行业里流行开来。有许多的游戏开发者因此入行创业,研发起了属于自己的独立游戏。但是独立游戏并不是很多想象的那样轻松自在,有些事情需要在决定创业之前就要了解清楚。

    来源:游戏陀螺2017-08-17 16:40
  • 巨头抢滩登陆 独立游戏期盼真正的黄金时代

    独立游戏是近年来游戏行业备受关注的细分类型,许多行业巨头纷纷对此进行关注并给予开发者各种各样的支持。在巨头们的抢滩登陆下,开发者们的热情似乎都被点燃了,但属于独立游戏的黄金时代真的就能因此到来吗?

    来源:界面新闻2017-08-17 16:27
  • 为什么说《怒鸟》开发商Rovio进行IPO并非最佳选择

    日前《怒鸟》开发商Rovio公司公布了2017第二季度财报。同时有外媒报道称Rovio公司最快将在今年9月IPO上市。从业绩来看,Rovio公司实现了业绩增长,并且摆脱了收入下降的阴影。但是选择这一时机进行IPO对于Rovio来说可能并非最

    来源:Gamelook2017-08-17 16:16
  • 这几组数据告诉你:在手游上女人有多么专一

    你还认为游戏领域,女人是男人的附属品吗?移动应用统计平台Flurry和腾讯数据平台企鹅智库的相关数据报告显示,在手游领域,女人对移动游戏的热情比男人更高。

    来源:游戏观察原创2017-08-17 16:11
  • 《王者荣耀》收入暴涨 对网易有哪些影响?

    对网易来说,《王者荣耀》的强势表现并不算是一个好消息。如今网易和腾讯都发布了2017年第二季度财报,我们也时候来分析这个影响到底有多大了。

    来源:俊世太保2017-08-17 15:51
  • Teebik:2017中国手游出海启示录之东南亚篇

    现如今中国手游的出海浪潮越来越汹涌,除欧美市场之外,东南亚等周边国家的新兴市场成为了中国手游出海的主攻方向之一。Teebik在《2017中国手游出海启示录》中就对中国手游在东南亚市场的表现进行了总结,重点分析了印度尼西亚和越南市场上中国出海

    来源:Teebik2017-08-17 15:41
  • 从游戏产业细分市场的三个维度对移动游戏进行分析

    中国游戏产业近年来成为了备受关注的朝阳产业,其快速发展的势头吸引了多方关注。其中的主动力来源于移动游戏的崛起。下面我们就从游戏产业细分市场的三个维度,来对移动游戏进行一番分析。

    来源:睿信咨询2017-08-17 15:30

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