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  • 深挖IP成为破解手游“喜新厌旧”难题的最好方法

    如今的游戏市场已经被各种类型的手游所占据,越来越多的玩家加入到了手机游戏的队伍中。不过手游玩家对于手游的热情并不长久,喜新厌旧就成为了手游公司的一道难题。而破解它的方法就是深挖IP,将IP与手游更好结合。

    来源:第一财经日报2017-02-23 14:06
  • 好玩不吸金的手游产品如何摆脱发展困局获得市场青睐?

    国内外手游领域的发展越来越快,手游产品也分成了免费和付费游戏两大阵营。从榜单看来,吸金又吸量的手游大作特别受欢迎,而那些好玩又不吸金的中小手游却难以获得市场青睐,陷入到发展困局之中。那么这些中小手游能否翻身呢?

    来源:手游那点事2017-02-23 13:55
  • 从《少年三国志》到《阴阳师》 浅谈卡牌游戏发展新趋势

    如果问什么手游是最火的,相信很多玩家都会回答是网易的阴阳师。这款主打日式驱魔的卡牌游戏一经推出就深受玩家们的喜爱。其实类似它的卡牌手游还有少年三国志,一样获得了极大的成功。从这两款卡牌游戏的身上我们也可以观察到手游发展的新趋势。

    来源:游戏智库2017-02-22 14:51
  • 手游火爆数月后就迅速降温是难以避免的宿命吗?

    现在手游已经是最火爆的游戏类型,几乎每个人都变成了手游的忠实玩家。但是一直以来有一个现象围绕着手游,那就是游戏在推出之后经常会遭遇先火爆捧场,几个月后就迅速降温的局面。很多手游都经历过这样的起伏,难道说这是手游的宿命吗?

    来源:中华网2017-02-22 14:17
  • 端游改编手游陷入发展怪圈 但广阔的市场前景还有待开发

    这两年来手游强劲的发展趋势令人感到咋舌。特别是在2016年手游的市场份额更是超越了端游。于是许多根据端游改编的手游开始在市场上出现。一度这些手游也因为当年端游积累下的人气而获得一些市场份额。不过这一类型的手游如今却陷入了发展怪圈。如何继续开

    来源:搞趣网2017-02-22 11:25
  • 分析王者荣耀和阴阳师 看腾讯和网易的手游业务之争

    当前国内做的最好的游戏业务就是手游了,而在手游领域内无疑只有腾讯和网易两家的手游业务是做到最大的。而面临双雄并立的局面,一番比较自然在所难免。下面我们就从《王者荣耀》和《阴阳师》这两款当家游戏的数据分析来细说两者的手游业务。

    来源:中国产业网2017-02-21 14:20
  • 从这些关键点来挑选适合改编成游戏的网文IP

    2016年许多改编游戏成为了市场追逐的焦点,随着泛娱乐程度的不断加深,游戏公司对于各种IP的开发需要也越来越高,特别是网文IP的改编越来越多。但是取得好效果的游戏产品却并不多。除了研发因素以外,挑选适合改编成游戏的网文IP就是最重要的因素。

    来源:上方网2017-02-20 11:30
  • 被忽视的收尾工作 最后10%的进度需要花90%的力气

    一款游戏的开发过程需要经过很多复杂的程序和流程,从设计开始到收尾结束,几乎都是在追赶进度的时间里完成的。而很多开发者都有过这样的经历,在收尾的最后阶段花大力气,甚至通宵来完成。不了解的人就会说这是在拖进度,实际并不然。

    来源:gameres2017-02-17 19:01
  • 为什么单机游戏大作越来越少? 或是游戏行业大势所趋

    以往人们提到游戏大致都会讲出几个单机游戏大作的名字,但是现在的游戏行业里单机游戏大作越来越少,特别是新作品相比经典作品就更少了。取而代之的是更多的沙盒游戏、移动游戏等等。为什么会出现这样的情况呢?或许这是当前游戏行业大势所趋。

    来源:机核网2017-02-17 18:50
  • 如何在SLOT游戏中传达主题故事情感的方法

    任何一款游戏都需要通过表达情感来打动玩家,即便简单如SLOT游戏也需要传达主题故事的各种情感。下面我们就来通过具体的设计方法来讲解这一问题。

    来源:indienova2017-02-17 18:36
  • 如何正确应用正面反馈和负面反馈达到游戏设计期望

    研发一款游戏的过程一定绕不开游戏设计,游戏设计的好坏决定了游戏能否受欢迎。同时在设计时需要对玩家的体验进行换位思考,这时候游戏设计中就需要考虑正面反馈与负面反馈。

    来源:gameres2017-02-17 18:22
  • 王者荣耀大获成功 竟然是靠腾讯自己“山寨”自己?

    眼下国内手游市场得到了蓬勃发展,几乎人人都成为了手游玩家。而在众多的手游玩家中,许多人都玩过《王者荣耀》,这款手游令腾讯大获成功。然而从这款游戏的好成绩背后,我们似乎看到了腾讯“山寨”了自己的以前获得成功的方式。

    来源:极客公园2017-02-16 15:10
  • 图解游戏定制开发流程 从技术开发到形成完整产品

    游戏开发需要经过许多步骤流程,而对于现在越来越多的IP定制开发来说,游戏的制作也需要经过一定的流程才能最终形成一个完整的产品。下面我们就来简单了解一下游戏定制开发的具体过程。

    来源:游戏日报2017-02-16 12:54
  • App Annie 1月指数:《王者荣耀》连续半年收入增长

    App Annie日前公布了2017年1月的全球手游指数榜单。从榜单的总体情况来看,全球收入榜的变化不大,国内iOS收入榜依旧被腾讯和网易占据的部分位置。从榜单数据来看,《王者荣耀》已经持续半年收入增长,DAU很可能已达7500万。

    来源:Gamelook2017-02-16 11:41
  • 一款优秀的游戏产品如何让用户乖乖打开钱包?

    做一款游戏是为了让玩家获得很好的游戏体验,更是为了从用户那里赚到钱。但是要想用户乖乖打开钱包掏钱可不容易。这时候你需要用一些巧妙的方法抓住用户的心理让他们乖乖氪金。

    来源:点融黑帮2017-02-15 16:52
  • 海外MAU破1.92亿 大作战类游戏市场潜力巨大

    许多游戏厂商都选择出海进行发展,不过如果不针对海外市场的情况进行研发和调整的话很容易一败涂地。这就需要投其所好了,那么什么类型的游戏最受海外欢迎呢?令人惊讶的是大作战类游戏特别受到外国玩家的欢迎,MAU超过1.92亿,潜力巨大。

    来源:Gamelook2017-02-14 16:31
  • 科普文:IP全产业链究竟是什么?

    IP,也被称为知识产权。现在许多游戏公司都在各种类型的IP身上下功夫,为的是能够在泛娱乐布局中占有一席之地。IP就成为了游戏人必须要了解的东西。下面我们就来简单了解一下IP以及IP的全产业链。

    来源:森宇文化公开转让说明书2017-02-14 15:20
  • 浅析为何亚洲RPG手游会在西方市场水土不服

    手游在全世界都有着十分庞大的市场,在亚洲各种重度RPG手游更是大行其道。然而当亚洲RPG手游进军西方市场时,往往就会出现各种水土不服的情况。那么为什么会出现这样状况呢?一起来看看业内人士是怎么分析的。

    来源:游戏陀螺2017-02-13 13:30
  • 泛娱乐成趋势 好的IP应该这样来开发才不至于被糟蹋

    现在有越来越多的的游戏公司开始在泛娱乐产业上进行布局,其中最主要的方式就是开发各种IP并结合游戏进行研发。但是很多IP的开发却被厂商糟蹋了,白白浪费了好IP的作用。那么游戏公司应该如何开发好的IP使它发挥功效呢?

    来源:上方网2017-02-13 12:01
  • 移动游戏生命周期缩短:迅速蹿红没几个月就会降温

    当下移动游戏可谓风头正劲,已经成为了最热门的游戏类型,不论男女老幼都被移动游戏的魅力所吸引。然而当前移动游戏的生命周期变得越来越短,一款移动游戏发布后会迅速蹿红,但没有几个月便会逐渐降温,被玩家抛弃遗忘,大有成为快速消费品的趋势。

    来源:腾讯科技2017-02-13 09:31

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