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  • 从游戏设计角度分析玩家为何都热衷“吃鸡”

    要问现在什么游戏最火,当然就是《绝地求生:大逃杀》了,几乎全世界的玩家都沉迷于“吃鸡”的世界,并为了“吃鸡”而煞费苦心。那么为什么玩家会热衷于这样一款玩法简单的生存类沙盒游戏呢?下面我们就从游戏设计的角度来进行一番分析。

    来源:腾讯ISUX2017-10-21 15:20
  • 中国传统IP是宝不是草 如何做它的深度玩法设计

    现在很多游戏厂商都在寻找各种IP进行游戏产品的研发。但是很多厂商都选择网文IP或是影视IP,却很少运用中国传统IP进行游戏开发。他们的理由是中西方文化不同,传统IP难以打开市场,并且传统IP限制了游戏的发展。但其实只要做好深度玩法设计,传统

    来源:GameRes2017-10-21 14:09
  • 棋牌游戏比赛模式设计中的核心匹配规则

    现在的多人对战游戏都流行设计各种比赛模式,特别是在棋牌游戏的设计中,比赛模式更是被作为特色玩法被推出。那么棋牌类游戏的比赛模式应该怎样来设计呢?下面我们就来分享几个常用的核心匹配规则。

    来源:gad2017-10-21 11:53
  • 简单说说关于游戏声音设计的几个基本概念

    游戏的内容组成可不止画面这一个部分,还需要有声音的帮助才能构建出一个完整的游戏效果。那么游戏声音的设计有哪些知识需要掌握的呢?下面我们就围绕游戏声音设计的几个基本概念进行一下简单的梳理。

    来源:gad2017-10-21 10:38
  • 从概念到写码 关于独立游戏设计的13个步骤流程

    随着现在独立游戏在游戏圈里的火爆,有很多游戏开发者加入到独立游戏的创作开发中。不过对于新手们来说,要想做出一款能够运行的独立游戏还是有些难度的。下面我们就来同构一个独立游戏团队的经验,从概念到写码,了解一下关于独立游戏设计的步骤和流程。

    来源:游戏邦2017-10-21 09:28
  • 二次元手游规模将达160亿元 引得“百家争鸣”

    近年来二次元文化已经在中国内地扎下了根,二次元文化的影响力也越来越大。在手游领域,二次元也逐渐成为了一股不容小觑的势力,据各大统计机构发布的相关应用榜单显示,二次元手游的市场规模将达到160亿元,吸引了超过百家国内游戏厂商入局,形成了百家争

    来源:游戏产业报告2017-10-20 15:11
  • 像素游戏的低成本道路并没有看起来那么好走

    近年来独立游戏已经成为了行业内关注的热门类型,许多国外开发者的独立游戏就获得了快速发展的空间。而这些独立游戏产品大多以像素游戏的形式出现,于是在国内有很多独立游戏开发者进行效仿。这不仅仅是有成功的先例,也因为像素游戏的低成本、时间短等优势获

    来源:游戏茶馆2017-10-20 11:11
  • 10月最受期待沙盘战略手游《战争之轮》解析

    近日,由国内一线游戏厂商多益网络自研的全新沙盘战争策略手游《战争之轮》正式开启安卓删档测试,可以说,这是一款充分满足国内玩家需求、竞技性十足的SLG游戏。

    来源:游戏观察2017-10-19 11:45
  • 《王者荣耀》称霸市场 国产MOBA手游还有机会吗?

    MOBA题材游戏在国内有着庞大的受众,这使得《王者荣耀》得以一炮而红进而称霸市场。但是它“一统江山”的局面却使得国产MOBA手游没有了什么生存的空间,想要寻找发展的机会就必须另想办法。

    来源:游戏茶馆2017-10-18 15:05
  • 大厂摩拳擦掌积极布局 AR游戏离我们还有多远?

    游戏的未来发展方向会是什么呢?VR/AR游戏就是眼下各大游戏厂商和互联网科技公司积极布局的新品类。其中AR游戏已经超越了VR游戏,受到了包括苹果、腾讯、网易等大厂的关注和布局。那么AR游戏距离我们还有多远呢?

    来源:手游那点事2017-10-18 14:56
  • 独立游戏人发起《中国独立游戏大电影》众筹

    独立游戏是近年来游戏行业的风口,这一概念的出现,让很多有志于游戏开发的年轻人加入到独立游戏人的队伍中来。日前知名独立游戏人“拼命玩三郎”就想将中国独立游戏开发者的创作立场拍成纪录片,暂定名为《中国独立游戏大电影》,并在网上发起了众筹。

    来源:游戏观察2017-10-18 11:47
  • 《茶杯头》名利双收 这才是独立游戏的正确打开方式

    独立游戏是今年游戏行业十分关注的产品类型,许多独立游戏因此成为了爆款而流行开来。最近受到关注的一款独立游戏是《茶杯头》,这款游戏不仅收获了好评,在游戏销量上也不逊于那些二线3A大作,可以说是名利双收了。而从它的内容来看,它的成功原因就在于掌

    来源:文创资讯2017-10-17 15:27
  • 从神武之战到排位赛全明星 回合竞技全民化进行时

    究竟回合制网游算不算得上电竞?又如何让回合制竞技为普罗大众所接纳?今天,就让我们一同探索这些谈到回合制电竞就绕不开的话题。

    来源:游戏观察2017-10-17 10:32
  • 游戏中存在过多的文本内容究竟是害还是利?

    游戏的内容构建离不开文本内容进行串联和介绍,这些是图像效果难以达到的效果。但是如果游戏中出现令玩家感到过多的文本内容时,开发者应该如何应对呢?简单的删减可不是什么值得推荐的方法。

    来源:游戏邦2017-10-14 14:30
  • 手游开发者能从街机游戏的设计中学到很多

    如今手游是游戏行业的主流产品,如何做好手游产品的设计令许多开发者伤透脑筋。其实手游开发者可以从游戏的老祖宗:投币街机游戏的设计中获得一些手游设计的灵感。因为这两种游戏的设计中存在着一些互通可以借鉴的地方。

    来源:游戏邦2017-10-14 13:19
  • 浅谈游戏中的多元价值体系的内容和建立

    游戏是一种能让人沉迷其中的事物,自然游戏里的价值观念表达也会不由自主地传递给玩家,包括开发者想要表达的内涵深意,以及故事情节内容。下面我们就来说说关于游戏中的多元价值体系的内容和建立。

    来源:游戏智库2017-10-14 11:10
  • 让游戏角色快速找到最优路线:详解寻路算法的演进

    MMOARPG游戏是当下最受欢迎的游戏类型,而这类游戏通常都离不开探路的设定,并且给玩家带来真实的寻路感。那么游戏角色如何能在短时间内找出最优路线进行探索呢?这就是寻路算法在背后起到作用。下面我们就来了解一下关于寻路算法的演进和设计方法。

    来源:大码侯2017-10-14 10:00
  • 说说游戏中常被用来“欺骗”玩家感情的“诡计”

    一款设计出色的好游戏通常会给玩家们带来沉浸感,让玩家投入感情并沉迷其中。这是设计游戏的不二法门。那么怎样才能做到让玩家投入感情呢?开发者有时就会使出一些“欺骗”玩家感情的“诡计”,让玩家在不知不觉间“上当受骗”。

    来源:触乐2017-10-14 09:46
  • 谁能填上《精灵宝可梦GO》留下的AR游戏巨坑?

    AR游戏凭借手游《精灵宝可梦GO》的大热而成为业界关注的焦点。《精灵宝可梦GO》当时创下了多项游戏的运营纪录,让开发商关注到AR游戏的发展潜力。之后随着苹果公司高调宣布AR战略后,更是在厂商中掀起了一股AR游戏热。那么还有AR游戏新作来填补

    来源:腾讯游戏2017-10-13 14:54
  • 这些使用ARKit的应用和手游新作正领先全球

    苹果公司推出的全新操作系统iOS 11 为应用程序开发带来了极大的变革。其中的一大创新点就在于推出了适应AR技术的ARKit框架。而在ARKit 发布近一个月以来,有哪些应用和手游新作成为了领先全球的先行者呢?

    来源:Sensor Tower2017-10-13 11:21

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