游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 雷军:创业就是拼图,是分享百分之百梦想的过程

    现在很多人都投身到创业的大军当中,很多人都是怀揣的梦想进来,但是大多都惨兮兮的回去了。作为在互联网领域摸爬滚打多年的大佬,雷军对于那些怀揣梦想的创业者分享了他自己的经验和观点。

    来源:七八点股权设计2017-01-22 16:23
  • 酷狗年会产品汪程序猿设计狮热歌改编直击灵魂

    酷狗音乐年会上惊现一幕技术、产品、设计现场员工改编并走心演唱流行歌曲,集体攻陷微博评论区:“震撼人心、直击灵魂““这年头,不会改编都不好意思说自己搞音乐了!

    来源:互联网扒哥2017-01-20 11:01
  • 周鸿祎:炒作和PPT发布会做不好品牌 创业须备3大素质

    现在人人都在说创业,投身到互联网领域创业的人尤其多,如何才能创出一番天地呢?360董事长周鸿祎认为,创业需要出成绩,成绩在于出产品品牌,但光靠炒作、PPT发布会是做不出品牌的,创业者需要具有三大必要的素质。

    来源:创业邦2017-01-19 14:00
  • 百度联合创始人徐勇分享鲜为人知的创业故事

    现在国内给创业提供了很多良好的外部条件,但是有很多创业者未必能坚持下来。尤其是在做大做强的过程中,很多企业一着不慎就作响了倒闭。这里我们可以从百度联合创始人徐勇分享的创业故事中收获一些经验和启示。

    来源:投资人说2017-01-16 17:12
  • 盘点几家广东闷声发大财的游戏公司

    广东游戏营收达到1345.2亿元人民币,占全国游戏收入的73.4%,这些闷不吭声就揽下大把钞票的游戏公司,究竟有哪几家呢?

    来源:游戏观察2017-01-16 13:27
  • 玩友时代年会这样玩:壕掷百万奖励员工

    苏州本土的游戏公司玩友时代2017年会上,员工嗨翻了!所有员工们都是盛装出席,这里有百万大奖,有试听盛宴,有游戏情怀,有五星级美食,大伙儿聚在一起,真的就像过年一样开心!

    来源:游戏观察2017-01-12 11:06
  • 后IP时代 手游行业应对办法上中下策

    当我们还沉浸在IP狂欢盛宴的时候是否也要考虑一下“后IP时代”呢?万一手游真的再无IP可用,我们又将如何应对?

    来源:游戏观察2017-01-11 10:09
  • 盘点互联网圈玩转马拉松的大佬们

    哪怕宅男指数最高的互联网圈内,热爱跑步的大佬们也各有各的范儿,今日我们就来盘点下互联网圈玩转马拉松的大佬们。

    来源:游戏观察2017-01-10 13:09
  • 人人CEO陈一舟创业18年来总结的5点心得

    创办一家公司不容易,把一家公司创办并经营下去更不容易。人人CEO陈一舟创业已有18个年头,期间经历了不少事件,对于过往的这些经历,他总结出了五点心得和大家分享。

    来源:投资人说2017-01-09 16:54
  • 生存条件艰难 开发者如何创办自己的游戏公司

    现在有越来越多看好游戏行业发展的开发者选择自己独立创办一家自己的游戏公司,但是现在游戏行业的竞争压力很大,生存条件艰苦,如何才能在这样严酷的环境下生存发展呢?

    来源:Gamelook2017-01-06 13:17
  • 智明星通CEO:再牛逼的人若找不准方向终将失败

    互联网行业的蓬勃发展吸引了不少人挤进这个圈子进行发展,但是并不是每个互联网初创公司都能发展壮大的。智明星通CEO唐彬森就以亲身经历告诉你,如果你找不准行业和方向,那就注定要失败。

    来源:中欧众创平台2016-12-29 14:02
  • 重度手游独占鳌头 飞流九天的打法是什么?

    飞流九天这家纯手游起家的厂商近两年时间里在中重度手游产品上的表现。一方面和研发大厂进行紧密合作,另一方面加强中重度游戏的持续运营和输出。

    来源:游戏观察2016-12-29 13:19
  • 陈大年谈创业的“快”陷阱:用放慢的方式去理解细节

    现在有越来越多的人加入到了创业的大军当中,有年轻人也有从业经验丰富的“老司机”,但是很多创业者大多会犯一个毛病:图快。对此陈大年谈到了自己的经验,并建议大家要用放慢的方式去理解细节。

    来源:新浪科技2016-12-23 14:43
  • 由国内首家倒闭的AR企业所带来的启示

    VR/AR产业今年经历了过山车一般的走势,许多相关企业都面临倒闭的风险。日前国内也曝出了首家将要倒闭的AR企业的消息。这给国内涉足相关产业的创业公司带来不少的启示。

    来源:创业家2016-12-23 10:02
  • 傅盛:CEO战略三部曲--预测 破局点 All in

    我总结了一个战略三部曲:预测-破局点-All in。预测就是想方向,寻找破局点就是找关键,All in就是资源全投入。每一个环节都需要细细展开。

    来源:盛盛GO2016-12-22 15:11
  • 游族林奇:80后CEO不是你想象的那样

    在大多数人眼中,CEO西装革履,不苟言笑;他们身价过亿,“壕“气十足;在百千名员工面前“指点江山”。然而,在最近播出的一个视频短片中,一位80后青年,彻底颠覆了大多数人对于CEO的固有认知。他就是游族网络CEO——林奇。

    来源:游戏观察2016-12-21 13:39
  • 李学凌自述:低调是对抗大公司的核武器

    李学凌认为创业早期一定要低调从事,减少宣传。如果自己的产品不成熟,或者觉得找到比较好的方向时,一定要给自己一个比较长的生存期,先到达一定的规模。

    来源:投资人说2016-12-21 11:41
  • 老瞿冷笑话:这人不是死了 就是把手游做死了

    前几年游戏业内也有个说法,这人不是死了,就是做手游去了,最近流行的说法是,这人不是死了,就是把手游做死了。

    来源:游戏观察2016-12-12 16:23
  • 怎样爬出CP创业陷阱?找好起始方向至关重要

    在政策和经济条件的支持下,许多人都选择了下海创业,但是和很多创业项目一样,游戏公司的创业也会面临很多诱人的陷阱,如何才能规避这些陷阱呢?首先要做的是把握起始方向。

    来源:游戏日报2016-12-08 11:44
  • CEO自述:游戏行业真正的焦虑是麻木

    前几天媒体一篇文章《2016年最后1个月,超100位游戏业人士调查:你最焦虑的是什么?》在游戏行业人员朋友圈刷屏了,文章发出后一位业内读者留言表示:游戏行业真正的焦虑是麻木。

    来源:游戏陀螺2016-12-07 13:37

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

热门事件

  • 企业档案-游戏公司探营
  • 小人物

专题聚焦

more