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  • 一波三折 回顾乐元素长达8年的A股上市之路

    A股上市是许多公司的梦想。近年来随着游戏行业的快速发展,许多盈利颇丰、业绩良好的游戏公司纷纷选择了上市之路。而日前《开心消消乐》的研发商乐元素准备在A股上市了。而回顾乐元素的A股上市之路,真可谓一波三折。

    来源:DoNews2017-08-18 15:57
  • 天鸽互动被举报财务欺诈股价大跌 回应称财务真实

    沽空机构艾默生发布报告称,天鸽互动商业模式及财务报表存在重大欺诈行为,应该被摘牌。受此消息影响,天鸽互动早盘股价大跌,盘中一度跌至5.6港元,跌幅超10%。

    来源:TechWeb2017-08-17 16:58
  • 《王者荣耀》收入暴涨 对网易有哪些影响?

    对网易来说,《王者荣耀》的强势表现并不算是一个好消息。如今网易和腾讯都发布了2017年第二季度财报,我们也时候来分析这个影响到底有多大了。

    来源:俊世太保2017-08-17 15:51
  • 腾讯说他们上半年一天挣1.8亿元 员工人均年薪近80万

    日前腾讯公司公布了其2017年第二季度及半年期的财报数据。综合数据来看,截至2017年6月30日,腾讯二季度实现营业收入566.06亿元,使其在今年上半年就实现1061.58亿元的营业收入,期内盈利方面,上半年就已经达到328.02亿元,相

    来源:中国基金报2017-08-17 13:31
  • 芬兰教育游戏开发商Lightneer获500万美元融资

    在如今的游戏行业里,大部分游戏题材都被杀成了一片红海,厂商们互相倾轧,竞争激烈,很难有发展空间。于是寻找新出路就变得非常关键。在移动游戏产业发展神速的芬兰,教育游戏正在成为一个新风口。日前教育类游戏开发商Lightneer完成了500万美元

    来源:手游矩阵2017-08-17 10:51
  • 北京麒麟文化2017上半年净亏1187万 亏损幅度下降

    日前北京麒麟文化公布了2017上半年的财务数据。据财报数据显示,麒麟文化在2017年上半年营业总收入2058.17万元,营业总收入增长率15.78%,净亏损1187.38万元。报告显示,由于该公司成本费用下降金额大于收入减少金额,致净利润亏

    来源:游戏陀螺2017-08-17 10:18
  • 2017迅雷Q2营收4150万美元 游戏需求消费升级

    迅雷发布了截至2017年6月30日的第二季度未经审计财报,营收为4,150万美元,同比增长8.9%,暑期开始之后,高校学生成为迅雷会员增长的活跃力量,他们对于影视资源、游戏和书籍的需求强烈。在消费升级的背景之下,他们的消费能力和意愿也更加突

    来源:游戏观察2017-08-17 09:47
  • 腾讯上半年营收1061.58亿元 Q2手游收入首超端游

    日前腾讯公司公布了截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。根据财报数据显示,腾讯在2017年上半年总收入总收入为人民币1061.58亿元,同比增长57%,第二季度总收入为人民币566.06亿元,同比增长59%。其中Q2的手

    来源:腾讯游戏2017-08-17 09:29
  • 以色列电竞技术公司Overwolf收购《皇室战争》数据平台

    《皇室战争》是Supercell研发的卡牌对战手游,这款游戏在2016年火爆全球,同时也吸引了很多关注的目光。日前以色列电竞技术公司Overwolf完成了对《皇室战争》数据平台StatsRoyale的收购。据称,Overwolf将借助这一平

    来源:游戏陀螺2017-08-16 15:11
  • 手游大IP时代到来 游戏厂商纷纷为梦想买单

    手游如今已成为国内游戏行业的主流品类,许多游戏厂商纷纷把发展的重心移向了手游领域。同时在泛娱乐的浪潮中,手游进入了大IP时代,各大游戏厂商在争夺IP的道路上不断前行,纷纷为梦想买单。

    来源:澄泓财经2017-08-16 14:35
  • 移动游戏业务能否成为天舟文化转型的跳板?

    最近这些年,移动游戏在国内迅猛发展,创造了令人惊讶的业绩成就,这让许多游戏公司收益倍增的同时,也吸引了很多其他行业的公司来开辟移动游戏业务。作为国内出版传媒行业的佼佼者,天舟文化也正在依靠移动游戏作为其转型泛娱乐的跳板。

    来源:北京商报2017-08-16 13:43
  • RovioQ2营收超1亿美元 游戏业务收入7200万美元

    日前芬兰游戏公司、《愤怒的小鸟》开发商Rovio公布了截止到6月30日的Q2财报数据。从财报数据来看,Q2期间,Rovio营收1.013亿美元,净利润约3710万美元,游戏部门收入7200万美元,净利润1590万美元,均有较大幅度地增长。

    来源:游戏陀螺2017-08-16 11:29
  • 高度依赖单款游戏 昔日“第一高价股”吉比特跌停

    日前有多家上市公司公布了自家上半年的财报数据。而吉比特在公布自己的半年报后,股价却大幅低开,最终这支曾经的A股“第一高价股”以跌停收盘。究其原因在于市场对于其高度依赖单款游戏的发展现状有所顾虑,在国内网络游戏竞争日益激烈的情况下,这样做很难

    来源:证券时报2017-08-16 09:53
  • 凤凰新媒体2017Q2游戏收入900万元 页游收入下降

    凤凰新媒体2017年第二季度游戏及其他业务的收入为人民币900万元(约合130万美元),较2016年第二季度的人民币1,270万元下降29.4%,下降主要是由于公司自有游戏平台的网页游戏收入下降。

    来源:游戏观察2017-08-16 09:35
  • 《王者荣耀》或将助推腾讯Q2营收同比增长50%

    腾讯旗下的手游《王者荣耀》在国内的火爆让其受益匪浅,因此获得了令人艳羡的收益。据外媒分析,《王者荣耀》手游的持续火爆,或将助推腾讯公司Q2营收同比增长50%。当然这其中还有腾讯其他业务营收会起到作用,不过游戏业务的影响无疑是最大的。

    来源:凤凰科技2017-08-15 16:25
  • 影漫游联动成泛娱乐标配 手游企业营收幅度缩窄

    自从中国游戏行业进入到了泛娱乐时代,各种影漫游联动布局就逐渐成为了主流标配,不少手游企业不断在这一领域持续加码。这样投入的后果往往会让那些并不具雄厚实力的中小公司受伤,令他们的营收幅度缩窄。

    来源:挖贝网2017-08-15 16:03
  • 蓝港互动2017上半年净亏损4215万元 海外游戏市场持续发力

    蓝港互动今日上午发布2017年中期报告,亏损净额约4215万元,报告期内,蓝港互动集团在韩国、美国等海外游戏市场持续发力。

    来源:游戏观察2017-08-15 10:09
  • 世纪华通收购盛大游戏 荣获“十大中国最佳并购投资案例”

    随着近年来国内游戏市场的繁荣发展,许多资本开始在游戏产业中运作,关于游戏行业的各种投资收购动作也越来越多,那么哪笔投资才是效果最好的呢?在日前举行的“融资中国2017股权投资产业峰会”上, 世纪华通收购盛大游戏这一案例就被评为了“十大中国最

    来源:游戏观察2017-08-15 09:50
  • 盛大游戏2017净利预增30% 回归A股市值或破千亿

    作为国内最老牌的游戏公司之一,盛大游戏的一举一动始终受到市场和业内的关注。据日前盛大游戏方面透露的信息显示,2016年其营收迎来高峰,净利润同比增长113%。2017年净利润预增30%,手游收入占比将超70%。而对于谋求回归A股的盛大游戏来

    来源:时代周报2017-08-15 09:41
  • 吉比特上半年实现营收7.2亿元 净利润达2.99亿元

    游戏公司吉比特日前发布了2017年半年度报告。从公布的财报数据来看,吉比特上半年实现营收7.2亿元,同比增长25.24%,净利润达到2.99亿元,同比增长2.13%。同时财报中还对吉比特旗下主要游戏产品的表现情况进行了介绍。

    来源:DoNews2017-08-15 09:31

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