游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 人人游戏发业绩快报疑回应对赌质疑 失败风险仍然存在

    日前人人游戏宣布登陆新三板引起了资本市场和业内的关注。在其宣布挂牌消息后,市场上对其“吃老本”、“搞对赌”等等质疑声不断。对此,人人游戏发布了业绩快报进行回应。不过从公布的数据来看,人人游戏仍有对赌失败风险。

    来源:挖贝网2017-02-23 15:15
  • 深圳惠程拟以现金方式完成对手游公司哆可梦科技的并购

    随着国内游戏行业的快速发展,许多行业外公司也开始投资或并购游戏公司对游戏领域进行布局。日前深圳惠程发布公告称,将以现金方式收购哆可梦科技77.57%股权,完成对这家手游公司的并购。这被看做是惠程向手游领域方面的布局。

    来源:重庆晚报2017-02-23 13:06
  • 中企海外并购交易额去年再创新高 2017年热潮或退去

    中国企业的高速发展已经深刻地影响到了世界经济的发展,近年来中企的海外发展速度更是惊人,多起海外并购的交易额屡创新高,特别是在2016年,游戏厂商带动了海外并购热潮。然而这股热潮很有可能在2017年退去。

    来源:白鲸社区2017-02-23 10:31
  • VR游戏研发商唯晶科技获2800万C+轮追加投资

    VR游戏被很多国外游戏厂商所看重,纷纷加大了研发和投资力度,同时一些国内的VR游戏研发商也获得了相关投资。日前国内VR游戏研发商唯晶科技就获得了一笔总额2800万C+轮的追加投资,或将有助于其面向全球市场发展。

    来源:游戏观察2017-02-23 10:06
  • 畅游就2016年财报答分析师问 回应游戏营收及研发情况

    日前畅游公司公布了未经审计的2016财年第四季度及全年财报,随后畅游的各个高层与众机构分析师就财报中反应的游戏营收、游戏研发等情况进行了提问与解答。

    来源:新浪科技2017-02-22 16:58
  • 卧龙地产拟购手游商卡乐互动股权 三七和奥瑞金持有股份

    日前卧龙地产公告称将进行资产重组,拟以发行股份及支付现金的方式收购手游公司卡乐互动的股权。此前这家手游公司曾有三七互娱和奥瑞金加入持股。

    来源:DoNews2017-02-22 14:00
  • 国内上市游戏公司购买理财产品成风 深陷行业困局是诱因

    普通人为了用活自己的财产会想尽各种方法去理财,购买理财产品就是很多人采用的理财方式。不过一些国内的上市游戏公司也频频购买了各种理财产品,这究竟是扩大业务赚外快还是另有隐情?其实这里隐藏着一个不能明说的事实,很多游戏公司都陷入了行业困局,投资

    来源:新浪游戏2017-02-22 11:06
  • 手游概念股上市公司近八成净利过亿 毛利率普遍超70%

    国内手游公司得益于这两年行业的高速发展,大部分的收益也越来越好。表现在股票市场上,许多手游概念股上市公司都取得了不错的业绩,近八成的手游公司净利过亿,毛利率普遍超过70%。

    来源:长江商报2017-02-22 10:53
  • 中南文化出资6.68亿元并购页游研发商极光网络

    去年9月中南文化传出将并购页游研发商极光网络的消息引起业内震动。如今这笔交易正式确定下来。日前中南文化方面发布公告称,其已以6.68亿元购买极光网络90%的股权,并将持有极光网络100%股权,完成了并购事宜。

    来源:游戏茶馆2017-02-22 09:43
  • 网易开启盈利“新打法” A股游戏公司阵营竞争加剧

    日前网易公布了2016年第四季度及未经审计的全年财报,亮丽的数据看煞许多游戏公司。从网易的业绩来看,他们似乎找到了游戏公司盈利的新模式,这必然将引起A股中的其他游戏公司争相效仿,一场更激烈的竞争即将上演。

    来源:上海证券报2017-02-21 17:18
  • 搜狐2016年总营收16.5亿美元 网络游戏业务营收3.96亿美元

    日前搜狐公布了2016年第四季度和全年未经审计的财报。据财报数据显示,搜狐2016年第四季度总营收为4.12亿美元,同比下滑12%,年度总营收为16.5亿美元,其中网络游戏业务年度营收为3.96亿美元,同比下滑38%。

    来源:DoNews2017-02-21 16:45
  • 昆仑万维2017Q1业绩预告:净利润同比增长或超100%

    日前昆仑万维发布了2017年第一季度的业绩预告。据预告数据显示,昆仑万维预计今年第一季度净利润将同比增长91.28%至121.26%,预计盈利为18,500万元至21,400万元。

    来源:手游那点事2017-02-21 16:12
  • 畅游2016年总营收5.25亿美元 网络游戏营收3.96亿美元

    日前畅游公布了2016财年第四季度及全年未经审计财报。财报数据显示,畅游在2016年的总营收为5.25亿美元,其中网络游戏营收达3.96亿美元,相比上年均有大幅的下滑。

    来源:腾讯科技2017-02-21 15:46
  • 炎龙科技公开被收购后财报数据 2016年营收近2亿人民币

    日前成都炎龙科技发布了2016年度财务报表,这次的财报数据反映在被收购后的首个年度营收情况。数据显示,其2016年度的合并营收约为1.915亿人民币。

    来源:白鲸社区2017-02-21 15:02
  • 炫踪网络宣布完成4亿元B轮融资并开启A股上市计划

    随着国内游戏行业的迅速发展,许多游戏公司纷纷完成了各项融资,登陆新三板乃至开启了A股上市计划。日前专注于出海发展的游戏公司炫踪网络宣布完成了4亿元人民币的B轮融资并开启A股上市计划。

    来源:凤凰科技2017-02-21 12:59
  • 天神娱乐就溢价222倍收购游戏公司回复交易所问询

    有一些游戏公司开始对地方棋牌游戏进行布局,比如天神娱乐收购游戏公司嘉兴乐玩就是其中一例。不过这笔收购的溢价高达222倍,引起了交易所的问询。日前天神娱乐方面对此进行了回复。

    来源:证券时报2017-02-21 11:03
  • 世纪华通69亿收购两游戏公司获证监会有条件批准

    前一段时间世纪华通接连收购游戏公司引发外界关注。尤其是该公司以69亿元的价格收购点点互动(北京)与点点开曼最引人关注。日前世纪华通方面发布公告称,其收购方案已获得证监会有条件的批准。

    来源:游戏陀螺2017-02-21 10:02
  • 人人游戏披露2016年业绩预告 营收增幅难以满足承诺指标

    人人游戏日前从人人网被拆分并宣布挂牌新三板,随后人人游戏便公布了2016年业绩预告。其营收预计1.1亿元—1.3亿元,预计净利润2400万元—2600万元,同比预减0.10%—8.61%。这样的数据很难满足承诺给股东不少于2600万元的业绩

    来源:中国网2017-02-21 09:42
  • P社公布2016财年Q4及全年财报数据 总收入约5亿元

    日前世界知名的游戏发行商Paradox Interactive公布了2016财年Q4及全年财报数据。据财报数据显示,P社2016财年全年总收入达到约5亿元人民币,同比增长了8%。

    来源:Gamelook2017-02-20 12:01
  • 我国手游市场规模达819亿元 相关概念股受益

    现在的游戏市场大多被手游所占据,在国内手游也得到了高速发展,至2016年国内手游的市场规模就达到了819亿元,首次超越端游。而在资本市场上,相关概念股也因此受益。

    来源:证券时报网2017-02-20 11:53

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