游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 任天堂请来WWE冠军约翰塞纳为Switch主机做市场宣传

    任天堂即将发布他们的新一代游戏主机Switch,他们为了宣传Switch主机做足了功夫。日前任天堂方面宣布请来了WWE冠军约翰塞为他们做新主机的市场宣传。

    来源:游戏观察2017-02-22 15:32
  • 揭流量中介的灰色产业链:千万流量预算的六成被内鬼吞噬

    互联网企业要推广自己的产品必须要走各种流量渠道进行推广,但是各种流量中介、羊毛党、内鬼都会吞噬流量成本,将互联网公司一点点盘剥干净。这样一条灰色产业链还在不断壮大。

    来源:游戏观察2017-02-22 11:52
  • 张艺兴搭档美女解说出战《王者荣耀》表演赛

    现在的游戏宣传除了会寻找明星担任代言人之外,还会进行一些表演赛来带动气氛。日前人气偶像张艺兴就搭档美女解说参加到《王者荣耀》的表演赛中,相当吸引人气。

    来源:凤凰网游戏2017-02-21 10:21
  • 发生游戏事故 运营应该怎样处理好与玩家的关系

    一款游戏诞生后就要开始考虑后续的运营问题了,特别是遭遇到游戏事故时,面对很多玩家的吐糟和不满,有的运营就会招架不住。那么遇到游戏事故时,游戏运营应该怎样去处理呢?教你三种方案。

    来源:indienova2017-02-17 19:14
  • 苹果竞价广告策略:推荐词和自选词有机结合

    苹果APP Store自从引入了竞价排名机制之后,很多应用厂商和游戏厂商就开始研究各种竞价广告策略来提升自己游戏的排名。这是除去刷榜等方法之外唯一合乎规定的推广方式。那么如何才能让你的产品达到最好的推广效果?那就要掌握推荐词和自选词的使用。

    来源:TOPASM联盟2017-02-17 16:24
  • SensorTower:《皇室战争》上线11个月营收超10亿美元

    日前Supercell公布了2016年的收入情况但是并没有透露有关游戏的具体营收情况。对此SensorTower进行了相关的数据预测,他们指出,Supercell的看家游戏《皇室战争》去年的营收接近8亿美元上线,游戏上线11个月的营收可能超

    来源:游戏陀螺2017-02-17 13:35
  • “渠道为王”的时代已经过去 手游厂商对拖款不再低声下气

    在手游发行的整个环节当中,渠道的选择是非常重要的。因为游戏下载量的高低与否直接与各种渠道的分配有关,也引起厂商通常都对渠道很客气。然而国内的渠道商助攻普遍存在着拖款欠款的现象,让游戏厂商越来越难以忍受,于是他们展开了反击。

    来源:手游那点事2017-02-17 10:24
  • 从国内八大游戏公司出海战略分析市场布局的差异性

    现在国内有越来越多的游戏公司选择出海发展,但是每一个游戏公司的出海战略都不尽相同,那么他们的出海战略存在哪些差异性呢?下面我们就从国内八大游戏公司的出海战略和成绩进行分析。

    来源:鲣鸟社区2017-02-16 14:00
  • 如何提升iOS审核通过率? 腾讯预审团队的经验分享

    iOS是手游和应用推广的主要渠道之一,但是iOS有一定的审核机制,如何使游戏和应用的审核通过率提高就成为了团队研究的问题。下面我们就来通过腾讯预审团队的经验分享来了解如何通过iOS审核的相关内容。

    来源:腾讯WeTest2017-02-16 13:26
  • 主程现身说法 XY游戏《三国群雄传》绝对好玩

    国内游戏市场上有很多主打三国题材的游戏,但是玩家总感觉不如国外游戏厂商研发的三国游戏好玩。不过国内的游戏公司也在不断进行努力,力求给玩家最好的三国游戏体验。日前XY游戏就推出了这一题材的页游《三国群雄传》。下面我们就来通过游戏主程韩华赵的介

    来源:游戏观察2017-02-16 10:01
  • 怎样让手游卖得更好? 推荐几个比较走心的营销方法

    现在有越来越多的玩家在玩手游,使得手游行业的竞争越来越激烈。在这种情况下,如果你有一款不错的游戏却没有好好推荐的话就会被白白埋没。如何才能让你的手游卖得出去?卖得更好呢?这里推荐给你几个走心的营销方法。

    来源:gameres2017-02-15 17:11
  • 泛娱乐新探索 柳岩情人节约战助力手游精准营销

    情人节很多游戏公司都推出了相应的节日营销计划。日前女星柳岩就为其代言手游进行了一次情人节的营销活动,开启了盛大游戏与传世手游的泛娱乐计划。

    来源:游戏观察2017-02-15 16:19
  • 一年翻六番! 《王者荣耀》DAU或已突破8000万

    手游从2016年底开始爆红,到目前依旧没有衰退的趋势。这其中的佼佼者就要数《王者荣耀》了。从最近的数据来看,《王者荣耀》这款游戏又带来了新的激烈,其DAU峰值已经超过了8000万,一年里翻了六番。更可怕的是它还占据了玩家14%的游戏时长。

    来源:手游那点事2017-02-15 11:18
  • H5首现返利平台 然而却遭到平台CP各种抵制

    有过手游运营经验的朋友都知道渠道有充值返利,然而当H5展开返利时,却遭到了各路平台CP的花式抵制。其实这对于H5产业、研发商和平台CP来说都是一种伤害。

    来源:游戏陀螺2017-02-14 16:47
  • 被称为国内游戏渠道“清流”的TapTap能引领新趋势吗?

    游戏渠道有许许多多,但是在国内游戏市场上,很多渠道都充斥着刷榜、买榜等恶习,引来不少玩家和厂商的厌恶。不过有一个渠道很另类,严格限制了水军刷榜刷评论,以至于被成为“清流”,它就是TapTap。那么这样的平台能否引领渠道的新趋势呢?

    来源:腾讯游戏2017-02-14 14:34
  • 同程与腾讯《捕鱼来了》展开合作 开启跨界IP新时代

    借着泛娱乐的东风,许多游戏公司纷纷展开了跨界IP的合作。日前腾讯旗下手游《捕鱼来了》与同程旅游展开了这方面的合作,并推出了相关活动,力图树立新的行业标杆,开启跨界IP新时代。

    来源:每日商报2017-02-14 14:16
  • Humble Bundle宣布启动发行业务 跨平台发行游戏作品

    游戏发行现在又多了一个渠道。日前Humble Bundle宣布启动游戏发行业务,公司计划将与各大游戏开发商进行合作,涉足跨平台的游戏发行。Humble Bundle的目标是发行主机和移动游戏作品。

    来源:游戏陀螺2017-02-13 16:10
  • FB封杀中国App广告 互联网出海营销困境凸显

    出海发展是现在很多国内互联网企业和游戏公司的选择,但是有很多事必须要遵守国际规则才行。比如说App广告营销在国内肆意泛滥,而在国外就会遭到封杀。日前Facebook就对此向中国APP下达了封杀禁令,使得出海APP陷入困境。

    来源:北京商报2017-02-13 14:44
  • 这些游戏广告2分钟值1.3亿! 巨额广告费带来超高回报

    每个游戏厂商为了推广自己的游戏会使出各种营销手段,推出广告就是一个常见的营销方式。那么在那里推放广告才能收到好的回报呢?美国超级碗的舞台就是一个不错的平台,许多游戏厂商在那里砸下重金播出广告获得了不菲的回报。

    来源:网易游戏2017-02-12 16:01
  • 透视多益网络从回合制网游到全品线的战略布局变化

    游戏行业的变化瞬息万变,许多游戏公司都在浪潮的冲击下面临不转型就会覆灭的境地。多益网络就认识到了市场的变化,将重心从回合制网游拓展到全品线。下面我们就来了解一下这一战略布局转变的过程。

    来源:中华网2017-02-12 15:42

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