游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 投资,是将心比心的事情

    一些初创团队,尤其是信息相对闭塞并且周围创业人员不多的,观念上依然停留在传统模式,认为出资者就应控股。其实,公司的价值可以粗略分为两类价值的结合:资源、执行。

    来源:孙志超2014-09-09 14:11
  • 有关游戏设计过程的前提(一):执行

    对于每一款设定了较高的设计或游戏玩法标准的游戏来说,有许多游戏并未达到这样的标准。为什么会这样?我发现许多可能的原因。许多游戏是由那些信口开河而 非真正将成功作为一大目标的人所创造的,许多设计师还是新手,并不清楚别人对他们的期待,并且只有少

    来源:上方网2014-09-09 09:21
  • 千万不能栽的跟头 手游CP的6种死法

    从几年前的页游爆发到现在的手游红海,市场成就了一个个的造富神话,同时大批的弄潮者淹死在这股浪潮之中。历史的悲剧总是惊人的相似,成功不能复制,但是失败的影子却随处可见。

    来源:游戏陀螺2014-09-07 21:33
  • 明镜科技斥资千万 为新网络IP时代布局

    当今网络,风云突变,许多网络巨头都面临这巨大的新游戏时代的挑战,随着网页游戏和新生手机游戏的冲击,要适应目前的游戏市场,就需要更高层次的实力,想要在新游戏时代下生存并站稳脚跟,必须要有冷静的头脑跟敏锐的市场嗅觉,就目前游戏市场情况来讲,比较

    来源:魔方网2014-09-05 17:21
  • 游戏圈行业背后潜规则:游戏小团队里的女人

    说到游戏圈的潜规则,很多人会想到美女、模特、女代言人,但是游戏圈里的潜规则可不仅仅只是这些。身为一个游戏人,从入职开始涉及潜规则,直到离职 也不能脱离这个规则。这其中包括入职、离职、女性员工以及签合同时涉及的保密协议等等,近期我们采访了一些

    来源:游戏陀螺2014-09-05 15:45
  • 网易丁磊:4年3次跳槽终创业成功

    网易公司创始人兼CEO丁磊持有网易公司44.80%的股份。截至理财周报富人资源实验室7月4日的统计,丁磊的股权财富达到284.71亿元,排在中国家族财富榜第10位。

    来源:理财周报2014-09-05 15:42
  • 从独立精神到商业法则:椰岛的同心圆

    9月23日,《决战喵星》将在Xbox One登陆中国市场的第一天,同步登陆主机平台。仿佛是一个宿命的圆圈,一直在手机平台打拼的椰岛工作室最终成功登陆了所有独立开发者梦寐以求的主机平台,在商业化和非商业化中间游走的椰岛似乎找到了最适合自己的那

    来源:上方网2014-09-05 14:46
  • 离职员工管理 游久CEO掏腰包奖励员工图什么?

    [ “对离职员工心怀感恩,确实是一种很好的建立雇主品牌的方式,会让人联想到CEO对在职员工可能会更加慷慨” ]

    来源:第一财经日报2014-09-05 14:34
  • 哈佛商学院经典案例:不要轻易和少妇上床

    一男赶集卖猪, 天黑遇雨, 二十头猪未卖成, 到一农家借宿的故事。

    来源:拇指巴士2014-09-05 14:10
  • 你的CEO转发游久1个亿答谢离职老员工的内容了么?

    1个亿派给离职老员工,让游久成功刷爆了你我各位的朋友圈。但有个有趣的现象——基本没有CEO和老总转发这个消息。大家可以翻看,你们家boss转没转这条消息。其实,Boss不转这消息,并不难理解,你我都懂。

    来源:游戏陀螺2014-09-04 13:55
  • 遍地VC时代 创业公司的高估值凭什么

    创业圈的各种融资消息频频而来,让人心痒。一家仅十三人IOS上线仅几天的垂直社交网站A轮估值宣布1亿美元;拉勾网1年两次融资估值近8亿元;丁 香园获7000万美元融资;哈哈拼车再获千万美元B轮融资....有创业者戏称,凡是稍微靠谱点的项目或者

    来源:1632014-09-04 11:22
  • 十大令人惊讶的创业地点——信息图

    那些科技巨头似乎并不是每一个都出身于高档的写字楼、办公室,他们可以来自车库里,宿舍里,家里,甚至是巴士上。看完这张图的前半部分,觉得创业没有门槛,只要我们有心,看完后半部分,觉得有一个好学校才重要啊!

    来源:199it2014-09-03 15:11
  • 如何3分钟算出一家创业公司的估值?

    让我们从基础的东西看起。估值也就是公司的价值。有一些人就是靠预测价值谋生的。因为大部分情况下,你是对某些可能发生也可能不发生的事情进行估值,所以合理的假设和基于经验的猜测是必不可少的。

    来源:投资圈2014-09-03 15:08
  • 起底不足10人手游团队创业账本:月支出超10万

    在行业规则日渐透明,投资日益冷静的大趋势下,“精打细算”的花钱成为了小团队生存下去的必备功课。游戏陀螺走访了多家中小团队,与主策、制作人进行了深度沟通。特意整理了目前手游投资的一些变化以及手游团队创业的注意事项:团队成本问题。

    来源:上方网2014-09-03 11:22
  • 陌陌唐岩:23岁痞子到35岁的20亿美元CEO

    大象公会创始人、好友黄章晋说,如果拿曾国藩和曾国荃做比,唐岩肯定更倾向于后一个。——和曾国藩这种“完人”不同,弟弟曾国荃毫无顾忌、挥金如土,粗率且战斗力强。而如果拿衬衣和T恤打比,唐岩也更适合后者——好像任何有框架的东西对他都是一种束缚。

    来源:i黑马2014-09-03 11:17
  • 谈一谈游戏测试:探索测试空间

    你将如何计划测试你正在开发的游戏,或者即将开始开发的游戏呢。利益相关者已经跟你明确了游戏中需要具有哪些内容,和如何运作好它。“而测试空间”可以帮助你通过运行去测试一切内容的完整测试。

    来源:游戏邦2014-09-03 10:46
  • 手游创业者晚期治疗指南

    在接近半年的观察当中,我发现经验分享对于早期创业者多半收效甚微,其原因是:听不懂、不相信。

    来源:游戏葡萄2014-09-03 10:31
  • 创业中理性有什么用?

    创业者经营公司的驱动力,绝大部分始终是源自于热情、执着等感性因素。一般 来说,所谓“理性计算”,指的是考量现有的资源,以此去设定目标,规划资源的分配和运用,并构思增加利润的策略。不过互联网许多创业者的作法,却是反过来 ——先构筑梦想、擘画理

    来源:孙志超2014-09-03 10:04
  • 创业者需要学会合理的管理时间

    时间是有价值的。你可能会觉得它是手上最廉价的资源,但事实恰恰与此相反。人一生中只有有限的机会可以创业,这也意味着创业者的时间比一切都重要

    来源:游戏观察2014-09-02 19:46
  • 干货分享:你应该知道的七个职场工具

    俗话说,做人难,做一个营销人更难!而做一个号的营销人更是难上加难!当品牌、绩效、ROI、KPI等等这些在折磨你的脑细胞时,不要灰心、不要着急,今儿给你准备了一碗实用版心灵鸡汤,喝过的人都说好,你不妨也来尝试下吧!

    来源:实战经验2014-09-02 16:51

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