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  • 从营销角度探讨热门益智游戏6大设计要素

    自俄罗斯方块诞生以来,益智游戏一直是移动设备和PC端上最受欢迎的游戏。不过在App Store的热捧下,这类型游戏的热度超乎想象地上升,一度掀起行业内的“淘金热”。

    来源:GameRes2018-07-27 10:55
  • 独立游戏《火柴人大乱斗》销量达200万套 Steam好评率高达90%

    Landfall是瑞典独立工作室,日前,由Landfall所开发的独立游戏火柴人大乱斗发布10个月的销量就已经达到200万套,,同时在Steam上的好评率超过了90%。

    来源:GameLook2018-07-27 10:23
  • 独立游戏已成香饽饽 但大厂更想要人才

    当下可能是独立游戏和独立开发者最风光的时刻,除了照常收获玩家口碑,占据创新开拓者的大义外,独立游戏越来越受到大型发行商的青睐,甚至国内对于独立游戏的欢迎态度甚至甚于海外。

    来源:GameLook2018-07-25 12:56
  • 《堡垒之夜》不止是爆款游戏 还为产业带来新机遇

    《堡垒之夜》是当下最火爆的游戏产品之一,它在全球吸引了越来越多的玩家加入。在SuperData分析师Bethany Lyons看来,《堡垒之夜》的不止是一款爆款游戏,它还为这个游戏产业的发展带来了新机遇,为其他游戏商提供了一条全新的发展道路

    来源:游戏葡萄2018-07-25 11:17
  • 《猜画小歌》爆红 30余款山寨品5天内扎堆上线

    逢网红游戏必然会遇到山寨品,早前已有许多爆款游戏被恶意仿冒,最近爆红社交圈的《猜画小歌》也遇到了山寨品,30余款山寨品在5天内扎堆上线,然而除了蹭关键字之外,没有一款能再现原作的玩法。

    来源:游戏葡萄2018-07-24 12:00
  • 一款成功的全球服游戏该如何进行架构选型与设计

    全球服游戏如今正在成为出海游戏的主要考虑模式,跨国对战、全球通服打破国界的限制,将不同地区不同语言的玩家放在一起合作/竞技,成功吸引了大量玩家的关注,并逐渐成为主流的游戏玩法。

    来源:GameLook2018-07-23 15:27
  • 高难度独立游戏《暗黑地牢》Steam收入已超4000万美元

    由两人工作室Red Hook Studios研发的独立游戏《暗黑地牢》,在Steam平台的销量已经超过了220万套,即使算上折扣,该游戏仅Steam平台收入很可能超过了4000万美元。

    来源:GameLook2018-07-23 10:36
  • 如何提高游戏的画面水准? 基于物理的渲染技术

    在这个看脸的世界,连玩游戏都要看外观好不好看。毕竟人会对好看的事物有天然的吸引力,即便游戏做得再好,画质太渣还是很难引起玩家的兴趣。那么如何提高游戏的画面水准呢?合理的渲染就可以帮到你。就下面我们就来了解一下基于物理的渲染技术。

    来源:网易游戏学院2018-07-21 16:00
  • “吃鸡”游戏为何火爆? 来自策划新人的产品分析

    “吃鸡”游戏是当下最火爆的游戏类型,全球各地的玩家都沉迷于“吃鸡”的世界。那么为何这种战术竞技类射击游戏会取得如此巨大的成功呢?下面我们就来看看一位策划新人对于这类游戏的产品分析,从几个方面综合判断“吃鸡”游戏走红的真正原因。

    来源:GameRes2018-07-21 14:00
  • 最好的战略游戏如何解决系统设计的平衡问题

    战略游戏是一种经典的游戏类型并且长盛不衰。战略游戏中包含各种各样的要素,玩家通过组合与利用其中的资源来进行战略规划,达到胜利的目的。而这也给设计者提出了问题,如何平衡不同的要素使游戏变得更好玩。下面开发者通过分析几个最好的战略游戏来回答解决

    来源:游戏邦2018-07-21 11:00
  • 角色挂了也能玩花样? 游戏中的各种“死亡设计”

    在许多游戏的设定中,有很多对于游戏玩家扮演的角色设定了生命,当游戏中的角色挂了,游戏也就告一段落。但其实角色的死亡也能玩出花样,如果仅仅只是跳回剧情,对于玩家来说也没有什么必要,但看过下面介绍你会发现,游戏中的各种“死亡设计”也是很有必要的

    来源:机核2018-07-21 10:00
  • 小程序上线是大势所趋 但BAT与快应用各有痛点

    小程序是近年来国内各大科技公司关注的热点,由腾讯微信率先掀起了小程序浪潮,并且在应用和游戏方面做出了优异的成绩。这让BAT和其他公司看到了发展的新方向,于是各种小程序开始上线,并成为大势所趋,可以发现,BAT的小程序与快应用在很多方面极为相

    来源:首席发言者2018-07-20 16:48
  • 独立游戏是国产单机游戏全面复活的最佳选择吗?

    近年来独立游戏的崛起受到游戏行业的广泛关注,许多游戏厂商都加大投入进行扶持,越来越多的游戏制作人也开始投身其中,并涌现了大量口碑较好的游戏佳作。那么独立游戏的大幅跃进,会是国产单机游戏全面复活的最佳选择吗?

    来源:腾讯游戏2018-07-20 12:00
  • 蹭热度需谨慎 史上最短命“吃鸡”游戏仅存活了9天

    如今“吃鸡”游戏是当下最流行的游戏玩法,许多游戏开发团队纷纷在游戏中添加这类玩法或照搬“吃鸡”游戏。这种蹭热度的做法在当下非常多见,但获得成功的并不多。日前在Steam、PS4、Xbox One跨平台上架的一款“吃鸡”游戏就遭遇悲剧,因为游

    来源:凤凰网游戏2018-07-20 11:15
  • 独立游戏《Brawlhalla》发布一年Steam用户量超800万

    业内数据显示,正式发布一年之后,独立游戏《Brawlhalla》在Steam平台的用户量目前已经超过了800万,而且还发布了PS4版本。

    来源:GameLook2018-07-17 14:57
  • 独立游戏《机械迷宫》上线安卓首日新增突破50万

    《机械迷宫》经由乐逗游戏代理,游戏在登陆国内安卓平台后也获得了瞩目的成绩,上线首日新增用户就突破了50万,并且还获得了包括TapTap、OPPO、VIVO、华为在内的安卓多家渠道首页Banner位置推荐。

    来源:游戏观察2018-07-17 13:41
  • 预约评分9.7 女性向手游《拜托了经纪人》是如何做到的?

    近日,一款名为《拜托了经纪人》的女性向手游在TapTap平台开启预约,短时间内便迅速拿下iOS和安卓预约双榜第一的位置,评分也一直保持在9.7的高分,这款名为《拜托了经纪人》的女性向产品究竟是如何促成在预热阶段的良好表现呢?

    来源:游戏观察2018-07-17 10:32
  • 《画中世界》开发者:独立游戏用“笨方法”才能创新

    对于单枪匹马研发了五年的开发者Jason Roberts来说,《画中世界》已经交出了一份完美的答卷,因为这款游戏不仅获得了业内认可,在BAFTA获得了最佳艺术表现、最佳手游、最佳原创游戏和最佳游戏创新等5个提名,还得到了不错的收入。

    来源:GameLook2018-07-16 10:19
  • 沙盒游戏的魅力在于自由的玩法以及玩家的创造

    随着科学技术的进步,游戏的画质和体验都得到了大幅度的提升,画质精美和高难度操作的游戏越来越多,并成为了游戏制作的一种趋势。不过近年来流行的沙盒游戏却走出了一条相反的道路,却受到了市场和玩家的好评。之所以沙盒游戏能受到关注,其魅力在于自由的玩

    来源:触乐2018-07-14 16:00
  • 五十岚孝司对传统2D动作游戏的坚持和变革

    如今玩家们对于画面精致的3D游戏趋之若鹜,这也影响到了许多游戏开发商,这使得3D游戏成为了游戏产品的主流类型,而传统的2D游戏却逐渐被开发商和玩家疏远。不过依旧有很多独立游戏开发者在坚持制作2D游戏。著名的游戏制作人五十岚孝司就对传统2D动

    来源:爱玩网2018-07-14 15:00

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