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WildTangent:月独立用户1.68亿 手游超400款
WildTangent是一家总部位于美国的跨平台游戏网络,目前每月独立用户人数达到1.68亿,累计接入了超过400款游戏。近日,该公司产品研发执行副总裁马特·谢尔(Matt Shea)接受英国老牌游戏产业媒体Develop专访,分享了公司未
来源:老虎游戏2014-10-15 15:46 -
MMO杂谈
所以我们为什么一定要用钱来奖励钱呢?对于MMO来说,这种正反馈往往都会导致恶性的通货膨胀。我对这个问题也没有太好的解决办法,无非是“开源”或者“节流”:
来源:孙廷玙2014-10-15 14:41 -
来源:第一游戏2014-10-14 18:41
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当乐:我们不做“大商场”只做“专卖店”
行业内最近越来越认可这样一种说法:流量的入口不是更集中了,而是更分散了。其实就是指用户流量入口并没有因为腾讯、百度、360这些大的渠道崛起而将流量垄断,渠道多元化在增加游戏推广难度的同时也有利好,那就是用户选择多元化以及游戏精品化。
来源:上方网2014-10-14 17:18 -
手游迅猛发展产品暴增 媒体探寻新商业化模式
据《2014上半年中国手机游戏市场研究报告》显示,2014上半年, 中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%。随着用户规模的稳步扩大,手游产业生态的完善与行业行为的规范,手游产业
来源:游戏酒吧2014-10-14 16:28 -
评测已死有事烧纸:被免费游戏+社交媒体斩首
外媒AList Daily以《评测之死》为题,以游戏产品和玩家的角度来分析,游戏评测曾经扮演十分重要的角色,但随着游戏形态的蜕变,以及社交媒体崛起,其对玩家的影响力正迅速消褪。
来源:老虎游戏2014-10-14 15:46 -
免费模式游戏和鲸鱼类消费玩家
“我花了生日礼金,只能吃更廉价的午餐,还要求老婆付晚餐饭钱,好让我省下10-20美元的游戏零用钱。我想,我甚至没坐在游戏前都在想这回事。
来源:游戏邦2014-10-14 09:56 -
千亿海市只是蜃楼?游戏机解禁遭遇先热后冷
上海自贸区产业的成立是游戏机14年后终获解禁并登陆中国市场的一个标杆性案例。
来源:中国游戏产业报告2014-10-14 08:59 -
周鸿祎畅谈互联网方法论48条
互联网就是一层纸,捅破了就是“减少信息不对称”,很多时候买的没有卖得精,核心就在于信息不对称。很多时候古时候无奸不商,核心在于信息不对称。换句话说在透明的环境下,想忽悠都难。
来源:投资潮2014-10-14 00:01 -
如果中国统治游戏世界 老外们不得不习惯7件事
游戏发展不断壮大,并且正变得越来越无国界。在国内市场竞争日趋激烈的背景下,中国公司渴望出海开疆拓土,但是越来越多的海外公司亦试图进军中国,在中国市场分一杯羹。
来源:老虎游戏2014-10-13 14:01 -
逃离舒适区杜绝安乐死 避免企业“中年危机”
改革开放近40年来,中国的经济社会可谓发生了翻天覆地的变化,其中最为人称道的便是一大批企业的崛起。作为经济社会的重要参与者,企业发挥着不可替代的作用。但是改革、转型的重任等一系列纷繁复杂、变幻莫测的市场环境,始终挑战着企业管理者的智慧。
来源:顾嘉2014-10-13 13:32 -
App Annie高管谈移动应用市场趋势:iOS收入中国全球第三
日前移动应用市场研究公司App Annie全球企业关系副总裁马科斯·桑切斯接受移动游戏营销机构AppLift采访时,分享了其对移动游戏市场各大热门趋势的看法。
来源:游戏陀螺2014-10-13 13:24 -
蓝港互动赵军:《新苍穹之剑》是对玩家诚意的交代
蓝港互动打造的新派仙侠动作手游《新苍穹之剑》,将于10月16日正式登陆安卓全渠道,这也是上线近一年的《苍穹之剑》迎来的最重要一次版本更新。
来源:厂商投稿2014-10-13 13:17 -
从360儿童卫士热卖分析儿童移动游戏市场未来
虽然游戏发展到现在这个繁荣的现状,但关于儿童游戏,一直存在不小的争议,小孩子喜欢玩游戏,但大部分父母又反对小孩子玩游戏,但随着各种电子产品走进儿童的教育与生活,益智儿童游戏或将有很大的增长空间。
来源:手游那点事2014-10-13 11:39 -
深度解析国产操作系统的发展
中央国家机关政府采购中心在今年7月份发布了一条对入围中央机关的信息类产品提供新的采购要求,即所有计算机类产品不允许安装Windows 8操作系统。
来源:csdn2014-10-13 10:31 -
龙谷网络CEO唐争游:《两天一夜》同名手游11月1日开启
《两天一夜》节目重磅登录东方卫视播出平台,为了配合节目重装上阵,今年宣传重点是将《两天一夜》节目ip变为全媒体各个渠道都很强的娱乐品牌。因此为节目量身定制了一款Q版3D跑酷游戏。
来源:Sina2014-10-13 10:26 -
金山云王育林:手游启示录—云的价值
在2014年10月10日的GiTC 大会上,金山云总裁王育林在大会主会场以《手游启示录—云的价值》为主题,为现场嘉宾和各参会人员深入剖析了云计算在手游研发中起到的作用。
来源:sina2014-10-11 15:15 -
在移动大潮下 端游巨头们如何应对?
2014年10月9日,腾讯对旗下互动娱乐事业群下的自研业务线进行了组织架构调整,原有的8个工作室被拆分为4个工作室群,下辖20个工作室。
来源:新浪知游戏2014-10-11 13:48 -
对话女主美:创业如恋爱 我却信错人
大潮已经来到,潮头高耸,海水的腥味弥漫在各个角落。上吧,抄起顺手的家伙——冲到潮头之上!
来源:游戏陀螺2014-10-11 13:44 -
做内容还是搭平台,手游市场前景何在?
手游和电竞是近些年游戏圈内的两大热门话题,电竞在今年更是进入黄金期,赛事增多,奖金额度提高,平台逐步增多,电竞直播也成了互联网的一个热门现象和话题。
来源:钛媒体2014-10-11 11:32
游戏观察
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活动会议
more- 苏州电竞博览会暨苏州电玩展
2018.10.11-2018.10.14苏州市
- 首届中国国际进口博览会(上海)
2018.11.05-2018.11.10上海
- GMGC成都2018-第七届全球游戏开发者大会
2018.11.05-2018.11.06成都市
- 2018第十一届厦门国际动漫节
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