游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 不贪婪不忘初心 记一位热衷“格斗”的80后

    “好运不可复制,最终还是要靠产品说话。也正是因此我们才会非常注重游戏的品质。我们找到了TestBird为游戏进行真机适配测试,利用他们的专业技术来帮我们改进游戏。通过这次兼容性测试,我们筛选出了不符合我们靶向目标的机型,有针对性的对游戏进行

    来源:凤凰网2015-02-06 17:39
  • 游戏产业狂欢过后只剩失落 谁是互联网行业中的“败家子”?

    互联网行业中“悲喜两重天”的景象每天都在上演。我们只见360前日豪气冲天地亿元收购360.com域名,却不知他们的游戏部门正在进行着裁员收缩。

    来源:游戏陀螺2015-02-06 16:57
  • 专访搜游创始人谢成鸿:如何用As3语言开发出H5游戏

    在刚刚过去的2014年,手游行业高歌猛进,营收规模成功超过了页游,而HTML5游戏2015年也迎来了华丽转身的一年,挖掘游戏新机遇在2月9日“HTML5产品”投融资&发行沙龙也来了众多嘉宾为开发者们分享HTML5业内游戏人干货内容,在活动前

    来源:游戏兵工厂2015-02-06 16:39
  • 青果灵动刘睿:从免费无内购游戏起步

    青果灵动计划做纯免费、无内购的游戏,刘睿总结道,用户喜欢的并不是创意、玩法、画面等表象,而是游戏体验,获得满足感,“用低劣玩法骗钱的游戏太多了,这些产品霸占着市场,那么我选择用纯免费游戏来改变市场,教育用户。真正好的公司,品牌是隐藏在公司背

    来源:腾讯2015-02-06 16:21
  • 完美CEO萧泓谈电竞:幕后英雄是粉丝经济

    当谈及WCG的没落时,完美世界CEO萧泓表示,其衰落的根本原因是韩国人口基数问题影响了韩国电竞的生态环境,“由于韩国战队很多,但这也导致了粉丝相对分散;对赞助商而言,他们希望自己投资的战队可以获得更高的关注度和曝光率,一旦这种需求无法满足便

    来源:新浪2015-02-06 14:48
  • 网易游戏和腾讯游戏开放分享背后的逻辑与竞争

    2014年,游戏业办会市场热闹得不行,少说一周一个分享会,这些会绝大部分是第三方组织的,部分有赞助。在如此频繁的线下分享中,有两家甲方厂商站出来,腾讯和网易,组织起自己的“学院”,开门广迎天下客。

    来源:DoNews2015-02-06 14:12
  • 岩田聪:不必在游戏机一棵树上吊死

    百年老铺任天堂做过很多生意,从最开始的花扎、扑克牌,到儿童玩具,房地产,甚至经营过爱情旅馆,游戏机以及相关业务只不过是其中最出名一个,所以将手伸到其他领域其实并不算出乎意料,特别是面对日本电视游戏市场连年萎缩的不利大环境。但寄希望于保健设备

    来源:网易2015-02-06 14:01
  • 《坦克世界》开发商:做电竞游戏完全是个意外

    在今天美国拉斯维加斯举行的DICE开发者峰会期间,《坦克世界》开发商Wargaming表示,这款坦克战斗游戏已经成为了全球最受欢迎的电竞项目之一,而且该公司此前是完全没有想到的。

    来源:GameLook2015-02-06 11:30
  • 手游狂欢过后 龙头企业业绩成色并不光鲜

    近年来,以手游、影视在内的TMT行业公司成为了市场追捧的宠儿,相关标的公司股价亦大幅飙升。不过,狂欢过后,业绩成色却并没有那么光鲜亮丽。

    来源:21世纪经济报道2015-02-06 10:35
  • 手游IP侵权乱象几时休?多方合作能否拯救现状

    近日,中国手游娱乐集团有限公司(以下简称“中国手游”)发表维权声明,指出个别开发商非法使用“大航海时代”的名称并以此谋利,而中国手游拥有日本光荣公司关于《大航海时代5》的正版授权,且已经注册《大航海时代5》在中国大陆地区的商标,接下来,中国

    来源:北京晨报2015-02-06 09:05
  • 最美应用CEO分享处理用户反馈的四点心得

    最美应用旗下有多个产品,包括最美应用、最美锁屏、最美壁纸、最美时光等。作为产品经理和CEO,我每天早晨第一件事就是看数据和反馈。很多人每天用的最多的是微信、微博,对我来说,有时候用友盟客户端的次数甚至超过微信。

    来源:游戏陀螺2015-02-05 17:33
  • 千余款游戏进驻天猫魔盒 阿里为何投资Ouya?

    国家禁令解除,我们会慢慢看到游戏进入电视领域。这是一个全新的竞技场。

    来源:腾讯2015-02-05 17:07
  • 《虚无荣耀》开发商:VR走向成熟至少需要10年

    2月5日消息,在今天进行的2014年DICE峰会上,MOBA手游《虚无荣耀》开发商Super Evil Megacor首席运营官克里斯蒂安·赛格斯特罗勒(Kristian Segerstrale)发表演讲,称游戏行业可以移动游戏的发展史为鉴

    来源:游戏陀螺2015-02-05 16:12
  • Riot掌门人:游戏公司人才最重要 协作是成功基石

    游戏开发的成功秘诀是什么?美国拉斯维加斯,在一年一度的DICE峰会上,《英雄联盟》开发商Riot Games首席执行官布兰登·贝克(Brandon Beck)在演讲时说出了所有开发者都爱听的两个字:“人才”。

    来源:游戏陀螺2015-02-05 16:09
  • 马立:腾讯网继续助力游戏行业发展

    “2014中国游戏风云榜”颁奖盛典于今日在北京饭店金色大厅隆重召开。本次颁奖盛典有80余位公司高管出席,近500位行业精英人士参与,共同评选并见证了各大的奖项。此外,备受瞩目的《中国移动游戏潜力用户研究报告》也在现场正式发布。

    来源:腾讯2015-02-05 16:06
  • 愤怒开发者喷免费休闲游戏:垃圾垃圾全是垃圾

    近日,独立开发商The Binary Family的索斯滕·罗塞尔(Thorsten Rauser)发表演讲,言辞激烈地抨击了免费游戏模式对休闲游戏市场的毁灭性影响。

    来源:星游社2015-02-05 14:36
  • 乐逗游戏:《纪念碑谷》本地化 难的是什么都不改

    乐逗游戏拿到了《纪念碑谷》的安卓国内版代理,这件事儿在本周引起了很多玩家的关注。

    来源:新浪2015-02-05 13:58
  • 电竞直播平台 繁华背后的满目疮痍

    1月29日,Twitch发布最新年度回顾,从2013年的月度4500万独立用户,到2014年的月度1亿独立用户,每月160亿分钟观看事件,最高100万在线人数。可以说Twitch无论是从资本层面还是自身的数据层面,都给国内的电竞直播平台打上

    来源:搜狐IT2015-02-05 12:34
  • 盛大唐彦文:《热血传奇》沿用端游经典玩法

    2014年Q4起重度游戏集中爆发,不少端游大厂都将手上的端游IP转移到移动平台,且都取得了一定的成绩。盛大旗下传奇工作室自然也不甘落后,在2014年11月公布了《热血传奇》手游概念站,并且将推出《热血传奇》的同名手机游戏作品。

    来源:GameLook2015-02-05 11:42
  • 专访“美院女神”周亚明?揭秘央视报道幕后故事

    近期《我叫MT2》的一位忠实女玩家登上了CCTV新闻频道,她就是目前网络爆红的“美院女神”王亚明,更是首个CCTV报道的游戏女玩家。她在南锣鼓巷等地以MT等人物创作3D废墟涂鸦,获得了广大玩家的认可与钦慕,现在小编带大家一起来认识下“美院女

    来源:厂商投稿2015-02-05 11:30

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