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  • 微米动力杨志毅:从第七大道离开的这两年

    第七大道将被畅游转手再卖的消息于近期传出后,两年前的那桩公案便又被媒体翻开,一番慨叹之余,其创始团队出走后的去向和现状,也随之成了业内关注的热点。事实上,除了原CEO曹凯创办岂凡网络,年初曝出即将进行估值高达10亿元的A轮融资外,原联合创始

    来源:厂商投稿2015-02-10 11:11
  • 网易游戏,接下来真能抗衡腾讯?

    这个问题在知乎上引起了不小的争议,不少人认为网易会在接下来的移动游戏市场持续保持端游时的地位,成为市场第二。

    来源:GameRes2015-02-10 09:31
  • 国内手游众筹的挑战与机遇

    游戏众筹,为何这种在国外的非常流行的集资形式在中国始终没有发展起来?它真能做到既解决创业小团队的资金问题,又能借势宣传?今天就为大家解开游戏众筹的神秘面纱。

    来源:手游那点事2015-02-10 09:10
  • 多盟胡学伟:手游市场掘金后时代的盈利模式革新

    手游行业经过二、三年的发展,竞争日趋白热化,尤其是像盛大、腾讯、网易等一些传统页游、端游厂商也带着多年积累的资源、技术等优势向手游市场席卷而来,更是加剧了手游市场的大混战。

    来源:赛迪网2015-02-09 15:12
  • DICE颁奖典礼主持人:电子游戏和喜剧很像

    DICE全称设计、创新、交流与娱乐峰会,由美国互动艺术与科学学院主办,从1998年至今已经举办了17届。2015年第18届DICE峰会在美国拉斯维加斯进行,当地时间周四,本届DICE各项大奖(DICE Awards)将颁发。很多媒体将DIC

    来源:星游社2015-02-09 14:59
  • 6年亏1.15万亿:索尼跌倒了还能爬起来吗?

    索尼发布2014财年第三季度财报,尽管,该季度索尼公司实现盈利890亿日元,但2014财年全年依然亏损,相比此前预期的2300亿日元收窄至1700亿日元(约合人民币90亿元)。

    来源:创事记2015-02-09 14:32
  • 当手游IP已成往事 你凭什么留在这个市场?

    去年被称为IP年,吸量、营销,无论是各个大会还是业内人之间交流,IP都是不可避免的话题,但IP并非万能,当它被过度被滥用,或许它的作用也会越来越小。

    来源:91手游2015-02-09 14:27
  • 游戏直播真相:俱乐部成无本生意与平台钱荒

    表面上,国内游戏直播市场风光无限,却难掩背后的苦涩。根据多位资深从业者的反馈,至少存在五个现象容易被误读:主播身价虚高、俱乐部成无本生意、平台钱荒、游戏版权利剑高悬、中国电竞超越韩国等。这一切均与直播平台之间的斗法有关。

    来源:DoNews2015-02-09 14:16
  • 成败陈一舟:梦想光环下的现实背离

    企业运营,一直都不是陈一舟擅长的领域,扭亏为盈更不是其强项。曾经的糯米网、56网在其经营之下也只能亏损卖出。相反,陈一舟对于资本操作更为娴熟老练,从ChinaRen发展到千橡互动再到后来的人人公司,每一步都昭显其对资本把控的能力。

    来源:理财周报2015-02-09 13:41
  • 电视游戏元年到来了吗?大佬进入才有戏

    大家期待,游戏继视频之后将成为引爆TV端发展的新引擎。近日,海信与腾讯游戏形成战略合作推出“聚好玩”平台。而在去年,阿里旗下TV OS曾不动声色与小霸王、完美世界形成合作,并启动家庭数字娱乐生态合作,发布“云游戏”平台。从2015年美国CE

    来源:搜狐IT2015-02-09 13:13
  • 360为什么要花亿元巨资买一个域名?

    对域名市场的影响可能会集中在数字域名上,尤其是3个数字的域名价格会走高。早前360收购so.com后,推动了当时2字母域名的市场行业走高,之后360启用双拼域名haosou.com时,类似的双拼域名也受到了投资者的关注,所以可以肯定的是,这

    来源:网易2015-02-09 11:35
  • 下一个倒下的会不会是我们—移动游戏行业的红海格局

    中国的移动游戏行业是一个很特别的行业,预计移动游戏未来5年会成长到2000亿的市场;

    来源:胡冰2015-02-09 11:25
  • 林奇年会讲话:游族追求的是不变的经典故事

    2月9日消息,游族2015公司年会日前在上海虹桥元一希尔顿举行。董事长兼CEO林奇在年会现场发表主题演讲,表达了对文化产业以及游族未来的思考,在求快求变的科技领域,游族更强调对“不变”的坚持。他表示2015年公司将以“不变”的IP与用户人群

    来源:厂商投稿2015-02-09 11:18
  • 盛大游戏张蓥锋:IP多端运营 手游为先是“死命令”

    “我们要坚定不移地执行多端运营的精品IP战略,我们已下定决心加大对手机游戏的投资和研发,乃至积极探索其他游戏领域的蓝海!”昨夜,盛大游戏董事长兼CEO张蓥锋在公司年会上完成向全体员工的“首秀”,并下达业务方向的“死命令”。

    来源:人民网2015-02-09 11:17
  • 掀掉“重度”手游外衣 CP们该醒醒了

    虽然端游、页游在发展过程中,产品形态都是由轻到重的过程,那么手游也是就如此吗?在笔者看来,未来重度手游,将面临以下几大问题:1,手机扛不起“太重”的游戏 2,端游玩家难以接受重度手游......

    来源:速途网2015-02-09 10:16
  • 小米《参与感》,投资人推荐必读的34个金句!

    一直觉得传播学中的5W理论是一条万能理论,只要掌握了这个逻辑,剩下的就看基因和造化了。别跟我讲什么产品、销售、市场、技术......隔行如隔山.....写代码我不会,是因为我没学。就我当初被逼一个星期学会音频剪辑,一个月学会dreamwea

    来源:投资潮2015-02-08 21:15
  • 新创业论——红海才是创业者的舞台

    对于创业者而言,取得有竞争力、并能形成护城河的成功,唯一的方式就是:选择最难的、没有人走的那条路。然后给出最好的答案。你想走的捷径,大家都走过了。最难的路都被大家所自然放弃,所以,如果你成功了,短时间也没有人敢复制你的成功。

    来源:指尖儿2015-02-08 18:54
  • 15位科技大亨年轻时学到的重要教训

    在20岁多岁时,我们多数人都在努力寻找未来的方向。犯错不可避免,但正是因为从这些挫折中汲取了教训让我们变得更加明智,才能保证我们后来取得真正成功。美国主流网络媒体BI采访了15位科技大亨和企业家,他们共享了自己年轻时学到的最重要的教训。(风

    来源:投资潮2015-02-08 18:04
  • 日本首富孙正义:19岁许下梦想,我干了38年

    孙正义在大学三年级时,这样规划人生的50年蓝图:“30岁以前,要成就自己的事业,光宗耀祖;40岁以前,要拥有至少1000亿日元的资产;50岁之前,要做出一番惊天动地的伟业。”

    来源:投资潮2015-02-08 17:50
  • 从“觉醒体”走红看手游借势IP靠推还是刷

    近日,网络上风靡起一种全新的热门体态,它不仅获得众多媒体推荐,还在关注排行中雄踞榜首。受其文案影响,国内网民掀起了一股模仿热潮,参与其中的不仅有著名企业,甚至还有地方电视台,交警部门等借此造句,其影响力可见一斑。而深究它的出处,这个和手游密

    来源:凤凰网2015-02-06 18:21

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