游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 新浪曹国伟:手游占微博游戏收入12% 未来增长靠手游

    近日,微博公布了截至2014年6月30日的第二季度未经审计的财务报告,其净营收、广告和营销营收、增值服务营收三项较上年同期均有增长。而今年6月份,微博客户端进行了IPO后的首次改版,欲通过手游、点评和支付打造移动互联闭环。

    来源:游戏观察2014-08-18 10:40
  • 玩家注重游戏合作 失败时间占总比80%

    《游戏改变世界》这本书或许会改变你对游戏的理解,无论你是资深游戏玩家、轻度玩家或是对游戏充满不屑的看客。

    来源:游戏观察2014-08-18 10:28
  • 少年热爱游戏想走电竞路 获母亲理解支持

    重庆男孩吕博文因酷爱游戏,他的母亲在了解到电竞后,从反对儿子玩游戏转变为支持儿子这样的爱好。但目前中国电竞界非常不成熟,这样的个例在中国少之又少。

    来源:游戏观察2014-08-18 10:21
  • 前DOTACN站长谈“刀塔”手游IP:奉劝刀塔XX改名

    如果你们的手游有着DOTA2的游戏痕迹,又叫做刀塔XX的手游们,奉劝你们改名吧…

    来源:Gamelook2014-08-18 09:46
  • 自由篮球人气解说:外挂是竞技游戏的毒瘤

    在EGL-K1自由篮球全国网吧总决赛的现场,我们观看了八支队伍的精彩较量,同时也领略武汉313花式街头篮球的风采。但是有两位英雄,他们没有露一次 面,却用他们激情四射的声音将整场比赛串联了起来。没错,他们就是幕后的英雄,我们的游戏解说同时也

    来源:太平洋游戏网2014-08-18 09:19
  • 微信开发开发者资质认证等背后的真正野心

    微信对开发者(主要是移动App)的开放平台,网址是open.weixin.qq.com,而不是微信公众平台。这主要都是针对移动应用(App)开发者的,而不是微信公众号的第三方开发者。而且认证方式、流程和门槛与公众号认证差不多,并不是大家想象

    来源:游戏观察2014-08-18 01:02
  • 关于游戏中的性感美女我们都理解错了

    我们可以尝试让性感火辣的美女作为游戏中的大反派BOSS吧,或者作为被BOSS俘虏的女人也行。香艳+暴力=男人冲动的源泉,也是能激发男人天生的控制欲和征服欲的标准配备。美女作为boss,更能够激发男性用户的征服欲望,同时,失败也会让人有更大的

    来源:游戏观察2014-08-18 00:24
  • 乎声:如何评价陈小花被腾讯解聘事件?

    如何评价陈小花被腾讯解聘事件?:大腾讯不容情辞忠主,陈小花爱生恨写博文,陈小花为夫煽情炒作,大企鹅习惯性背黑锅。

    来源:游戏观察2014-08-18 00:12
  • 《刀塔传奇》台湾收入第4 莉莉丝王信文采访

    2014年《刀塔传奇》已在大陆市场取得了辉煌成功,在发布近半年后,《刀塔传奇》正式经由乐檬线上(LemonGame)代理登陆港澳台市场,自本周五8月15日正式在台湾appstore发布以来,《刀塔传奇》一如预料,快速冲进收入榜前列,目前位居

    来源:游戏观察2014-08-17 23:53
  • 热酷CEO刘勇:《绝杀2014》的对手不是足球手游

    在被问到为什么会签下这款游戏的时候,热库CE0刘勇的回答非常简单:我是球迷,爱看足球和踢球。和开发者王高楠有类似的海外留学经历,并且都毕业于知名学府,但却投身了游戏行业,并且这款产品确实入眼。

    来源:游戏观察2014-08-17 19:16
  • 联想王明耀:我对中国手游业的判断

    关于中国手游市场未来是否还有机会,我的看法不一定准确,但大方向上可以聊一下。对未来趋势,智能手机保有量比较大,新增比例会降下来,对手游和新用户有不乐观因素,那在这种客观情况下,我的看法是:这里有一个深化发展过程。

    来源:游戏观察2014-08-17 10:12
  • 徐小平:找好合伙人 分好股权利益 一个都不能少

    近日,徐小平老师在TechCrunch发表的演讲“论初创企业合伙人的重要性”被各大网站疯狂转载,徐小平老师认为,创业者有合伙人很重要;创业者要和合伙人分享股权;很多创业者没合伙人是因为没意识、没胸怀、没能力或没魅力。

    来源:游戏观察2014-08-17 10:08
  • D2C中国CEO张晓雷:中日游戏面面观

    日本游戏在世界范围内一直处于领先地位,无论是早期的家用机和便携游戏还是最近兴起的手机游戏,日本一直走在前面,对于中国游戏来说有很多值得借鉴的地方。今天有幸邀请到迪游信息科技CEO张晓雷,多年的旅日经历让他对中日游戏都有很深的见解,请他来为大

    来源:游戏观察2014-08-16 13:13
  • 网络游戏玩家消费习惯 高单价提升付费价值

    据gamasutra报道,移动支付解决方案供应商Onebip最近调查显示,如果微交易中最贵的商品售价越高,玩家就越有可能付费(注:该调查主要针对免费萨尔PC MMO和网页游戏,Onebip的调查分析了65个地区/国家全年的“数百万次”微交易

    来源:游戏观察2014-08-15 16:07
  • 大神解答新人问 如何成为一个好游戏编辑或记者

    每临盛夏毕业季,都有很多怀揣着儿时梦想的应届生想进入游戏行业。而外表光鲜、实则苦逼的游戏编辑或记者往往是他们所憧憬的职位。最近有一位大学生,在知乎上发出了这样的提问:“如何加入游戏行业,从事游戏编辑和记者之类的职位?”

    来源:游戏观察2014-08-15 13:37
  • 网易丁磊:争取年底发布暗黑3和风暴英雄

    日前,网易正式发布了公司截止到2014年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。该财报显示,网易二季度总收入为29.52亿元人民币,同比增长22.3%,环比增长17.2%,各项业务收入再创历史新高;净利润为12.02亿元人民币,同比增长9.8

    来源:游戏观察2014-08-15 11:49
  • 中国好老板 阿里跃居大学生最佳雇主榜首

    8月14日下午消息,零点指标数据最新出炉的《2014年中国大学生最佳雇主TOP50》报告显示,阿里巴巴以高支持率位居榜首,一跃取代2013年的雇主冠军微软,成为大学生心目中最被认可的“好老板”。

    来源:游戏观察2014-08-15 11:24
  • 中国养儿防老变“啃老族” 成为职业游戏玩家能自足

    “啃老”现象,大多是青年在顶住来自家庭与社会压力下的“自主”选择。家庭教育仍然深受传统观念影响,父母总以为为孩子安排越多越好,这也造成了青年人在经济上和生活自理方面对父母的依赖。

    来源:游戏观察2014-08-15 11:11
  • 布局虚拟现实 Unity为何选择经伟度科技

    一个是全球知名的3D游戏引擎Unity,一个是“名不见经传”的深圳多维虚拟服务提供商经伟度科技。这两家看起来毫无关联的企业,最近却宣布达成战略合作,向全球的开发者提供更为便利的协作、开发平台,联手促进虚拟现实产业生态链的发展。

    来源:游戏观察2014-08-15 10:25
  • 深度对话百度91副总邹建峰,中小开发者或将成为关注重点

    众所周知,伴随中国手游市场的火爆,各类资本、品牌、渠道、研发团队,甚至种种意想不到的社会资源,都迅速地在手游这个领域发力布局,各方势力你方唱罢我登场,所谓“红海”竞争格局正在手游领域快速显现。那么,产生这样市场环境的根源是什么?开发者,尤其

    来源:游戏观察2014-08-14 20:28

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

热门事件

  • 每周话题-游戏观察
  • 美女集结号

活动会议

more

专题聚焦

more