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  • 一文解析iPhone为何长期统治日本手机市场

    目前不少国人在追捧与关注苹果,事实上,在邻国日本,对于苹果的追捧相对国人则是有过之而无不及。据相关数据显示,在国内大陆市场,iPhone 6和6 Plus预订给苹果带来了30亿美元营收。在中国,iPhone虽被热捧,但销量却不敌三星与小米,

    来源:新浪2014-12-02 01:46
  • 游族林奇:以影游联动为契机打造文化品牌

    近日,游族影业在北京召开新闻发布会,首次公布2015产品计划。《三体》影视化及游戏化同步开启,游族网络、游族影业董事长林奇跨界游戏、影视两大产业,探索“非游戏”新玩法,以影游联动为契机打造文化品牌。

    来源:GameLook2014-12-01 17:01
  • 刘阳:51wan未来将实行页游、手游及H5三轨并行的发展模式

    2014年,手游市场市场份额争夺战惨烈,而页游市场也从未停止硝烟。近期,为深入了解51wan这家老牌页游平台的发展,专访了51wan的美女CEO刘阳女士。

    来源:265G2014-12-01 16:45
  • 中国手游CEO肖健:游戏的梦想和情怀

    CMGE中国手游CEO肖健出席易观国际主办的2014易观互联网创新大会,并作了题为《游戏的梦想与情怀》的演讲。

    来源:GameLook2014-12-01 15:43
  • 《一路三国》阎义卓:玩家“烧脑”策略类手游才会市场

    作为卡牌游戏的一个分支,策略类卡牌因其玩法丰富,人机交互度较高受到了重度手游玩家的推崇。但是卡牌类手游产品的相对众多,也加大了玩家的选择难度,而真正的好玩的策略类手游会形成口碑传播效果。

    来源:上方网2014-12-01 15:34
  • 网游直播平台日趋火爆 明星解说员年薪500万

    24岁的魏汉冬,在斩获了多项LOL(英雄联盟)领域的国际大奖后,今年8月宣布退役,而那个代表着他赫赫战绩的名字——草莓,自此在各项游戏大赛中消失了,直到9月的一天,它再次出现在游戏直播平台——战旗TV上,这一次,草莓成了一名游戏玩家兼直播解

    来源:IT时报2014-12-01 13:36
  • Google Play商店或进入中国,一场阻击战将开始

    共同抵制。但一旦外敌退去,却又会展开惨烈内斗,厮杀得血肉模糊。正如当年谷歌在大陆市场时,大部分国产搜索引擎都抱成团对抗这庞然大物。而在其退出中国市场时候,内斗就开始了,最终百度战胜群雄。

    来源:钛媒体2014-12-01 11:46
  • 巨人网络总裁纪学锋:老牌端游大船需调头

    手游时代,“船大难掉头”是几家老牌客户端网络游戏巨头普遍面临的共性问题,靠一款经典端游吃天下的年代一去不复返了。

    来源:第一财经日报2014-12-01 10:30
  • 游戏市场冰火交织 “丛林法则”中盈利者少

    近年来,游戏行业是互联网传播中最火的词之一,在智能移动终端大范围普及和通信网络建设更加完善的大背景下,这一行业正昂首阔步地走在高速路上。然而就像冰火交织,蜜糖与砒霜炼融。伴随着行业的飞速发展,游戏行业的问题也逐渐暴露出来,随之而来的是野蛮生

    来源:海西晨报2014-12-01 10:17
  • 从“仙剑之父”姚壮宪的日常生活看姚仙的另一面

    身为“仙剑之父”的姚壮宪没有停下前进的脚步,现年45岁的他依然在不断创新使得这个经典游戏的传奇能够继续下去,顶着“中国游戏教父”的光环,姚仙的日常生活其实也和普通上班族一样,每天9点都会准时来到办公室开始一天的工作,从监督游戏开发过程中的各

    来源:网络2014-12-01 10:05
  • 谷歌眼镜还有未来么?拯救它的唯一方法就是“干掉它”

    看起来,谷歌(微博)应该逐步放下对眼镜产品的美好幻想。9月至今,越来越多的媒体开始唱衰谷歌眼镜,其中包括两年前给予谷歌眼镜超高评价的《时代》、《连线》、《麻省理工技术评论》等老牌杂志。

    来源:业界动态2014-12-01 09:55
  • 雷军:我的人生哲学是“把朋友弄得多多的,把敌人弄得少少的”

    小米虽然只创办了4年半,但是在1年半前我们就开始推动我们的国际化的进度,我们到现在为止已经在台湾、香港、新加坡、马来西亚、印度、印尼都在当地处于前几位,尤其是最近进入印度以后我们已经是印度最火的手机公司,我自己有信心在两年之内在印度成为最大

    来源:虎嗅网2014-12-01 09:06
  • 压倒盛大最后稻草:得罪渠道 手游转型失败

    日前,盛大网络宣布出售其最后持有的盛大游戏18.2%股权,同时陈天桥也宣布辞去盛大游戏董事、盛大游戏董事长及薪酬委员会、财务委员会主席等职务。

    来源:搜狐IT2014-12-01 08:59
  • 为什么腾讯抛弃《全民英雄》这款游戏?

    当业界还在惊叹《仙剑奇侠传手游》持续7日双榜第一的成绩时,微信游戏中心却做出了一个看似微小却又意义重大的变革,《全民英雄》这款登陆微信游戏平台,曾经上线三天就登顶畅销榜第一名,由艺动娱乐研发的“我叫MT”的换皮游戏,已经彻底从微信游戏中心失

    来源:虎嗅网2014-12-01 00:32
  • 游戏业“戏”进“戏”退 盛大娱乐帝国梦终结

    不到一年的时间,盛大游戏经历了发起私有化、易主,到盛大网络彻底出售股权,“剧情”转变可谓跌宕起伏。最新消息显示,陈天桥也将从盛大游戏“出局”,一代“传奇”,终将谢幕。另一方面,近两年,手游业的发展让不少公司看到了行业的转型方向,除了盛大系外

    来源:投资潮2014-12-01 00:23
  • 中手游肖健:投资Inplay与华纳IP合作

    肖健首先分享了中国手游在台湾和韩国地区游戏发行的情况,并详细说明了投资Inplay的原因:“看中其较强的研发实力,未来将联合Inplay展开华纳IP的联合研发,并以此与华纳展开更深入的IP合作和游戏发行合作,为中国手游的全球化战略添柴加火。

    来源:GameLook2014-11-28 17:00
  • 《坦克世界》开发商:不考虑公司上市和出售

    1998年创建的时候,Wargaming还是一家制作战争游戏的小型开发商,而现在,该公司已经推出了15款游戏,其中包括获得了全球成功的大作《坦克世界》,这款在线坦克战斗游戏累计玩家数量超过了一亿。

    来源:GameLook2014-11-28 16:41
  • 韩媒专访CEO陈居丰:进军中国市场 请敲响COG大门

    2014年韩国Gstar展会已经落下帷幕,展会期间,炎龙COG展台备受国内外媒体关注,尤其吸引了韩国本土多家游戏媒体,接受了包括Media It、Iven、Daily Game、Digital daily等数十家媒体的访问,围绕韩国游戏如何

    来源:网络2014-11-28 16:37
  • 早前游戏至今仍受欢迎的3大原因

    作为程序员,每当下班回家后我就不想再编写代码了,但即使在上班时间花了10至12个小时编写代码也不能阻止我连接USB控制器,打开我所编写的keyboard mapper脚本,并前往Virtual NES.com。

    来源:Miguel72014-11-28 16:27
  • 有些坑创业者不能踩:卖股份你就输了

    琼·哈尔(Jon Hare)是前Sensible软件公司(Sensible Software)联合创始人之一。近日,哈尔做了一次演讲,回顾从电脑游戏时代到移动和数字时代的岁月蜕变,并对有志于创业的游戏开发者给出自己的忠告:永远不要放弃对公司

    来源:老虎游戏2014-11-28 16:19

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