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  • 提高被App Store推荐胜率的6个小细节

    在AppStore上想要被获得推荐,并没有可以复制的成功模式,但并非又没有可借鉴的地方。当你像苹果一样去思考产品思考发展时,注意产品、体验,报道等多方面时,被苹果商店推荐的可能性将更大。Realmac Software公司曾开发过Clear

    来源:app营2014-12-31 16:16
  • 《十万个冷笑话》大电影同名手游次留75%

    有着“中国版日和”之称的《十万个冷笑话》,同名手游次日留存达到75%以上,2015年1月1日即将开启首次不删档测试。而旗下已经面世的产品还包括漫画、动画、话剧,另外,即将加入《十万个冷笑话》产品家族的是今日开始在全国院线上映的《十万个冷笑话

    来源:厂商投稿2014-12-31 14:51
  • 《三剑豪》大陆区IOS流水再破1500万

    《三剑豪》是风际游戏的第一款3D-ARPG武侠手游,独创“三侠一体”玩法,至今,《三剑豪》上线快一年了,就在2014接近尾声的时候,由风际游戏独立运营的《三剑豪》大陆区IOS,仅正版渠道流水再破1500万!

    来源:厂商投稿2014-12-31 14:45
  • 惊世之作 《全民奇迹mu》不得不说的壮举

    今天是2014年最后一天,当零点钟声敲响时,新的一年又将开始!由韩国网禅正版授权,北京天马时空与上海恺英网络联合打造,恺英网络独家发行代理的《全民奇迹mu》在2014年12月里掀起了一股强劲风暴。而仅仅就在这一个月里,玩家们和《全民奇迹mu

    来源:厂商投稿2014-12-31 10:57
  • 《女神联盟》台湾双平台日流水破600万NTD

    据官方透露,《女神联盟》页游及手游12月在台湾地区单日流水突破600万新台币。这是继女神页游连续两年获“年度十大最受欢迎的网页游戏”并入选“Facebook 2014年最佳新游戏”后,《女神联盟》品牌在海外区域市场的新突破。

    来源:网络2014-12-31 09:30
  • 艺动娱乐CEO李波:手游CP与腾讯渠道合作的注意事项

    「腾讯渠道」仅仅是表面,作为手游CP,早晚要与发行与渠道去合作,如何找到渠道合作中的一些坑与闪光点,与渠道合作要注意哪些事情(虽然本期只是和腾讯一个渠道的合作),都能通过李波这样一个一个过来人的分享读出一些收获。

    来源:红沙发2014-12-30 17:16
  • 《水浒传》是IP毒药?可能只是没有找对路

    IP一直是每个开发商都想得到的一个东西,而对于泛社会用户来说,中国的四大名著无疑最好用也最管用并且是无需付费的第一IP首选。而就在前段时间某媒体曾经统计过,以“三国”为名的数百款游戏,成为手游名称中出现频率最高的关键词。

    来源:手游矩阵2014-12-26 15:16
  • EA四款手游进入美国iPhone收入榜前20

    在国内的手游市场,我们看到了11月端游厂商扎堆推出了MMO类产品,并且在收入榜取得了非常好的成绩。而在美国市场,EA作为较早从主机游戏转向手游平台的大佬之一,在前不久调整了公司组织结构之后,连续发布了多款高收入游戏,目前已经有4款手游进入美

    来源:GameLook2014-12-26 14:54
  • 年度卡牌:王者地位稳固 6大分类测明年关键字

    2014年对于中国移动游戏市场而言,是一个产品迸发年,在整体市场高速发展的过程中,各细分市场均有了较大变化。作为今年手游市场的王者,卡牌游戏虽然总量因为其他类型游戏崛起而有所减少,但王者地位仍将继续稳固。《刀塔传奇》《放开那三国》《我叫MT

    来源:腾讯2014-12-26 14:51
  • 干货分享:游戏运营的降龙十八掌

    游戏要成功,运营活动必不可少,各种庞杂的活动到底有怎样的规律?在网上总结出18种游戏运营活动的优缺点,制作成活动运营降龙十八式,供各位移动游戏的运营人员“修炼”。

    来源:手游那点事2014-12-26 13:56
  • 如何成功的运营社交媒体活动?

    社媒活动需要提供广泛的选择,从投票竞赛,到新会员注册再到交互性测试。任何两者之间的交流都需要包涵其中。

    来源:微周刊2014-12-26 13:43
  • 如何通过交叉推广提高广告回报

    你清楚跨平台推广和直接交易对提高和优化用户基础是非常重要。但对于手游和应用开发公司均被市场推广代理把持。

    来源:手游那点事2014-12-26 11:50
  • 游戏运营的数据分析

    数据分析工作可以从宏观数据和微观数据(细分数据)说起,这种方式也是我比较喜欢的,正如小强所言,宏观数据是对总体趋势的预测,以及对异常数据的敏感性把握。而微观数据分析的来源一方面就是从宏观数据的异动而产生的需求,二者是一种相互依托的关系。当然

    来源:199IT2014-12-25 14:22
  • 从零开始做运营—做一个好的活动策划案

    今天我们来聊活动策划案的事情。分两个步骤:Part1:如何进行活动策划Part2:如何写活动策划。

    来源:拇指巴士2014-12-25 12:01
  • 2015年十大互联网最有效的免费推广方式

    做好网络推广必须要找专业的seo优化公司给你做几个关键词吗?一定要去上网络推广培训课后,自己组建推广团队吗?是自己潜心研究,苦思推广方案?

    来源:创业邦2014-12-24 16:49
  • 野火《暗黑女王》荣登AppStore付费榜TOP5

    12月23日IMAX级碎屏动作手游《暗黑女王》登陆AppStore,开启1元付费下载。凭借游戏优质的品质,上线当天已杀入付费榜TOP5,另据官方消息该款游戏目前日自然新增可观。

    来源:GameRes2014-12-24 16:01
  • Steam平台游戏销量排行榜

    最新一周Steam平台(2014年12月14日-2014年12月20日)排行榜Top10公布,排名第一位《黑暗之魂2》是一款以高难度著称的动作类角色扮演游戏,本作将会有全新人物登场,将在一个全新的世界中展开探索。

    来源:Steam2014-12-24 15:14
  • 关于HTML5,营销人应该知道的概念、方法和推广完全实战指南

    对于H5这个名词想必大家已经很熟悉了,就在2014年,一项本来还不太成熟的技术在微信的社交舞台下大放异彩,让我们见识了“移动+社交”爆发的巨大能量。

    来源:网络2014-12-24 15:10
  • 年末大盘点:手游营销推广的四张“常用牌”

    临近年关,老牌端游厂商先后发力,随着数款重度产品的相继上线,手游界迎来了产品类型的大换血,也潜在拉升了手游从研发到推广的门槛,尤其是“拉新保增”的营销手法得到进一步创新。

    来源:速途网2014-12-24 14:44
  • 营销者必读:为何这些图片会转发千万?

    强迫症新消息头像火爆微信,卖萌耍宝图像疯狂转发……是什么让一个图像像病毒一样被传播?是哪些情绪激发了阅读和分享?不同年龄和性别的人们愿意分享的原因有差别吗?最近数字机构Fractl研究的人们如何对目前流行的图像作出反应,帮助大家找到了图像被

    来源:拇指巴士2014-12-24 13:17

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