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  • GMGDC|腾讯游戏裁吕鹏:游戏靠极致体验留住用户

    9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心盛大开幕,会上腾讯游戏副总裁吕鹏发表了《精品游戏开发者面临的机会与挑战》的主题演讲。他表示,游戏这个行业是一个靠明星产品带动整个大盘发展的行业。

    来源:GMGDC组委会2014-09-26 11:34
  • GMGDC|小米互娱副总经理程骏:IP永远是稀缺资源

    9月25日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心继续召开,小米互娱副总经理程骏在主会场发表了《泛娱乐趋势下的跨界精品IP如何在手游中获益》的主题演讲。他跟大家分享了有关IP、手游和小米游戏中心的内容,他表示强I

    来源:GMGDC2014-09-26 11:24
  • GMGDC|宋亮麒:CP进军海外市场Facebook愿担任导游

    第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC) 以“助力开发者成功”为主题,在成都世纪城国际会议中心召开, Facebook亚太总部平台合作经理宋亮麒在主会场发表了《您的事业,Facebook与您一起向前行》的主题演讲。他在向大家展示珠穆朗玛峰

    来源:sina2014-09-26 11:19
  • 联众游戏CEO伍国樑:PC端游已死?

    "做过游戏公司老板都会很清楚,要打消想要创业的员工去创业的念头,代价是很大的!无论你在哪个网站,你都会发现游戏广告无处不在。"

    来源:多玩游戏2014-09-26 11:03
  • FLARB创始人:移动VR是未来游戏的主流

    游戏行业一直在进行着变迁,索尼、任天堂的名字已经渐渐远去,各种端游、页游、手游前仆后继地在这个世纪的玩家手中上演着激烈的“后宫”戏,未来的游戏又会是何种姿色呢?

    来源:腾讯科技2014-09-26 10:50
  • 游族网络游戏运营官陈礼标在CGBC上发表演讲

    2014年8月2日上午,游族网络游戏运营官陈礼标在CGBC上发表演讲关于开拓海外市场,重视IP储备。

    来源:网易游戏2014-09-26 10:42
  • 外媒匿名采访前暴雪雇员 泰坦游戏设定遭曝光

    尽管从公开项目代号至今已经7年,但在昨天由暴雪总裁麦克·莫汉亲自对外宣布中止开发的次时代网游“泰坦”一直处于高度机密状态,外界从未一睹这款游戏的尊容,甚至连几年来流传甚广的多张原画的真实性也从未得到暴雪的确认。游戏的世界观、剧情、操作方式、

    来源:1632014-09-26 10:40
  • 对话真格基金:“新东方”式的游戏投资哲学

    从备受期待的格斗手游《影之刃》上线首日就被苹果首页推荐的梁其伟和灵游坊;到开发的第一款移动MOBA游戏《虚荣(Vain Glory)》,就登上了苹果发布会舞台的Super Evil Megacorp;以及上线不久就登上App Store畅销

    来源:游戏葡萄2014-09-26 10:22
  • GMGDC|百度移动游戏吴文权:流量平台带给CP不止是流量

    9月24日至9月25日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心成功举行。本次大会以“助力开发者成功”为主题,共吸引了超过5000名移动游戏开发者和手游专业人士、300多家国内外媒体以及来自25个国家的100多名演

    来源:GMGDC组委会2014-09-26 09:41
  • Nexon北美CEO:众口难调 文化差异成游戏风靡全球的壁垒

    在今年的DICE欧洲峰会上,韩国游戏公司Nexon北美CEO Min Kim发表演讲,对韩国和欧美游戏市场进行比较,并分享了他对游戏产业未来发展趋势的看法。

    来源:游戏陀螺2014-09-25 16:41
  • 专访《剑仙缘》主策:首款真人修仙动作手游

    近日,由君海游戏独家代理的神秘大作,在手游市场上炒得火热,究竟这是一款怎样的大作,今日,小编有幸邀请到该游戏主策“新贵”进行一次专访,全方位介绍该款神秘大作的系统玩法。

    来源:GameRes2014-09-25 15:16
  • GMGDC|多盟张鹤:多盟已经完成了C轮融资 但仍会保持独立发展

    针对手游市场现状,张鹤认为:伴随市场的日渐成熟和推广成本增加,生存空间的缩小使部分产业泡沫浮出水面,小规模公司的生存将愈发困难。

    来源:腾讯游戏2014-09-25 14:36
  • GMGDC|UCloud COO华琨:《刀塔传奇》背后的云服务

    “无论从流水、DAU、注册用户等各方面来评估,《刀塔传奇》毫无疑问是今年最火爆的游戏。对这样一款火爆的游戏来说,后台的运维也面临着非常大的挑战。”UCloud COO华琨在GMGDC 9秒分会场如是说。

    来源:腾讯游戏2014-09-25 14:31
  • 自信且努力!专访穿越火线第一女解说梧桐姐

    梧桐,实名陈洁,爱拍游戏视频解说达人,FPS类游戏女主播,WCG世界总决赛《穿越火线》项目官方解说,并曾任《逆战》城市巡回赛、《使命召唤OL》TGA大奖赛等赛事解说,曾多次获得《穿越火线》百城联赛月冠,是实力与美貌兼备的“CF女神”。

    来源:新浪2014-09-25 13:42
  • 游戏多陈艺超:移动端用户达1200万

    第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于9月24日在成都举办。在9月24日下午GMGDC“开发者训练营”上,游戏多CEO陈艺超分享了题为“Games In One App”的主题演讲。

    来源:Gamelook2014-09-25 13:31
  • GMGDC|箫家睿:如何提高手游UI设计和用户体验

    UI是一个常常被手游开发者忽略的问题,也有很多值得说的地方,今天我就从两部分来分享:第一个是相对于策划来说的用户体验;第二个是相对于美术来说的外观部分。

    来源:GMGDC2014-09-25 11:47
  • GMGDC|棱镜刘大澎:SDK接入要注重渠道兼容性

    9月24日,2014全球移动游戏开发者大会(GMGDC)今日在成都世纪城举行,各方游戏游戏精英齐聚一堂共享开发经验。棱镜CEO刘大澎从不同维度解读了如何使用SDK接入提高游戏用户体验。

    来源:GMGDC组委会2014-09-25 11:29
  • GMGDC|联想集团VP陈宇:成立联盟将带来新机遇

    由GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会正在火热进行中,众多国内现象级移动游戏公司主要负责人齐聚四川,在大会上做主题发言并在会后接受多家手游媒体的联合采访。

    来源:魔方网2014-09-25 11:18
  • GMGDC|“跨界实践者”钟阳:从综艺节目谈手游制作经验

    2014全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于9月24日在成都世纪城举行,各方移动游戏精英齐聚一堂共享开发经验。成都广播电视台全媒体运营中心的钟阳进行了主题为“从综艺节目谈手游制作经验”的演讲。

    来源:GMGDC组委会2014-09-25 11:17
  • GMGDC|360手游张小蝶:B级游戏要有一颗S的心

    9月24日下午,GMGC主办的第三届全球移动游戏开发者大会继续举行,会上360手游的华中商务负责人张小蝶发表了《从B级到S级手游升级秘密》的主题演讲。他表示,360能做到安卓第一渠道主要在于用户至上,开放的心态,持续创新,不断反思和创业心态

    来源:GMGDC组委会2014-09-25 11:11

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