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  • 从生活到手游运营,使用分组分析的六种方法

    分组分析是应用开发者分析用户行为和提高用户粘性、留存和盈利水平的最有效途径之一。它可以使运营人员摆脱干扰数据,取得高价值用户的独到见解。分组分析的目的就是让运营人员快速和简单地了解应用内正在发生的事情,以及总结用户行为的主体原因和方式。通过

    来源:手游那点事2015-09-02 13:45
  • 《变形金刚前线》上线9小时斩获App Store付费榜冠军

    9月1日,孩之宝公司官方授权正版动作卡牌手游《变形金刚前线》初登AppStore开放付费下载便赢得众多玩家的关注和下载,短短9小时内,游戏已迅速斩获付费榜冠军的位置。

    来源:游戏观察2015-09-02 11:24
  • 一个从业5年的游戏商务妹子的经验

    一转眼,已经从业5年了,推广了也有40多款的游戏,受移动互联网自媒体李建华的邀请,写一些自己在游戏行业的感受。

    来源:移移动互联网(ydhlwdyq)2015-09-02 09:30
  • 咸鱼游戏拿下CS射击竞技大作《枪战精英》国内发行权

    咸鱼游戏高调宣布代理知名CS竞技手游《captain strike》(中文名为《枪战精英》),为中国玩家带来首款第三人称射击竞技手游。

    来源:游戏观察2015-09-01 10:17
  • 果合解析台湾手游推广

    许多国内游戏公司把台湾作为出海的第一站。那么,对于众多准备或者已经进军台湾市场的国内手游公司来讲,在台湾的推广与本土推广又有什么差别呢?根据以往经验,果合对这个问题提出了解答。

    来源:游戏观察2015-08-31 16:48
  • 大数据告诉你如何取悦女性玩家

    根据360手机助手在即将发布的《2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书》中披露的数据,2015年Q2移动互联网中女性用户占比49%,而移动游戏市场中的女性用户占比只有37%,说明手游市场中的女性用户比例还有很高的增长空间。

    来源:游戏观察2015-08-31 14:28
  • 拓维游戏手游力作《全民蜀山OL》今日上线

    近年来,修仙类题材持续火爆,无论是电影、电视剧或是游戏都层出不穷,不断刷新群众视野。预计在未来几年内,动作类和角色扮演类游戏将会脱颖而出,其数量将会持续增长。

    来源:游戏观察2015-08-28 14:37
  • 手游推广新玩法 “吴亦凡H5”刷爆了朋友圈

    昨天一条手游H5广告刷爆了朋友圈,那就是“吴亦凡”给《全民突击》做的推广。

    来源:手机页游小哥儿2015-08-28 14:28
  • 4399自研FPS手游《火线精英》双端上线

    日前,由四三九九自主研发的根据同名页游改编的FPS手游《火线精英》已双端上线,除苹果应用商店App Store外,4399游戏盒、UC、360、应用宝、百度、小米等近30家主流渠道都参与了本次的游戏首发。

    来源:游戏观察2015-08-28 10:09
  • 渠道中的论坛,资深玩家的集聚地

    对于手游开发者而言,论坛是核心玩家最集中的地方。日前,uc、360等渠道都在自己的移动开放平台在游戏中增加了论坛新入口,那么这样做的意义究竟在哪呢?

    来源:新浪2015-08-27 16:36
  • 运营提需求技能的三大要素

    运营看似掌控大局,但是很多事情都不是自己能完成的,发需求成了运营的日常,给美术发,给技术发,给策划发…

    来源:73team2015-08-27 15:50
  • 手游运营的3个关键时期要做好什么

    越来越多的创业团队也一开始就为运营安排一两个人员,同时越来越多的人开始关心运营该做些什么、做好什么。

    来源:App运营之家2015-08-27 10:44
  • 中国手游进入韩国市场的本地化主要工作列表

    游戏公司进入海外市场面临的一道很大门槛就是本地化。为了方便大家更好的做好本地化工作,以韩国市场为例,系统整理了手游出海的本地化主要工作列表,本文内容由Bigbang.Int分享提供。

    来源:游戏陀螺2015-08-27 10:05
  • 艾瑞咨询:2015年Q2网络游戏数据

    艾媒咨询发布2015年第二季度网络游戏数据,游戏观察整理。

    来源:游戏观察2015-08-27 09:56
  • SE《最终幻想14》登陆韩国 每日游戏人数达25万

    史克威尔的MMORPG《最终幻想14:重生之境》已经登陆韩国,现在大概每天有25万人登陆游戏,玩家平均游戏时间达到了313分钟。

    来源:3DM2015-08-27 09:52
  • 当下手游用户获取策略常见的“七宗罪”

    以下是手游获取用户的七宗罪,在没有做充分准备之前,如何避免这些危险地带。

    来源:手游那点事2015-08-26 16:41
  • 大数据流 《雷霆之怒》月流水过亿商业模式曝光

    传奇到中国十四年来,一直没有死,但是市面上传奇类产品几乎都是千篇一律的换皮,缺乏创新,而《雷霆之怒》在传奇的基础上进行了大胆的改造和创新,多重新颖玩法赢得了玩家的青睐。

    来源:游戏观察2015-08-26 11:32
  • 《焚天之怒》同名小说月票前三 手游31日双平台公测

    《焚天之怒》手机版是继小说、页游之后,“焚天之怒”定制IP的又一次全新尝试,《焚天之怒》手机版8月31日即将双平台泄怒公测!

    来源:游戏观察2015-08-26 11:01
  • 运营中会遇到的四类用户

    整个马斯洛模型能够依次对应我们在运营中会遇到四类用户,种子用户,核心用户,普通用户和垃圾用户.

    来源:简书2015-08-25 11:03
  • 《点击英雄》上线即被IOS、Google Play推荐

    8月20日《点击英雄》在IOS和Google Play两大平台同时上线以来,即被IOS、Google Play推荐,上线首日,《点击英雄》已经杀入美国游戏免费榜前三。

    来源:新浪2015-08-25 09:56

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