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渠道让利风刮起 竞争能否引发低价策略
因为移动互联网的井喷式爆发,使得此前的手游渠道异常强势。诚然,因为移动游戏产业的不成熟以及移动游戏产品同质化严重,手中握有流量的渠道成为了掌握游戏生死的环节。
来源:星游社2015-09-11 10:10 -
端游强IP效应 《大话西游》跻身畅销榜Top5
《大话西游》在榜单中的攀升受到了端游强IP效应影响,虽然在首日的表现较好,但未来能否媲美《梦幻西游(微博)》的表现,仍需市场来做出检验。
来源:游戏观察2015-09-11 09:57 -
罗永浩做了手机 按耐不住又做了游戏?
前段锤子科技招兵买马要做游戏,最近手游圈出了个《锤子三国》,难道,老罗的游戏算盘终于打出声响了?
来源:速途网2015-09-11 09:54 -
回归用户价值 《拳皇98 OL》手游精品化策略
在这个用户极度个性化的时代,手游早已不是只需要做到酷炫或请代言人就能够真正吸引用户的。充分挖掘用户需求和痛点,收集市场和用户反馈,从而反向推进游戏开发,以此更有效率地触及到产品核心用户群,真正提升玩家的游戏体验,也正是在这个时代中切实做到手
来源:腾讯游戏2015-09-10 17:29 -
游戏运营:游戏奶牛和玩家保姆的双重体验
游戏运营专员则是公司的一个岗位,负责产品预热、推产品上线、活动策划、数据分析、渠道运营、市场投放以及客服工作。能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。
来源:GAD2015-09-10 16:24 -
五个降低用户获取成本方法
移动设备平台的付费广告并不是销售游戏唯一的方式,不要相信这些谎言,无论是理论上的还是数据上的。你有十多种减少用户获取成本的方法,而当你把游戏体验的特殊性考虑进去的话,你会发现更多方式。
来源:GameLook2015-09-10 10:23 -
国外专家纵议ASO 超60%用户通过搜索发现应用
ASO的工作原理,与SEO之于网站相仿。ASO有助于提升应用的被发现率,与此同时,它也能够提升应用的转化率。跟SEO有点不一样的是,ASO的效果往往立竿见影。
来源:游戏陀螺2015-09-09 16:11 -
全民粉丝时代 揭秘百度贴吧运营之道
贴吧对真实世界中兴趣、热点、话题的映射,实际上已经实现了对真实世界的索引。贴吧丰富的内容、话题和组织,为百度从连接360行到连接3600行的转变提供了无限的接口,为行业和品牌提供了巨大的想象空间。
来源:新浪游戏2015-09-09 15:39 -
iPhone6s与iOS9.0明早来袭!苹果发布会将改变游戏运营的四个要点
明日苹果发布会公布新款iPhone6s/6splus,本期伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师将对2015年上半年移动智能设备的竞争格局进行监测,就其对移动游戏产业带来的影响进行分析。
来源:中国游戏产业报告2015-09-09 13:44 -
青瓷牵手陌陌、黑桃发行《少年龙骑士》今日删档测试
陌陌、青瓷、黑桃3家公司的首次强强联合,推出双战斗回合手游《少年龙骑士》,该游戏将于9月10日开启删档测试。
来源:游戏观察2015-09-09 10:28 -
掌游天下《曙光之战》唐嫣代言 1500万竞得跑男广告标王
掌游天下已经以1500万获得浙江卫视综艺节目《奔跑吧兄弟》第三季的广告标王,旗下手游《曙光之战》的代言人确定为女星唐嫣。
来源:DoNews2015-09-08 15:19 -
游戏营销不是促销 了解用户需求才是关键
市场营销对许多独立开发者来说可不是一门轻松的工作。这是事实,即使对于业内老手来说,营销依然是一门被误解的艺术。营销不仅仅是促销:再开发一款游戏之前试着去了解玩家们需要什么。
来源:GRG游戏研究组2015-09-08 11:59 -
iOS 9新增广告拦截 或影响部分F2P游戏收入
苹果方面称,鉴于用户体验和隐私方面的考虑,广告屏蔽功能将于9月9日与新的iPhone和新版iOS系统一同上线。如果未来iOS的广告屏蔽扩展到游戏方向,只怕越来越多的免费游戏会奔向内购的不归路了。
来源:游戏葡萄2015-09-08 10:01 -
2015美国手游玩家接近1.65亿 社交赌博游戏7日留存位榜首
eMarketer预测今年美国手机游戏玩家将接近1.65亿,在7天保留率列表里,社交赌博游戏位于首位,保留率15%;紧随其后的是谜题游戏,保留率11%。
来源:199IT2015-09-07 16:10 -
指游方寸或将壕砸五千万推《关门放吕布》
据悉,《关门放吕布》将会于10月正式公测,并将重金邀请当前最火的电视剧明星作游戏代言人,为游戏做进一步推广。
来源:游戏观察2015-09-07 15:49 -
经典像素游戏续作《沙盒2》将登陆双平台
近日,官方正式公布这款优秀作品的续作《沙盒2 The Sand Box2》即将以可玩性更高的姿态与玩家见面,让大家再一次体会到扮演上帝,在空无一物的世界中添砖加瓦构建心目中美好国度的幸福与满足感。
来源:当乐网2015-09-07 14:11 -
探讨国内移动游戏市场营销趋势
品牌是营销的结果而不是前提,产品是营销的目的而不是手段。其实,移动游戏市场中的营销趋势除了整合营销之外,我们还能发现到的移动游戏市场营销的趋势还有许多。
来源:游戏观察2015-09-07 13:53 -
Facebook统治iOS全球软件下载榜单
由社交媒体巨头公司Facebook推出的软件几乎成为了iOS全球软件下载前10榜单的霸主,光它一家就有4 个,剩下的两个位置则被微软和Twitter瓜分。
来源:新浪2015-09-06 09:24 -
市场(媒介)人员必读:手游媒体投放的三部曲
随着端游大厂的加入,手游推广的玩法和成本都提升了一个等级。某些大作千万级的推广费用已经不在话下,更有调查数据显示,94%的小团队支付不起推广费用。针对这种情况提出一些关于媒体投放的建议,希望能帮助从业者把钱花在刀刃上。
来源:手游那点事2015-09-04 09:48 -
手游时代,还需不需要游戏评测?
手游时代,还需不需要游戏评测?游戏评测的价值在哪里?
来源:游戏葡萄2015-09-02 16:33
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