游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 行业新高度!《皇图》单日在线人数突破10万

    9377旗下独家代理的《皇图》页游公测当天共开服34组,单日收入过180万,更以在线5小时以上的用户占比高达80%,单日在线人数突破10万的好成绩刷新了整个网页游戏的新高度。

    来源:游戏观察2015-10-23 14:53
  • Facebook投放流程和游戏专区页运营详解

    目前Facebook在全球拥有超过22亿用户,其中活跃用户约12.8亿。此外,还有一个重要数据,Facebook 85%以上的用户都在美国以外,分布全球各大地区。Facebook用户具有分布广泛和数量庞大两个特点,也正是这两个特点促使Fac

    来源:游戏观察2015-10-23 14:32
  • 《问道》手游即将上线 移植手游或回割据时代

    《问道》研发商吉比特旗下雷霆游戏公布《问道》手游,将于11月19日开启首次安卓限号测试。

    来源:游戏观察2015-10-23 11:06
  • 蜗牛主力IP再度发力,新游《九阴》登陆AppStore

    10月22日,蜗牛数字正式宣布旗下国民级武侠手游《九阴》登陆App Store,“甜心女神”陈意涵正式成为《九阴》手游代言人。

    来源:游戏观察2015-10-22 16:44
  • 叶良辰在37游戏下战帖:不介意奉陪到底

    叶良辰以37游戏第三款自研游戏《战国之怒》特邀公测玩家的身份,对于这款以PK、国战为主题的游戏,叶良辰表示值得一玩,并在37游戏向广大玩家下了战帖:“你若是感觉你有实力和我玩,良辰不介意奉陪到底!”

    来源:游戏观察2015-10-22 11:32
  • 不服来看!今日4点叶良辰首秀直播37《战国之怒》

    为37《战国之怒》特邀公测玩家,叶良辰将于10月21日游戏正式公测的今日,做客游戏直播间,上演游戏直播首秀。

    来源:游戏观察2015-10-21 15:37
  • 2015安卓应用市场零预算铺渠道全攻略

    铺渠道,是一个很琐碎的工作。国内安卓渠道,虽说流量逐渐集中,但至少到目前,还没统一的平台统领市场,推广的世界,还是需要慢慢经营。

    来源:姑婆那点事2015-10-21 13:43
  • 傲世堂与时尚设计师JICHENG跨界合作 游戏与时尚的工匠精神

    傲世堂官方宣传与国内知名的一线时尚设计师JICHENG的个人品牌跨界合作,以三国游戏中的武将铠甲为灵感,制作一个系列的主题卫衣。通过这次跨界的行动共同宣扬“游戏制作与时尚设计中的工匠精神”。

    来源:游戏观察2015-10-21 13:08
  • 跟B哥打回战国 37《战国之怒》今日荣誉公测

    国战扛鼎力作37《战国之怒》今日荣誉公测,游戏的代言人大B哥更是唤起了人们对古惑仔的情怀,大B哥邀你一起到37《战国之怒》重出江湖,兄弟,还战吗?

    来源:游戏观察2015-10-21 11:16
  • 贝壳游戏重金打造《重生日》 今日上线

    贝壳游戏作为一家老牌游戏公司,于10月22日正式上线其重金打造的精品游戏《重生日》!在这样严峻的行业格局下,能否破冰困局,突围重生呢?

    来源:游戏观察2015-10-21 11:11
  • 《超级马里奥制作》美国卖出50万份

    自9月11日发售以来,《超级马里奥制作》在美国已经卖出了50万份。9月的销量总计最高,数字版和实体版共卖出了44.5万份。

    来源:游戏葡萄2015-10-20 18:38
  • 游戏公司校招背后的秘密 不只是为了人

    校招是非常好用的一种宣传方式,很方便的进入大学宣传自己的产品与公司,并且很容易建立正面形象,学校与学生都容易接受,并且让学生无意识的对公司和产品进行关注,对于游戏来说,甚至可以起到拉新作用。因为想要通过校招的考试,必须了解公司,了解产品,不

    来源:游戏陀螺2015-10-20 17:34
  • 《冒险与挖矿》半月流水2000万 轻度手游如何突围

    据了解,《冒险与挖矿》半个月总流水已经超过2000 万,预计月流水将突破5000万大关,对于轻度休闲来说,这样的数据表现实属难得。

    来源:游戏观察2015-10-20 17:13
  • 金莎加盟《龙将斩千》首次挑战游戏制作

    《龙将斩千》由游久旗下手游发行公司紫钥游戏携手钱宝游戏联合发行,近日将在南京召开游戏发布会,公测在即。金莎为该游戏量身定做的主题曲,也将同期发售。

    来源:游戏观察2015-10-20 15:53
  • 联想首推美食手游《美味战争》

    联想游戏中心在北京举办了美食题材休闲手游《美味战争》的新品发布会,联想游戏中心总经理陈学桂出席了本次活动,该作将于今日登陆安卓平台。

    来源:游戏观察2015-10-20 15:26
  • 腾讯战略布局惯用错位搏杀

    基于大用户基数、全品类的特点,腾讯惯用“错位搏杀”的布局战略。所谓“错位搏杀”,最典型的做法是:在某一款游戏打开市场、取得成绩后,迅速跟进同类型、不同玩法、有互补效果的产品,扩大市场规模后形成控场阵势。

    来源:手游那点事2015-10-20 12:00
  • 公关如何与手游媒体打交道更高明

    要更高明的与媒体打交道,首先要先了解媒体。事实上,媒体在选择一个事件进行报道时考虑最多的,随着时间的推移,每个阶段考虑的有所不同,最早期考虑是否保证信息真实性,是否能抢占首发;丢掉了首发考虑是否能更好的抓住吸睛点;报道得太多后考虑是否能做深

    来源:手游圈内人2015-10-20 11:16
  • 手游渠道衍生七大怪现状

    最近,渠道调整分成比,抵制返利、取消手游评级,以及渠道拓展发行业务等消息不断出现,游戏刷流水等内幕也逐渐曝光在视线中。正如手游在激烈竞争中,从野蛮式增长进入精品化阶段,2015年手游渠道也迎来了发展与变化。

    来源:游戏日报2015-10-20 10:35
  • 策略手游《天降雄师》日收入百万背后:9个月从地狱到天堂

    为什么《天降雄师》会出现如此戏剧化的变化?策略游戏到底好做不好做?记者连线了这款游戏的开发商傲世堂副总裁朱刚,其向行业解释了这款游戏起死回生的过程,讲述了SLG游戏运营的难点。

    来源:Gamelook2015-10-20 09:33
  • B哥补血套餐助阵37《战国之怒》明日逆天公测

    37《战国之怒》携手侯斯顿餐厅推出三大套餐,光凭名字就让人想起古惑仔中的江湖情义,究竟美食间的较量孰胜孰负?接下来就让我们一同见证!

    来源:游戏观察2015-10-19 18:27

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