游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 创业初期获取种子用户的7种方法

    一个新产品刚上线,往往面临的第一步就是种子用户的获取,如果种子用户获取的好,后续发展就会非常快,后期的运营也会做的比较轻松,对产品来说,种子用户的活跃度最能反应产品的好坏,所以说种子用户对一个新产品来说是比较重要的。

    来源:GameRes2015-10-30 14:49
  • 影游联动下的明星代言手游 仍能Get网友槽点

    从目前手游市场营销看来,除了影游联动之外,明星代言似乎依然受到各大厂商欢迎, 从今年上半年推出的近百款手游来看,其中很大一部分都是通过明星代言进行市场营销推广。

    来源:速途网2015-10-30 13:50
  • 从林子聪到叶良辰 页游代言为何剑走偏锋?

    有网友评出了本年度洗脑五人组:兄弟情义陈小春、雷霆战神张卫健、屠龙宝刀林子聪、时间值钱张靓颖、我等你哟Anglebaby。

    来源:网游圈里的那些事2015-10-30 13:30
  • 游戏运营数据基本常识与技巧把控

    游戏运营概念就是指在游戏产品的整个生命过程,不断用管理的手段去维持和辅助游戏的研发到商业运行等环节,并辅助各环节工作目的实现的管理工作。而数据分析是作为运营必不可少的基本技能之一。

    来源:新浪游戏2015-10-30 12:01
  • 《新秦时明月》月流水五千万:现在《不良人》日后《花千骨》

    对于任何一个产业,上游对下游是互相发散的。玄机在产业链上是IP方,是属于上游的。现在玄机往下游走,所以要发行手游。手游发行也一样,成功的开发、发行团队也会往上游扩展,自己做动漫、购买好IP,定制IP,譬如莉莉丝跟青青树成立动漫公司。

    来源:游戏陀螺2015-10-30 11:30
  • 100天后见!《三打白骨精》春节开启影游霸屏模式

    将于猴年大年初一公映的《西游记之孙悟空三打白骨精》,10月29日迎来公映倒计时100天,星皓影业战略合作伙伴,电影同名游戏发行方三七互娱也出席了发布会。

    来源:游戏观察2015-10-30 11:29
  • Ryan Clark是如何做到10款游戏,8款盈利的

    在GDC China 2015大会上,Ryan Clark分享了“如何持续打造可盈利的独立游戏”的主题演讲,在演讲结束后,媒体采访到了Ryan,对游戏灵感、开发时间、常犯错误及对手游平台的看法等方面进行了提问。

    来源:游戏陀螺2015-10-30 11:12
  • 《三国群英兵临天下》TV版今日首测

    在经过了多次完善之后,《三国群英兵临天下》将于10月30日登陆全平台,不知正式版能否让玩家再一次感受到一统天下的乐趣呢?

    来源:游戏观察2015-10-30 10:54
  • 《龙门镖局》手游29日双端公测 推全新网剧

    野火游戏宣布,电视剧《龙门镖局》同名手游29日开启双端公测,并表示未来还将进一步投拍《龙门镖局》的网络剧。

    来源:游戏观察2015-10-30 10:13
  • 9377《雷霆之怒》助阵百威电音跑:传播游戏正能量

    作为百威“健康时尚”电音跑活动的合作伙伴,9377《雷霆之怒》横跨五大繁华都市,在共同推广健康时尚运动、提倡健康生活的同时,传播游戏正能量!

    来源:游戏观察2015-10-30 09:58
  • 黄子韬杨幂亮相 《我是大主宰》11月5日公测

    青云互动开发、360代理运营的玄幻双端游戏《我是大主宰》宣布于11月5日开启公测。同时由黄子韬创作的同名主题曲《我是大主宰》首次公开。

    来源:游戏观察2015-10-30 09:53
  • 艾游牵手G妹游戏 反塔防手游《海岛争霸》进军台港澳

    台湾G妹游戏牵手艾游,获得反塔防手游《海岛争霸》在台港澳地区的独家代理权,Android 版将于 10 月 29 日在台港澳地区抢先推出。

    来源:游戏观察2015-10-30 09:33
  • 全面解读“漫威”品牌如何玩转应用经济

    漫威品牌自20实际40年代以来一路高歌猛进,旗下有美国队长、绿巨人等众多经典角色。凭借敏锐的直觉发掘重要合作伙伴,以及强大的移动战略,漫威推出了众多大获成功的应用产品。

    来源:App annie2015-10-29 17:04
  • 胡夏代言《蜀山剑道》10月30日终极测试

    《蜀山剑道》的发行配置,则由刚刚完成3000万级流水手游《仙魂》,2000万级流水手游《全民神魔》的广州君海游戏来担当,这款精心打磨的作品将于10月30日开启终极测试服。

    来源:游戏观察2015-10-29 16:17
  • 《HND英雄永不灭》如何搞定全球编辑推荐

    应用商店的所有对外资源都是可以申请的,当然要满足相应的条件,苹果AppStore在给开发者资源位时在行业内做的最为公正,究其原因苹果是一家不通过广告获取利润的科技公司。

    来源:手游那点事2015-10-29 16:13
  • 37《战国之怒》公测一周累计收入过1500万

    37游戏旗下极光网络自主研发的国战题材页游《战国之怒》自10月21日公测一周以来,注册用户已超过800万,单周累计收入过1500万,最高同时在线人数突破30万!

    来源:游戏观察2015-10-29 15:15
  • 唐国强代言 手游《横扫千军》10月29日首发

    三国策略手游《横扫千军》今日全球首发,唐国强作为手游代言人,主演的奇幻穿越微电影今日同步上映。

    来源:游戏观察2015-10-29 15:05
  • 《有杀气童话》与《名侦探柯南》 影游营销新玩法

    《有杀气童话》与《名侦探柯南》,一次平常的影游合作演变成动漫人群的狂欢联动——《有杀气童话》在柯南的庞大粉丝群中得到用户的转化与知名度的提升,《业火的向日葵》则借助此次事件在手游用户中刷了一波实实在在的票房,与购买IP这类高成本做法相比较,

    来源:游戏观察2015-10-29 11:57
  • 5项技巧教你打造成功的游戏运营活动

    近日,移动应用营销机构AppLovin首席收入官马克?罗斯纳尔(Mark Rosner)在一篇文章中分享了他对游戏内活动的看法,以及提高活动成功率的几点技巧。

    来源:游戏陀螺2015-10-28 16:35
  • 游戏运营的常规:从内容和数据做好游戏产品运营

    作为产品运营人员,数据分析是为了解决问题,不要为了分析而分析。也就是说:要带着问题去分析数据,而不是从海量数据中找问题。

    来源:游戏观察2015-10-28 16:13

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