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  • 淘宝借《旅行青蛙》中国版上线小游戏 欲挑战微信?

    4月2日,阿里正式宣布获得了《旅行青蛙》中国版代理权。在5月份,这款游戏一一种令人意外的方式上线,它是以小游戏的形式在淘宝APP上进行内测。从这一形式来看,阿里似乎要借助淘宝APP的用户生态来挑战微信小游戏。

    来源:知晓程序2018-05-08 14:44
  • 从俄罗斯方块到最强弹一弹 展望小游戏的未来发展

    自从微信在去年年底上线小游戏以来,业界对于小游戏的发展就十分关注,一些爆款的出现也让人们看到了小游戏具有极大的潜力。其实从早期的俄罗斯方块到现在热门的最强弹一弹,小游戏的发展其实经历了很长的时间,未来它的发展会如何呢?下面我们就来展望小游戏

    来源:互联网视阈2018-05-07 16:40
  • 成为爆款的微信小游戏能否走出游戏的山寨循环?

    从去年年底发布以来,微信小游戏就成为了游戏业界关注的焦点,并迅速成为爆款,受到越来越多的关注。成为爆款的微信小游戏也开始出现了一些游戏行业内经常有的老问题,比如山寨、换皮等等。而在腾讯改变自己一贯形象的大背景下,微信小游戏能否走出游戏的山寨

    来源:AppSo2018-05-07 14:47
  • Unity引擎2018版发布 可打造影视级别的游戏画面

    游戏引擎开发商Unity日前正式发布了最新的2018版本。Unity 引擎制作人Brett Bibby表示,新版本是有史以来最大规模的一次更新,开发者可以用它来打造影视级别的游戏画面,帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。

    来源:3DM2018-05-07 11:52
  • 微信小游戏的另一个意义:复活了传统PC游戏

    微信小程序在去年年底推出了微信小游戏这一新平台,给游戏行业再度带来了新的变化。一时间,以“跳一跳”为代表的小游戏们开始出现在日常生活中。它在让游戏变得更多样化和更容易体验,另一个意义还在于它复活了传统PC游戏。

    来源:PingWest2018-05-07 11:10
  • 独立游戏开发人越少越有感觉 为何又一直在招人?

    独立游戏是近年来备受游戏业界关注的焦点,许多独立游戏团队开发的产品也获得了来自大厂和投资人的资助与扶持。这使得独立游戏开发团队开始大量出现,这也让专业游戏人才的需求变得很强烈,许多独立游戏团队处在一直在招人的状态。但是独立游戏开发者普遍认为

    来源:游戏陀螺2018-05-07 09:48
  • 除MOBA外 《魔兽3》地图还衍生出不少游戏类型

    《魔兽3》是很多老玩家念念不忘的经典游戏,其中自带的地图编辑器更是给很多玩家创造新玩法的空间。而根据这些地图衍生出了MOBA类游戏风靡游戏行业。而由《魔兽3》的地图编辑器还衍生出了不少其他游戏类型,对后来的游戏类型发展提供了动力。

    来源:手游矩阵2018-05-05 16:00
  • 从对抗到协作 谈谈游戏世界中“玩家的互动模式”

    近年来游戏类型的多样让玩家体验到了各种不同的游戏体验设定。比如网易《第五人格》的出现就让很多玩家第一次知道了非对称对抗,而我们一般得到的游戏体现多是对称对抗,另外还有协作对抗。这些都是游戏世界中“玩家的互动模式”的类型。下面我们就来谈谈对这

    来源:知乎2018-05-05 15:00
  • 《女神异闻录5》的叙事结构与玩法节奏分析

    《女神异闻录5》是深受广大玩家喜爱的PRG游戏,这款游戏凭借独特的叙事和玩法让玩家得到沉浸感,并投入到游戏中。下面我们就来分析一下《女神异闻录5》这款游戏的叙事结构与玩法节奏,总结一些RPG游戏的设计要点。

    来源:indienova2018-05-05 14:00
  • 如何增强丧尸题材游戏可玩性的一些重点内容

    丧尸题材游戏是最近几年来十分流行的游戏内容,在很多地方这一题材类型的游戏都受到玩家的追捧。但是很多丧尸游戏仅仅限于打僵尸、复仇等主题,让这类游戏的可玩性大打折扣,和纯粹的暴力游戏区别不大。那么如何增强丧尸题材游戏的可玩性呢?你可以从这几个重

    来源:游民星空2018-05-05 11:00
  • 玩家与独立游戏发生的那些有意思的故事

    独立游戏是近年来出现在游戏行业中的新生事物,这些由玩家和独立制作人打造的产品有不少都获得了市场的认可。而在这些独立游戏诞生的背后,是玩家和制作人与游戏发生的很多有意思的故事。

    来源:人民网2018-05-04 14:36
  • 小游戏正在成为毁灭微信群聊体验的第一杀手

    小游戏已经成为毁灭微信群聊体验的第一杀手。为了处理这一乱象,微信官方团队出台小游戏运营新规,要求小游戏不得强制要求分享。

    来源:爱范儿2018-05-03 13:29
  • 白鹭引擎第三方库持续扩容 引入Matchvs游戏云

    白鹭科技旗下核心产品白鹭引擎(Egret Engine)第三方资源库持续扩容,其于日前正式引入Matchvs游戏联网通信解决方案,帮助开发者实现多人实时在线联网功能开发,以更低的成本快速打造具备上线标准的小游戏。

    来源:游戏观察2018-05-03 13:22
  • 小游戏“五一”假期疯狂扩散 多款产品已超越《跳一跳》

    每当到了法定假期,就是各种游戏运营数据创新高的好时机。在今年的“五一”假期中,微信小游戏就乘势疯狂扩散,不知在多少聊天群和好友间传播开来。多款小游戏产品在运营数据上还实现了超越年初的爆款《跳一跳》。不过这些产品能否长期稳定下去仍要打个问号。

    来源:手游那点事2018-05-03 11:36
  • 微信小游戏产品是否会重复手游的发展路线?

    微信小游戏自从去年年底推出以来成为了游戏业界关注的热点,并吸引了大量厂商的加入,小游戏产品的类型也变得丰富起来,成为业界的新风口。而当前小游戏多以轻度休闲、益智为主,它是否会重复手游的发展路线,从轻度走向重度呢?

    来源:蜜蜂观察2018-05-02 14:34
  • “受苦类”游戏有何魔力能让玩家们热衷沉迷?

    很多玩家都有这样的感受,对于在游戏中遇到的NPC单位,太过简单的草割并没有什么意思,相反,面对强大到难以战胜的对手反而能提起兴趣。这也就是为什么“受苦类”游戏能受到玩家们热衷沉迷的原因。但如何恰到好处把握“受苦”的度却不是一件容易的事。

    来源:游戏研究社2018-05-01 15:00
  • 由剧情主导的单人游戏还能继续生存下去吗?

    游戏经过长时期的发展,已经形成了多种类型,并且越来越多的游戏开始把开发重点放在多人/以服务为主的游戏上,这对于传统的由剧情主导的单人游戏来说是重大的挑战。那么单人游戏还能继续在行业内生存下去吗?来看一位开发者的观点。

    来源:游戏邦2018-05-01 14:00
  • 游戏美术设计:如何创造出有趣逼真的兽人形象

    游戏中美术设计的重要性不言而喻,很多玩家都会在意游戏角色设计的好坏,但是很多设计者都会苦恼如何设计出好看又贴切的角色形象。下面我们就来看看一位设计者是如何创造出有趣逼真的兽人形象的过程和经验。

    来源:Gad2018-05-01 11:00
  • 腾讯数值专家解答游戏战斗数值设计的问题

    数值是设定游戏玩法的基础,设定好游戏的数值对于游戏玩家的体验起着决定作用。在当下流行的很多游戏中都需要考虑设计游戏的战斗数值,那么如何设计好这一要素呢?来看腾讯数值专家是如何解答关于游戏战斗数值设计的问题的。

    来源:Gad2018-05-01 10:00
  • 李若凡:如何运用内容创意构建游戏品牌的软实力

    4月26日,腾讯互动娱乐市场体系创意设计总经理、专家设计师,腾讯游戏官方设计团队TGideas负责人李若凡受邀作客IP说,以“为内容创造内容”为题进行了分享,并通过多个案例分享了如何运用内容创意构建游戏品牌的软实力。

    来源:游戏观察2018-04-28 15:22

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