游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 360张小蝶:手游将实行打包一体化的精细运营

    360游戏狂欢节电玩音乐会——Game Sound Maniax 2015 BEIJING LV.1(简称GSM)新闻发布会今日在京召开。日本游戏音乐制作人根实知琉、光田康典、坂本英城等首次来华,参加全球首场顶级夜场音乐盛会并与中国游戏平台

    来源:魔方网2015-01-16 17:49
  • 触控陈昊芝透露2015年产品线 休闲做突破口

    触控科技CEO陈昊芝出席中国电信今日举行的EFUN爱游戏全国手游大赛并致主题演讲,首度披露触控科技2015年产品线。

    来源:魔方网2015-01-16 17:44
  • Google Glass后,硅谷在发生什么?

    Peng Shao 学物理出身,他这个项目今天刚刚敲定获杨宁个人天使投资 40 万美金。我们一起来听听 Peng Shao 想法,enjoy the insights from Silicon Valley!

    来源:DoNews2015-01-16 11:24
  • TalkingData徐懿:重点发展投放效果监测业务

    TalkingData(腾云天下)COO徐懿在斗牛士传媒(DoNews)举办的“2014年度(第五届)DoNews牛耳奖颁奖盛典暨互联网企业家TMT之夜”透露,公司将在2015年深化发展海外业务,并重点推广公司新推出的ADTracking移

    来源:DoNews2015-01-16 11:08
  • 中清龙图杨圣辉:手游细分市场之争刚开始

    中清龙图CEO杨圣辉认为,2015年手游市场仍然存在很多机会,但开始转向细分市场的争夺。

    来源:DoNews2015-01-16 10:57
  • 苹果爱立信打专利战 警示中国公司

    1月14日晚间消息,针对苹果因LTE专利授权费用问题起诉爱立信,爱立信向美国德克萨斯州东区联邦地区法院提起申诉,回应苹果公司的举动。爱立信要求法院对爱立信向苹果公司提出的全球专利授权费作出判决。

    来源:第一财经日报2015-01-16 10:21
  • 专访冯海利:揭秘蓝港发行产品流程

    最近蓝港动作频频产品不断,在蓝港互动穿越题材卡牌手游《我是大官人》iOS越狱不删档测试之际,专访到了蓝港互动副总裁兼发行中心总经理冯海利,探讨了蓝港互动从RPG为主到卡牌布局的转变以及未来的发行策略等。

    来源:游戏陀螺2015-01-16 10:18
  • 中手游应书岭:《全民枪战》遭腾讯封杀 半日流水513万

    中手游COO同时也是发行业务负责人应书岭公布,射击类手游《全民枪战》公测首日中午实现全渠道513万充值,同时称该成绩是在腾讯的“封杀”之下获得的。

    来源:DoNews2015-01-16 10:11
  • 360姜祖望:渠道打折抢用户破坏行业生态

    360游戏狂欢节于1月16日~18日在北京展览馆华丽开幕。狂欢节期间专访了360手游事业部副总经理姜祖望,其就狂欢节以及渠道近期竞争态势、以及360对中小CP扶持做了回答。

    来源:Gamelook2015-01-16 10:03
  • 周鸿祎:一张自拍背后的3个猜想和1个悬念

    多年以后,当周鸿祎在办公室里用他的顶级音响欣赏交响乐的时候,说不定他依然会想起2015年1月那个遥远的下午。

    来源:1782015-01-16 10:01
  • IP影响力辐射 页游市场进一步规范

    近日,互爱互动宣布将推出由作家天下霸唱同名小说《寻龙诀》改编的页游,在文学IP早已被手游攻陷的时候,互爱互动却选择了文学IP+页游的形式,似乎这股IP热开始逐渐从手游蔓延到了网页游戏身上。

    来源:新浪2015-01-16 09:57
  • 专访《太空小妞》运营团队:揭秘精细化运营背后

    日前,由广州盈正代理的宇宙题材跑酷产品《太空小妞》正式在国内上线,这款由U3D引擎打造的3D跑酷产品,成功在2015年同类市场中引发了不少焦点话题。对此,我们对《太空小妞》运营团队进行了采访,并就产品、运营等角度,进行了深入挖掘和探讨。

    来源:厂商投稿2015-01-16 09:53
  • 昆仑万维7年上市路:页游向端游、手游的两次延展

    国内以页游起家完成上市的公司,有赴港上市的Forgame、飞鱼科技,也有在国内借壳的37游戏、游族等。与这些页游公司的做法不同,昆仑万维选择自身独立在A股上市。

    来源:DoNews2015-01-16 09:30
  • 你了解游戏行业“廉价策略”的历史吗?

    无论何时,更低廉的价格对于用户来说都是最具吸引力的。但即便在最廉价的消费环境中,品质因素对用户选择的影响也依然存在——任何以低质廉价为核心卖点的产品,在市场环境得到改善之后,必然会被用户抛弃。

    来源:游戏葡萄2015-01-16 09:25
  • 端游厂商进军手游,强在哪里?

    有人说端游厂商来了,他们很强,强在他们有大量的端游IP,随随便便一个移植就能让其他CP“闻风丧胆”,让玩家乖乖的“束手就擒”。但这只是表面现象,端游厂商的真正强大其实IP优势仅仅是一个方面。

    来源:手游矩阵2015-01-16 09:03
  • 细数17173三次坎坷的“改嫁”之路

    作为游戏行业的老牌媒体,17173.com的“人生”之路始终不平坦,自先后与网龙、搜狐、畅游的三段“姻缘”后,又传出将要被畅游卖掉的消息,如果因本身没有利用价值被卖无可厚非,可长期为畅游带来稳定收入的17173本不应该得此结果啊!

    来源:钛媒体2015-01-16 08:56
  • 触控张峰:触控2015年的发行观

    2014年12月2日,原搜狗游戏事业部总经理张峰出任触控科技副总裁,负责公司游戏运营中心的游戏发行业务,主要职责包括游戏运营、游戏市场及运营支持等核心业务。

    来源:游戏葡萄2015-01-15 17:23
  • 某大发行商产品引入自述:2014年痛的领悟

    国内手游研发大致分为3大阵营:第一阵营是大厂以及旗下投资团队们(如腾讯,完美,金山,网易等);第二阵营则是大厂里走出来的开发团队,以及发行公司旗下团队;第三阵营是老SP、CP、从其他平台转型手游,以及零散的独立开发者团队。

    来源:游戏葡萄2015-01-15 17:06
  • 咸鱼游戏沈曌:我的游戏情结与情怀

    在日前举行的首届“中国游戏产品经理大会”上,来自国内多家著名游戏公司和团队的游戏人汇集一堂,共同分享关于游戏的理念和经验,其中咸鱼游戏联合创始人沈曌关于《狂斩三国2》的经验分享,得到了现场观众和业界的强烈反响。

    来源:新浪2015-01-15 16:57
  • 一个外行70后眼中的积分墙

    业人士都说积分墙是移动广告新贵,但若跟一个外行70后谈积分墙,简直是对牛弹琴。因为以他的年纪、他的阅历,首先想到的是斑驳墙面上刷着诸如牛皮癣、打胎药、白发变黑或者搬家公司之类的小广告。

    来源:锐过界2015-01-15 16:37

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

热门事件

  • 每周话题-游戏观察
  • 美女集结号

活动会议

more

专题聚焦

more