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2015年IP手游产品主导市场 CP该如何应对?
日前360发布《中国手机游戏行业趋势绿皮书-2015》,结合360游戏平台大数据与广泛的用户调研,对手游市场现状、热点及趋势进行了解读。通过对手游IP现状的观察与分析,报告指出2014年手游IP价格翻涨3倍,2015年竞争会愈演愈烈。面对全
来源:GameLook2015-01-13 17:05 -
阳光新宇总裁雷忠军:端游或成新的蓝海市场
纵观整个2014年的游戏市场,最火爆的莫过于手游了,不管是从市场份额还是从游戏收入都有了爆发式的增长。虽然端游总收入还是保持第一,但市场份额在不断缩小。
来源:新浪2015-01-13 16:06 -
搜狐张朝阳:手游要有所作为 门户要革新
搜狐CEO张朝阳近日在内部中层会议的一次演讲中提到,门户的盈利模式被远远低估。如果能实现精准化的广告投放,门户有可能迎来新一轮的增长。
来源:网络2015-01-13 15:19 -
万代南梦宫高管:传统开发商如何做好手游
最近,Jeferson Valadares刚刚出任万代南梦宫(Bandai Namco)美国公司产品研发总经理兼副总裁,他曾在手游和社交游戏领域从业十年,在EA、BioWare、Playfish以及Digital Chocolate等公司任
来源:GameLook2015-01-13 15:17 -
IP运营潜力大 电影改编游戏有待深度合作
随着中国电影和手游行业双双进入高速增长的繁荣期,一场电影IP向游戏改编的热潮也正不可阻挡地袭来。这股热潮并不仅仅是因为繁盛的手游行业需要大量优质 IP来提供内容和流量的支撑,也是因为正接受剧烈商业变革的中国电影行业迫切地需要扩展自己的产品体
来源:艺恩咨询2015-01-13 13:37 -
打擦边球的小伎俩能在苹果商店撑多久?
最近在苹果付费榜上,有两款标价一元的游戏均冲到了排行榜前十,一款名为《漫画明星大乱斗》(最高排名NO.2),另一款名为《心跳的回忆》(最高排名NO.5)。
来源:新浪2015-01-13 11:55 -
看看人家的游戏运营商……
卡机、掉线……这样的问题曾困扰全世界数亿网络游戏玩家。不过,位于美国的英雄联盟玩家未来将免受这种痛苦,因为这个游戏的开发商拳头公司(Riot Gaming)打算在北美铺设专线网络,优化玩家在进行网络即时对战时的延迟情况。
来源:PingWest2015-01-13 10:32 -
韩寒跨界背后,是电子竞技整个产业的崛起
随着王思聪等一批天使投资人的进入,如今电子竞技越来越规范化,选手训练不规范、待遇不合理、收入无法保证、奖金无法兑现等,都有了明显的改善。以王思聪的IG战队为例,已多次斩获国际多项电竞联赛冠军。
来源:DoNews2015-01-13 10:11 -
中国手游肖健:IP是种资源 2015年不做减法
2015年1月8日,由中国手游(CMGE)举办的手游《喜羊羊快跑》发布会在厦门日航酒店召开。会后,中国手游CEO肖健接受了记者的采访,他就IP市场现状与未来成熟条件等问题表达了自己的看法,同时透露了今年中国手游即将发布的IP产品情况。
来源:新浪2015-01-13 10:09 -
日本市场的强强对抗:传奇与经典的力量不可忽视
2014年游戏界的话题从2月22日索尼PS4的发售为开端开始,虽然PS4早在2013年11月就已经在欧美上市了,但是日本却晚了3个月,当时GungHo的《智龙迷城》和mixi和《怪物弹珠》等手机游戏都已进入全盛时期,PS4选择在年后上市,难
来源:游戏陀螺2015-01-13 10:04 -
三体:电影2016年上半年上映 游戏同步推出
谈《三体》游戏:正在改编第一部小说 会和电影同步上线
来源:171732015-01-13 09:51 -
快被玩坏的付费榜 2个月下载量迅速上升10倍
从App Store进入中国起的那一天,刷榜就正式登陆了行业的舞台。或隐蔽、或半公开,手游刷榜已经是业内的共识,只是从2014年11月份开始,大家刷榜的方式有所改变,从刷免费榜,变成了先付费再免费的方式。
来源:游戏陀螺2015-01-13 09:34 -
IP热潮之下亟需冷静思考,谁会重蹈雅达利覆辙?
1982年,全球票房收入最高的电影《E.T.》以2500万美元授权费,将IP卖给了当时全球第一大游戏公司雅达利。雅达利是其它游戏公司山寨抄袭的对象——这与前面举的国内例子相比,简直是天壤之别。
来源:手游矩阵2015-01-13 09:22 -
网易王怡:深挖IP运用价值 独代《魔天记》
1月12日,由起点中文网独家授权,上海方寸研发,网易游戏代理的《魔天记》正版同名手游发布会在广州召开。发布会现场,网易游戏和上海方寸正式完成签约仪式,这是继《天下HD》、《梦幻西游》之后在精品IP布局方面的又一代表作品。
来源:GameLook2015-01-13 09:07 -
马化腾谈移动互联网的六个关键词:延伸、连接、智能化
近期,《时代的变换》出版发行,该书由徐昊、马斌撰写,从科技、媒介、人文三个既相互关联又渐进影响的角度首次厘清了移动互联网发展的本质与运转规律。腾讯公司CEO马化腾为该书作序。
来源:腾讯2015-01-12 18:20 -
百度熊振:展望2015移动分发平台趋势
百度移动云移动分发事业部副总经理熊振发表《移动分发平台的发展趋势》的主题演讲,与现场嘉宾分享移动分发平台的发展趋势,并从平台的角度,解读了百度移动分发服务的优势。他表示,通过百度手机助手、91助手、安卓市场、手机百度、百度移动搜索等分发矩阵
来源:魔方网2015-01-12 17:10 -
触控的衰败才刚刚开始
上月,触控科技在内部宣布关闭上海分公司,主要原因是分公司运营的若干款韩日游戏经营失败,触控试图收缩战线。在头条哥看来,这实在是预料中的事情,从半年前IPO暂缓开始,触控实际上已经面临了商业模式上的困境。
来源:百度百家2015-01-12 17:00 -
《巫师3》制作人访谈:正式入华工作已在筹备
2015年1月8日,在厦门举办的2014中国移动游戏产业年度高峰会“金翎奖”颁奖典礼上,多款Xbox平台游戏荣获“玩家最期待家用机游戏奖”,包括《光环5:守护者》、《极限竞速:地平线 2》、《我的世界》、《巫师3:狂猎》、《NBA 2K15
来源:电玩巴士2015-01-12 16:50 -
印度Android应用下载量全球第三 开发者很自由
在全球移动游戏圈,印度是一个发展中的市场。印度人口超过12亿,IT基础设施稳健,相当比例的印度都说英语,但到目前为止,印度国内移动游戏市场收入仍难匹配其大国地位。近日,印度移动游戏开发商Play Motion执行制作人Prabodh Pal
来源:游戏陀螺2015-01-12 16:20 -
何小鹏内部信:UC日活跃用户突破1亿 征程远没有结束
近日,阿里巴巴UC移动事业群正式对外宣布,2014年UC浏览器于12月突破日活跃用户数1亿大关,在全球拿下11.1%的市场份额,成为全球用户数量最大的第三方移动浏览器。
来源:网络2015-01-12 14:28
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more- 苏州电竞博览会暨苏州电玩展
2018.10.11-2018.10.14苏州市
- 首届中国国际进口博览会(上海)
2018.11.05-2018.11.10上海
- GMGC成都2018-第七届全球游戏开发者大会
2018.11.05-2018.11.06成都市
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