游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 日漫IP千千万,总有一款适合你!

    日本动漫市场是一个游戏改编的资源宝库,仅截止2012年,在电视台放送过的动画总数便超过3000部,而漫画的数目更难以计量。日本动漫在质量、丰富性、内含上都有着领先世界的优势,漫改游戏也随着ACG产业的扩展而融入手游行业。

    来源:游戏葡萄2015-01-12 10:19
  • 山水文化转型迷雾重重 高价并购游戏公司遭质疑

    半月来,有关上市公司山水文化的重组事项一直风波不断。因主业凋弊,这家2000年就登录A股的“老兵”,上市以来(除2014年外),6年盈利,8年亏损。为摆脱窘境,公司欲尝试转型,频频重组。

    来源:新京报2015-01-12 09:11
  • 百度VP张东晨:近6成新游戏仅存活10天

    1月9日,百度移动游戏颁奖盛典在广州举行。活动现场,百度副总裁张东晨作了“进击的手游世界”主题演讲。张东晨认为人口红利还将持续增长,手游市场规模将永久超越页游。

    来源:Gamelook2015-01-10 19:51
  • 三次发售三次延期 国行主机逃不开的宿命?

    延期,这两个字如同阴魂不散的幽灵一般,纠缠了大陆行货主机整整十年之久。更可怕的是,我们仍不知道它究竟何时才会散去。

    来源:网易2015-01-09 19:20
  • GungHo:《智龙迷城超级马里奥兄弟版》暂不出手游

    《智龙迷城 超级马里奥兄弟版》的新闻相信很多朋友都知道了,能够和任天堂旗下最富盛名的IP合作,GungHo再次成功地让自己成为日本游戏行业的焦点。任天堂和一家以手游为主的公司如此深度的合作也激起了人们的好奇心,4Gamer对就此次合作对Gu

    来源:GameLook2015-01-09 14:25
  • 久游顾懿:选择合适的IP 根据IP特性磨出好产品

    IP授权在这里就分成2种模式,一种是有产品套IP,另外一种是根据IP来做合适的产品开发。久游现在更加希望是选择后面一种模式,根据IP特性,慢慢“磨”出一个比较好的产品。我们还是希望做稍微长线一点的工作。

    来源:GameLook2015-01-09 14:09
  • 魔方网王健:媒体优势在品牌传播和用户服务

    在媒体的核心竞争力上,王健表示,相比渠道而言,手游媒体的优势体现在产品的预热期的曝光和宣传,以及游戏推出后的对玩家留存作用。

    来源:网络2015-01-09 11:09
  • 锋人院创始人:将与陈天桥一起成立创投基金

    95%的小微企业开发出来成千上万的产品,但只有5%的产品能在市场上是取得成功。所以大家怎么样能够在95%开发的企业中挤进这5%,这是一个生死攸关的事。

    来源:171732015-01-09 10:23
  • 西山居郭炜炜:剑网IP未来将推两款手游

    郭炜炜表示目前他只负责《剑网3》端游项目,虽然入行十多年,但做过的产品并不是很多,唯一做的产品就是《剑网3》,这个游戏做了11年,希望会给玩家们带来耳目一新的感觉。

    来源:网络2015-01-09 09:56
  • 百家合黄炜:海外大作需时间 重点在国内

    上海百家合信息科技发展有限公司总经理黄炜今天出席金翎奖颁奖典礼并接受媒体采访,黄炜就Xbox One国行销量,其主机市场竞品PS4锁区问题,Xbox One平台游戏现状等做出回应。

    来源:网络2015-01-09 09:43
  • 虚拟现实将是下一项大发明:从现实进入虚拟世界

    过去三十年间,虚拟现实技术一直被认为是“The Next Big Thing”(下一项大发明)。但似乎一直没有明显的技术突破,直至Facebook用20亿美元收购虚拟现实头盔制造商Oculus,及之后巨头一系列的动作才让我们看到了该领域的一

    来源:腾讯2015-01-08 16:37
  • 小米尚进:用小米的生态圈为游戏产业提供更好的环境

    1月8日消息小米副总裁小米互娱总经理尚进在2014年移动游戏产业年会高峰会(MGAS)上,总结了小米互娱自成立起一年间的发展历程,并表示之后会继续以优化小米生态圈的方式参与到游戏产业的发展中。

    来源:DoNews2015-01-08 16:28
  • 麒麟网盖延玲:走精细化路线小团队也能成功

    第一游戏协办的2014中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)今日在福建省厦门市厦门国际会议中心酒店举行。来自全国各地多家一线游戏厂商领导人到场出席,在大会举办期间麒麟网总裁盖延玲接受了媒体群访。

    来源:魔方网2015-01-08 16:09
  • 艾瑞曹军波:2015年手游市场增长或将放缓

    由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒展览有限公司联合主办,来自全国各地多家一线游戏厂商领导人到场出席,在大会举办期间艾瑞咨询集团研究院院长兼首席分析师曹军波接受了媒体群访。

    来源:魔方网2015-01-08 16:02
  • 创梦天地高炼惇:缺乏中层管理成最大挑战

    2015移动游戏产业年度高峰会(即MGAS)今日继续在厦门举行。大会举办期间,创梦天地科技有限公司总裁及联合创始人高炼惇先生接受了记者群采访。针对创梦天地上市的相关经验做了如下分享。

    来源:魔方网2015-01-08 15:56
  • 西山居CEO邹涛:剑侠情缘移动版正在制作中

    1月8日消息,西山居CEO邹涛今日发微博,宣称3件喜讯。

    来源:265G2015-01-08 15:51
  • 萧泓:完美移动游戏份额持续增加 将推新主机游戏

    2015年中国移动游戏产业年度高峰会在厦门国际会议中心隆重召开。完美世界CEO萧泓接受了专访。并透露在2015年,完美世界在移动游戏上将持续发力,并且份额也将持续增加。

    来源:腾讯2015-01-08 15:33
  • King首席创意官:换皮不是任性 糖果包治百病

    与《使命召唤》、GTA或《刺客信条》等主机游大作不同,移动平台游戏续作往往难成气候。芬兰公司Rovio当年携《愤怒的小鸟》横空出世,但在随后的日子里,无论怒鸟季节版、里约版抑或Rovio与其他品牌公司IP合作的怒鸟主题游戏,均未能复现第一代

    来源:星游社2015-01-08 14:33
  • 金鹏奖专访西米互动:智能电视游戏未来两到三年将迎春天

    由西山居和小米科技共同出资成立的西米互动,创办于2014年初,坐落在美丽的成都高新区,主要专注于智能电视游戏的开发。西米互动从年初的几个人到 100多人的规模,背后依靠的不仅是西山居和小米两大后盾,更是西米人对智能电视游戏的专注和热情。

    来源:爱游戏2015-01-08 13:41
  • 飞流CEO倪县乐受邀参加MGAS 现场“解惑CP”

    2015年1月7日,2014移动游戏产业年度高峰会(简称:MGAS)在厦门正式召开。全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)CEO倪县乐发表了“站在发行角度解惑CP”的主题演讲,为到场移动游戏研发商阐述了飞流如何在全球化趋势下

    来源:厂商投稿2015-01-08 13:40

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