游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 马化腾:布局全球手游是主业 过去走了弯路

    3月4日晚间,腾讯CEO马化腾以人大代表的身份在北京举行媒体沟通会,就其在两会期间的提案和移动互联网发展接受了媒体的采访。

    来源:Gamelook2015-03-05 09:37
  • 亿万富翁游戏之王的后Minecraft生活

    周一晚上7点钟,沙盒游戏Minecraft(我的世界)的开发者马库斯 阿列克谢 泊松(Markus Alexej Persson) 坐在瑞典斯德哥尔摩9层楼办公室的阳台上,手里握着一杯伏特加红牛。三小时前他还承诺今天不再饮酒,因为他还未完全

    来源:网易科技2015-03-05 08:52
  • GungHo:今年目标是重建手游市场

    自从被《怪物弹珠》爬头,GungHo的风头也大不如前。不过在最近一次采访中GungHo的CEO森下一喜的态度来看,他似乎对此并不在意。森下一喜在采访表示,GungHo的目标是重建手游市场,而以此为目标的产品计划将在2015年年内推出。

    来源:GameLook2015-03-04 15:24
  • 专访Html5游戏创业者伊进磊:腾飞中的H5 即将爆发

    2014年在微信朋友圈一款“围住神经猫”的小游戏在上线短短三天访问量过亿,而其使用的HTML5游戏引擎“白鹭”也于近期宣布雷军顺为资本的千万美金级投资。整个游戏行业这段时间又开始充斥各种HTML5会议,热点,似乎手机游戏行业的一个新的风口出

    来源:游戏人2015-03-04 15:05
  • 游族林奇:政府能鼓励企业探索全新文化模式

    2015年全国两会召开之际,人民日报旗下环球人物网独家约访了国内外的企业代表,就他们所关注的两会问题展开了讨论。在互联网游戏领域,环球人物网记者邀请“80后”企业家代表——游族网络董事长兼首席执行官、游族影业董事长林奇针对文化娱乐行业有以下

    来源:人民日报2015-03-04 14:58
  • 多益VP唐忆鲁:《神武》成功靠的是不走捷径的坚持和努力,坚持自主运营

    目前国内回合制手游头把交椅是谁?毫无疑问是多益网络和它的《神武》,而这家特立独行的国内公司很少对外进行宣传。近日,小编有幸请到了多益网络VP唐忆鲁女士,其在采访中介绍了多益和《神武》不走捷径,厚积薄发的过程。

    来源:Gamelook2015-03-04 11:43
  • NDOORS金哲辉:《英雄军团》是没登顶畅销榜的成功作品

    《英雄军团》身为金泰昆团队出品的手游,一直以来都广获瞩目,现在它也迎来了运营一周岁的生日。在竞争激烈的韩国手游市场上,手游全盛期短的甚至只有3个月,长的也就6个月。《英雄军团》在运营一年中虽然没有在畅销榜登顶过,但在如此竞争激烈的环境下收入

    来源:游戏茶馆2015-03-04 11:20
  • 史玉柱谈游戏的八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜

    如果列玩家的需求,可以列十几二十条甚至更多,但经过筛选和我的体会,及我与小刀、学锋等人的探讨,我们最终留下了这4条:荣耀、目标、互动、惊喜。如果能把这4条做到,从我们目前的水平而言,我们觉得就已经够了。但这4条我们能做到的可能性也不大,尽管

    来源:我的营销心得2015-03-04 10:28
  • [百万亚瑟王]制作人眼中的手游市场

    安藤武博表示,目前日本手游市场单款产品的开发成本普遍在1.5~2亿日元(800~1000万人民币),《乖离性百万亚瑟王》更是耗资5亿日元(2600万人民币)。对于日本手游市场来说,要做到月流水1亿日元(相当于524万人民币)就需要2万的DA

    来源:GameLook2015-03-03 20:03
  • 姚剑军:《三国之刃》持续稳定源自长线运营,坚持做原创产品

    姚剑军在本次采访中表示,《三国之刃》港澳台发行经过协商已经签约昆仑,2015年将继续把这款产品做好,2016年或做系列化产品。

    来源:GameLook2015-03-03 15:07
  • 体育游戏进化论:如何做好当代体育游戏

    中国作为一个体育大国,一个有着全球用户量最大的球迷群体的国度,却没有一款成功的体育游戏出现,不得不说是一种遗憾。本文将从玩法结构、付费模型、数值体系等10个方面深度探讨体育游戏的发展方向。

    来源:游戏葡萄2015-03-03 15:02
  • 李开复回归首秀:下一个五年的趋势 年轻人创业成时尚

    创新工场创始人兼CEO李开复今日在科技日报社举办的科技创新论坛上,发表了关于数字革命和创业浪潮的主题演讲。这是李开复返京以来的首次公开主题演讲。2013年9月,创新工场宣布了李开复罹患淋巴癌的消息,在一年半的时间内,他在台北接受治疗,同病魔

    来源:新浪科技2015-03-03 10:56
  • 西门孟的30年之变:做出《街头霸王》后两次创业 我为什么还来中国做商务

    他曾经在索尼、EA、Capcom等世界游戏大厂任职高管,还主导研发了殿堂级游戏《街头霸王》。他曾经宣称:天生就适合做游戏,可如果他年轻时不受伤,原来他还是当年台北跑得最快的年青人。他曾经以为这一辈子就当个程序员,可是在28岁那年,他决定要改

    来源:游戏陀螺2015-03-03 10:26
  • 深度解析什么样的手游适用于竞技比赛

    2014年的手游市场延续着之前的繁荣,据报道,2014年有超过5亿的用户在玩手机游戏,手机游戏已成为中国人娱乐的重要方式之一,而相比整体手游界的一片红海,竞技类手游仍然是一片蓝海。究其原因,虽然手游广泛的普及程度为竞技的普及提供了利好,但电

    来源:上方网2015-03-02 13:36
  • 《文明》之父梅尔:游戏可以传授知识

    游戏设计师席德·梅尔(Sid Meier)被誉为《文明》系列游戏之父,上世纪80年代初与好友比尔·斯蒂利共同创办了一家名为Microprose的游戏公司,除《文明》外还曾推出《F15:猎鹰行动》、《沉默舰队》(Silent Service)

    来源:腾讯游戏2015-03-02 11:28
  • Twitch直播LOL引发版权之争 Riot称播放权属研发商

    发生在Twitch上的一次盗播事件,令游戏直播的版权问题首次公开化。Riot表示,游戏内容属于研发商,而非包括直播平台在内的第三方。对于国内的游戏直播平台们来说,是时候冷静下来考虑版权问题了。

    来源:DoNews2015-03-02 11:19
  • 周鸿祎带领手机团队亮相,360能否突出重围?

    360 公司的股价已创下新低,却挡不住 ” 红衣教主 “、360 董事长兼 CEO 周鸿祎的热情。2015 年新年伊始,周鸿祎就率领 360 手机团队亮相深圳,并在手机厂商酷派公司做一场演讲。

    来源:游戏陀螺2015-03-02 11:11
  • 游戏平台的目标:休闲和硬核之间的中核玩家才是关键

    这个问题曾经多次以各种不同的形式提出过,而问题的答案也是五花八门。有的认为这是因为这些用户在这一年花了不少的钱来购买他们的新主机并藉此得到了不少的游戏。有的认为是因为现在市场上并没有了太多的游戏可以选择。还有的认为是因为已经发行的游戏中能够

    来源:腾讯2015-03-02 11:08
  • 谷歌回归中国,人心所向但也举步维艰

    谷歌并不可能把所有业务一下搬回中国,也不太可能把搜索这样的主力业务作为回归中国的排头兵,而更有可能打算优先采摘的是国内Android阵营开发者和用户的种子。

    来源:雷锋网2015-03-02 09:57
  • 2015年中小手游团队将如何见招拆招?

    在经历过14年移动游戏的爆发后,移动游戏的投资者们都拥有了一套行之有效的标准,移动游戏圈人傻钱多的传统已然被打破。未来6-12个月将会是中国移动游戏小团队最为难熬的时期。据有关人士预测,2015年起码有至少一半以上的中小团队会销声匿迹。

    来源:网络2015-03-02 09:25

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