游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 巅峰对话:广告传媒与手游发行的主旋律

    9月17日消息,国内顶级移动游戏展会“2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”今日盛大开幕,本次圆桌论坛邀请游戏陀螺创始人余文锋为主持人,力美科技联合创始人陈建章、安沃传媒副总裁秦峰、帷千动媒CEO谢大新 、ShareSDK CEO陈

    来源:上方网2014-09-18 10:07
  • 乐逗游戏COO苏萌:乐逗游戏渠道精细化运营案例解读

    9月17日消息,国内顶级移动游戏展会“2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”今日盛大开幕,会上乐逗游戏COO苏萌发表了《乐逗游戏渠道精细化运营案例解读》的主题演讲。

    来源:上方网2014-09-18 10:05
  • 押对阿里满盘皆赢 孙正义跻身日本首富

    阿里巴巴将赴纽交所上市之际,日本软银集团创始人、总裁兼首席执行长孙正义这位最大的股东也在这场“造富运动”中获益颇丰,一跃成为日本首富。

    来源:第一财经日报2014-09-18 10:04
  • 拖延症是病得治:《影之刃》再度跳票

    之前网易于9月11日在北京召开的发布会上宣布,其代理自灵游坊的横版格斗手机网游《影之刃》将于9月17日开启iOS版本公测。然而,就在今日,翘首企盼的玩家们只等来了一则游戏延期上线的公告。

    来源:游戏葡萄2014-09-18 10:03
  • 乐播科技冯森:唯一担心的是苹果的市场份额会下降

    大部分家庭都会有一台电视,而这款屏幕现在成为了巨头们谋划的方向,并将其变为家庭的娱乐中心,但在国内,各种基于Android平台的电视和盒子又面临游戏内容缺乏的窘境。当然,很多人或者团队都在努力着希望完善这个生态系统,但是好像没有那么简单。

    来源:雷锋网2014-09-18 09:57
  • 艺术被指濒死文化 五大理由力证游戏更有活力

    游戏是艺术吗?电子游戏产业发展至今,这已经成了一个老生常谈的话题。有人将电子游戏喻为“第九艺术”,但也有观点认为,电子游戏是一种独立于艺术之外的文化形态。埃里克·齐默尔曼(Eric Zimmerman)是一位独立游戏设计师,同时是纽约大学游

    来源:老虎游戏2014-09-18 09:55
  • TFC嘉宾最全精彩演讲内容集锦(17日)

    由上方网主办的“2014年TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”9月17日在广州举行,就17日演讲嘉宾亮点内容我们做了全面整理,以下为详细内容:

    来源:游戏日报2014-09-18 09:54
  • ATET TV游戏平台CEO熊江辉:电视游戏离爆发期还要多久?

    9月17日,以“聚焦精品手游”为主题的2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。ATET TV游戏平台CEO熊江辉先生发表了《电视游戏离爆发期还要多久》的主题演讲。

    来源:上方网2014-09-18 09:49
  • 阿里巴巴保护“阿里趣”域名 或进军游戏圈

    据悉,关于阿里巴巴本周将在纽交所上市的新闻,铺天盖地的“席卷”互联网和电商界。而于本月启动全球路演阿里创始人马云,人气更是爆棚。近日,有消息称,阿里巴巴为全面进军游戏领域,还曾低调注册“阿里趣”等域名。

    来源:易民中国2014-09-18 09:49
  • 看行业大佬如何应对手游渠道的巨变

    在2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会上,手游渠道UC九游宣布推出“新游期待榜”,并对创业期的中小游戏公司提供扶持。在此之前,360与百度91也曾宣布过类似扶持政策,这意味着国内前三大手游渠道已经不约而同开始对中小游戏公司进行扶持。

    来源:搜狐IT2014-09-18 09:48
  • 收购手游开发商火溶信息 拓维重组获批 18日开市起复牌

    9月17日晚间,拓维信息发布公告称,公司定增收购手游开发商火溶信息的重大资产重组方案当天已获证监会审核通过。公司股票于18日开市起复牌。

    来源:潇湘晨报2014-09-18 09:46
  • 德力收购武神世纪后猛跌两成 高管集体减持

    今年A股上市公司跨界并购传媒游戏公司呈现出如火如荼的格局。上市公司“玩游戏”之后股价大涨已经司空见惯,而德力股份(002571.SZ)却是个例外。主业为日用玻璃器皿制造的德力股份在宣告收购游戏公司武神世纪之后,股价一路下行。

    来源:21世纪经济报道2014-09-18 09:44
  • 游视秀CEO张瑞圣:拥抱手游的视频推广时代

    9月17日,以“聚焦精品手游”为主题的2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。会上游视秀CEO张瑞圣先生带来的《拥抱手游的视频推广时代》演讲。

    来源:上方网2014-09-18 09:41
  • TapjoyDavid Chun:如何帮助精品游戏抓住全球用户眼球

    9月17日,以“聚焦精品手游”为主题的2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。会上Tapjoy大众化地区董事总经理David Chun做《正确、适合、精准的广告方案—Tapjoy如何帮助精品游戏抓住全球用户眼球》的主题演

    来源:上方网2014-09-18 09:38
  • 360华南商务负责人张斌:成功游戏发行的四部曲

    在2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会上,360华南商务负责人张斌发表了《成功游戏发行的四部曲》的主题演讲。他表示如何成功地做出一个S级产品,基本上四部曲主要以定位期、研发期、发行和运营期为主。

    来源:上方网2014-09-18 09:36
  • “手游第四城”的后发创新启示

    没有北上广深大都市的繁华,也不如沿海发达地区对接市场便利,偏居一隅的后发地区,如何发挥比较优势,实现跨越式崛起?这是三水一直面临的发展困惑。

    来源:南方日报2014-09-18 09:35
  • 游戏中的实时脸部动画将能改变一切

    去年我订阅了Mixamo All Access Pass。作为一家独立开发商,Mixamo以一个合理的价格带给我一些不可企及的角色和动画。上周在Unite,他们为自己的产品设定了一个全新的定价模式。他们同样也以一个新公告和艺术渠道彻底改变了

    来源:游戏邦2014-09-18 09:32
  • 绿岸《天之禁》制作人老易上市并非最终梦想

    绿岸网络首款玄幻武侠自研产品《天之禁》在7月进行了首测,一经发布便迎来了数以万计的玩家涌入游戏,这款绿岸精心研发5年的大作究竟有什么魅力呢?今天我们游戏兵工厂《专访行》采访了绿岸网络高级副总裁兼《天之禁》游戏制作人“老易”,请他为我们解读一

    来源:游戏兵工厂2014-09-18 09:32
  • 为什么告别移动游戏开发而重返PC?

    我已经受够了整个移动/平板游戏市场。我在此领域已努力工作了三年,在几乎所有能想到的移动设备上发布了两款游戏。我不会再重蹈覆辙了,现在开始我会把所有的开发资源集中到PC上。直率地说,我本应就该在那里起步。

    来源:GRG游戏研究组2014-09-18 09:27
  • 37手游徐志高:“页游之虎”的手游之旅

    9月17日,2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会正式开幕,UC九游主办的分论坛中,37手游总裁徐志高带来主题演讲。

    来源:上方网2014-09-18 09:19
  • 27家投资机构携120亿游戏基金参加TFC上道投资交易会

    TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在花城广州正式开启,上道投资交易会作为此次交易会两大金牌交易会之一也于17日早上九点如约举行。上道感谢各位投资人不辞辛苦前来交易会现场对创业团队、中小型CP团队进行资金扶持,也感谢各位CP团队相信上道

    来源:上方网2014-09-18 09:16
  • King打赢官司 6waves被判赔偿并停运侵权游戏

    据国外媒体报道,热门三消游戏《糖果粉碎传奇》开发商King状告香港社交和移动游戏发行商6waves的官司中胜诉,获得了来自6waves一笔 金额未公开的赔偿金。与此同时,6waves被判侵权的两款游戏《农场精英》(Farm Epic)与《藏

    来源:老虎游戏2014-09-18 09:15
  • 品友互动黄晓南:品友移动DSP—手游获取活跃用户的利器

    9月17日消息,国内顶级移动游戏展会“2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”今日盛大开幕,会上品友互动创始人兼CEO黄晓南发表了《品友移动DSP-手游获取活跃用户的利器》的主题演讲。

    来源:上方网2014-09-18 09:12
  • TFC圆桌论坛:游戏出海决胜之路

    2014TFC全球移动游戏开发者大会热力召开。会上eahMobi/NDPMedia 全球商务拓展副总裁林青鸿、北京神州泰奇互动科技有限公司 VP 杨越麟、台北市电脑公会-台北电玩展组委会,AE Mobile, 中国区运营总经理,田捷给我们带

    来源:上方网2014-09-18 09:04
  • Minecraft创始人的离别信:这和钱没关系

    Minecraft这个游戏,不管有没有玩过,我相信大家或多或少都听说过,当马库斯·佩尔松于2009年创造了《Minecraft》后,他便与雅各布·普尔策创立了自己的公司Mojang。在微软收购Majong后,这篇博客是他告别Majong的临

    来源:译邻2014-09-17 23:53
  • 稻盛和夫:工作的意义在于磨练灵魂

    于经营者而言,幸福是什么呢?不是为了自己,而是为社会为世人做有意义的事,并且对此感到自豪和自信,这种自豪和自信在我们面临经营困难的时候会给予我们巨大的勇气。我认为,这才是我们经营者最大的幸福。

    来源:格拉夫商学院2014-09-17 23:44
  • 除了钱之外,员工更想要这些!千万打工者的心声,老板请深思!

    一家公司的成败,与员工的能力有着非常直接的关系。如果你想找到并且留住最好的人才,你必须为他们提供他们所要的东西,而不是你觉得他们想要的东西。

    来源:互联网分析沙龙2014-09-17 23:21
  • 百度游戏林榕:海量用户助CP度过窗口期

    9月17日,以 “聚焦精品手游”为主题的2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州南丰国际会展中心举行。针对当国内手游竞争激烈,用户也更加挑剔的市场状况,大会特开辟了“精品游戏发行之道”分论坛,诸多手游CP与渠道及发行商进行了零

    来源:Gamelook2014-09-17 23:09
  • 传苹果中国区负责人秘密到访卓越游戏 洽谈iPhone6和《我叫MT2》深度合作

    17日晚游戏观察最新消息,苹果中国区相关负责人近日秘密到访卓越游戏,业内猜测这或与《我叫MT2》近期被频繁曝光相关。iPhone6已经在9月9日正式对外发布,同时苹果公司还公布了最新的iOS8。而据多家媒体披露,《我叫MT2》早已在研发之中

    来源:游戏观察2014-09-17 22:05
  • 【游戏观察今日快评】飞鱼科技IPO,百视通东方明珠合并,畅游获轩辕剑版权

    飞鱼科技IPO,百视通东方明珠合并,畅游获轩辕剑版权

    来源:游戏观察2014-09-17 18:26
  • EA经理称iPhone6机能已经接近次世代主机

    他解释道:“Retina的大屏幕,功能强劲的A8处理器以及图像处理设 备,128GB的存储空间,给了iPhone 6媲美次世代主机的机能。每年都会有大量的游戏应用出现在iOS的商店中,它们中的一部分有着很高的质量,并不逊色主机平台游戏,但受

    来源:171732014-09-17 18:05
  • 阿里巴巴“联合舰队”风险犹存

    随着阿里巴巴即将上市,并渴求成为科技行业的一个“联合舰队”,投资者应当意识到由此带来的风险。阿里巴巴即将成为上市公司俱乐部的最新成员,预计的市盈率为24倍。阿里巴巴将通过上市募集约240亿美元(约合人民币1475亿元)资金,并成为世界上最大

    来源:搜狐IT2014-09-17 17:22
  • 蔡文胜的生意经:扶持“福建帮” 从飞鱼上市获益

    飞鱼科技上市背后,有一隐性赢家——天使投资人蔡文胜,光环游戏和凯罗天下不仅有很深渊源,还均为蔡文胜投资,一直到飞鱼科技上市前蔡文胜拥有5.7%的股权。

    来源:雷帝触网2014-09-17 16:57
  • 狮门影业:将游戏业务看做凳子的第三只腿

    电影制片公司狮门影业(Lionsgate)互动业务和游戏部总裁彼得·勒文(Peter Levin)在2014年GamesBeat大会上发表演讲,称狮门影业将游戏视为公司第三大支柱业务,并计划未来围绕公司每一部电影IP推出游戏。

    来源:老虎游戏2014-09-17 16:44
  • 叫座不叫好?《命运》首批媒体评分低

    距离首发已经过去了近一周的时间,《命运》的首批媒体评分也逐渐出笼。和其首日销售额打破动视游戏记录的成绩相对比,各方面奔着大作去的《命运》的得分则显得略为黯淡,目前综合29家国外游戏网站的平均得分仅为75分(满分100),而玩家评分更是仅有6

    来源:1632014-09-17 16:35
  • 杭州斯凯CEO宋涛:线下渠道与轻游戏

    2014 TFC全球移动游戏开发者大会在广州海珠区南丰国际会展中心盛大开幕。此次大会以“聚焦精品手游”为主题,旨在发展精品手游战略、挖掘更多精品游戏,促进游戏与渠道、发行等完美融合。在会上杭州斯凯CEO宋涛发表了《线下渠道与轻游戏》的主题演

    来源:上方网2014-09-17 16:32
  • 从《炮姬》盗图事件看侵权新方向——同人作品

    有网友为我们进行了《炮姬》卡片和同人图的对比,二者的相似度之高,令人咋舌。有网友表示:“为了减少游戏的成本,这种抄袭也太过猖狂了,已经不能用山寨来形容了。”游戏主要图画都来自无力对侵权方进行追讨的同人画师,并且图片质量并不差。

    来源:触乐2014-09-17 16:21
  • 蓝港互动王世颖:研发+发行共同打造SSS级精品手游

    2014 TFC全球移动游戏开发者大会在广州海珠区南丰国际会展中心盛大开幕。次大会以“聚焦精品手游”为主题,旨在发展精品手游战略、挖掘更多精品游戏,促进游戏与渠道、发行等完美融合。会上蓝港互动发行中心常务副总经理王世颖发表了《研发+发行共同

    来源:上方网2014-09-17 16:18
  • PC大热解谜游戏《不机械城》终定9月22日登陆安卓

    《不机械城 Unmechanical》是由独立工作室 Talawa Games 与 Teotl Studios 联手打造的一款解谜类游戏,最初于2012年8月上架 PC 平台,游戏发布以后备受玩家好评,掀起了一波解谜热潮。开发商也趁热打铁,

    来源:当乐2014-09-17 16:15
  • UC九游于贤文:新游期待榜 打造行业风向标

    2014 TFC全球移动游戏开发者大会在广州海珠区南丰国际会展中心盛大开幕。由UC九游举办的“发掘‘期待’的力量-UC九游“新游期待榜”交流分享会”作为其中的一个分论坛在B会场召开,UC九游副总经理于贤文带来主题演讲。

    来源:上方网2014-09-17 16:13
  • 梦想手游发布6款产品 下半年主推《超凡特工》

    9月16日晚间,移动游戏发行商梦想手游在手游新品暨品牌战略发布会公布下半年的6款重点手游产品,即《风暴传说》、《超凡特工》、《银河争霸》、《加勒比海盗OL》、《烈焰之刃》、《三国镇魔录》。

    来源:DoNews2014-09-17 16:10
  • 百度移动游戏吴文权:新用户变化下的平台服务策略

    2014 TFC全球移动游戏开发者大会在广州海珠区南丰国际会展中心盛大开幕。大会迎来了一大批手游行业的大佬和精英们。此次大会以“聚焦精品手游”为主题,百度移动游戏副总经理吴文权在上午的主论坛进行了《新用户变化下的平台服务策略》的重要演讲。

    来源:上方网2014-09-17 16:07
  • 还等什么?是页游进军移动端的饭点了

    《围住神经猫》的流行告诉我们什么?是极简小游戏再次掀起现象级风暴吗?错,这不过是表面。神经猫的流行映射出两个未来的游戏趋势,其一是HTML5技术支撑的游戏将在手机屏幕上越来越多,其二是手机上的HTML5游戏根本就是页游移动版,原来我们一直误

    来源:张书乐2014-09-17 16:06
  • 朋友圈里那些刷屏到爆的互动小游戏

    微信朋友圈:微信朋友圈就是一个私密性比较强的社交圈,只有微信里的好友才能看到你在朋友圈分享的内容和照片。但你的朋友也可以分享你朋友圈的信息到他的朋友圈里,这样的话你分享的内容也可以让更多的非好友关系的微信用户看到。微信的注册用户已经超过6亿

    来源:腾讯TGideas2014-09-17 15:54
  • 小米创始人雷军的四大商业手段

    “只要目的正确,可以不择手段”是意大利政治家马基雅维利的名言。马基雅维利主义也因此成为权术和谋略的代名词。而小米创始人雷军的商业手段某种程度上就充满了浓重的马基雅维利主义色彩。

    来源:虎嗅网2014-09-17 15:52
  • 新手入门请往这边看:北京手游圈内幕大揭秘

    北京,一个互联网之都,任何一座高楼中都潜伏着互联网或者游戏公司,在这样人才济济之都,在这么一个竞争激烈的环境下,让我们一起走进北京手游圈,看看那些不知的秘密,让我们一起总结大佬们经验,武装自己,锻炼自己。

    来源:拇指巴士2014-09-17 15:42
  • 阿里上市造梦72家顶尖基金 游戏事业正式启航

    本周二凌晨,阿里巴巴集团在美国纽约举行首次路演,上市时间终于初见端倪。据报道,路演现场可以用火爆来形容,数千投资者争相目睹马云风采。阿里巴巴9月6日凌晨向美国证监会提交的更新版招股说明书显示,其首次对外确定其发行价区间为60-66美元/股,

    来源:游戏先锋2014-09-17 15:33
  • 手机游戏正从单机弱联网游戏向重度网络游戏过渡

    根据CNNIC日前发布的《2013年度中国手机游戏用户调研报告》,2013年手机网络游戏用户规模继续增长,手机游戏类型发生转变,正在从手机单机游戏主导向手机网络游戏转移。

    来源:游戏先锋2014-09-17 15:26
  • 前App Store营销经理:让苹果推荐iOS游戏的小窍门

    每个游戏IOS开发商都渴望自己的游戏被苹果商店推荐,因为这大大的增加了游戏的曝光。在2014年GamesBeat大会上,前苹果App Store营销经理迈克尔·尔亨伯格(Michael Ehrenberg)发表演讲,与会者分享了自己的关于游

    来源:游戏陀螺2014-09-17 15:23
  • 造IP显成效《四大萌捕》激活成本降一半

    2014年被大家公认为IP年,各大厂商为此使尽浑身解数,但面对优质IP的稀缺与高额的授权费用,大家大都望而却步,转而瞄准打造并非含着金钥匙出生,本身却有一定潜力的IP。一时间业内虽各种策略、方式层出不穷,却鲜有兼具普适性的经典案例。不过近日

    来源:游戏先锋2014-09-17 15:20

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