游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 《女神联盟》10月收入达7000万

    答谢会另一个高潮出现在《女神联盟》10月流水突破7000万的消息,360游戏中心总经理郭海滨、37wan总裁李逸飞等7位合作伙伴,共同见证了新纪录的诞生。单从国内页游市场来看,月流水达到7000万的产品不超过10款,该成绩也受到了业界、媒体

    来源:9K9K.COM2014-07-27 19:08
  • 大树底下好乘凉 百度游戏首款月入5000万产品

    《大闹天宫OL》由百度游戏平台独家代理,9月份正式运营,首月收入突破1400万,由于百度平台开服数猛增,上线第二个月收入即破5000万,当前日均收入200万以上。《大闹天宫OL》采用影游合一运营模式,成为继《倩女幽魂》之后的影游合一跨界合作

    来源:9K9K.COM2014-07-27 19:07
  • 上海方寸ShowGirl私照曝光

    一年一度ChinaJoy盛宴还有不到10天即将在上海新国际博览中心开幕,今年上海方寸信息科技有限公司(以下简称“上海方寸”)也将携众多臻品游戏亮相展览,更有风格迥异的女神携手加盟,大量ShowGirl私照抢先曝光,赶快跟着9K9K小编先睹为

    来源:游戏观察2014-07-26 23:09
  • 神秘中国开发商手游遭外国公司指责剽窃

    据techinasia网站报道,印度尼西亚游戏开发商Toge Productions首席执行官克里斯·安东尼(Kris Anthony)日前在Twitter上发文,指责一家神秘的中国开发商剽窃其最新手游产品。

    来源:TechWeb2014-07-26 23:09
  • 传Crytek面临破产压力 孤岛危机3制作人离职

    德国著名游戏和引擎开发工作室Crytek最近遇到了相当严重的问题。前些日子《国土前线》制作人以及CryEngine开发者之一Tiego Sousa都离开了Crytek。现在《孤岛危机3》和《Ryse:罗马之子》的制作人Mike Read也选

    来源:游戏观察2014-07-26 23:08
  • 2014年Q1中欧洲玩家游戏习惯分析

    研究公司益普索媒介研究(Ipsos MediaCT)在其最新的游戏追踪(GameTrack)研究中对2014年第一季度中欧洲玩家的游戏习惯进行了分析。

    来源:游戏观察2014-07-26 23:08
  • 两表兄弟为筹钱玩网游 见什么偷什么

    记者22日从福建晋江市公安局安海派出所了解到,两表兄弟为筹钱上网玩游戏见什么偷什么,目前两名犯罪嫌疑人在网吧落网,涉案金额达一万多元。

    来源:凤凰网游戏2014-07-26 23:07
  • 百度牵手PangGame 或将引入韩国手游

    据韩国《亚洲经济》报道,韩国游戏公司PangGame表示,将与百度旗下的移动游戏平台,百度移动游戏签署合作协议。

    来源:游戏观察2014-07-26 23:07
  • 如何向亚洲的发行商成功推荐欧美游戏?

    本文旨在帮助拥有一款过硬产品的开发者找到接近亚洲发行商的机会。请注意以下观察均来自笔者的个人经验,并不包含所有你可能遇到的情况,但还是希望对你有所帮助。

    来源:手游圈内人2014-07-26 23:05
  • 论Double Fine的游戏发行之道

    不难想象为什么 Double Fine想在手游的发行业务上插上一脚.Psychonauts 和Brutal Legend 都曾被最初的发行商抛弃过,迫使他们不得不跌跌撞撞的去找寻新的发行商。THQ的停止,意味着 Double Fine 不得

    来源:GRG游戏研究组2014-07-26 23:05
  • 微软Q4业绩未达预期 CEO着眼云端寻求未来

    微软报告称,第四季度营收为233.8亿美元,同比增长17.5%,但净利润为46亿美元,低于去年同期和华尔街分析师普遍预期的约50亿美元。每股收益为55美分,下降4美分,较华尔街的预期低了5美分。微软Q4业绩未达预期,纳德拉着眼云端寻求未来全

    来源:福布斯中文网2014-07-26 23:04
  • EA将在巴西发布足球游戏 61%用户为付费玩家

    据外媒透露,EA计划在巴西地区发布EA Sports旗下的FIFA World在线游戏,并准备把数字分销服务Origin也推向该地区,EA将和位于圣保罗的UOL BoaCompra进行合作,后者是一家专注于游戏的入口和支付公司。

    来源:游戏观察2014-07-26 23:04
  • 上古世纪CEO:代理公司用户数大幅上涨

    据美国财经杂志福布斯日前报道,凭借开发《时空裂痕》而被我们熟知的独立游戏公司Trion World首席执行官斯科特·哈斯曼(Scott Hartsman)在接受采访时表示:我们的用户目前已经达到1200至1300万。

    来源:游戏观察2014-07-26 23:03
  • 前暴雪中国总经理用小米手机 网友表示很受伤

    本月21日,前暴雪公司大中华区总经理戴锦和宣布离职,在离职消息公布后,很多网友也第一时间来到戴锦和的微博留言,对其表示支持与祝福。根据戴锦和最近半个月的多条微博显示,这位堂堂前暴雪中国大中华区总经理竟然用的是小米手机!这让很多网友觉得自己“

    来源:171732014-07-26 23:02
  • 青瓷数码携多款产品参展CJ

    2014年的ChinaJoy将于7月31日在上海新国际展览中心拉开帷幕。作为主打产品多元化的网游研发商,青瓷数码近日宣布将携多款产品参展这一盛会。据了解,多款产品中除了备受期待的《格子RPG》新职业“木乃伊”首次与玩家见面外,早前曝光的《2

    来源:游戏观察2014-07-26 23:02
  • 阿里收购盛大传言再起:跟腾讯死磕游戏?

    有传言称久别盛大各种发布会的创始人陈天桥,将在Chinajoy期间出席盛大的一场发布会。有人猜测,这场发布会上将会公布盛大被阿里巴巴收购,打包进这次近2000亿市值的大型IPO中,据知情人士称,实际上盛大与阿里巴巴资本层面的合作已正式签订。

    来源:Donews2014-07-26 20:32
  • 天拓游戏独代《剑与地下城》《枪林弹雨》登陆QQ游戏大厅

    继精品武侠页游《倚天》后,天拓游戏《剑与地下城》、《枪林弹雨》这两款不同类型的页游先后成功登陆QQ游戏大厅,为腾讯游戏大厅带来全新游戏势力。据9K9K小编了解,《枪林弹雨》首日在线更是疯狂突破两万,深受玩家群体喜爱。深刻的平台洞察力,优质的

    来源:9K9K投稿2014-07-26 20:31
  • 9377试水影视行业 泰国女星Tina出演拉拉

    近日,9377公司作为电影资方在业内引起热议,其投资的中国首部女性纯爱网络偶像剧《她们》在各大视频网站开播,纯美细腻的情感,引起广大观众共鸣,一时成为贴吧论坛上的热议话题。

    来源:9K9K投稿2014-07-26 20:31
  • 狮门电影公司投资Next Games 将联手开发新游戏

    7月24日,狮门电影公司(Lionsgate)宣布参与芬兰移动游戏开发商Next Games的追加A轮融资。狮门互动业务及游戏部总裁彼特•莱文(Peter Levin)表示,与Next Games合作,是公司扩张业务“符合逻辑的下一步”。与

    来源:游戏陀螺2014-07-26 20:31
  • 手游市场为什么做不出自己的COC

    当手游行业蓬勃发展,整个游戏产业重新进入新一轮的轮回。在这个轮回的初级阶段,整个手游行业呈现出快消品化这一非常典型的特征。眼下整个市场对于快消品化类别手游产品的追捧,从很大意义上决定了我们到现在还无法做出自己的COC。

    来源:游资网2014-07-26 20:30
  • 2014年日本网游市场规模达514亿 手游占84%

    日本网络游戏协会(JOGA)发表《JOGA网络游戏市场报告》2014版,报告中公布了2013年日本国内网络游戏市场规模,包含PC、家用机、 智能手机和平板电脑、功能手机在内的销售额为8423亿日元,约合514亿人民币。

    来源:1632014-07-26 20:29
  • 5招让你比同行节省75%的工作时间!

    微信、手机、QQ的电话的通用,常常让商务们头大抱怨,一天24小时都变成了工作时间。商务们列好队形,5步轻松教你打造“快好省”商务工作的例行办公步骤,即使不是商务的小伙伴如果感兴趣也可以尝试一下哦~

    来源:手游圈内人2014-07-26 20:29
  • 搜狗CEO王小川:十年创业路上的三个感悟

    十年前,王小川带领的团队推出了搜狗搜索引擎,并在此后的十年间担任掌舵人与诸多巨头一路鏖战,十年的时间让这个曾经只有12个兼职员工的部门成长 为拥有2000多名员工、用户量第三的互联网公司;十年后,腾讯战略入股搜狗,王小川又开始了新征程,依托

    来源:游戏观察2014-07-26 20:28
  • 六大基本功教你如何做一个牛逼的媒介

    那手游媒介的工作职责是什么呢?对此,我自己也尝试着总结了手游媒介的六大基本功,只有这六项基本功你 都一一攻克了,我想,此时的你便是一个绝对够格的媒介!

    来源:游戏陀螺2014-07-26 20:28
  • 名声大噪的90后创业者靠什么夺得眼球

    如今越来越多的90后以创业者身份开始在商界粉墨登场。从因卖情趣产品而名声大噪的马佳佳,到成功刷屏朋友圈的“脸萌”APP的创始人郭列,在大部分人都还在按部就班地为工作而奔走的时候,这些90后凭借什么迅速拿到投资,以极具“冲击力”的成功形象刺激

    来源:第一财经日报2014-07-26 20:27
  • 从AI设计的变迁 探讨吸引玩家的AI设计

    游戏AI的优劣不仅直接影响游戏体验,更是决定游戏是否具深度与乐趣的关键要素。游戏陀螺今天会列出各时期AI的特性,回顾各领域的AI发展,探讨吸引玩家的AI设计都有哪些。

    来源:游戏观察2014-07-26 20:27
  • 从IP争夺看日系IP的五大“坑”

    今年作为游戏界的“IP年”,引发行业IP争夺狂潮,国内IP已远不能满足开发商的胃口,更多的厂商把目光投向全球IP最大供应基地,日本。然而理论很丰满,现实却很骨感。IP对于开发者而言无疑是把双刃剑。本文将从时代局限性、中日公司价值观和意识形态

    来源:虎嗅2014-07-26 20:26
  • 从百度91创新孵化 看巨头的后创业时代

    马云在北大演讲向年轻人说:“年轻人纠结今天IT行业阿里巴巴、腾讯、百度搞去了,我们刚出来也觉得机会给IBM、思科、微软拿走了。“在移动互联网摸爬滚打多年的笔者读到这段话,感觉到巨头们透露的深深危机感。

    来源:人民网2014-07-26 20:25
  • 2014年上半年GungHo营业利润增长1成 但增长出现钝化

    7月23日,日本经济新闻报道,2014年上半年GungHo的营业利润将比去年同期增长1成,预计将在5亿美元(500亿日元)上下,这将刷新GungHo迄今为止上半年营业利润的最好成绩,但另一方面,如果这一数 字误差不大的话,那可以确定的另一件

    来源:Gamelook2014-07-26 20:25
  • 暴雪发布炉石刷分处罚公告 三个月禁止参加官方赛事

    暴雪官方近日发布了对于在天梯第三赛季刷分玩家的处罚公告。名单列表中滥用天梯规则进行胜场互刷的玩家被给予帐号封停,并且在三个月内将被禁止参加官方所举办的赛事。而这也在今日所公布的嘉年华中国区32强名单中得到体现。

    来源:游戏观察2014-07-26 20:24
  • 2014游戏众筹暨互联网金融大会7月25日深圳举行

    2014游戏众筹暨互联网金融大会7月25日深圳举行。

    来源:游戏观察2014-07-26 20:22
  • 你的游戏运营数据健康么?

    运营部是每个游戏公司最核心的部门,一个创造直接价值的部门,在运营人员的眼里:“哥们,别在我们面前嚣张,你靠我们养着呢”,事实如此,运营的好坏关系到整个项目的生命周期同时关系到所有人员的奖励问题。众所周知,游戏运营大致分为三类:市场运营、渠道

    来源:小M_jurry2014-07-26 20:21
  • 调查:美国男女游戏从业者收入差距大

    据游戏开发者网站Gamasutra发布的《2014年游戏开发者薪酬调查报告》显示,2013年美国男性游戏行业从业者平均年薪为85074美元,而女性从业者平均年薪仅为72882美元。换句话说,美国男性游戏从业者每赚1美元,女从业者则只能赚到8

    来源:游戏陀螺2014-07-26 20:20
  • 巨人网络完成私有化交易 正式从纽交所摘牌

    已完成私有化交易的巨人网络,于上周五正式摘牌。如今,在纽约证券交易所,已看不到这家公司的身影。公司股价定格于上周五收盘时的11.92美元,市值显示为28.7亿美元。

    来源:第一游2014-07-26 16:09
  • 老牌手游公司快被收光了:手游收购潮延续

    顽石互动CEO吴刚在微博上说:“随着掌上明珠的‘C轮’融资,老牌的手游公司基本都被收购光了。这就是资本的力量。”

    来源:第一游2014-07-26 16:07
  • 腾讯手游用户调研 广东玩家数量全国居首

    当前移动游戏市场发展风生水起,而手游用户的研究也已受到重视。腾讯互动娱乐运营部数据中心对移动游戏市场进行深度分析,从而揭开这些神秘手游用户的真面目。

    来源:第一游2014-07-26 15:48
  • 游戏并购潮席卷全球 中国盛产大买家

    近期,投资银行Digi-Capital发布《2014年第二季度全球游戏投资回顾》,从该报告中可以看出,在125亿美元收购总额中,移动游戏公司收购规模为46亿美元,MMO游戏公司40亿,游戏技术公司28亿,主机游戏公司10亿。而游戏并购浪潮之

    来源:游戏观察2014-07-26 15:40
  • 2014年上半年国内手游上市公司业绩喜忧参半

    2014年上半年已经过去,从去年开始炒得沸沸扬扬的手游概念股截至目前为止有明显下滑趋势。在目前58家手游概念公司中,已有48家预告上半年业绩;剔除续盈的公司,其中,报喜的有24家,占比50%;报忧的有19家,占比近40%,可谓喜忧参半。

    来源:第一游2014-07-26 15:01
  • 乐逗游戏上市 腾讯、联想将成大赢家

    本月,乐逗游戏向美国证监会递交赴美上市申请文件,拟募集资金1.15亿美元,其在纳斯达克挂牌的股票代码为“DSKY”。在乐逗游戏上市背后,腾讯、联想等眼光精准的投资机构有望成为最大赢家。

    来源:第一游2014-07-26 14:47
  • 阮哈东:《Flappy Bird》灵感来自于乒乓球

    因为一款《Flappy Bird》而被大家所熟悉的越南开发者Dong Nguyen(阮哈东),日前在一次接受采访时再次聊起了《Flappy Bird》,并讲述了制作这款游戏的灵感来源是基于乒乓球。

    来源:驱动之家2014-07-25 18:44
  • 专访骏梦《新仙剑》美女员工 感觉自己萌萌哒

    《新仙剑》在7月18号刚刚迎来一周年生日,小编惊喜的发现玩《新仙剑》的软妹子一枚!看着妹子和她的角色在游戏中穿梭,小编的口水也是跟着飞流直下三千尺,遥看瀑布挂前川。本期就马上为各位宅男带来“清凉一夏”的玩家福利——骏梦游戏《新仙剑》美女员工

    来源:9K9K投稿2014-07-25 18:43
  • 广东网游投诉急剧上升 消委会呼吁出台监管细则

    据广东省消委会介绍,2014年上半年度投诉中,网游投诉急剧上升,占互联网类投诉的比例也由去年的15%上升至今年47.67%。

    来源:游戏观察2014-07-25 18:42
  • 马化腾、李彦宏、刘强东居家族财富榜前三

    理财周报第七次发布《3000中国家族财富榜》,2014年度《3000中国家族财富榜》中,前三甲均为互联网行业家族,分别为:马化腾家族,财富 1007亿元,相比于2013年,财富增长了540亿元;李彦宏家族,财富853亿元,同样增幅超过100

    来源:游戏观察2014-07-25 18:42
  • 盛大邱文友:未来手游收入将占盛大半壁江山

    “未来3年到5年内,手游收入能在盛大游戏公司总体收入结构中达到半壁江山,并将运营平台推广至海外。”中国新兴媒体产业融合发展大会期间,盛大总裁邱文友在接受新华社记者专访时透露了盛大的规划,他认为随着互联网技术的发展,跨平台游戏将大有商机。

    来源:新华网2014-07-25 18:41
  • 汪涵确认主持2014年度星耀360盛典

    2014年8月1日,国内最具权威性和影响力的游戏颁奖盛典“星耀360”将在上海喜马拉雅大关舞台召开。届时,不仅有多家游戏行业知名厂商参与,更有娱乐界全多为明星鼎力加盟,为广大玩家带来一年一度的“游戏界奥斯卡”盛宴。据官方消息透露,国内知名主

    来源:游戏观察2014-07-25 18:41
  • 飞鱼科技首次亮相 确认参展2014 ChinaJoy

    第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2014年7月31日在上海新国际博览中心举行。据了解,由神仙道、保卫萝卜研发商合并成立的新品牌——飞鱼科技将在今年首次亮相ChinaJoy大舞台。

    来源:游戏观察2014-07-25 18:39
  • 从系统道具分析风云无双如何实现百日月流水破1亿

    由墨麟集团出品,YY游戏独代的幻想武侠精品大作《风云无双》近日爆出上线百日,6月份月流水突破1亿,同时也刷新了页游最快破亿的行业记录。下面9K9K小编从系统和道具方面带大家来分析个中缘由。

    来源:游戏观察2014-07-25 18:37
  • CAPCOM宣布进军中国市场 将和腾讯360合作

    7月22日,日本知名厂商卡普空(CAPCOM)宣布,将会加速推进在中国和其他亚洲地区的在线游戏业务,本年度内,将会有7款手机和PC向的新作依次上市,另外,会和中国的腾讯和360展开合作。

    来源:游戏观察2014-07-25 18:31
  • 工信部发通知 深入整治APP传播淫秽色情信息

    7月22日消息,工信部发布通知,为依法打击利用移动互联网传播淫秽色情信息的不法行为,将深入开展整治利用APP传播淫秽色情信息相关工作。

    来源:中国广播网2014-07-25 18:30
  • 大东南拟5.63亿收购游唐网络 涉足游戏业务

    停牌三个多月后,大东南发布资产收购预案,公司拟5.63亿元以发行股份和支付现金相结合的方式,购买姜仲杨、陆旻、韩军、上海完美、苏州龙跃合计持有的游唐网络100%股权,并募集配套资金。交易完成后,公司将涉足移动游戏开发及运营业务。

    来源:上海证劵报2014-07-25 18:29

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