游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 360奇虎2014Q2财报:总营收3.179亿美元

    奇虎360正式发布2014财年Q2财报。该财报显示,其Q2总营收3.179亿美元,同比增长109.6%;净利润3910万美元,同比增长18.5%。以游戏平台运营为主要来源的互联网增值服务营收为1.462亿美元,同比增长140.0%,环比增长

    来源:游戏观察2014-08-25 11:46
  • FunPlus为何售点点? 钟英武:信任中技控股

    钟英武表示,FunPlus与中技控股的合作主要基于两点原因。“第一,我对他们的管理团队很信任,尤其是公司实际控制人颜静刚先生,他早年曾 在互联网行业中从业多年,拥有深厚的管理经验和敏锐的互联网思维。如今他率领团队进入游戏行业,我相信他有胸怀

    来源:游戏观察2014-08-25 11:38
  • 联众上半年财报:净利润3320万元

    日前,联众正式发布了2014上半年财报。该财报显示,上半年营收2.073亿元,同比增长136.9%;利润3320万,同比增长14337%。

    来源:DoNews游戏2014-08-25 11:28
  • Akatsuki2014Q2财报:净利润翻10倍

    Akatsuki公布了其2014年度的财报,财报数据显示Akatsuki在14财年的净利润为323万美元(3.23亿日元),而13财年Akatsuki的净利润还只是31万美元(3100万日元)。

    来源:GameLook2014-08-25 10:52
  • 速途网获A轮投资三千万 瞄准移动端新媒体

    速途网创始人兼CEO范锋8月21号发布微博称,“今天终于在传说中的合同上签了字。创业五年,酸甜苦辣,终于有了著名VC机构的加入。”据悉,速途网已经获得国内某著名风投机构3000万元A轮投资。

    来源:游戏观察2014-08-25 10:29
  • 网龙公布第二季度财报:净利润7060万

    8月22日晚间消息,网龙网络有限公司(以下简称“网龙”,00777.HK)今日公布了截至2014年6月30日的第二季度财务业绩,营收人民币230.1百万元,环比增长6.0%,同比增长2.7%;净利润70.6百万元,环比减少16.9%。

    来源:游戏观察2014-08-24 20:08
  • 腾讯放松对360限制?解读其Q2财报与近期战略

    腾 讯三月份开始实施的围剿360政策,就此有了大幅度调整。尽管,在应用宝上的版本,是以爱奇艺的名义(PPS联运版)。在那项政策中,腾讯联合百度、小米 等渠道,要求即便是联运产品也不可同时在360平台推广。葡萄君在五月份就了解到,腾讯互娱出于

    来源:游戏葡萄2014-08-23 19:27
  • 小米购金山云1.6亿股优先股 因手游渠道需求

    日前,金山软件在股市收盘后正式发布公告称,小米从Apoletto Limited手中收购金山云约1.62亿股优先股,此次交易完成后,小米持有金山云约20.76%的股权。

    来源:游戏观察2014-08-23 17:55
  • 松辽汽车重组收购上海都玩 股价大涨

    松辽汽车拟非公开发行股份募集资金39.48 亿元人民币,募集资金扣除发行费用后全部用于收购江苏耀莱影城管理有限公司(以下简称“耀莱影城”)100%的股权、收购上海都玩网络科技有限公司(以下简称“都玩网络”)100%的股权以及补充流动资金等。

    来源:游戏观察2014-08-23 16:16
  • GungHo出售Supercell股票狂挣3800万美刀

    去年10月份,日本手游开发商GungHo Online Entertainment联合软银集团以15.3亿美元的价格收购了芬兰手游公司Supercell 51%的股份,这不仅让Supercell的估值瞬间升到了30亿美元,也让业界为之震惊,

    来源:Gamelook2014-08-22 18:02
  • 明星手游跨行合作是常事 选择明星代言需谨慎

    目前手游行业非常青睐的一种营销手段便是请明星代言产品,或者或者游戏植入。毕竟现在无论是从手游的制作成本、生命周期、发行渠道、以及存活率等方面来来看,手游行业都与电影产业有着非常高的相似度。在不久前的CJ上,柳岩频繁游走于各大商家宣传活动中,

    来源:游戏观察2014-08-22 17:00
  • 游戏公司成立一年多 亏损严重被9360万收购

    昨天,浙江上市公司顺网科技公告拟以超募资金9360万元,收购 一家成立时间才一年多的杭州浮云网络科技有限公司80%的股权。这家专业从事互联网娱乐平台的设计、推广、网络广告推广和互联网增值服务的企业,正式进军休闲类网络游戏。

    来源:钱江晚报2014-08-22 15:14
  • 台湾政策否决 云游终止收购《神魔之塔》开发商

    云游控股宣布,因考虑到台湾当地法规或禁止内地投资者在台湾营运手机游戏,云游决定终止收购港台受欢迎的手游《神魔之塔》开发商Magic Feature Inc。(MFI)21%权益,并专注於与卖方探索其他共同研发及商业合作的机会。同时,公司与M

    来源:游戏观察2014-08-22 14:49
  • 人民网拟1.83亿收购棋牌手游开发商35%股权

    8月21日晚间,人民网发布公告称,公司拟使用不超过人民币3654万元自有资金,子公司人民澳客使用不超过人民币14616万元,共同出资收购微屏软件科技(上海)有限公司35%的股权。

    来源:21世纪经济报道2014-08-22 11:16
  • 致山寨者:你们这么努力,阮哈东他知道吗?

    8月21日,阮哈东推出了他的虐心新作《摇摆直升机》(Swing Copters),似乎整个应用商店都为之摇摆。这次我们的山寨者们反应出奇地快,不到一天时间,小小的直升机就多了一群兄弟姐妹。

    来源:游戏观察2014-08-22 10:47
  • 日本人竟然这样看中国游戏购买日本IP,什么才是真相?

    成功的前提是适合的IP;成功的基础是IP和企业要有互相的信赖度;成功的平台是IP加优质产品加优质发行加渠道支持;成功的关键是IP加产品符合顾客的生活方式。恰恰传递的品牌价值,这个品牌价值被现在的生活方式所推崇,这才是IP的真相。

    来源:游戏观察2014-08-22 10:32
  • 小旭音乐 把音乐当做游戏的入口正酝酿转型

    小旭音乐的创始人卢小旭,近十年来带领着“小旭游戏音乐团队”,已经为中国大陆、香港、台湾、韩国、日本、欧洲等地区的上千部手游、页游、端游创作音乐,音效和主题歌,是目前国内最具制作经验、参与制作作品数量最多的游戏音乐制作人。10余年专注于游戏音

    来源:游戏观察2014-08-21 17:00
  • Unity收购云服务公司Tsugi 将推出Unity云版本

    著名游戏引擎商Unity宣布收购初创公司Tsugi,未来将推出集成云服务。Unity将该项新服务命名为Unity云版本(Unity Cloud Build),承诺将让客户更快速和无缝地打造、测试并分享他们的游戏项目。

    来源:游戏观察2014-08-21 15:36
  • 中国手游方兴未艾 利润率高 亏起来也快

    “我们当初投手游,就认为中国的手游市场处于一个正在成长、成熟的阶段,未来的两三年将会得到一个较好的回报,而这里面也会牵涉到整个行业变化的方向。”于2012年3月入股手游的风险投资机构(VC)怡和联创合伙人黄鸣浩前不久在接受采访时表示。

    来源:第一财经日报2014-08-21 13:53
  • 生财新渠道确立 LCM三个月营收千万美元

    虽然因为反恐的原因LINE目前在中国地区已经被屏蔽,但在全球市场上LINE的业绩仍然是相当的漂亮,之前GameLook曾经报道过的LINE Creators Market(以下简称LCM)的服务今天公布了其上线3个月来的业绩情况,自5月8日

    来源:游戏观察2014-08-21 11:55

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