游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 资本动向 > 正文

小旭音乐 把音乐当做游戏的入口正酝酿转型

2014-08-21 17:00 来源:游戏观察

小旭音乐的创始人卢小旭,近十年来带领着“小旭游戏音乐团队”,已经为中国大陆、香港、台湾、韩国、日本、欧洲等地区的上千部手游、页游、端游创作音乐,音效和主题歌,是目前国内最具制作经验、参与制作作品数量最多的游戏音乐制作人。10余年专注于游戏音乐外包,使小旭团队清楚的了解玩家对音乐的喜好和需求,同时具有严谨的内部管理机制和成熟的音乐制作流程。

发展现状:小旭音乐由音乐部、音效部、配音部、录音棚等部门组成,主要业务包括了游戏音效设计、游戏背景音乐制作和游戏主题曲创作。其中腾讯、搜狐畅游、网易和盛大等众多公司都是小旭音乐的客户,其代表作包括了现在月盈数千万的《我叫MT》 ,最近风靡的《大掌门》,还有大家所熟知的《QQ斗地主》、《穿越火线》、《古剑奇谭》、《天龙八部》、《诛仙2》、《鹿鼎记》、《问道》、《蜀山》、《神雕侠侣》和《凡人修仙》等网游,都是由小旭音乐所操刀的。

行业发展:随着整个游戏行业构成的变化,小旭音乐的业务构成也随之有了转变。目前端游只占了其业务的10%,页游20%,而剩下的70%则全是手游。手游不同于端游,端游对音乐的需求量很大,而手游则要小得多。以前接几份端游的单就够养活公司的所有人,但现在手游公司有几万家,需要扩大公司规模,聘请大量的市场人员去做对接,导致小旭音乐必须从一个产品型的公司转型成为市场型的,以业务为主导的公司。同时,为了应对手游带来的变化,小旭音乐也转变成了服务型的公司,配置24小时的客服来应对客户的紧急需求,这也是小旭音乐相对于其他同类型公司的长处。

就外包游戏音乐行业来说,小旭音乐所占的市场份额已经能占到了三分之一以上,能与之竞争的公司非常少,基本上都只是一些小的工作室,这是小旭音乐最大的优势。在稳住目前的市场份额的基础上,小旭音乐也在积极的扩大份额,相继成立了小旭乐团、小旭游戏演唱会、游音志和小旭音乐制作等品牌,希望在动漫影视的领域以及C端去扩展。发展相关业务后,电影《陆小凤传奇》、晚会《同一首歌》和《中韩歌会》以及CCTV《舞林大会》等等也都成为了小旭音乐的客户。

小旭乐团由小旭音乐签约音乐人组成的演出团体,现场多以摇滚乐队、流行乐队的方式参加游戏发布会、颁奖典礼现场演出。

小旭游戏演唱会举办了国内首场游戏音乐主题曲演唱会的独特品牌。

游音志国内首本以游戏音乐为主题的季刊式电子杂志。

小旭动漫音乐制作扩展市场后,专门指向国内动漫产业的音乐音效制作品牌。

另外,意识到品牌对于扩大公司规模和市场份额的影响力,小旭音乐抽出部分利润成立了媒介部去做品牌推广和建设,通过搜集一些与游戏相关的热门话题,写成歌或者做成病毒视频来给网游做推广。小旭音乐深知只有制作出了脍炙人口的代表作,通过传播提升品牌价值,才能在艺术的领域提高自己的身价。

现在,小旭音乐已经经历有几千个游戏项目的制作,卢小旭坦然自己有了一定看游戏项目“面相”的能力。小旭积累了很多音乐研发方面的资源,之后转型方面也想过做发行。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务