游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 其他应用平台正在挑战App Store的七三分成模式

    随着手游产业的发展壮大,其所带来的巨大经济价值也开始显现,但是游戏厂商所赚得的收益大多被运营商和发布平台收取,特别是在App Store的七三分成模式的影响下,这一情况变得越来越普遍。但近年来这一情况开始出现了转变,其他应用平台正在挑战这一

    来源:白鲸出海2018-07-24 09:35
  • 如何提高手游曝光率? 6个ASO优化建议

    手游产品在上架后为了取得更好的排名和曝光率会采用各种方法进行提高。ASO优化就是很多游戏发行商的必修课,那么如何才能提高手游曝光率呢?荷兰手游开发商Spil Games工作室的Francisco Belloch分享了自己关于ASO优化的6个

    来源:GameLook2018-07-23 17:34
  • 《传送门骑士》手游获AppStore主打推荐 今日上线

    由国际知名发行商505 Games发行、多益网络独家代理的高清冒险沙盒手游《传送门骑士》国服今日iOS正式上线,手游国际版上线即获得了美国区App Store的首页长文推荐,而国服版iOS开启预订也获得了新游首位推荐和详情页专属定制头图。

    来源:游戏观察2018-07-23 13:45
  • 游戏本地化并不容易 从《八方旅人》开始说起

    最近SE出品的NS独占新游《八方旅人》在全球走红,游戏受到许多玩家的青睐。但是由于游戏没有支持中文,让很多玩家感到很遗憾,甚至是愤怒,于是雪片般的投诉蜂拥而来。但其实很多人并不知道做游戏本地化其实并不容易。下面我们就从《八方旅人》这件事开始

    来源:游戏怎么你了2018-07-21 15:00
  • 《第五人格》连续两周蝉联日本iOS游戏免费榜首

    网易的非对称竞技游戏《第五人格》在7月5日正式开启了全球化发行之路,并先后在港台地区、日本等地的iOS榜单上取得佳绩。到目前为止,《第五人格》已经连续两周蝉联日本iOS游戏免费榜首。

    来源:爱玩网2018-07-20 11:39
  • 游戏联名信用卡哪家强?FF14由你信用卡玩转今夏

    暑假到了,各大游戏厂商都推出了自己手上的“看家产品”,腾讯、网易、盛大游戏等国内老牌游戏运营商也在端游上持续发力,并携手各大银行推出了联名信用卡,让玩家们不仅仅在游戏里能够获得独家的权益,线下也能参与各大活动,今天小编就给大家盘点几款当前热

    来源:游戏观察2018-07-19 17:37
  • 《恋与制作人》携手藤娇方便面 4大男主单独现身包装

    现如今,广大女生心中的C位,变成了李泽言、白起、许墨、周棋洛。藤娇也正是看中这一点,才会选择与《恋与制作人》合作,借势特征鲜明的游戏IP,让游戏玩家和三次元消费者都能留下深刻印象。

    来源:游戏观察2018-07-19 16:54
  • 《沙海》影游发布会举办 空中网联合腾讯视频发布同名手游

    空中网联合腾讯视频发行的沉浸式探险手游《沙海》在京举办了发布会,会上空中网为玩家们带来了全新手游,同时还与腾讯视频携手发布了同名影视剧《沙海》,同时为玩家和观众带来影游联动的丰富体验。

    来源:游戏观察2018-07-19 16:42
  • 龙珠全球累计营收超十亿美元 续作登顶日本畅销榜首

    根据分析平台Sensor Tower的数据显示,万代南梦宫的格斗手游新作《Dragon Ball Legends(龙珠:激斗传说)》自5月31日上线后,累计营收已经超过4000万美元(约合2.7亿人民币)。

    来源:游戏陀螺2018-07-19 15:31
  • 国产MMO手游经典重现 《我叫MT4》7月26日正式回归

    成功实现“一箭双雕”的《我叫MT4》能否让这个经典系列重回昔日高度,在7月26日不删档测试正式开启后,或许就能看出端倪。

    来源:游戏观察2018-07-19 11:52
  • “吃鸡”游戏市场报告:《堡垒之夜》总收入已超10亿美元

    “吃鸡”游戏是当下最流行的游戏类型,从《绝地求生》开始,各种带有“吃鸡”玩法的游戏开始在游戏市场上走红。据数据分析机构SuperData发布的市场报告指出,“吃鸡”游戏热度还在不断升温,到2019年,市场规模将超20亿美元,其中最热门的《堡

    来源:3DM2018-07-19 09:11
  • Steam研究数据:仅585款销量超50万套,TOP200中66%自发行

    上周,海外科技网站arstechnic公布了steam平台1.3万款游戏的预估玩家数量(销量)名单。该表格由《以撒》系列游戏制作人Tyler Glaiel提供。

    来源:GameLook2018-07-18 11:36
  • 论套路营销 华帝退款和游戏圈相比简直弱爆了

    在生活中我们可以看到各种各样的营销事件,最近引发关注的就要数华帝全额退款事件了。而这次事件被广泛看做是一种套路营销。其实在游戏圈里,这种套路营销比比皆是,而且玩出的花样越来越夸张,华帝与之相比简直弱爆了。

    来源:游戏观察2018-07-17 17:09
  • 《王国纪元》城会玩!ChinaJoy IGG展区将上演“监禁Play”!

    2018 ChinaJoy将于8月3日开幕,作为在全球移动发行商排行榜中仅次于腾讯、网易的华人游戏大厂,低调的不像实力派的IGG,首次参展ChinaJoy 2C展,就拿下N4馆05展区736㎡的超大展区,更于最近露出其闷骚本性,其CJ展台泄

    来源:游戏观察2018-07-17 16:40
  • 十年来App Store用十种方法改变了游戏产业

    日前App Store迎来了正式上线十周年的纪念时刻,在这十年来,App Store改变了10亿人的生活方式。游戏产业在这十年里也被Apple Store影响并改变,下面我们就来具体了解一下Apple Store通过哪些方法改变了游戏产业。

    来源:白鲸出海2018-07-17 10:02
  • 《恋与制作人》首次出海势头强劲 空降韩国iOS免费榜首

    《恋与制作人》是2018年国产手游的爆款产品,在年初时掀起了游戏热潮。如今这款游戏也跟随潮流开启了出海模式。《恋与制作人》的首次出海势头强劲,第一天登陆韩国市场就空降韩国iOS免费榜首,并且在畅销榜一路闯入Top 17。

    来源:手游那点事2018-07-16 18:00
  • iOS平台的游戏想获得“苹果推荐”需要过三关

    苹果的应用商店对于应用开发者来说是十分重要的游戏分发渠道,而在iOS平台上,编辑推荐是很重要的展示平台,这会提高应用的曝光,提升应用的下载量,进而为开发者增加收入。那么游戏APP如何获得“苹果推荐”呢?开发者需要过三关。

    来源:张书乐的呓语2018-07-16 09:56
  • 当天使遇到足球 看游族《天使纪元》如何玩转世界杯跨界营销

    范志毅受邀担任“天使纪元世界杯总教练”,在《天使纪元》世界杯狂欢季期间,组建“天使纪元世界杯观赛团”,与玩家粉丝一起前往俄罗斯,共赏世界杯足球盛宴。这一事件,从足球圈扩散到游戏圈,收到广泛关注。

    来源:游戏观察2018-07-13 16:58
  • 《王者荣耀》海外版在美国半年下载量超百万次 收入超300万美元

    据移动应用市场数据分析公司Sensor Tower估计,《王者荣耀》海外版(《Arena of Valor》)自去年12月份登陆美国以来,在美国iOS App Store和Google Play商店的累计下载量已经突破100万次,营收超过了

    来源:游戏葡萄2018-07-13 11:21
  • Google Play测试新功能 游戏开发者将获更多推荐和曝光

    作为智能系统应用的重要发行渠道之一,Google Play正在不断为开发者提供更多新功能。据报道,谷歌正在Google Play上线测试新功能,游戏开发者将获得更多推荐和曝光。不过新功能还暂时没有向独立开发者开放。

    来源:白鲸出海2018-07-13 09:35

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