游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 来源:魔方网2014-11-25 10:13
  • 来源:GameLook2014-11-25 09:21
  • 京东徐雷:不要忽视传统媒体的营销价值

    2014年11月19日,已经从公众论坛视野消失一年多的京东高级副总裁徐雷现身某峰会,通过3页PPT分享了自己基于15年互联网营销经验的感悟,干货多多。他认为,关注消费者媒体消费习惯的变化。不要忽视传统媒体的营销价值,不要放大新媒体营销的价值

    来源:CMO俱乐部2014-11-24 19:15
  • 中日韩手游市场权威报告:中国是亚洲手游的希望之星

    中国有望在2015年超越北美成为世界第二大手游市场。2014年,中国手机游戏规模从去年的23亿美元增长至42.5亿美元。

    来源:魔方网2014-11-24 17:15
  • Supercell创始人:不要盲从成功者的经验

    尽管《部落冲突》的开发商刻意的避开媒体的关注,但Supercell已然成为芬兰最出名的公司。这是一家从表面看起来非常矛盾的手游工作室,当然这也反映了芬兰游戏业的双面性,在激烈竞争的同时,又同时保持着谦逊与合作的传统。

    来源:游戏大观2014-11-24 14:15
  • 移动互联网时代 街机还怎么重返辉煌?

    伴随2014年春天的到来,电玩人等待的春天迟迟未来。大家在迷茫中思考:一边是风风火火的互联网,一边确是冷冷清清的传统产业,为什么似乎只有互联网一支独秀?而坚守的制造实业,似乎彻底没希望了。从终端场地,到源头设备厂家,似乎都缺“人”,没有了消

    来源:钛媒体2014-11-24 01:30
  • 简·麦戈尼格尔的游戏世界

    主流社会对游戏往往抱有蔑视的态度。「玩物丧志」嘛!在皮埃尔·布尔(Pierre Boulle)的小说《人猿星球》中,人类可不是像电影里那样因为什么猿流感而灭绝的。当猩猩们作为奴仆、马戏团小丑、医学实验对象,掀起一场革命时,懦弱的人类无从招架

    来源:虎嗅网2014-11-24 01:19
  • 来源:网络2014-11-23 18:37
  • 《X战警》开发商:免费手游在转向可持续消费

    在本周举行的蒙特利尔国际游戏峰会上,Glitchsoft工作室CEO Andrew Fisher接受采访时表示,未来的免费游戏可能很大程度上会和过去的付费游戏类似。他表示,目前很多的免费手游正在从体力收费式的免费模式转向和以前PC游戏非常类

    来源:GameLook2014-11-23 16:37
  • 手游视频录制工具Lobi的那些事儿

    Lobi的开发商KAYAC近日发布公告表示公司将于12月25日上市,目前市场对该公司的估值达到34.6亿日元(按照目前的汇率约合人民币1.79亿元)。而在KAYAC的崛起中,Lobi无疑扮演着一个很重要的角色。

    来源:GameLook2014-11-21 18:14
  • MT版权维权折射手游产业题材IP困局

    《我叫MT》这款手游从开始的300万天价购买IP,到后来大红大紫备受业内关注,再到最近传出卓越游戏维权起诉某业内公司,这一系列快到让人意想不到的过程,实际正是整个手游产业版权之殇的一个写照。

    来源:网络2014-11-21 16:46
  • 傲世堂CEO金菁:SLG的不平凡之路

    2014第九期GAMELOOK游戏开放日在上海成功召开,本次活动由Ucloud倾力赞助。本次活动,傲世堂CEO金菁作了《SLG的不平凡之路》主题演讲。

    来源:GameLook2014-11-21 14:56
  • 雷霆COO翟健:如何同中求异,未来手游怎么玩?

    游戏的载体一直在改变,然而游戏的本质却不会变。手游的市场竞争已经进入了白热化阶段,如何在硝烟四起的竞争中寻求生存一直也是圈内人在不断探讨的一个问题。究竟如何在同质化严重的市场中找到自己的立足点?雷霆游戏COO给出的答案是:同中求异。

    来源:网络2014-11-21 14:17
  • 苹果为何在中国应用商店推出1元App?

    日前苹果应用商店多款应用降价销售,价格也非常诱人,只要1元钱,就能买到此前十几元的APP。据开发者证实,这是苹果特意针对中国市场推出的定价策略,而除了1元冰点价之外,还有3元的价格。

    来源:qq2014-11-21 14:04
  • 来源:腾讯2014-11-21 14:01
  • 为什么说HTML5游戏没前途?

    最近手游圈内的很多朋友都在谈HTML5。是的,当现象级游戏《围住神经猫》像病毒似的在朋友圈火起来之后,很多人就开始讨论HTML5游戏是否是未来的大趋势。

    来源:手游猎人2014-11-21 11:50
  • Forgame刘畅:《无敌唤灵》次日留存60.7% 3日留存超51%

    继上月《无敌唤灵》在iOS越狱平台获70%次日留存成绩后,港股上市公司Forgame于11月18日推出了该款游戏安卓版。从Forgame副总裁刘畅接受采访得知,目前《无敌唤灵》的次日留存率为60.7%,三日留存表现为51.4%。

    来源:腾讯游戏2014-11-21 11:25
  • 来源:游戏陀螺2014-11-21 11:14
  • 前《街头霸王2》制作人:主机已死 手游才是未来

    冈本吉起(Yoshiki Okamoto)是《街头霸王2》的创作者,在接受外媒采访时表示,他未来将倾注全部精力开发移动游戏,再也不会考虑主机游戏制作。

    来源:游戏陀螺2014-11-21 11:07
  • 来源:欧巴游戏2014-11-21 11:04

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