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来源:人民网2014-11-19 13:52
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专访《王者霸主》主策:摒弃页游臃肿功能 做简单好玩的游戏
游戏观察专访《王者霸主》主策,我们进行了较大版本的改动,主要是对现有功能进行筛减,摒弃现在流行的页游中的很多臃肿的功能,比如在线奖励领取,拉动付费的开服排行榜等,力求还原一个最真实的传奇,并且对玩法进行细化,做到简单、好玩。
来源:游戏观察2014-11-19 11:21 -
H5游戏:连乔布斯都点赞的“低科技”
整个夏季,微信朋友圈被一只表情很欠、身材妖娆的猫无情“刷屏”了。游戏规则很简单,在一个异化版的围棋界面上,玩家需要做的只是点击圆点围住神经猫。对于连乔布斯都点赞的“低科技”,面对亟待破局的盈利难题,H5游戏,该何去何从?
来源:黑问专栏2014-11-19 10:32 -
来源:厂商投稿2014-11-19 10:19
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来源:猎云网2014-11-19 09:43
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来源:厂商投稿2014-11-19 09:38
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TestBird COO卫少峰:U型漏斗降低玩家流失
卫少峰指出:全国有63%的游戏玩家并不开心,原因在于游戏卡顿、掉线、闪退的原因导致其游戏体验大幅下降。而由于游戏兼容性所导致的玩家流失现象也比较普遍,在国内竞争激烈的手游行业,这种原因导致的流失是十分不合算的。
来源:sootoo2014-11-19 09:12 -
对《完美手游为何选择在微信平台独家发布?想抱团!》的一些看法
今天看了俊世太保同学的《完美手游为何选择在微信平台独家发布?想抱团!》一文,对文中很多观点不敢苟同。想要讨论的问题比较多,故而放弃评论,独撰一文,抒发拙见,于太保文两相印证,以供读者思考。
来源:虎嗅网2014-11-19 01:10 -
来源:GeekPark2014-11-18 17:51
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来源:游戏陀螺2014-11-18 15:16
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来源:上方网2014-11-18 14:10
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来源:上方网2014-11-18 13:36
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来源:DoNews2014-11-18 11:35
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女性游戏市场将迎来井喷
传统印象中,游戏市场一直是男性用户的主场,而移动互联网引发社会生产和生活方式的变革,让这一传统认知不攻自破。女性游戏市场将是移动游戏增长的重大推动力。
来源:中金在线2014-11-18 11:29 -
宫本茂批游戏开发者:只顾赚钱太无聊
任天堂传奇游戏设计师宫本茂在接受英国媒体采访时,称其他游戏公司“无聊”。在宫本茂看来,很多游戏从业者富有商业头脑,但游戏作为一种媒介,理应被赋予更多内容。
来源:老虎游戏2014-11-18 10:58 -
单指操控系统成为COLOPL未来发展重点
不知道各位同学还记不记得《白猫计划》这款作品独特的操控方式,用一根手指玩ARPG并且能够非常方便地实现各种操作这在之前几乎是难以想象的。前几天我们在翻看COLOPL的财报的时候还发现《白猫计划》的单指操控系统将要成为COLOPL未来产品发展
来源:gamelook2014-11-18 01:04 -
来源:京华时报2014-11-17 18:07
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DeNA中国任宜:日本动漫IP在华前景广阔
第二届国际移动游戏大会今日在北京国际会议中心开幕。多位嘉宾将分享包括HTML5游戏发展、手游融合社交元素、手游IP、海外游戏发行等成功经验、发布移动游戏行业数据。DeNA中国区总经理任宜在本次大会发表主题演说。
来源:魔方网2014-11-17 17:16 -
CSCDC腾讯游戏吕鹏:明年移动游戏市场增长将更快
第二届国际移动游戏大会今日在北京国际会议中心开幕。作为中国智能内容及开发者大会的核心论坛之一,大会将就移动游戏的目前发展,移动游戏跨界拓展、移动游戏成功法门、移动游戏市场等多项内容展开主题讨论。
来源:中华网2014-11-17 15:24 -
Kabam游戏工作室总裁:打造3A移动游戏公司
新近加盟移动社交游戏发行商Kabam,担任Kabam游戏工作室总裁的前EA老臣尼克·厄尔(Nick Earl),以及Kabam首席运营官肯特·沃克福德(Kent Wakeford)接受国外媒体采访,围绕移动游戏产业发展趋势,Kabam的未来
来源:游戏陀螺2014-11-17 11:58
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活动会议
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2018.10.11-2018.10.14苏州市
- 首届中国国际进口博览会(上海)
2018.11.05-2018.11.10上海
- GMGC成都2018-第七届全球游戏开发者大会
2018.11.05-2018.11.06成都市
- 2018第十一届厦门国际动漫节
2018.11.15-2018.11.18厦门市