游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 腾讯阿里发力电视游戏,2015或成客厅游戏元年

    近日,海信与腾讯联合发布,共同打造“聚好玩”电视游戏平台,并制定统一的游戏开发和运营标准。在同一时间,阿里也和育碧达成合作,接入3款知名游戏到旗下智能盒子——天猫魔盒。随着BAT中两个大佬的发力,客厅娱乐再次被快速推动。

    来源:游戏陀螺2015-02-09 09:29
  • 《光环5》统计报告:玩家总游戏时间超293年

    日前,多人在线射击大作《光环5》近日公布了全新玩家数据统计报告,从报告中可以看出玩家在游戏上花的时间简直惊人。报告显示,游戏上线仅三周,玩家的总游戏时间就已经超过了250万个小时(大约293年),在超过1.81亿次的击杀中有将近9200万次

    来源:网络2015-02-09 09:26
  • 腾讯耗资18亿新总部大楼曝光 土豪就是任性

    据了解,腾讯滨海大厦于2011年9月投建,总投资18亿人民币。大厦包括一座248米高50层楼的南塔楼,一座194米高41层楼的北塔楼和三条连接两座塔楼并在内部设置共享配套设施的“连接层”。建成后的滨海大厦相当于3个腾讯大厦,占地面积1865

    来源:171732015-02-08 22:28
  • 用眼睛玩手机游戏,就在今年

    Johansen 是 Eye Tribe 公司的首席执行官,这是一家于 2011 年成立的创业公司,他们来自哥本哈根大学。最初,他们为残疾人开发眼球追踪软件,而现在,他们的产品则同样面向大众市场。这家公司与众不同的原因在于,他们所开发的眼球

    来源:创见2015-02-08 21:06
  • 【融资简报】苹果发400亿新债 百度6亿入股神奇工场

    游戏观察小编整理了一周(2.1-2.7)游戏及相关行业投融资动态。内容包括:苹果将发债65亿美元 用以回购股票及分红,森宝配售4亿新股 支付《战争框架》开发商收购案,百度超1亿美金入股联想神奇工场,金亚科技购银川圣地60%股权,群兴玩具收购

    来源:游戏观察2015-02-08 19:25
  • 2分钟了解微信这5年是如何过来的

    微信团队的成员啃饼在他的公众号里分享了《微信,是怎么过来的(2010-2015)》,以较长的篇幅阐述了微信这5年的变化和成功之道,我尝试用轻单重新整理一下,或许大家阅读起来会更爽。

    来源:Bianews2015-02-08 18:14
  • 大佬参战!电视游戏元年到来

    一家投资基金公司认为,视频类产品受政策管控,投资风险较大,相比之下,投资游戏和其他产品风险小得多。

    来源:创业邦2015-02-08 17:34
  • 咪咕游戏:网智会对接智运会 为草根棋手开启专业比赛直通车

    全国网络智力运动会2014赛季颁奖典礼于2月4日在中国棋院举行。国家体育总局棋牌运动管理中心党委书记杨俊安、职业棋手俞斌、张强、宋容慧、唐丹、曹冬、殷立成、中国移动通信集团和咪咕互动娱乐公司相关领导等出席仪式。

    来源:网络2015-02-07 20:55
  • 电竞歧视:菲LOL大赛禁男同及变性人参加

    近日,菲律宾一场仅招女性参赛者参加的电子竞技大会,因禁止男同性恋以及变性人参赛遭到了众多民众的抵制和反对,举办方扛不住舆论压力2月4日将这条禁令撤销!

    来源:腾讯2015-02-07 20:46
  • 国人平均每天上网3.7小时 网瘾蔓延至中年人

    除了学龄前儿童,40岁左右的中年人也成为新网瘾群体。“有些中年人接触网络时间短,新鲜感、刺激感还在。再加上他们基本上没有他律,导致上网时间无限拉长,影响正常生活。”郭公社说。

    来源:齐鲁晚报2015-02-07 20:35
  • 一张图让你读懂某宝手游代充店的黑金链

    一张图让你读懂某宝手游代充店的黑金链。

    来源:万能的大熊2015-02-07 20:04
  • 任天堂将推金银双色马里奥Amiibo互动手办

    据国外媒体的最新报道,任天堂即将推出两款金、银版的马里奥Amiibo互动人偶。

    来源:网易2015-02-07 13:57
  • 本土游戏产业将成新业态增长点

    去年的wca给银川市民留下了深刻印象。在这场游戏界盛大赛事的背后,给银川留下了什么?其实,数以万计的参赛选手和游客,人来了就带来了衣食住行的需求,为餐饮、住宿、旅游等新业态发展增添动力。

    来源:银川晚报2015-02-07 13:54
  • 顽皮狗称不考虑重制《神秘海域》三部曲

    本年度顽皮狗要为我们带来PS4平台的大作《神秘海域4》,有很多刚购买了PS4的玩家希望能在该平台集齐四部《Uncharted》。不过抱有美好幻想的玩家刚醒醒了,日前Naughty Dog表示,他们不考虑重制《神秘海域》前三部曲。

    来源:新浪2015-02-07 13:49
  • 诱骗网游玩家登假网站充值 大学生欺诈获刑

    这一天,海口某高校在校大学生王某的一生就如此改变了,他不得不接受应有的惩罚—3年有期徒刑。这一切,源于王某对金钱的贪念。2月2日,南海网记者获悉,海南省二中院二审以诈骗罪判处其有期徒刑三年。

    来源:南海网2015-02-07 13:47
  • NEXON指责NCsoft固步自封 欲和NC约法6章

    最近,NCsoft最大的股东NEXON公司因插手NCsoft经营权一事,和NCsoft矛盾激化。为了缓和关系,NEXON公司发布了关于经营的股东公文,欲和NCsoft约法6章。

    来源:新浪2015-02-07 13:41
  • Steam老板亲当客服 2小时为解决玩家账号问题

    游戏公司的老板亲自出马帮玩家解决账号问题?是的,这就是Gabe Newell —— Steam和Vavle的老板。一名玩家被Steam客服放了一个星期的鸽子之后决定亲自联系G胖,结果只用了一个下午就顺利解决了所有问题。

    来源:新浪2015-02-07 13:37
  • 十三大手游发行商Q1产品储备大揭秘

    刚刚拂过2014年的尾巴,随后伴随着2015年浩荡气势而来的手游发行商们就已经用实际行动告诉了我们什么叫有钱任性,抢购IP、自主研发、涉猎影视圈、合作代理,发行商们马不停蹄、蓄势待发,准备着如何打响2015年的头炮。游戏葡萄君作为大自然默默

    来源:游戏葡萄2015-02-07 11:33
  • Skip a Beat:用心跳玩游戏,玩的就是心跳

    Apple Store近日上新了一款荷兰公司出品的新游戏Skip a Beat,玩家需要让游戏里的青蛙跳起来,跨越关卡去拯救幸福公主。一路上,玩家通过轻触屏幕以躲避小鸟等各种障碍。

    来源:雷锋网2015-02-07 11:26
  • 2014年南美游戏市场分析报告

    2014年,拉美地区数字游戏产业总收入高达45亿美金,占比全球为10%,移动游戏收入超过总收入一半,预计2015年数字游戏收入增长达到42%,占全球比重上升17%。在拉美国家中,巴西作为最大的国家,游戏收入占比三分之一;拉美增速最快的国家是

    来源:中文互联网数据研究中心2015-02-07 11:23

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