游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 完善赛事生态 《暗影之怒:种族争霸》开启线下区域比拼

    为拉近与玩家的距离,《暗影之怒:种族争霸》在线上多渠道发布宣传素材,游戏进一步走向大家的线下生活圈,全面上线各大公交站台。覆盖全国20多个城市。

    来源:游戏观察2018-09-18 10:34
  • 台球游戏《8 Ball Pool》上线5年总营收约27亿元

    体育休闲类游戏这种经典的游戏类型往往能有很长的生命周期,并获得长期受益。Miniclip的台球游戏《8 Ball Pool》上线5年,其总营收已达到约27亿元。全球累计下载量超过4.6亿次。

    来源:游戏陀螺2018-09-17 18:22
  • 《堡垒之夜》“空降派对”抵达深圳 Game On绽放出发

    今天,官方正式宣布“空降派对”神秘站1.0正式揭晓——“空中巴士”即将抵达深圳,降临Game On 绽放 2018全球游戏潮流文化展!

    来源:游戏观察2018-09-17 17:45
  • PUBG在线人数重回百万 外国网友:90%来自中国

    据此前Steam公布的数据显示,《PUBG》玩家的在线人数首次跌破百万。一时间有关游戏就要凉凉的观点再度出现。不过从最新的数据来看,《PUBG》的在线人数重回百万,并没有快速衰退。但有外国网友指出,这里面的玩家90%来自中国。

    来源:reddit2018-09-17 15:21
  • DOTA2在线玩家峰值重回80万 紧追《绝地求生》

    日前Steam公布了上周的热门游戏峰值数据,其中DOTA2在线玩家峰值重回80万,紧追峰值人数只有100万出头的《绝地求生》。上周V社为DOTAPlus用户新增了一个周末活动吸引了众多玩家回归是拉动DOTA2人气增长的主要原因。

    来源:VPGAME2018-09-17 14:02
  • 《神武3》城市玩乐会正式启动 率先相聚肯德基主题店

    继神武3宣布携手肯德基打造特色主题店后,9月15日-16日,神武3城市玩乐会更走进广州、青岛两地肯德基主题店,为玩家打造了一场汇聚快乐的城市玩乐会。

    来源:游戏观察2018-09-17 11:54
  • 《PUBG》手游宣布海外日活超2000万 下载量超1亿

    《PUBG》是当前最受欢迎的吃鸡游戏,在推出手游版本后,游戏的热度更是不减。日前《PUBG》官方推特宣布,游戏的海外日活已经超过2000万,下载量超1亿。成为了目前活跃用户量最多的吃鸡手游,也是目前国产手游出海DAU数量最高的游戏。

    来源:游戏观察2018-09-16 20:15
  • Supercell手游《海岛奇兵》上线近5年收益超8.2亿美元

    芬兰知名手游厂商Supercell旗下多款游戏产品在全球范围内都取得了成功。据Sensor Tower日前公布的数据显示,手游《海岛奇兵》在上线近5年的时间里,取得了超过8.2亿美元的收益,其中62%来自App Store,而53%的下载量

    来源:白鲸出海2018-09-14 11:28
  • 2018苹果发布会后新规动态 iTC后台连夜调整

    2018苹果发布会于今日顺利举行。在发布会上除了新产品新功能曝光之外,在会后随着iOS 12的亮相,一些新规动态也进行了更新,iTC后台连夜调整。各位开发者要为 iOS 即将的改变而忙碌起来。

    来源:七麦研究院2018-09-13 15:05
  • 《精灵宝可梦GO》近3个月内活跃玩家增长35%

    AR手游《精灵宝可梦GO》曾在2016年轰动一时,但因为功能缺乏和内容单薄,逐渐被玩家所遗忘。但在今年六月推出社交功能以来,《精灵宝可梦GO》似乎焕发了第二春,据开发商Niantic给出的数据显示,游戏的活跃玩家人数自五月以来增长了35%。

    来源:TGBUS2018-09-13 11:10
  • “小黄油”解禁? Steam首次批准无删减成人游戏

    今年Valve对Steam上的“小黄油”游戏进行了严厉打击,引起了游戏业界的广泛关注。在重点打击遭到抗议后,V社陆续推出一系列举措进行应对,日前甚至首次批准一款无删减的成人游戏在Steam上线。难道说“小黄油”游戏解禁了?其实并没有那么容易

    来源:TGBUS2018-09-12 15:10
  • iOS12将至 开发者如何应对调整后的ASO优化

    苹果秋季发布会即将举行。在每年的秋季发布会上,新款移动智能系统往往会成为看点。而今年iOS12系统的出现又将带来不少改变。其中应用开发者最关心的问题就是App Store的布局和搜索结果的调整。那么开发者如何应对调整后的ASO优化呢?

    来源:七麦研究院2018-09-12 15:04
  • 《绝地求生》在线玩家数峰值首次跌破百万

    《绝地求生》是这两年来最受欢迎的游戏之一,刷新了各项游戏运营纪录。但是自从今年1月以后,《绝地求生》玩家活跃度一蹶不振,连续8个月狂跌不止。就在前几天达成了在线玩家数峰值连续365天超过100万的成就没几天,它的这项数据就首次跌破百万,纪录

    来源:游戏观察2018-09-11 16:05
  • 三消游戏《Toon Blast》收入超2亿美元 上线仅1年

    三消游戏是最受欢迎的一种休闲游戏类型,在全球市场都有影响力。据Sensor Tower的数据显示,Peak Games旗下的三消游戏《Toon Blast》在上线一年时间里取得了超2亿美元的收入,其中iOS占62%,美国是其最大市场,贡献了

    来源:GameRes2018-09-11 13:40
  • 发行将满3周年 《雷霆天下》累计收入逾13亿美元

    MZ旗下的现代战争策略游戏《雷霆天下》即将迎来发行3周年。据Sensor Tower透露的最新数据显示,《雷霆天下》全球累计收入已经突破13亿美元,其中美国市场收入占比达到了55%,成功跻身“10亿美元收入俱乐部”。不过最近游戏的收入出现了

    来源:手游矩阵2018-09-11 11:37
  • 《动物之森》手游总收入达5000万美元 日本占81%

    任天堂的第三款手游产品《动物之森》手游在今年6月上线,据最新数据统计显示,这款手游产品的全球总收入已经达到了5000万美元,其中81%来自日本市场。但这样的成绩无法与《超级马里奥跑酷》和《火焰纹章:英雄》相比。

    来源:游戏观察2018-09-11 09:47
  • 《皇室战争》8月日均流水超150万美元 总收入破22亿美元

    芬兰游戏公司Supercell旗下的《皇室战争》自上线以来接连取得佳绩,并这几年期间延续良好势头。据相关报告指出,《皇室战争》在游戏推出两年半后,其全球市场累计收入达到22亿美元,在今年7月日均流水达到了120万美元,8月更是超过了150万

    来源:手游那点事2018-09-10 14:00
  • 《绝地求生》成Steam首个连续365天玩家数峰值超百万的游戏

    《绝地求生》是近年来火爆全球的游戏产品之一,其在上线的两年间取得了多项令人咋舌的纪录。日前《绝地求生》又获得了一项新的纪录,它成为了Steam平台上首个连续365天玩家数峰值超百万的游戏。尽管从趋势图看起来,每日玩家峰值可能很快就将跌破百万

    来源:游戏观察2018-09-10 13:35
  • 毛毛莫雨主题《剑网3》交行联名信用卡新造型亮相

    继年初《剑网3》携手交通银行推出以重制版为主题的太平洋剑侠情缘叁联名信用卡后,全新定制毛毛、莫雨阵营主题信用卡今日首曝!侠士可前往信用卡定制专题或者交通银行首页轻松进行办理,值得一提的是,本次的联名信用卡将针对学生党进行开放,现在注册,更可

    来源:游戏观察2018-09-10 12:12
  • 《堡垒之夜》安卓版下载量破1500万次 发布仅过去21天

    在发布仅21天后,《堡垒之夜》安卓版已经取得了1500万次下载,玩家突破2300万人。

    来源:游戏观察2018-09-09 20:35

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