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  • 从《纪念碑谷2》营收看,安卓应用商店与苹果应用商店差距在哪?

    帮助开发者/开发商赚钱,才是应用商店应该做的,而不是只想着赚取“通道费”,至于开发者的死活则丝毫不顾。

    来源:郭静2018-06-28 16:49
  • H5标杆产品《传奇来了》登陆微信 小游戏加速向重度演变

    收入颇丰的H5游戏《传奇来了》正式上线小游戏版本,不仅树立了白鹭引擎又一标杆案例,也让白鹭引擎在支持重度小游戏开发道路上再向前迈进了一步。

    来源:游戏观察2018-06-28 10:51
  • 《龙之谷手游》15个月“保鲜”秘笈 变革用户体验是关键

    近日,盛大游戏旗下的《龙之谷手游》凭借革新版本,再次掀起了“全民入谷”的热潮。据了解,《龙之谷手游》自去年年初于国内正式上线后,便斩获超高人气,海外成绩也节节攀升,距今已连续畅销长达15个月。众所周知,随着人口、流量及IP红利的消失,手游市

    来源:游戏观察2018-06-27 16:46
  • 抽成一直很高的国内渠道正在寻求一点改变

    在游戏运营过程中,离不开各个环节的支持,比如开发、运营和发行就是一套基本的流水线。不过抽成一直很高的国内渠道长期以来都遭到不少诟病,特别是中小厂商和独立游戏开发者更是难以生存。不过国内的分发渠道也正在寻求一点改变。

    来源:游戏茶馆2018-06-27 10:52
  • 《绝地求生》最近30天内Steam同时在线人数跌破200万

    《绝地求生》是近年来最火爆的游戏产品,并将“吃鸡”这一游戏模式推广到全世界。不过由于各种原因,这款游戏的热度开始下降,据数据统计显示,《绝地求生》最近30天内Steam同时在线人数跌破200万。

    来源:电玩巴士2018-06-26 16:56
  • 《纪念碑谷2》第一年收入逾1040万美元 中国贡献62%

    近年来优秀独立游戏作品在游戏市场上受到极大关注,并且多款走红游戏获得了市场的追捧,《纪念碑谷》系列就是其中的代表。据开发商ustwo透露,《纪念碑谷2》的第一年销量超过350万套,收入逾1040万美元,中国市场贡献了62%,主要为安卓版本。

    来源:GameLook2018-06-26 11:59
  • 华为游戏产品月活用户约4000万 MMO最赚钱

    DigiX 2018华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上,华为公布了有关游戏业务的相关数据。数据显示,华为游戏产品月活用户约4000万,月均下载量已达2亿次,MMO、SLG和卡牌是游戏联运业务中,收入占比前三的游戏类型,其中MMO最赚钱。

    来源:DoNews2018-06-25 17:56
  • 与制作人面对面互动 《勇者斗恶龙X》直面会落幕

    近日,盛大游戏又为其正在运营的日本国民级冒险RPG网游《勇者斗恶龙X》(以下简称DQX)举办了一场制作人直面会,以线上直播加现场互动的方式,再度刷新游戏直面会的定义。

    来源:游戏观察2018-06-25 17:50
  • 90%的好评率 《奥特曼传奇英雄》是怎么做到的

    近日,由乐堂动漫自主研发的ARPG手游《奥特曼传奇英雄》频繁出现在各大平台下载榜单前列。据悉,该款手游是由日本顶级IP《奥特曼》改编而来,全平台上线至今热度不减,月活跃人数达千万。经历了高品质、节奏稳的几次更新之后,用户好评率更甚,可谓是让

    来源:游戏观察2018-06-25 17:22
  • 游戏开发、游戏发行与游戏代理之间是一种怎样的关系?

    游戏开发、游戏发行与游戏代理之间的关系,简而言之就是——游戏开发决定一款游戏的可玩性;游戏发行决定一款游戏是否能为人所知;游戏代理则决定其他国家地区的玩家能否无障碍畅玩这款游戏——三者对于一款优秀游戏的全面发展而言,是缺一不可的。

    来源:游戏观察2018-06-25 13:13
  • 《神武3》冠名长隆空中婚礼 多益引领社交游戏新趋势

    由多益网络旗下快乐社交网游《神武3》冠名的长隆“第二届空中集体婚礼”,即将于6月30日启动,在长隆携手同行彩虹桥、体验《神武3》的现实婚礼。届时,一场浪漫唯美的百人婚礼将在羊城华丽上映。

    来源:游戏观察2018-06-25 13:09
  • 《魂斗罗:归来》与史泰龙《金蝉脱壳2》达成影游联动

    由KONAMI正版授权、腾讯天美研发的《魂斗罗:归来》手游与好莱坞动作巨制《金蝉脱壳2》联合宣布,双方正式达成影视联动合作,并将于今日正式开启宣传!

    来源:游戏观察2018-06-25 10:26
  • 运用“牧场理论”探索游戏运营如何维系用户

    在游戏运营的过程中,最大的难题之一就在于如何使用户得到留存。而要达到这一目的,每个运营者都有着不同的方法。这里分享一个运用“牧场理论”探索游戏运营如何维系用户的理论方法,希望能对运营者有些许帮助。

    来源:gameres2018-06-23 15:00
  • 国内海外市场接力爆发 《龙之谷手游》推阿尔特里亚革新计划

    近日,根据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,盛大游戏旗下的《龙之谷手游》4月中旬在东南亚市场开启商业化之路后,一举跃入5月中国手游出海收入榜TOP 15,海外名气再度攀升。继海外强势突围后,《龙之谷手游》又爆大动作,国内版本

    来源:游戏观察2018-06-20 16:34
  • 上线90天 《堡垒之夜》iOS版收入已超过1亿美元

    《堡垒之夜》是众多“吃鸡”游戏中最受欢迎的一款,在登陆手游层面后继续延续在端游的强势表现。据Sensor Tower的数据报告显示,在《堡垒之夜》的iOS版手游上线90天以来,游戏的收入已超过1亿美元,而在5月,游戏收入刚突破5000万美元

    来源:手游矩阵2018-06-20 11:42
  • 《绝地求生》全球玩家破4亿 PC/主机版销量超5000万

    《绝地求生》是当前最受全球玩家欢迎的游戏产品,其运营数据不断创下新纪录。日前游戏开发商蓝洞公司宣布,包括《绝地求生》手游在内,这款游戏的全球注册玩家超过4亿,PC/主机版销量超5000万,日活玩家超过了8700万人,月活2.27亿。

    来源:3DM2018-06-20 09:47
  • 延续经典IP 《侏罗纪世界2》官方同名手游即将上线

    《侏罗纪世界2》大电影已于6月15日在全国上映,官方同名手游也将于近期在中国大陆及港台地区上线!

    来源:游戏观察2018-06-20 09:37
  • 用户为王杀出红海 《传奇盛世2》上线3天留存破35%

    传奇类游戏的《传奇盛世2》,它的三日留存数据却达到了35%,远超其他同类游戏。为何《传奇盛世2》能保持足够高的留存?主打“用户为王”的理念正是它数据如此优异的关键。

    来源:游戏观察2018-06-19 10:26
  • IP流量加持 《爱情公寓》官方同名手游明日正式上线

    《爱情公寓》官方同名手游明日正式上线。 《爱情公寓》大电影定档8月初,官方同名手游将于明日上线测试。

    来源:游戏观察2018-06-19 10:18
  • TapTap恢复下载服务 整改三个月带来内忧外患

    很多人都知道6月14日是2018俄罗斯世界杯开幕的日子,大家都在热议有关世界杯的话题。而这一天里还有一件事发生,那就是整改三个月的游戏社区TapTap正式恢复下载服务。这让很多老玩家感到欣喜不已。但是在Taptap整改的这三个月时间里,世界

    来源:Gamelook2018-06-15 11:40

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