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  • APP推广被渠道坑?看看渠道是怎么说的

    作为一个在国内主流iOS市场工作了两年的运营人员来说,见证了从应用时代到手游时代的转变,也许久没有看到关于应用圈推广的文章被大范围转载。本文从渠道角度来分享一下工作这两年对于App推广的一些想法。

    来源:36氪2015-04-09 13:57
  • 『妖怪手表』商品市场规模突破2000亿日元

    4月7日,日本LEVEL-5在东京召开了LEVEL5 VISION 2015 -THE BEGINNING-」发布会。发布会现场,LEVEL-5官方透漏旗下的游戏『妖怪手表2 元祖/本家/真打』出货量突破了600万份。『妖怪手表』相关商品市

    来源:欧巴游戏2015-04-09 13:46
  • 《使命召唤12》官方最新爆料 暗示回归2战

    昨天《使命召唤9:黑色行动2》迎来了一次小小的更新,神秘的Snapchat无不暗示着《使命召唤12:黑色行动3》的到来。

    来源:新浪2015-04-09 10:32
  • 公测临近 《风暴英雄》PTR服务器已可安装

    目前,在国服战网客户端上,《风暴英雄》的PTR客户端悄悄上线了,玩家们已经可以提前安装,但是无法进行游戏。

    来源:新浪2015-04-09 10:14
  • 看看《十万个冷笑话》如何做90后用户营销

    90后用户追求独立个性,其实并无通性可言”,因此我们不难发现,至今手游公司很少有针对90后进行营销。不过作为一个行业转型的关键年份,市场的变化已经让90后成为手游细分市场一个不可忽视的领域,相应的营销事件也渐渐热了起来。

    来源:魔方网2015-04-08 16:00
  • 《亿次元战纪》接入RecNow手游录像引擎

    近日,ACG风格的日系卡牌RPG游戏《亿次元战纪》与爱拍原创达成合作,引入RecNow手游录像引擎。玩家可以通过RecNow提供的视频录制分享功能,可以时刻记录在”亿次元”的世界里所发生故事,在游戏过程中产生的代入感以及成就感分享给广大网友

    来源:厂商投稿2015-04-08 15:35
  • 发行商签产品变谨慎 CP靠谱度成选择方向

    开年后的国内手游市场,有了哪些变化?此前跟几家发行商了解的情况,至少可以看到发行商们主推产品的选择上开始变的更为谨慎。对CP的要求,从原先看DEMO看表现力,慢慢开始出现要求研发商经验值、靠谱度的变化,而IP产品的成功率则被证明相对更高,已

    来源:GameLook2015-04-08 15:21
  • 正统新作回归!《杀出重围:人类分裂》确认

    有关《杀出重围》系列新作的传闻已经持续了近两年的时间,去年3月底媒体曾曝出消息称SE在欧洲注册了一个名为《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)的商标,而刚刚游戏杂志GameInformer正式宣布了其五月

    来源:网易2015-04-08 15:16
  • 国产页游进军海外市场 如何才能创造出机遇

    从组成中不可或缺的一员,到现在降位成阻碍页游发展的冤大头,传统文化的冤屈似乎无人能懂,甚至还要继续承受。只因文化差异给海外玩家造成的各种“不懂”与“迷茫”,似乎这就将传统文化推向了万劫不复之地。是谁说页游海外发展不理想的问题就全在传统?是谁

    来源:千军游戏2015-04-08 14:28
  • 《古墓丽影9》全球销量850万 创系列最佳纪录

    SE今日宣布,2013年发售的《古墓丽影9》目前全球销量已经达到850万份,是系列有史以来最高之作,2013年发售之时,本作也创造了发售日和发售月销量纪录。

    来源:网易2015-04-07 16:11
  • 3D狩猎动作游戏《世界2:风暴帝国》接入RecNow引擎

    近日,跨平台3D狩猎动作游戏《世界2:风暴帝国》与爱拍原创达成合作,引入RecNow手游录像引擎。玩家可以通过RecNow提供的视频录制分享功能,可以时刻记录并分享在多元的“怪物世界”中所发生的别样风采。

    来源:厂商投稿2015-04-07 16:05
  • 中国首份手游发展简史 三年走完三部小时代

    中国的电影票房和中国的手游行业有着惊人的相似,三年的增长如同打了鸡血一般。中国电影票房在这三年实现了翻三番的增长。手机游戏则更为夸张,2012年中国移动游戏收入达32.4亿元人民币,到了2014年移动游戏市场实际销售收入274.9亿元人民币

    来源:厂商投稿2015-04-07 15:07
  • IP游戏怎么做才能摆脱“换皮”的尴尬

    IP成为游戏圈一个非常火热的词汇,被人炒得沸沸扬扬,拥有知名IP的产品看起来仿佛被加了光环。各大厂商和大佬也纷纷表示,开始将IP作为自己的2015年的重要战略方针,并且花重金买下IP版权,准备大走IP游戏路线。

    来源:手游那点事2015-04-07 14:58
  • 《囧西游》播放量破5500万 飞鱼科技多领域塑品牌

    飞鱼科技旗下人气手游《囧西游》同名网剧播出至第8集,播放量即突破5500万。这剧是由超级病毒工作室、腾讯视频V+原创、青山居士工作室联合出品的一部古装黑色幽默剧。

    来源:厂商投稿2015-04-07 14:14
  • 中东、北非游戏市场具潜质 2019年数据流量将增长11倍

    一直有人提议中国游戏市场应该出海,而欧美、亚太市场对我们而言已经较为熟悉了,但对于中东和北非市场还略显陌生和神秘,其市场规模、发展潜力、玩家属性、文化特色这些都鲜有详细的介绍和呈现,而GMGC2015上,来自FalafelGames、May

    来源:GameRes2015-04-07 14:13
  • 巨人移动公布2015年战略级手游《武极天下》

    4月7日消息,巨人移动今日正式对外公布2015年战略级手游大作《武极天下》。据介绍,《武极天下》手游是巨人移动首款自主研发的精品手游,游戏集合公司百余名研发精英共同参与制作,由巨人移动副总裁徐博亲自挂帅主持游戏开发,巨人网络总裁纪学锋担纲游

    来源:厂商投稿2015-04-07 10:24
  • iOS应用上架都得挑个黄道吉日

    每个开发者都希望自己开发的应用能一飞冲天。一款应用的成功取决于背后艰苦努力、不断测试以及最后一步:什么时候上架?这个时间可以决定一款应用成功与否,尤其是发布和促销应用的时机。

    来源:Readwrite2015-04-07 09:40
  • 好手游难筛选的根本原因:只顾短期利润先捞一把再说

    造成好手游难筛选的原因是多方面的,并非全部是因为手游本身素质愈发低下,而是与整个生态链有着密不可分的关系。不妨让我们剥茧抽丝,一探好游戏出不了头的真正原因。

    来源:虎嗅2015-04-05 21:53
  • 《梦幻西游》《十冷》两款亿级流水手游的背后:80、90后的PK

    近日,手游圈有两款引起业界极大关注的IP手游。两款手游的IP背景,一个是大约10年前红极一时,并对现下70、80后老玩家造成深刻影响的客户端游戏《梦幻西游》;一个是这两年当红的为90后所喜爱的搞笑吐槽漫画《十万个冷笑话》。

    来源:手游圈内人2015-04-03 15:36
  • 《上古世纪》8月不删档测试 中国版研发方向揭秘

    《上古世纪》国服此前已经进行了主题为“航海季”的内测,官方最新消息称8月将迎来不删档测试。为了此次测试的中国版本,韩国开发商高层人员来到中国,通过座谈会与多名玩家进行了深入沟通,就大型PVP、海战、城战、中国版本专属内容等后续研发方向进行了

    来源:新浪2015-04-03 14:05

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