游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 《龙骑士传》王者公测 天拓游戏举办盛大发布会

    6月23日,天拓游戏为庆祝《龙骑士传》公测,举行了一次隆重的公测发布会,天拓游戏副总刘彦以及项目相关负责人作为被邀嘉宾在场上进行了精彩的发言。

    来源:游戏观察2015-06-24 13:24
  • 《侏罗纪世界》手游入榜美国Top10

    《侏罗纪世界》同名改编手游入榜美国前十,成为目前电影改编手游表现最好的作品之一。

    来源:GameLook2015-06-24 11:39
  • 开发者也不容易:推广移动应用却遭遇欺诈

    在所有欺诈方式中,僵尸机器人是一个主要问题。而其他方式包括不可见广告、堆叠的横幅广告、欺诈链接,以及利用海外廉价劳动力的大规模应用安装等。

    来源:新浪2015-06-24 11:18
  • 西山居发布手游《西游降魔篇》 6月24日不删档测试

    西山居旗下首款IP动作大片《西游降魔篇·动作版》将于6月24日不删档测试。

    来源:速途网2015-06-24 11:15
  • 无端科技携《生死狙击》开拓海外市场

    中国游戏走出海外的案例不在少数,而其他游戏所主要涉猎的地区日本、韩国、印度等地区,无端科技《生死狙击》也与海外公司达成合作开拓海外市场。

    来源:游戏观察2015-06-24 09:49
  • 解析东南亚市场 该如何选择手游发行商?

    进军东南亚市场特别要重视新加坡、马来西亚、泰国、越南、菲律宾、印尼这六个国家。

    来源:新浪2015-06-24 09:46
  • 铃木裕盼《莎木3》募资突破1000万美元

    铁杆粉丝们期盼呼唤着《莎木3》长达十四年之久,但是这款游戏能够取得如此强劲的开局还应当归功于它在索尼E3发布会上的亮相。

    来源:腾讯2015-06-23 17:22
  • 《刀塔传奇》项目负责人侯娟:给玩家提供不同的乐趣

    手游长期运营的关键在于对用户需求和呼声的关注,长线运营需要把游戏当做一项长期服务来做而不是快速获取收入的机器,需要把玩家真正地放在第一位。

    来源:中华网2015-06-23 16:38
  • 《仙剑客栈》开创影游联动模式

    6月16日,由亿奇娱乐、优酷联合出品的大型网剧《仙剑客栈》第一集正式登陆优酷首映,以24小时破800万的成绩备受行业关注。《仙剑客栈》网剧与手游作为仙剑20年以来唯一的仙剑IP“双旗舰”品牌,通过网剧、手游、粉丝与IP之间的深度交互打造出“

    来源:魔方网2015-06-23 16:35
  • Xbox One日本销量创新低 一周全国仅售100台

    微软Xbox One发布四天内在日本市场售出23562台,在第三个星期仅售出1314台,在本月中旬一周时间内仅售出100台。

    来源:玩家网2015-06-23 16:34
  • 日本手游起波澜 万代世嘉联手推《超级机器人大战》手游

    《超级机器人大战》未来将登陆智能机平台。有意思的是,这款将由万代南梦宫发行的《机战》手游的开发商居然是SEGA。

    来源:斑马网2015-06-23 13:26
  • 游族网络六周年 《魔法天堂》全球同步发行

    游族网络成立六周年,魔法大IP《魔法天堂》官网开启公测。《魔法天堂》是游族网络又一IP力作,采用全球通行的魔法题材,并邀请《哈利波特》电影制作人大卫海曼担当指导,全面把控该IP影游产品制作。

    来源:游戏观察2015-06-23 11:22
  • 中国玩家立功 Steam游戏平均销量3.2万套

    与大约10年前的俄罗斯相仿,中国玩家正逐渐开始接受付费游戏。在 Steam平台,《侠盗猎车5》针对中国市场做了本地化工作,29.99美元的售价也低于原价(59.99美元),随之而来的结果是,这款游戏Steam PC版本的11%玩家来自中国。

    来源:1782015-06-23 11:11
  • 新版人气火爆 《太极熊猫》畅销榜再获佳绩

    近日蜗牛数字旗下3D动作RPG手游《太极熊猫》AppStore畅销榜上传来喜讯,截至目前《太极熊猫》接连斩获畅销榜iPhone第4、iPad第8的新成绩。

    来源:厂商投稿2015-06-19 15:00
  • 湃森世纪CEO王川携《冒险者联盟》参展E3

    全球最为瞩目的E3游戏展于2015年6月16日在美国洛杉矶拉开帷幕,北京市新闻出版广电局官方组织的由10家企业构成的北京展团受邀参展。

    来源:171732015-06-19 11:20
  • 足球移动游戏的现状与机会

    去年世界杯在全球范围内都掀起了足球手游热,据透露当时国内的足球手游有100多款,各大厂商更是每家都祭出了足球手游,和去年世界杯期间大批量手游突然涌入市场不同的是,今年的足球手游并没有去年那么火。

    来源:游戏狗2015-06-18 10:32
  • 应用开发被AppStore和GooglePlay拒绝上架的9大案例

    应用在申请上线时被无情的拒绝的事例并不少见。所以为了不让这种事件发生,在应用上线前需要充分了解渠道规则。

    来源:游戏陀螺2015-06-18 09:44
  • 渠道推广时选择和优化渠道的6点经验

    为什么要推广?其实很多人在这里就没把问题给想明白,推广的目的不是为了获得用户这么简单。

    来源:姑婆那些事儿2015-06-18 09:39
  • 《我叫MT2》电视版研发完毕 将于近期上线

    《我叫MT2》电视版已经研发完毕,将于近期上线。

    来源:DoNews2015-06-18 09:33
  • 手游暑期营销:从预热到推广三步打通学生群体

    对于国内的各大游戏厂商们来说,暑期是一年中最重要的推广阶段,暑假档也将迎来游戏的在线和消费高峰,所以很多厂商都会选择将他们的产品在暑假上线。

    来源:游戏陀螺2015-06-17 16:09

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