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  • 巨人研发游久发行 手游《龙枪觉醒》今日公测

    由巨人网络研发,游久游戏代理发行的有挑战的动作手游《龙枪觉醒》今日(7月2日)安卓IOS双平台同步首发公测!

    来源:游戏观察2015-07-02 13:11
  • 中国电视游戏市场 潜力大发展还需时间

    根据数据分析机构Niko Partners的最新报告,2015年Xbox One和PlayStation 4销售总量不会超过55万台,但中国电视游戏市场却快速增长。

    来源:游戏观察2015-07-02 12:57
  • OpenXLive携手诺基亚逆袭开启暑期狂欢线下营销

    7月2日消息,地推模式伴随着中国互联网的发展而兴起,但随着人力资源成本的上升,和互联网宣传渠道的成熟,地推前期推广成本相对较高,后期监管困难,地推市场开始迅速萎落。此次,作为WP第一平台的OpenXLive逆袭开启诺基亚旗舰店的线下营销,尝

    来源:便玩家2015-07-02 11:28
  • 原创无IP非3D手游《克鲁赛德战记》如何征服中国玩家

    《克鲁赛德战记》上线当日即获得苹果精品优秀新游戏推荐,并于下载榜和畅销榜均取得了良好的开局。这样一款原创的无IP非3D手游如何做到这一点的呢?

    来源:游戏观察2015-07-02 09:56
  • 王宝强代言《炫斗三国志》 巨人首创游戏碎屏险

    由巨人移动自主研发的横版格斗游戏《炫斗三国志》将于近日开启测试,影星王宝强已经确认加盟代言,这是其首次手游代言。在此次与王宝强的代言合作中,巨人移动还首创了“游戏碎屏险”的概念,提供非传统的玩家福利,额外增添了一层游戏保障。

    来源:游戏葡萄2015-07-02 09:31
  • 行业巨头布局科幻题材 为市场注入活力

    近些年几乎一成不变的武侠、仙侠、奇幻、魔幻占据了整个网游市场,然而今年刚刚过半科幻作品却如雨后春笋般层出不穷,对于玩家来说能够有新鲜新颖的游戏体验选择自然是一件好事,但对于厂商来说这也是年度市场战略不可或缺的一环。

    来源:网络2015-07-01 16:43
  • 复仇者联盟大集结 漫威:未来之战横空来袭

    漫威正版IP授权的《漫威:未来之战》手游已经登陆国内,让各位漫威迷体验一把超级英雄的酷炫体验。

    来源:厂商投稿2015-06-30 15:26
  • Flappy Bird后又一成瘾小游戏 《球球大作战》吃四方

    最近,一款名为《球球大作战》的游戏开始传遍朋友圈和微博,成为继去年2月抽筋神作Flappy Bird后又一款全新的大热虐心小游戏。不少小伙伴玩过后就开始向国宝进化——看上去就是个玩上瘾停不了手通宵完毕的家伙。究竟《球球大作战》有什么吸引人的

    来源:网络2015-06-30 14:37
  • 何润东代言蜗牛手游《关云长》 7月9日二测

    继李连杰代言《九阴真经》端游之后,蜗牛数字今日宣布,亚洲人气偶像何润东正式成为旗下S级手游《关云长》的代言人,据游戏观察了解《关云长》手游于7月9日开启忠义二测。

    来源:游戏观察2015-06-30 14:34
  • 进军北美市场,如何实现买量、PR等环节的最优效果?

    6月26日,全球最大的互联网科技公司Google与中国游戏行业中领先的营销公司SNK在深圳联合举办了一场中国游戏的国际化营销论坛,聚焦全球最热门的游戏市场——北美地区。就如何做好买量、PR、广告投放等关键环节的策略,SNK北美分公司总经理V

    来源:游戏陀螺2015-06-30 12:43
  • 5月每个App忠诚用户获取成本降至2.47美元

    2015年5月CPLU指数下降至2.47美元,月降幅10%,年增幅39%。5月标志着成本和下载量调整最终落幕,对经历过2015年这些指标稳定增长的营销人员来说是一种可喜的放松。

    来源:199it2015-06-30 10:16
  • 玩游戏送打车券 打车应用的游戏时间

    打车应用里的游戏,基本上都属于简单的单机版小游戏,如果不提供优惠券分享的功能,游戏玩家们就更难互相认识了,毕竟,一个人的游戏能有多大吸引力呢?

    来源:人民邮电报2015-06-30 10:15
  • 阅文集团的IP合作方式:提早介入 多种角色 全产业链

    6月29日,阅文集团在成立之后,首次对外阐述IP合作的思路。在游戏工委组织的IP大会上,阅文的高级总监陈运文透露,未来IP合作会从三个方面进行,包括合作形式、合作时间点、产业链联动。

    来源:DoNews2015-06-30 09:28
  • 从IP火爆看手机游戏品牌的重要性

    对手游市场来说,品牌推广是至关重要的,只是目前的情况多数是借助其他载体的品牌效应来宣传自己的产品。

    来源:新浪2015-06-30 09:19
  • 手游《模拟城市》半年数据:4000万玩家,14000亿人口

    北美时间2015年6月16日,EA在其《Simcity:buildit》官方Facebook上又更新了一条运营半年的游戏数据汇总,这是《模拟城市》手游自去年12月16日正式上线后的第二次正式数据公布。第一次是在游戏上线30天后公布的,此后也

    来源:GameRes2015-06-29 11:54
  • 《上古卷轴6》遥遥无期 B社称游戏质量最重要

    我们的开发团队,不希望赶工制作不好产的产品,我们希望每一款游戏的质量都能够让玩家满意,确保我们付出的努力没有白费,或许我们会改变制作游戏的方式,但绝不会忘记制作游戏的初衷。

    来源:网易2015-06-27 16:36
  • 《使命召唤12》PC版将首次推出官方中文版

    有消息透露,《使命召唤:黑色行动3》PC实体版游戏将同时支持繁体和简体中文。

    来源:环球网2015-06-27 16:23
  • 《纪念碑谷》开发商:新章节免费 将推虚拟现实游戏

    《纪念碑谷》无疑是独立游戏界近年来的翘楚,在它身上有太多可说的。它曾获得2014年苹果设计奖,在《纸牌屋》第三季中亮过相,今年5月底还难能可贵地登陆了国内Android市场豌豆荚,在商业上也是相当成功的代表。

    来源:好奇心日报2015-06-26 17:27
  • 5月全球游戏指数:奇迹MU跻身谷歌收入榜top5

    在美国大片《复仇者联盟2:奥创纪元》上映之际,韩国发行商Netmarble同步发行最新动作角色扮演游戏《漫威:未来之战》。2015年5月,《漫威:未来之战(MARVELFutureFight)》下载量可观,韩国MMORPG《奇迹MU(MUM

    来源:网络2015-06-26 17:07
  • 盘点中国十大海外手游发行商

    从2013起国内移动游戏市场的竞争是非常激烈,能够在国内移动游戏市场真正盈利的手游公司屈指可数,因此有不少CP/发行商纷纷把海外看做新的盈利增长点。出海的公司去了一波波,触礁的不在少数,但不可否认有不少国内的“海外发行商”取得了很不错的成绩

    来源:手游那点事2015-06-26 16:22

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