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从玩家的眼光看《苹果商店审核指南》
在反复的拉锯战中,苹果商店越来越规范化自己的审核机制,一直到2010年9月,苹果公司公开推出了《苹果商店审核指南》(App Store Review Guidelines)。这让苹果的审核机制有了一个核准坐标,也让开发者更清楚地知道苹果商店
来源:App营2015-01-04 10:55 -
游戏公司海外上市之殇:完美世界收私有化邀约,因市值被低估?
美国上市的游戏企业完美世界2015年1月2日宣布,公司收到董事长池宇峰每股20美元的私有化邀约。该消息宣布后,完美世界股价大涨20%。1月2日早上收盘时,完美世界股价大涨22.21%,达到19.26美元,市值达9.48亿美元。
来源:腾讯2015-01-04 10:45 -
蓝港CEO王峰:研发是公司的DNA 比重再低也会坚持做
12月30日,蓝港互动成功登陆港交所创业板,融资7.2亿港元。在随后举行的媒体专访会上,蓝港互动CEO王峰表示研发发行是两条平行业务线,不存在孰轻孰重的问题。而研发是蓝港互动的DNA,比重再低也会坚持做。
来源:蓝港官方2015-01-04 10:15 -
蓝港上市背后9个不为人知的故事:投王峰就是投3年前的雷军
在港交所上市致辞时,王峰放了一句狠话:“蓝港希望成为中国的Dream Works”。这话,中国只有当年的陈天桥说过。而我偏执地相信,王峰有这个可能。因为王峰像极了3年前的雷军,蓝港牢牢卡位的“泛娱乐”产业,也像极了3年前卡位智能设备浪潮的小
来源:钛媒体2015-01-04 09:58 -
完美世界王雨蕴:创意企业的核心竞争力就是人才
第二届中国大学生游戏设计大赛金辰奖,暨中国高校游戏设计联盟高峰论坛,日前在北京电影学院举行,大赛共评选出优秀手机游戏Demo奖、UI设计奖、角色设计奖等十几个专业奖项。颁奖典礼上,完美世界高级副总裁兼官方发言人王雨蕴女士出席并发表演讲,指出
来源:1782015-01-04 09:50 -
绯雨沈震宇:日本游戏公司如何制作游戏
日本游戏题材广博画面精良品质优秀,诞生了众多让人难以忘怀的经典作品,那么日本游戏公司是如何制作出这些经典的游戏的呢?绯雨音乐创始人兼CEO沈震宇就从他的角度发表了看法。
来源:GameLook2015-01-04 09:30 -
80 Days开发商:做别人想不到的游戏
前不久,《时代》杂志评出了2014年度十大游戏,一款名叫《80 Days》的独立游戏夺得了冠军,而比较有趣的是,同一个榜单中既有传统游戏大厂暴雪的《炉石传说》、也有任天堂平台的主机大作《马里奥赛车8》,还包括在手游平台出名的独立游戏《纪念碑
来源:GameLook2015-01-04 09:25 -
充分利用碎片时间 发掘手游蓝海
说到对用户碎片时间的挖掘,手游是受益最为明显的行业。最新出炉的《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年移动游戏销售收入达274.9亿元,首次超过网页游戏。
来源:重庆商报2015-01-04 09:17 -
挥别2014 Flappy Bird给手游行泼的三桶水
2014年的最后一天,Flappy Bird这款曾经风靡全球却又备受玩家争议的游戏,再次出现了我们眼前,搜索引擎google在其首页的新年祝辞动画中重点推出这只飞翔的小鸟。
来源:GameRes2015-01-04 09:09 -
业内人说:不会用剑,那些伪互联网海盗们
互联网海盗手中的剑,主要还是技术。
来源:DoNews2014-12-31 17:37 -
写给游戏人的2015年:对自己说句辛苦了
12月31日是2014年的最后一天,本来想安安静静的去迎接2015年的到来,但还是不禁想到了很多2014年游戏圈中的是是非非。随着资本的涌入,使得本来就异常火热的游戏市场更加“火上浇油”,收购、并购、上市等消息天天充斥着我的大脑。因为IP的
来源:新浪游戏2014-12-31 17:14 -
专家断言:移动游戏有望成为最大广告平台
“Fun营销”作为互动营销的方法论,正借助移动游戏这个平台,在创新营销的道路上引领行业前行,甚至有专家断言:移动游戏未来或可成为品牌露出的最佳平台。
来源:南方都市报2014-12-31 16:14 -
《天天酷跑》幕后团队专访:轻度游戏常青之道
不久前,随着《天天酷跑》新版本的推出,其制作团队在腾讯总部接受了媒体采访,从产品研发、产品运营到产品营销等几个角度,就《天天酷跑》上线一年多来仍牢牢占据轻度游戏头把交椅的原因,进行了深入挖掘和探讨。
来源:网络2014-12-31 15:04 -
Kabam高管:2015年任天堂或将推出移动游戏
克里斯·佩特诺维奇(Chris Petrovic)拥有逾15年从业经验,目前在著名移动社交游戏公司Kabam担任战略发展兼品牌授权总监,负责该公司投资与并购业务,以及与好莱坞电影公司及其他IP方的合作。近日,佩特诺维奇接受外媒采访,分享了对
来源:新浪游戏2014-12-31 14:43 -
马化腾内部演讲:腾讯应该多谈服务和特性
12月31日消息,近日马化腾在对腾讯员工内部演讲时表示:腾讯应该少提“产品”和“功能”,多谈“服务”和“特性”。他指出:”我们要少谈,我要一个产品,它要包括哪些功能。应该多想,我要提供一个服务,这个服务有哪些特性,它的整体服务流程是怎样的,
来源:TechWeb2014-12-31 13:22 -
王思聪的2014:与游戏上市公司的瓜葛炒作
时至年末,无论是公司还是个人,都开始了年终盘点,说说自己这一年的成绩和不足,再看看别人这一年干了啥。今天,在2014年只剩下最后一天的时候,小编也和大家一块回忆回忆,看看整个2014年,叱咤游戏圈子的“国民老公”王思聪到底都干了啥。
来源:新浪2014-12-31 11:30 -
微软创新杯获奖者金勇辉:开发好玩的游戏
我叫金勇辉,来自福建福州,2014年毕业于福州大学至诚学院软件工程专业。游戏是我的”专业”,乐观和严谨是我的”天赋”,我喜欢用技术解决生活或工作中的不便,因为软件开发是我的”职业技能"。
来源:游戏葡萄2014-12-31 11:05 -
从核心产品讲起 追忆蓝港七年上市路
我们亲历了蓝港互动在端游至页游再到手游三个阶段的全过程。因此,在消息逐渐散尽的一周之后,我们结合招股说明书以及各方信息,将蓝港互动在不同时期的几款核心盈利产品一一盘点,也借此追忆这家企业的上市历程。这些产品,在不同的时期,都为蓝港贡献了一份
来源:龙虎豹2014-12-31 10:25 -
网易游戏王怡:以知识为友 共谋行业发展
12月27日,网易游戏学院在杭州盛大开幕,并举行首个公开日活动。网易游戏副总裁王怡现场作了“以知识为友,开放专业积累,共谋行业发展”为主题的开幕演讲。
来源:网络2014-12-31 10:07 -
重度手游时代将至 让整体品质水涨船高
巨人网络总裁纪学锋对《第一财经日报》记者说,轻度手游培养了用户用手机玩游戏的习惯,而中重度手游才是行业接下来的方向,一旦传统的端游服务商调转过船头来,其在上下游积累的优势将加速淘汰一大批中小CP(内容提供商)。
来源:第一财经日报2014-12-31 09:55
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2018.10.11-2018.10.14苏州市
- 首届中国国际进口博览会(上海)
2018.11.05-2018.11.10上海
- GMGC成都2018-第七届全球游戏开发者大会
2018.11.05-2018.11.06成都市
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