游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 成都日报评论:警惕哆啦A梦蒙蔽我们的双眼

    9月26日,《成都日报》刊发评论称,多年来一直深受中国民众喜爱的卡通形象“哆啦A梦”背后承担着日本政府文化入侵、输出核心价值观的政治意图,告诫群众需要提高警惕。

    来源:成都日报2014-09-26 10:53
  • 商务会议泛滥时代 GMGDC大会浮华褪去后的反思

    正在成都举办的GMGDC是今年下半年移动游戏众多行业会议中关注度比较高的一个。为此,小编也与一众小伙伴纷纷冒着潇潇秋雨飞抵有天府之国之称的成都,为大家带回有关GMGDC的最新报道。

    来源:网易游戏2014-09-26 10:50
  • 优质游戏IP跨界电影转化并不乐观

    9月中旬,腾讯宣布以优质IP为业务核心的影视实体业务平台“腾讯电影 ”正式落户腾讯IEG(互动娱乐事业群)。并且越来越多的游戏都被改编成电影,但是好的游戏真的能拍出好的电影吗?

    来源:艾瑞2014-09-26 10:50
  • GDC China启动《纪念碑谷》、Kickstarter圆桌讨论

    《纪念碑谷》(Monument Valley)奉行简洁、纯粹、极致等设计理念,几乎打破了移动游戏设计的每个传统,但仍广受业界好评。上线三个月之后,已突破100万下载量,占据中国和其他一些国家的App Store付费榜榜首,获得了巨大的商业成

    来源:游戏葡萄2014-09-26 10:36
  • TOPTOUR开启国际名企之旅 促进游戏企业交流合作

    2014年9月26日 - 10月4日MGEA将带领参加TOPTOUR的会员探访美国名企总部。并开展企业文化交流,寻求合作机遇,加强企业互动。

    来源:网易游戏2014-09-26 10:35
  • 手游威胁论“PC的馅饼是我的”

    近日来,很多手游企业在演讲或发表声明时均引用了一句话,“手游越来越多的占用了PC端游戏时间”,一时间大有手游颠覆整个游戏市场,端游页游只能选择接受用户流失的手游威胁论甚嚣尘上。

    来源:上方网2014-09-26 10:30
  • 苏格兰游戏产业复苏 为英国GPD贡献近1亿英镑

    近日英国贸易组织TIGA发布了一项数据报告,称在经历一段时间的衰退后,苏格兰游戏产业正在复苏。报告指出,从2012年到2013年,苏格兰游戏工作室的数量从81家增至94家,从业者人数达到964人。

    来源:游戏陀螺2014-09-26 10:09
  • 轻游戏重生态 37游戏“双核”模式引关注

    下一座游戏产业的金矿在哪?答案毫无疑问,四个字——移动游戏。此前艾媒咨询发布的《2014上半年中国手机游戏市场研究报告》显示:2014上半年,中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.

    来源:厂商投稿2014-09-26 10:06
  • 富士电视台携手SEGA 齐入行游戏众筹

    现在众筹早已经不是什么新鲜事,日期报道过稻船敬二和CA众筹平台合作扶持独立游戏开发者,今天游戏行业内又出现了一则与众筹有关的消息。富士电视台与SEGA将加入goopa旗下的游戏众筹服务Crowdrive,也就是说富士电视台和SEGA也要加入

    来源:GameLook2014-09-26 10:05
  • 美国三分之一13周岁以上的人玩手游

    美国娱乐软件协会(ESA) 与市场研究公司NPD联合调研了3264名年龄在13岁或以上的美国人,并发布标题为《移动游戏:在全美持续扩张》的最新报告。据报告显示,在年龄13周岁以上的美国人中,约三分之一都通过智能手机、平板电脑和掌机玩儿游戏。

    来源:老虎游戏2014-09-26 09:50
  • 冒泡平台“500万”火爆成都 助力中小CP成功之路

    9月24日,中国移动互联网第一股——斯凯网络走进“天府”成都,举办了“五百万下载计划助阵轻游戏——斯凯冒泡平台发布会暨开发者交流会(成都站)”。会上,斯凯网络介绍了其最新整合的“冒泡平台”及旗下立体化平台品牌指盟及魔品助手,并与成都的中小C

    来源:游戏日报2014-09-26 09:47
  • LOL高校精英赛开赛在即你准备好了吗?

    给你舞台,让你闪亮!《天乐英雄高校精英赛》(LOL)蓄势待发,十一期间将核爆开幕—华南赛区和西南赛区线上预选赛将同时开打,诚邀全国高校玩家共同创造精彩,每周不间断的赛事和直播让你玩的痛快看的过瘾。赛事邀请到知名电竞女解说MISS作为线下赛的

    来源:游戏日报2014-09-26 09:38
  • 实力传播高管郑香霖加盟腾讯 任公司副总裁

    9月25日,腾讯公司今日对外宣布,原实力传播集团大中华区总裁郑香霖加盟腾讯,出任腾讯公司副总裁,负责腾讯网络媒体广告销售业务,向腾讯集团高级执行副总裁、网络媒体事业群总裁刘胜义汇报。据悉,郑香霖是腾讯网络媒体事业群近年来引入来自跨国4A广告

    来源:腾讯科技2014-09-26 09:33
  • 收购IP的狂潮究竟能持续多久?

    可以说是因为《我叫MT》的大成功,让许多游戏厂商察觉到了IP的重要性。进入2014年,国内的众多厂商纷纷开始收购大量的优质游戏IP,一时间对动漫、文学等领域的IP开启了大收购,IP的收购金水涨船高,2014年也可谓是中国游戏的IP年。

    来源:老虎游戏2014-09-26 09:26
  • 微软计划全球裁员18000 游戏业务或不受损

    微软公司近日透露将在未来12个月内裁减公司18000个工作岗位。

    来源:720game2014-09-26 09:25
  • 为什么游戏角色有没有胡子对科学家很重要?

    很多角色扮演游戏都允许玩家定制游戏人物的面部特征,由《光晕》(Halo)这款游戏的创造者开发的新款“共享世界射击游戏”也不例外。

    来源:游戏邦2014-09-26 02:44
  • 来源:钛媒体2014-09-26 02:36
  • 2014中国App排行榜Top500

    榜单中根据的应用主要针对iOS 平台。没有将“下载量”作为唯一可参照的指标,榜单充分考虑到应用的创新性、实用性以及对未来应用发展的引领作用。

    来源:互联网周刊2014-09-26 02:29
  • 来源:腾讯大数据2014-09-26 02:04
  • Vivo游戏中心:2014年8月Android游戏数据报告

    Vivo游戏中心:2014年8月Android游戏数据报告

    来源:中文互联网数据资讯中心2014-09-26 01:57

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

热门事件

  • 每周话题-游戏观察
  • 美女集结号

活动会议

more

专题聚焦

more