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手游活跃用户洞察
手游活跃用户洞察
来源:中文互联网数据资讯中心2014-09-26 01:47 -
金立游戏大厅:2014年8月Android游戏报告
金立游戏大厅:2014年8月Android游戏报告
来源:中文互联网数据资讯中心2014-09-26 01:45 -
【游戏观察今日快评】三部门联合整治网络弹窗 MT2或花落腾讯
三部门联合整治网络弹窗 MT2或花落腾讯
来源:游戏观察2014-09-25 17:55 -
GMGDC|盛大文学副总裁陈明峰:IP文化与移动游戏的金色故事
今天下午,盛大文学副总裁陈明峰出席了全球移动游戏开发者大会(GMGDC)举行的巅峰对话,与大家畅谈IP文化与移动游戏的金色故事。
来源:盛大文学2014-09-25 16:49 -
1200万迎来开山之作 九越互动重砸A+级巨作《一起飞飞飞》
据可靠消息称,今年来大力进军手游发行行业的九越互动游戏终于亮剑,经精细筛选,以1200万一举拿下了乾豪动漫最新研发的酷跑结合横版STG手游独代权,并与乾豪动漫达成“成都—大连”研发交流相关的深度合作。本款游戏预计在年底强势登陆,届时玩家们将
来源:游戏陀螺2014-09-25 16:46 -
GMGDC|起点中文网公布IP战略 免收授权费用
9月25日上午,盛大文学起点中文网在GMGDC2014会场举办了IP创新合作发布会,正式公布了起点未来旗下的IP授权计划,并在现场曝光了三款寻求开发商合作的网络小说IP。
来源:sina2014-09-25 16:43 -
第三种版本的国行Xbox One?含kinect送3款游戏
一场风波之后,国行Xbox One的发售日重新确定在不远的9月29日,据相关人士透露,主机已运送至各渠道,等待正式发售!
来源:1632014-09-25 16:36 -
[NAZO]:噱头最大的手游 恐怕没有之一
日本手游厂商CYBIRD昨天(9月23日)公布了一款非常独特的手游产品,GameLook这里说的独特到并不是因为这款作品本身有多特别,而是这款产品的噱头非常厉害。这款名为《NAZO》的纯解谜类手游所有的收入将捐赠给El Sistema(委内
来源:Gamelook2014-09-25 16:31 -
IGN仅给《FIFA 15》8.3分 多年来首次低于实况
从本周开始,一年一度的足球游戏大作《FIFA 15》将开始正式发售,之前的试玩版已经有550万人以上的玩家体验,创下EA体育游戏的新纪录,从预期来看,毫无疑问会继续保持这个领域里的霸主地位。
来源:1632014-09-25 16:30 -
韩手游“未成年代理充值”行业崛起
日前韩国利用手机游戏中的送道具功能,通过代理充值帮助在手机游戏无法充值的未成年业务开始逐渐盛行。代理充值逐渐商业化的同时,诈骗等相关案件也随之而来。
来源:欧巴游戏2014-09-25 16:21 -
造船打海盗:塔防手游《忍者之筏》发布 目前已登陆App store
9月19日,由开发商Right Pedal Studios制作并发行了一款手机游戏《忍者之筏》(Ninja Raft)。游戏采用了下载收费的模式,售价6RMB,目前已经登陆了App store。
来源:GameLook2014-09-25 16:15 -
COLOPL再出海 《白猫计划》10月进军韩国
全球化已经是手游发展的重要趋势,这对于刻板甚至是有些固步自封的日本游戏厂商来说也是一样。9月25日,日本著名手游厂商COLOPL宣布旗下新锐人气手游《白猫计划》将于10月登陆韩国市场,这也是COLOPL第四款进军海外市场的手游产品。
来源:GameLook2014-09-25 16:14 -
mixi:广告本身不重要 重要的是形成话题
电视广告一直是日本游戏产品重要的宣传渠道,这对于手游来说也是一样。国内知道这个观点的同学绝不在少数,但知道具体该怎么做的人却并不多。今年的TGS上,mixi的森田仁基和King Japan的枝广宪表示从宣传的效果上来说,电视广告本身并不重要
来源:GameLook2014-09-25 16:07 -
手游当前 页游公司如何自救?
在移动互联网还没有完全成熟时,页游也是风光了好几年,而今,页游被手游压制,以至于在像ChinaJoy这样的大型娱乐展上,参展公司如果不摆出一副“已在手游市场有所布局”的姿态,会被同行或者媒体抨击为“跟不上时代”。
来源:网页科技2014-09-25 15:58 -
深圳动漫电玩节日本动漫歌手助阵
《新大话西游2》时光巡礼最后一站郑州站“亲相见,聚一聚” 将于9月26日上演老玩家情义大相聚。
来源:深圳商报2014-09-25 15:47 -
欧美开发商看好现在的中国手游市场
在2014年的欧洲D.I.C.E.峰会上,免费游戏发行商Kabam公司的首席运营官肯特·韦克福德(Kent Wakeford)在演讲表示,移动游戏的开发已经开始采用主机游戏开发的理念,其中就包括了对高端图画效果和故事叙述表达的追求。
来源:腾讯游戏2014-09-25 15:46 -
动起来才有未来 卡牌游戏的进化之路
如果说2013年是中国手游市场的“元年”,那纵观各大排行榜,卡牌游戏无疑是独占半壁江山的诸侯,甚至把手游元年称之为“卡牌元年”也不为过。如今,2014年已进入尾声,卡牌游戏的火焰却依旧熊熊燃烧,稳坐各排行榜的主流宝座。
来源:游戏陀螺2014-09-25 15:45 -
IP市场12级大地震 盛大文学宣布IP零授权费
9月25日上方网消息,盛大文学今日宣布旗下IP开启零授权费的全新合作模式。盛大文学将以旗下主力网站起点中文网为“起点”,凭借原创内容资源、庞大的读者群及其品牌优势,进军手游业。此消息无疑在最近大热的移动游戏IP市场投下了一颗重磅炸弹。
来源:上方网2014-09-25 15:39 -
颐博游戏《真三无双》首测高ARUP或成产品亮点
9月23日,《真三无双》正式开测,首日ARPU值过千,数据非常可观。如果深入挖掘,产生这样的结果其实有其必然的原因。我们从ARPU入手,深度挖掘下开服高ARPU的意义,以及下一步如何面对这样的结果。
来源:厂商投稿2014-09-25 15:32 -
主机占据客厅?75%的美国家庭将主机用作流媒体设备
近日,分析公司帕克斯联合公司发布了一项最新的研究报告,该报告称有大约75%的美国家庭每周都使用游戏主机进行宽带互联网连接,以获取非游戏内容的流媒体服务。
来源:腾讯游戏2014-09-25 15:30
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more- 苏州电竞博览会暨苏州电玩展
2018.10.11-2018.10.14苏州市
- 首届中国国际进口博览会(上海)
2018.11.05-2018.11.10上海
- GMGC成都2018-第七届全球游戏开发者大会
2018.11.05-2018.11.06成都市
- 2018第十一届厦门国际动漫节
2018.11.15-2018.11.18厦门市