游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • Newzoo:手游市场收入2015年或超主机

    市场研究公司Newzoo发布最新报告,称至2015年,全球移动游戏市场价值将超过主机游戏,成为游戏行业利润最丰厚的市场。

    来源:老虎游戏2014-10-23 09:32
  • Rovio全球发行新游戏《屡败屡战》 已在中国市场上线

    《愤怒的小鸟》开发商Rovio今日在全球发行新游戏《屡败屡战》(RETRY)。

    来源:TNW中文站2014-10-23 09:28
  • 爱游戏9月数据报告:角色扮演与动作类游戏势头强劲

    爱游戏日前发布2014年9月数据报告。9月份爱游戏引入手机游戏208款,其中首发游戏38款。

    来源:网络2014-10-23 09:14
  • 手游行业洗牌越来越近 创业团队回归理性

    人人都看到手游行业的火爆,看到创业团队也可获得巨额利润,却没有看到,其中的大部分都无法获利,濒临灭亡,甚至占到创业型团队的九成。行业洗牌之说也愈演愈烈,不少大渠道开始收购和并购创业团队,生存空间被挤压,这其中不少人开始思考新的方向,甚至从当

    来源:手游矩阵2014-10-23 09:13
  • 陈彤独家回应:离职后不会创业,可能继续做高管

    i黑马:10月22日中午,新浪发出内部邮件,新浪执行副总裁、新浪网总编辑陈彤因个人原因将于近期离职。离职后他将继续担任新浪公司的发展顾问。陈彤1997年加入新浪前身四通利方,在新浪互联网新媒体发展的各个阶段做出重要贡献,深刻影响中国互联网门

    来源:i黑马2014-10-22 23:55
  • SuperData:九月数字游戏消费8.73亿美元

    2014年九月份数字游戏的消费总额达到了8.73亿美元,与上年同期相比上涨了8.6个百分点。在经过今年夏季的消费支出放缓之后,消费性开支在临近假日消费季之前重新拾回了增长的势头。其中最为显著的是,社交类游戏的收入环比上升,而美国地区每个月花

    来源:Gamelook2014-10-22 22:47
  • 上海方寸签白金小说 改编手游[魔天记OL]

    《魔天记OL》由上海方寸《怪物X联盟》核心团队倾力打造,是一款修真玄幻题材的RPG手机网络游戏。早在今年年初,上海方寸就对外宣布称,与盛大文学达成合作,获得人气小说《魔天记》手游改编权。

    来源:Gamelook2014-10-22 22:44
  • [海贼]、[JOJO]卖得好 DRECOM同分羹

    10月21日,日本手游公司DRECOM上调了其2014年3季度财报预期,其中营收从原本的1700万美元(17亿日元)上调到1895万美元(18.95亿日元)、营业利润从0上调到173万美元(1亿7300万日元)、净利润也从0上调到93万美元

    来源:Gamelook2014-10-22 22:19
  • 猎豹重金独代《糖果萌萌消》远征海外

    10月22日消息,猎豹移动与北京柠檬微趣科技有限公司今日正式达成合作协议。猎豹移动获得消除类手游《糖果萌萌消》在海外市场的独家代理发行权。

    来源:Gamelook2014-10-22 22:14
  • 13年日本动画产业市场规模达149亿美元

    日本地区ACG产业自来都是相互作用并且息息相关,A(anime)C(comic)市场要是热闹,G(game)这边也不会冷清。一般社团法人日本动画协会出版的《动画产业报告2014》已经于近日上市,数据显示2013年日本动画产业用户市场规模超过

    来源:Gamelook2014-10-22 22:05
  • 【游戏观察今日快评】陈彤离职新浪 大宇授多款游戏影视改编权

    陈彤离职新浪 大宇授多款游戏影视改编权

    来源:游戏观察2014-10-22 18:31
  • 《生化危机》女汉子多:制作人兴趣所致

    在很多知名游戏中,女性角色的存在只是吸引玩家目光的一种方式,她们或者长相秀美,或者身材傲人,总之让宅男挪不开眼,就赢了。不过,日本知名制作人三上真司的口味却不太一样,比起为游戏加入花瓶女角色,他更爱女汉子。

    来源:游迅网2014-10-22 18:17
  • 韩国延世数码游戏教育学院举办研讨会

    11月1日下午,在延世大学工学院大讲堂,延世数码游戏教育学院与游戏行业从事人员将要携手举办一场研讨会。

    来源:欧巴游戏2014-10-22 18:16
  • Com2us,通过社交公众号积极地与玩家沟通

    韩国手游厂商Com2us通过官方论坛以及SNS平台积极地与玩家进行沟通。

    来源:欧巴游戏2014-10-22 18:14
  • 13年日本动画产业市场规模达149亿美元

    日本地区ACG产业自来都是相互作用并且息息相关,A(anime)C(comic)市场要是热闹,G(game)这边也不会冷清。

    来源:GameLook2014-10-22 17:51
  • 美国XboxOne9月销量32.5万台超PS4

    从去年11月到现在,微软和索尼的主机大战就没有停歇过。并且Xbox One在销量方面就一直落后于PS4。但在9月有了转机。

    来源:ifanr2014-10-22 17:36
  • 陈彤从新浪离职:传统门户时代的告别

    数次“被离职”的陈彤这次真的离开了新浪。这位中国互联网门户时代的开创者、中国网络新闻的标志性人物,在移动化大潮到来之际选择离开,或许是传统媒体面临转型的最好写照。

    来源:虎嗅网2014-10-22 17:28
  • 畅游否认收购百游 成立发行子公司拓展单机业务

    有传言称,畅游近期收购了百游旗下的单机业务,并且正在进行整合,有媒体就此向畅游方面求证,畅游否认收购百游,但表示会成立发行子公司拓展单机业务。

    来源:171732014-10-22 17:17
  • 云游戏的路现在怎么走:从任意终端玩上同样游戏

    在3W咖啡馆,动视云科技团队带来了其最新发布的云计算应用平台----“格来”云游戏平台。动视云科技成立于2014年1月,是国内新兴的云计算科技公司。

    来源:sina2014-10-22 17:12
  • 手游趋势预测 发行商利润或跌至10%以下

    由上方网、南京文交会主办的TFC移动游戏开发者大会“发行 · 渠道”南京论道沙龙,在最后的圆桌论坛环节中,百度移动游戏商务总监程凯,魔力多创始人汪志鹏,光辉互动董事长刘云光,安沃传媒行业客户总监邱里苇对行业的趋势进行了预测。

    来源:上方网2014-10-22 16:49

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