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  • 百度第四季度净利5.2亿美元 同比增长16.0%

    百度(Nasdaq:BIDU)今天公布了截至2014年12月31日的第四季度及全年未经审计的财务报告。报告显示,公司该季度实现总营收140.50 亿元人民币(约合22.64亿美元),同比增长47.5%;净利润32.29亿元人民币(约合5.2

    来源:cnbeta2015-02-12 09:25
  • WEMADE 2014年度财务汇报与分析

    2月11日,WEMADE娱乐集团以国际会计标准(K-IFRS)发布了2014年度的财务汇报。结果显示▲年总销售额1627亿韩元▲营业损失 314亿韩元▲本期利润2091亿韩元。本期利润增长的主要原因是Daum kakao的上市产生的金融收益

    来源:欧巴游戏2015-02-12 09:24
  • 晨之科全资收购页游平台119wan 抄底页游市场布局用户联动

    上海本土手游发行商晨之科昨日(2月10日)宣布,全资收购页游平台119wan,收购金额达数千万级。

    来源:265G2015-02-11 17:05
  • NCsoft2014全年财报公布 不及腾讯Q3收入一半

    2014年NCsoft公司的总销售额为8387亿韩币(约合47亿元),对比2013年上升10.8%;纯利润约2275亿韩币(约合12亿元),对比2013年上升43.4%。

    来源:171732015-02-11 15:08
  • 苹果公司市值突破7000亿美元 股价或将持续上涨

    苹果2月10日股价收盘达122.02美元,市值超过7000亿美元,成为美国第一家收盘市值突破7000亿美元门槛的公司。此前,中石油曾在2007年11月突破万亿美元市值大关。

    来源:腾讯2015-02-11 14:31
  • Proletariat融资600万美元 Oculus早期投资商领投

    2月11日消息,据国外媒体报道,位于美国波士顿的游戏开发商Proletariat近日在A轮融资中融得600万美元。本轮融资由风险投资公司Spark Capital领投。

    来源:游戏陀螺2015-02-11 14:01
  • Com2uS业绩增长逆天:2014财年收入超2亿美元

    2月11日消息,韩国移动发行商Com2uS今天发布了2014年财报。财报显示,2014财年Com2uS营业额、运营利润和净利润均实现增长。 Com2uS2014财年总收入2346亿韩元(约合2.159亿美元),运营利润1012亿韩元(931

    来源:游戏陀螺2015-02-11 13:58
  • 银汉2014年流水17亿 15年年收入目标25亿

    2014年全年17亿元的流水收入,这个数字已赶超了个别主流渠道的全年流水收入,然而实现这惊人业绩的却是一家手游CP:银汉。

    来源:GameLook2015-02-11 13:44
  • MOBA手游《命运永恒》完成次轮融资 腾讯参投

    2月11日消息,据国外媒体报道,iPad游戏《命运永恒》(Fates Forever)开发商Hammer & Chisel近日完成了第二轮融资,融资金额未透露。投资方包括硅谷风险投资公司Benchmark Capital和腾讯。

    来源:游戏陀螺2015-02-11 10:25
  • 搜狐2014年第四季度财报:总收入4.77亿美元

    中国北京,2015年2月9日 – 搜狐公司 (NASDAQ: SOHU),中国领先的互联网媒体、搜索、在线游戏、社区及无线增值服务集团,今天公布了截至2014年12月31日未经审计的2014年第四季度及2014年度的财务报告。

    来源:171732015-02-10 11:33
  • 畅游高管解读Q4财报:天龙八部收入还将增长

    畅游前日公布了2014年第四季度财报。财报发布后,畅游联席CEO余楚媛和陈德文、COO洪晓健,以及CFO周晶等参加了财报电话会议,对第四季度财报进行了解读。

    来源:171732015-02-10 10:09
  • 网易公布Q4及年度财报:年度总营收124.8亿元

    网易今日公布了截止于2014年12月31日的第四季度及2014财年未经审计财务报告。在公告中显示,网易2014年Q4共计营收5.94亿美元(约合36.84亿元人民币),同比上升42.5%;净利润为2.05亿美元(约合12.71亿元人民币),

    来源:网易2015-02-10 09:59
  • netmarble总收入达5756亿韩元,手游占比达80%

    2014年,NETMARBLE依然维持着较高的成长趋势,而且手游的海外销售比重继续增长。NETMARBLE在2月5日宣布,2014年的公司总营业利润与2013年同比增长40.6%,达到了1035亿韩元。同期销售额为5756亿韩元,同比增长了

    来源:网络2015-02-10 09:56
  • 日本游戏公司CROOZ以5500万日元出售韩国子公司86%股份

    前日,日本游戏公司CROOZ发布消息,称已将韩国子公司CROOZKoreaCorporation的86%的股权转让给代表董事吴哉昊,转让价格为5500万日元(约289.3万人民币),CROOZ仅保留14%的股份,因此,CROOZKoreaC

    来源:手游那点事2015-02-10 09:54
  • 韩国手游公司通过IPO谋取更好的生存环境

    迈入2015年,韩国将有更多的游戏公司准备上市。目前,NETMARBLE GAMES的子开发商NETMARBLE N2、NETMARBLE MONSTER都已经宣布了IPO计划。名作『英雄』运营商4:33也在积极的准备上市前的工作。

    来源:欧巴游戏2015-02-10 09:50
  • MIXI Q2~Q4收入暴增、『怪物弹珠』收入同比翻10.4倍

    2月6日,MIXI正式对外宣布修正了关于2015年3月(2014年4月1日~2015年3月31日)期的财务预估。3月期总收入预估达到 1100億日元(早期预估为1000億日元),3月期营业利润预估将达到500億日元(早期预估为450亿日元)

    来源:网络2015-02-10 09:47
  • 畅游14Q4营收2.159亿美元 环比增19%

    北京时间2月9日下午消息,畅游今天公布了截至2014年12月31日未经审计的第四季度及全年财报。总营收达到2.159亿美元,创历史新高,环比增长19%,同比增长11%,高于公司指导性预测1,790万美元。

    来源:Gamelook2015-02-10 00:54
  • 红岭创投再添大额坏账,将与一家上市公司重组

    2月7日,红岭创投发布公告,承认此前发布的一个项目面临风险,不过已经申请了财产保全,并且承诺会按期向投资人兑付。昨日(2月8日)晚间,红岭创投董事长周世平在朋友圈发布消息称,红岭创投在2月14日将有重大消息发布,“消息有点震撼”。昨日稍早,

    来源:钛媒体2015-02-09 18:35
  • NCsoft3亿韩元投资手游公司ARASO PANDAN

    韩国NCsoft公司宣布,将对ARASO PANDAN公司进行3亿韩币(约合172万RMB)的投资。这笔资金可能会用于开发今年上半年出世、与僵尸战斗的游戏《Project Z-Rush》。

    来源:171732015-02-09 17:00
  • 当当数字业务独立运营 澄清4亿融资传闻

    2月9日上午消息,当当网发布微博称,当当已于2015年1月启动数字业务(电子书和内容创意工厂等)的正式剥离,并正与有战略资源的投资合作方接洽,目前4亿美元融资的传闻并不属实。

    来源:新浪2015-02-09 13:57

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