2月11日,WEMADE娱乐集团以国际会计标准(K-IFRS)发布了2014年度的财务汇报。结果显示▲年总销售额1627亿韩元▲营业损失 314亿韩元▲本期利润2091亿韩元。本期利润增长的主要原因是Daum kakao的上市产生的金融收益,第4季度总销售额约为386亿韩元,营业损失为105亿韩元。
2014年,WEMADE通过旗下原有端游的稳定服务和新端游『Icarus』的商业化成功,端游部门的销售额实现了小幅度的增长。手游方面通过『神武』、『亚克战记』等新RPG产品的上线以及『Atlan story』的全球上线,成功实现了向游戏类型的多样化的转变。但是休闲类游戏的低迷不振最终导致了年总销售额的下降。
2015年,WEMADE将推进端游和10多款高质量手游的海外上线,并强化企业的成长动力。以1月份在日本上线的手游『亚克战记』为开始,准备在海外市场继续推出『heroes square』『dragon hunter』等多款手游。『亚克战记』在日本进行的事前招募活动中,曾吸引到了大约15万名玩家,为今后WEMADE在日本市场上的表现起到了一个很好的带头作用。MEMADE表示:“以去年累计的经验,我们认为游戏要忠实于它的核心价值‘趣味’”“2015年将通过拥有高质量、高竞争力的产品,大力推进韩国国内外游戏市场。”