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  • 中青宝2018年半年度报告:营业收入1.44亿 同比下降13.4%

    近日,中青宝公布了其2018年半年度财务报告。报告显示,2018年1-6月中青宝实现营业收入1.44亿元,同比下降13.4%;实现利润总额2,589.91万元,同比增长112.25%;实现 归属于上市公司普通股股东的净利润2,750.87万

    来源:游戏观察2018-08-14 09:17
  • 欢聚时代Q2净营收逾37亿元 收益同比转亏

    日前欢聚时代公布了截至6月30日2018年第二季度财报数据。据财报数据显示,Q2期间欢聚时代净营收逾37亿元人民币,比上年同期增长44.6%,但收益较去年同期的净利润5.737亿元同比转亏,净亏损为人民币1.369亿元。

    来源:新浪2018-08-14 09:17
  • 吉比特半年报:净利润为3.3亿元 同比增长11.9%

    厦门吉比特网络有限技术股份有限公司今日发布了2018年半年度报告,报告显示,吉比特网络上半年收入达7.77亿元人民币,同比增长7.95%;报告期净利润为3.3亿元人民币,同比增长11.91%;扣非净利润达到3亿元人民币,同比增长2.36%,

    来源:游戏观察2018-08-14 09:06
  • 阅文集团斥资155亿元全资收购新丽传媒

    日前阅文集团发布公告称,公司拟以不超过155亿元全资收购新丽传媒。交易完成后,新丽传媒将成为阅文全资子公司。新丽传媒由腾讯转手旗下网络文学平台公司阅文集团,155亿元的价格较此前120亿元的估值上浮约29.2%。

    来源:上海证券报2018-08-14 09:04
  • 阅文集团2018年上半年净利润5亿 同比增长136%

    日前阅文集团公布了截至2018年6月30日的未经审核业绩报告。据半年报数据显示,阅文上半年总收入22.829亿元,同比增长18.6%;经营盈利5.674亿元,同比增长142.2%;期内盈利5.043亿元,同比增长136.2%。

    来源:新浪2018-08-14 09:03
  • 日本一2018财年Q1财报:销售额10.81亿日元 同期减少19%

    日本一昨日公布了 2018 财年 Q1 的财报,这一季度日本一的销售额10.81亿日元,比去年同期减少19%;纯利润为1.15亿日元,比去年同期减少了27.7%。

    来源:游戏观察2018-08-13 10:03
  • B社收购Escalation工作室 将参与《辐射76》《星域》开发

    在最近的QuakeCon 2018上,Bethesda总监Todd Howard宣布他们已经收购了Escalation游戏工作室。这也是B社旗下的第四家游戏工作室了,它以后会被称为“Bethesda Dallas”,并会为《星空之地(STA

    来源:游戏观察2018-08-13 09:57
  • 电竞数据服务商野子科技获500万天使轮融资

    随着国内电竞产业的快速发展,与电竞相关的行业都得到了发展的最佳机遇,并吸引了众多资本的加入。日前电竞数据服务商野子科技便获得了500万天使轮融资,资金将用于海外市场拓展和产品研发等方面。

    来源:猎云网2018-08-13 09:43
  • 【一周融资】巨人网络305亿收购Playtika进入审核 畅充科技完成6600万元融资

    游戏观察小编整理了一周(8.6-8.12)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:巨人网络305亿收购Playtika进入审核阶段,完美世界将回购5至10亿元公司股票并予以注销,棋牌游戏商Microbeam赴港IPO,曝今日头条启动30亿美元融

    来源:游戏观察2018-08-12 18:12
  • Com2usQ2财报:销售额达7.6亿 海外市场占比83%

    韩国手机游戏开发商Com2us近日发布了公司2018财年第二季度(2018年4月至6月)财报,Com2us2018财年第二季度销售额为1241亿韩元(约合人民币7.6亿),海外市场销售额占83%,净利润达352亿韩元。

    来源:游戏观察2018-08-12 16:46
  • IGG半年报高管解读:月新增1000万用户 CPA仅1.5美金

    港股上市游戏IGG发布了2018年Q2财报以及2018年上半年财报,在财报发布后,IGG COO许元、CFO沈洁蕾出席了投资者线下会议,两位高管对今年上半年IGG业绩表现做了详尽的解答。

    来源:GameLook2018-08-10 11:30
  • 浙数文化2018半年报:边锋网络净利同比增141%

    日前浙数文化发布了2018年半年报。据财报数据显示,浙数文化2018年上半年实现营业收入约7.64亿元,净利润约3.06亿元。旗下边锋网络实现营收约5.74亿元,同比增长88%;净利润约3.50亿元,同比增长141%。

    来源:手游那点事2018-08-10 10:41
  • DeNA一季度净赚3.2亿 《马里奥赛车》手游本财年发售

    日本DeNA公司今天下午公布了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的累计连结财报,第一季度的销售额为339亿日元(同比去年同期减少7%),营业利润为51亿日元(同比减少20%),最终利润为52亿日元(同比减

    来源:游戏观察2018-08-09 17:58
  • Falcom前三季净赚3.61亿日元 预计全年净利5亿日元

    日本游戏公司Falcom日前公布了2017年10月1日至2018年6月30日的累计连结财报。据财报数据显示,在本财年的前三季度里,销售额合计为10.3亿日元,净赚3.61亿日元。预计全年净利5亿日元。同时财报还宣布《闪之轨迹》系列的完结之作

    来源:游译者2018-08-09 17:43
  • NEXON半年净赚788亿日元 DNF中国十周年拉动收益

    日前游戏公司NEXON发布了2018年1月1日至2018年6月30日的累计连结财报。据财报数据显示,NEXON在这半年销售收益合计为1383亿日元,净赚788亿日元。其中,因为DNF中国上线十周年而带动的游戏消费成为增收主力,拉动收益上涨。

    来源:游译者2018-08-09 17:42
  • 网易游戏Q2营收再破100亿 出海强势多元战略展露锋芒

    网易今日公布了2018财年第二季度未经审计财报。数据显示,本季度网易净收入为162.84亿元人民币(24.61亿美元),同比增加21.7%。其中,在线游戏服务净收入为100.61亿元人民币(15.20亿美元),再次超过百亿,成为强势的业务增

    来源:GameRes2018-08-09 16:31
  • 网石Q2财报公布:销售额30.5亿元 海外占比达71%

    昨日,韩国网石公开了今年第二季度的财报。网石第二季度销售额为5,008亿韩元(折合人民币约为30.5亿元),营业利润为622亿韩元(折合人民币约为3.8亿元),当期纯利润为663亿韩元(折合人民币约为4.0亿元)。

    来源:游戏观察2018-08-09 16:31
  • 网易财报高管解读:下半年会有多款新游戏上线

    网易Q2净利润27亿元 游戏净收入100.61亿元,财报发布后,网易CEO丁磊及 CFO杨昭烜等高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

    来源:游戏观察2018-08-09 14:58
  • 巨人网络拟5000万元参与投资德诚投资基金

    日前巨人网络发布公告称,其拟以自有资金5000万元人民币参与投资德诚投资基金。根据公告,德诚投资基金主要对医疗健康领域的种子期、早中期、成长期企业进行投资。

    来源:新浪2018-08-09 10:47
  • 娱美德Q2财报公布:IP授权赚1亿 传奇4开发中

    昨日,娱美德公开了今年第二季度财报。娱美德销售额为278亿韩元(折合人民币约为1.7亿元),营业费用为277亿韩元(折合人民币约为1.7亿元),营业利润为8,300万韩元(折合人民币约为51万元)。

    来源:游戏观察2018-08-09 09:54

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