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二次探索修仙市场 四三九九的多元产品线策略剖析
在传奇、奇迹题材红透半边天,三国题材精品不断的市场现状下,曾经在12-13年火爆的修仙题材则略显冷清。那么修仙题材游戏是否能再起第二波,甚至接棒传奇、奇迹的大旗呢?为此,以运营仙侠题材游戏著称的四三九九推出独家代理的修仙游戏《问道九天》,探
来源:游戏观察2015-06-01 11:15 -
热酷游戏成功撬动千亿海外移动游戏市场
热酷旗下《Fantasy Drive》在日本成功上线。当手游厂商们还在争抢国内市场的时候,热酷却以敏锐的视角,将主攻区域放在了大多数厂商都不敢轻易涉足的市场——日本。凭借强大发行能力和对日本市场的熟悉,热酷吹响了向千亿海外移动游戏市场进攻的
来源:游戏观察2015-06-01 11:12 -
PC最杀脑细胞的游戏《塔罗斯法则》将登陆手机
《塔罗斯法则》采用危机引擎4(Serious Engine 4)打造,而Croteam此前广受欢迎的PC射击三部曲《英雄萨姆》也是由它打造的。
来源:新浪2015-06-01 10:42 -
运营团队如何提升10倍以上的执行效率?
方向性这个最高的维度才是提升10倍以上效率的根源!如果想在执行效率上提升10倍以上,就要在“方向性”上提升自己!
来源:73居2015-05-29 13:24 -
360手游联手安徽卫视 今日首发《男生女生向前冲》
360手机游戏正式首发全新3D单机跑酷手游《男生女生向前冲》,该游戏是根据安徽卫视的同名综艺节目改编。
来源:游戏观察2015-05-29 10:52 -
《SD敢达OL》国服将停运 7月31日停止服务
昨天,《SD敢达OL》终于也发布了国服的停运公告,公告显示《SD敢达OL》6年代理合同已到期,将于2015年7月31日,正式停止《SD敢达OL》在中国大陆地区的游戏服务。
来源:游戏观察2015-05-29 09:48 -
赫德游戏代理"M+A"双核手游《诸神之战》7月中旬测试
赫德游戏近日正式对外宣布,已经与上海龙鲸信息技术有限公司达成协议,以千万人民币的价格签约旗下产品《诸神之战》,这款包含了当下流行“M+A”(即 MOBA+APRG)元素的全3D产品曾受到过多家代理发行公司的青睐,赫德游戏在成功获得代理权之后
来源:游戏观察2015-05-29 09:43 -
《FIFA16》联赛列表泄露 或将加入中超
根据外媒曝光,《FIFA 16》目前还在争取的联赛除了有韩国的K联赛、日本的J联赛、比利时职业联赛,还包括了中国球迷和FIFA玩家们最期待的中超联赛。
来源:新浪2015-05-28 16:21 -
《刺客信条:大革命》官方统计 玩家游戏时长1.6万年
在育碧修复了各种BUG后,玩家们也相当买账地花费了不少时间在《大革命》中。根据育碧的统计,玩家们共花费了超过16000年的时间在这款游戏上。
来源:网易2015-05-28 14:09 -
手游发行流程中有哪些值得注意的问题
游戏向玩家曝光之前,其中一个重要的环节就是推广。这里离不开发行的一系列流程。在营销愈发重要的手游市场阶段,发行的具体工作流程中有哪些值得注意的问题?
来源:手游那点事2015-05-28 11:35 -
巨人移动设立首个游戏奖学金 手游《大主宰》首入驻
巨人移动宣布将启动“奖学金+”计划,成为行业内首个设立游戏奖学金的公司,该基金旨在为游戏行业培养优秀的游戏人才,帮助更多有梦想、有志向投入游戏行业的莘莘学子实现梦想。据悉,首批资金将来自于5月28日公测的《大主宰》手游。
来源:游戏观察2015-05-28 10:23 -
电视还是Youtube 手游广告投放哪个效果好?
本文将对其中的冲榜广告、电视节目介绍、Youtuber介绍带来的下载效果用实例进行说明对比,以供参考。
来源:游戏陀螺2015-05-28 09:39 -
鲸鱼用户冲动消费?其实是热爱游戏深谋远虑
业界对‘鲸鱼用户’的理解,正在影响我们的开发者和市场营销人员。人们普遍认为,鲸鱼用户的消费行为冲动而缺乏理性,纯熟享乐主义作祟。”杨说。“但我们的研究结构几乎恰恰相反。(鲸鱼用户)并非冲动消费,他们是具备长远眼光的思考者、冷静、有条不紊,并
来源:星游社2015-05-28 09:26 -
美国任天堂独立游戏套装购买活动 最低1美元
近日,The Humble Indie Bundle与任天堂合作,迈出了具有里程碑意义的一步,玩家可以在网站上最低出价1美元直接购买美版eShop游戏。
来源:玩家网2015-05-28 09:18 -
手游礼包对玩家、媒体、CP的主要作用分别是什么?
礼包主要是来带动产品的留存和活跃,本身对付费并没有直接好处。相反,会直接的造成付费的疲软。取决于礼包价值大小。当然,留存和活跃带起来了,对付费也是间接的良性影响。那么礼包的内容价值就是运营团队为产品项目订制的一个良性运营手段。
来源:GameRes2015-05-27 15:14 -
移动游戏跨界合作如何产生1+1>2的效果
通过比较发现,最近的资讯有明显的不同,主要体现在 “互联网广告平台”、“游戏互动玩具”两个词上。这让我们思考了一个问题:移动游戏要和什么结合才会产生1+1>2的效果?
来源:手游那点事2015-05-27 11:35 -
为何海外开发者难以从日本手游市场获利?
日本用户对手机游戏的投入水平超过其他市场,但这并不意味着你就有必要针对该市场本土化自己的产品。
来源:游戏邦2015-05-27 10:28 -
9377《雷霆之怒》破茧重生月流水破亿
游戏观察报道/自2013《烈焰》火爆全国之后,9377平台这几年的黑马之势一直停不下来。今日,据小编获悉,平台新晋明星页游《雷霆之怒》将会超越《烈焰》,破其最高月流水过亿的记录!
来源:游戏观察2015-05-27 09:43 -
降服师兄搞定师妹 《神将录》高校巡回赛启动
盛讯游戏《神将录》桌游2015年高校巡回赛正式在广州启动。来自广州大学、广州工业大学以及华南师范大学的高校学生,同日分别举行了多场《神将录》线下实体版桌游大赛活动。盛讯游戏重金赞助了此次活动,获胜的学生分别获得了100-800元不等的现金、
来源:游戏观察2015-05-27 09:38 -
运营总监分享:怎样才是一位优秀的产品运营?
没有产品的运营,那是纯忽悠;而没有渠道的运营,产品不会有什么影响力;而没有用户,产品就一点意义也没了。而目标是稳定的三角,支撑起产品、渠道、用户三者良好的循环发展。
来源:91运营2015-05-26 16:23
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2018.11.05-2018.11.10上海
- GMGC成都2018-第七届全球游戏开发者大会
2018.11.05-2018.11.06成都市
- 2018第十一届厦门国际动漫节
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