游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 暴雪:封号半年为宜 封太久玩家就不玩了

    网易暴雪在一份官方声明中表示,公司在针对《魔兽世界》游戏中违规使用第三方插件、外挂的查封活动中共对总计45597个违规账号进行了处罚,情节较轻的账号将被冻结6个月时间,而一些严重作弊的玩家将会被永久封停。

    来源:快科技2015-12-21 11:57
  • 手游也能玩转RTS 《War of tiny World》曝光

    手游《War of tiny World》是由国内的上海众灵游戏团队开发,定档于2016年2月全球发布,喜欢RTS的玩家们,千万不要错过哦!

    来源:游戏观察2015-12-21 10:57
  • 网易《西楚霸王》曝明年整合1亿预算推广游戏

    网易自研战争网游《西楚霸王》曝出明年将整合1亿元预算来推广游戏。如此的大手笔,可是有一番看头了。

    来源:游戏观察2015-12-20 14:18
  • 从真实数据谈谈游戏精细化运营那些事

    由GMGC深圳分会主办的“G+沙龙 | 与数据共舞·畅谈中重度网游精细化运营”沙龙活动将于2016年1月8日下午在深圳南山举办,届时将邀请游戏开发商、运营商、平台商等从业人士齐聚一堂,共同分享交流,探讨中重度网游精细化运营之道。

    来源:游戏观察2015-12-19 10:26
  • 《神将录》冲出国门 风靡美国部分名校

    《神将录》自2015年正式推出以来,深受桌游玩家喜爱,而随着《神将录》的影响力不断扩大,《神将录》更是冲出国门,在美国部分名校风靡开来。

    来源:游戏观察2015-12-18 15:54
  • 巨头跑马圈地布局二次元 国漫IP受手游追捧

    年无论是在动漫行业还是手游行业,我们始终无法忽视一个正在崛起的产业——国漫。今年中国动漫市场涌向了一大批的动漫作品,《尸兄》、《十万个冷笑话》、《秦时明月》、《画江湖之不良人》、《大圣归来》、《中国惊奇先生》、《狐妖小红娘》等等无一不刷新漫

    来源:网络2015-12-18 15:27
  • 面向印度市场推手游 本土IP很重要

    本土文化影响力有没有渗透到移动游戏市场?印度游戏公司Dhruva互动(Dhruva Interactive)创始人,NASSCOM游戏分论坛主席Rajesh Rao曾在接受国外媒体采访时分享看法。

    来源:游戏陀螺2015-12-17 14:05
  • 如何用最少的资源,做二次元游戏的优质内容推广

    二次元用户对硬推广的接受程度很低,是因为他们对游戏选择有很强的自我判断,不易被引导。他们是通过“认知一个游戏”来进行选择的,所以如何让他们建立对游戏的认知才是市场工作的正确方向。

    来源:游戏葡萄2015-12-16 14:42
  • 年末手游市场变局观察 解析游戏运营详情

    本篇分享主要涵盖休闲游戏、网络游戏、体育竞技、宝石消除、动作射击、角色扮演、经营策略、跑酷竞速、扑克棋牌、塔防守卫、游戏平台、游戏辅助等类型游戏数据。

    来源:QuestMobile2015-12-16 11:14
  • 上线一周年 《全民奇迹》在推广方面做了什么

    《全民奇迹》上线一周年以来,持续在国内外榜单中占据榜首位置,并开启了端游IP在手游市场的统治之年。究竟《全民奇迹》这一年在市场推广方面都做了哪些事情,一周年之际让我们来窥探一二。

    来源:网络2015-12-14 16:25
  • 《万万没想到之大皇帝》携手游登快本 大电影同步登顶

    继12月8日奇幻喜剧《万万没想到:西游篇》携官方授权手游《万万没想到之大皇帝》及万合天宜群星,在北京举行了全球首映发布会之后,这部在路演中就收获好口碑的大电影在双12当天全剧组登上湖南卫视“快乐大本营”节目,为接下来电影的全国点映与官方手游

    来源:游戏观察2015-12-13 14:13
  • 蓝港互动MMO国战手游《芈月传》安卓封测

    据悉,由蓝港互动携手花儿影视打造的根据同名电视剧改变的MMOARPG国战手游《芈月传》已于12月10日正式开启安卓封测。

    来源:游戏观察2015-12-12 11:12
  • 《少年三国志》获微软WP推荐 全平台制霸开启

    游族网络《少年三国志》于近日成功登录Windows Phone商城,并获得微软WP平台官方推荐,这款强档手游全平台制霸节奏已然开启。

    来源:游戏观察2015-12-11 14:05
  • 星球大战如何通过移动渠道实现全球扩张

    《星球大战:原力觉醒》作为全球最受欢迎的系列电影之一中的第 7 部,将于2016年1月9号在中国上映。星球大战系列新手游如《星球大战:指挥官》和《星球大战:起义》在上个月已经有很高的下载量。

    来源:新浪游戏2015-12-11 10:06
  • Tapjoy开发手游海外推广营销渠道

    无论是iOS或 Android游戏,成功的营销策略是至关重要的一步。面对空前激烈的海外市场竞争,推广预算水涨船高,老式广告已经成为过去时,手游的海外推广需要更高效的营销渠道。

    来源:游戏葡萄2015-12-11 09:58
  • 微信朋友圈可发视频广告 首个视频是CF手游

    很多网友发现朋友圈出现了《穿越火线:枪战王者》的视频广告,视频中,士兵手持黄金AK实现了五连杀,相比之前的单张图片,效果极其震撼。

    来源:游戏观察2015-12-11 09:15
  • 简析市场模块运营的三个技巧

    在市场模块的用户运营,往往是对公会(战队)以及论坛的用户维护和引导,但经过了二十年的游戏行业发展,现如今用户拉新的难度极大,因此用户运营更偏向游戏内的产品受众,也就是我们常说的运营策略——维稳。

    来源:GameRes2015-12-10 18:03
  • 不拼数值拼策略 信壹网络SING《暴走部落》的破冰之路

    由玩家主控一个英雄进行战斗,另外2个参战英雄则以智能模式协助战斗。战斗过程中,3个英雄可以由玩家任意切换控制、施放技能,这给每一局对战增添了不少变数,甚至会直接影响到战局的胜败。

    来源:游戏陀螺2015-12-10 17:37
  • 2016年,移动游戏公司怎样才能做好PR公关

    在过去,很多品牌之所以无法与粉丝建立起长期稳定的关系,主要是因为他们采取了短期营销行为,专注于销售产品,而非培养关系。

    来源:游戏陀螺2015-12-10 17:15
  • 情怀不死 手游品质是关键

    “游戏情怀”本身就是一个空泛的概念,一千个观众心中有一千个哈姆雷特,游戏情怀对于玩家来说,更是自己的回忆,只要“情怀不死”,那么游戏在推广和宣传上面就更加具有针对性

    来源:52PK2015-12-10 11:20

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

热门事件

  • 每周话题-游戏观察
  • 美女集结号

活动会议

more

专题聚焦

more