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  • 华纳公布多款游戏 《猫和老鼠》手游版或年内推出

    在本届TGS 2014日本东京电玩展上,华纳公司展出了《消逝的光芒(Dying Light)》、《乐高大电影 THE GAME》以及手游等多款游戏,以下为大家带来华纳展区的实地考察报告,来看一下里面是否有你感兴趣的游戏呢?

    来源:腾讯游戏2014-09-19 15:03
  • 小师妹横空出世,双端游戏有望即出

    2014年,手游市场掀起了重度游戏与轻度游戏的未来趋势争论。老牌渠道商们坚持自身轻游戏的定义理论,而新兴渠道和大型游戏研发企业,对重度游戏的未来也十分看好。这一系列的争论,都源自于一款由成都企业研发的RPG手游,这款名为《小师妹》的产品,在

    来源:Gamelook2014-09-19 14:38
  • 2014第二届国际移动游戏大会IMGF启动在即

    第二届国际移动游戏大会作为中国智能内容及开发者大会的核心论坛之一,将于2014年11月17日在国家会议中心举行。届时,政府主管部门领导以及国内外企业菁英将展开移动游戏界的脑力激荡和热情碰撞。

    来源:厂商投稿2014-09-19 14:33
  • 游戏中的心理学(七):心理画像之中R篇

    自2013年起,《我叫MT Online》与《秦时明月》等游戏的成功让业内人士突然意识到了IP(Intellectual property,知识产权)所拥有的价值。因此从今年开始,各大游戏厂商就开始“圈地”行动——抢占IP,所以2014年又

    来源:Gamelook2014-09-19 14:23
  • 从娃娃抓起,iPad交互设备Osmo开始发货

    越来越多的年轻父母在孩子哭闹的时候选择给孩子手上塞一个iPad,它的屏幕足够大,色彩表现也足够丰富,触摸的操作方式也很符合孩子们好奇的天性,很容易就吸引到孩子们的注意。而Osmo则在利用这份注意力,推出了自己的寓教于乐的交互设备。

    来源:触乐2014-09-19 14:22
  • 2014TGA移动游戏大奖赛(秋季)9月擂响战鼓

    由华为荣耀手机独家冠名赞助的全民竞技赛事——TGA移动游戏大奖赛(秋季),现已正式擂响战鼓。腾讯旗下六款超人气移动游戏《天天酷跑》、《天天炫斗》、《全民飞机大战》、《节奏大师》、《雷霆战机》、《天天飞车》作为本届的参赛产品,玩家参与报名即可

    来源:腾讯新闻2014-09-19 14:13
  • 梦想手游携六大新作 抢Q4发行大战席位

    据艾瑞网报道,2014年中国手机游戏市场发展迅猛,预计收入将增长93%,达到29亿美元(约合人民币179亿元),而手游年产量也将超5000款,手游行业已经进入竞争白热化阶段。作为新锐手游发行商,梦想手游为抢Q4发行席位做了充分的准备。其在广

    来源:Gamelook2014-09-19 14:08
  • 乐堂动漫牵手奥飞影视签定《铠甲勇士》战略合作

    乐堂动漫和奥飞影视日前正式签定《铠甲勇士》的版权合作协议,意味着那些“勇士迷英雄迷”的粉丝们今后不仅将会在银屏上看到超强的铠甲勇士阵容,还将体验到手游产品《铠甲勇士》。

    来源:厂商投稿2014-09-19 14:05
  • 决战《智龙迷城》 《怪物弹珠》的全球战略

    《智龙迷城》和《怪物弹珠》围绕着日本手游一哥的宝座也已经鏖战了有些日子了,就目前来说《智龙迷城》的胜率要更高一些,当然,这也是基于《智龙迷 城》超人的下载量。不过mixi似乎并不打算让GungHo和它的《智龙迷城》就这么一直得意下去。9月1

    来源:GameLook2014-09-19 14:01
  • 日本动漫IP手游改编权现状大盘点

    《我叫MT Online》与《秦时明月》等游戏的成功让开发商们突然意识到了IP所拥有的价值。因此从今年开始,各大游戏厂商就开始“圈地”行动——抢占IP,所以2014年又被手游行业的从业者戏称为“移动游戏IP年”。

    来源:触乐2014-09-19 13:59
  • 蜗牛入选绿色游戏企业,引领绿色网游娱乐

    近日,老牌游戏企业蜗牛公司获选青叶杯绿色游戏风云榜“十大最受欢迎绿色游戏企业”,其产品《音乐侠》和《企鹅战争》受到一致“绿色认可”。

    来源:Gamelook2014-09-19 13:59
  • 合乎伦理的免费游戏设计及其重要

    游戏行业的老行家,前Playdom的总设计师Greg Costikyan提出了一个关于伦理关系如何影响免费游戏成功的观点。

    来源:游戏观察2014-09-19 13:54
  • 受虐狂的最爱?论网络游戏中的永久死亡

    自电子游戏诞生以来,大多数游戏里都自带“难度等级自定义”这一选项。有了这玩意,玩家可以自己选择设置游戏是否简单或是困难,包括敌人的数量,坏人的凶恶程度,玩家角色的脆弱性以及可利用的战利品数量等等。我甚至还记得,90年代的部分游戏甚至会以某种

    来源:Gamelook2014-09-19 13:48
  • 最有“再见精神”的团队!《进击吧!三国》研发团队探秘

    9月10日,空中网自研策略手游蜕变大作《进击吧!三国》开启iOS公测,三日内一鼓作气冲至App Stone免费总榜第4名,畅销总榜第18名,且一直稳居榜单高位。近日,记者采访了空中网智能机事业部总经理张沁。他表示,将为广大玩家创造一个“不一

    来源:Gamelook2014-09-19 13:44
  • 为开发者细数欧美8大游戏开发工作室

    游戏行业对于EA,Activision, 以及Sega等等公司都耳熟能详了,其实对于一款游戏来说它是从游戏工作室中诞生,之后再经由游戏发行商来负责游戏的上市以及一些市场话的运作,前端和后端的工作是相对分开的,他们各司其职,各有专攻。

    来源:游戏兵工厂2014-09-19 13:37
  • 著名科幻小说《三体》将被改编为游戏与影视

    近日,游戏网络公布消息称,已获得国产知名科幻小说《三体》的改编权,计划将会推出以《三体》故事为背景的5-6款游戏,2015年年底与玩家见面。该公司旗下的游族影视也将会把《三体》改编为影视剧。

    来源:171732014-09-19 13:15
  • 完美推网游首款可穿戴“ZERO鞋” 与《射雕ZERO》同步上市

    研发高科技可穿戴设备一直是热潮,而最近也延伸到了游戏界。完美世界发布消息称,推出国内网游领域首款可穿戴式专属互动外设——“ZERO鞋”,将于9月25日搭载《射雕ZERO》同步上市。

    来源:新浪科技2014-09-19 13:14
  • CXC特别应援视频!WOTA艺+CXC主题曲《晴空》

    ヲタ芸(下文称Wota艺)是演唱会等现场活动中一种引人侧目的观众肢体动作。目前已成为演唱会应援的一种新型方式。

    来源:游戏兵工厂2014-09-19 13:02
  • 上海烛龙总经理张毅君(工长君)今日发微博辞职 不再参与古剑奇谭所有工作

    上海烛龙总经理张毅君(工长君)今日发微博辞职 不再参与古剑奇谭所有工作。

    来源:游戏观察2014-09-19 12:59
  • 韩成立网瘾治疗中心 游戏公司自发出资运作

    由韩国政府机构设立,各大游戏公司自发出资成立的网瘾治疗中心(译名,原名游戏沉迷治疗中心)正式开始了运作。

    来源:171732014-09-19 12:52

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