游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 打击盗版集结号 山寨使国内手游面临孤岛危机

    中国的手游产业仅仅只用了2年多的时间,便超过了页游的市场份额,同时逼近走过十年的客户端游戏整体市场。而在这种野蛮生长的背后,是巨大的资本泡沫,同时也让盗版、侵权、山寨等负面事件层出不穷的在行业肆意横行。

    来源:上方网2014-10-24 15:05
  • InMobi:2014中国手游玩家洞察报告

    InMobi中国近日发布了2014中国手游玩家洞察报告,报告从玩家档案、核心玩家分类、提升安装量、挖掘应用内购买的潜力以及最大化广告变现的收入等五方面来分析。

    来源:APPYING2014-10-24 14:58
  • 有钱了不起?迪拜地产盗用知名游戏截图做宣传

    外媒日前报道,迪拜房地产开发商Visionary Property盗用了由EA和Maxis公司联合开发的知名模拟建设游戏《模拟城市》中的截图,用于其公司新房地产项目的形象推广。

    来源:3DM2014-10-24 14:57
  • 棉花糖游戏中心获安卓大会年度最具潜质平台

    2014年安卓全球开发者大会在广东深圳香格里拉大酒店隆重举行。棉花糖电视游戏在众多安卓开发平台中脱颖而出,获得“年度最具潜质平台大奖”。

    来源:网络2014-10-24 14:33
  • MOBA迎来细分市场 蜗牛瞄准全平台武侠产品

    索尼每年都会颁发PS大奖,用于表彰当年在日本销量出色的游戏。今年的PS大奖将于12月3日举办,并将同步通过Youtube直播。

    来源:sina2014-10-24 14:28
  • 电子游戏开发从娃娃抓起 美基金会9万美元助学

    在中国,电子游戏被家长们认为是影响孩子学习的洪水猛兽,但在很多欧美国家认为,游戏开发要从娃娃抓起,政府机构和教育体系将电子游戏开发视为一门重要学科,对其十分重视。

    来源:老虎游戏2014-10-24 14:01
  • 女性手游广告参与度和付费率高于男性

    很多研究表明,男性玩家依然比女性数量更多,但根据应用推荐公司AppLovin最新的报告显示,女性在移动广告方面比男性的互动性更强。

    来源:GameLook2014-10-24 13:53
  • 来源:上方网2014-10-24 13:35
  • 日本App Store畅销榜CoC不敌FFRK

    日本手游市场上的产品不仅有着很高的原创性和游戏性,同时还有强烈的地区性和排外性,这些因素综合起来就使得榜单上经常出现一些在其他地区看来几乎是不可思议的现象。

    来源:GameLook2014-10-24 13:33
  • 全球电竞热背景下 Riot和LOL的电竞式未来

    《英雄联盟(LOL)》第四赛季的总决赛落户电竞圈的宇宙中心——韩国首尔,选在当年日韩世界杯的赛场。这或许也正代表着,LOL的缔造者Riot为它未来描绘的样子。

    来源:DoNews2014-10-24 13:23
  • 2014年全球网游规模110亿美元 LOL全球第一

    伴随《英雄联盟》、《Dota2》和《坦克世界》的快速增长,近一年间网络游戏市场迎来了大规模的变化。SuperDate Research报告显示,网络游戏市场规模在2014年末将达到110亿美元,预计2017年可以继续攀升到130亿美元。

    来源:sina2014-10-24 13:10
  • 爱游戏推“地铁手游专区” 细分游戏场景引热议

    “爱游戏 ”手机游戏平台专门针对“地铁玩家”推出了 “在路上”地铁手游专区,其中集合了多款适合在地铁里畅玩的精品手游。同时,在南京、广州、成都等地同步启动了地铁广告的投放,以“一手抓紧一手玩”“挤地铁留一手干嘛,玩游戏咯”等鲜明的互动式广告

    来源:上方网2014-10-24 12:00
  • 来源:厂商投稿2014-10-24 11:52
  • 中国国产游戏占越南PC游戏市场9成份额

    据越南媒体报道称,虽然越南已经在东南亚国家中拥有最大的网络游戏市场,但外国游戏占据了超过50%的份额。

    来源:sina2014-10-24 11:35
  • 炒壳游戏或将终结?重新上市标准等同IPO

    日前,证监会正式发布《关于改革完善并严格实施上市公司退市制度的若干意见》指出,重新上市主要指标应等同IPO条件,为此沪深两家交易所分别修订各自的上市规则等相关制度。对此,业内人士指出,重新上市主要指标应等同IPO条件的原则是退市新规的一大“

    来源:证券日报2014-10-24 11:26
  • 2014Q3中国网络游戏市场规模277.6亿元 移动游戏增长趋缓

    据艾瑞咨询数据显示,2014Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。

    来源:艾瑞咨询2014-10-24 11:11
  • 起点大神同名小说改编手游 《无敌唤灵》首测三日留存51.6%

    由起点中文网授权,白金级大神写手苍天白鹤出品的小说《无敌唤灵》,改编的同名3D卡牌战斗手游于21日上午10点正式开始首次删档内测。强大的品牌号召力和出色的游戏品质吸引下,用户热情高涨的参与到删档封测中。

    来源:游戏陀螺2014-10-24 10:33
  • 中移动阿里密谋合作:欲组建公司重塑飞信

    沉寂两年多的阿里旗下智能操作系统“YunOS”日前重新走向聚光灯下。与以往不同的是,这次阿里云选择了在智能手机业界比天语、小辣椒、康佳等名气更大的魅族,此外,还开始拉拢运营商部署生态链。

    来源:qq2014-10-24 10:22
  • “与数俱进,携手同游”DataEye新品发布会来了,你在哪?

    “与数俱进,携手同游”DataEye新品发布会现已进入倒计时阶段,发布会将于11月5日下午2点在上方花园盛大开启。凭借这一契机,DataEye会给游戏行业数据分析服务带来新气象!

    来源:厂商投稿2014-10-24 10:21
  • 来源:CSDN2014-10-24 10:14

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