游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 碰碰:用游戏做社交

    在碰碰上,人和人之间建立联系或者加深关系的纽带,是一个又一个轻度的测试类小游戏。

    来源:创业邦2015-01-13 11:04
  • 关于扼杀初创企业的18种错误

    一些创业者试图万事靠自己,而一些则无法与其他创始人相处和谐。这两种问题从一开始就会阻碍公司的发展。其它需要避免的事情还包括:雇佣糟糕的程序员、筹集的资金过少或者过高以及未能全身心投入其中。

    来源:快鲤鱼2015-01-13 10:43
  • 创业公司为什么应该做好PR

    最近和人常聊PR这件事。作为一个一直试图用产品说话(以及没有颜值)的创业者,我一直都对到底该不该做PR,以及如何做PR这件事略带疑惑。今天分享的这篇文章,就是讲创业公司做PR的好处都有哪些。嗯,看来还是应该努力做做的。

    来源:醉创业2015-01-13 10:40
  • 90后成功开发线上桌游后 打造24小时朋友圈

    用微信玩游戏的人多了,唐路遥注意到惩罚游戏的尴尬。游戏中输掉的人不得不发一些恨不得能隔天消失的话。他意识到,“朋友圈就是个人形象的一部分。很多人给领导、同学、朋友展现的形象是不同的”。

    来源:中国青年报2015-01-13 10:38
  • 约旦初创公司Kharabeesh如何在Youtube上获得10亿点击量

    Kharabeesh 公司的商业模式基本上是依靠自身力量来吸引阿拉伯市场的点击量:通过销售广告或寻找其他方式比如广告植入来提高品牌的知名度。

    来源:创业邦2015-01-12 20:08
  • 大一沉迷网游大二创业做生意 大四男生身家百万

    颜岩大二时遇到了志同道合的同学,于是大家一起走上了创业的道路,短短两年多时间,颜岩拥有了自己的公司,最近公司刚刚由10万元升资为200万元。

    来源:新浪2015-01-12 15:13
  • 乔布斯:创业从来不是为了钱 我们是嬉皮士

    在命运的低潮,乔布斯不是一个怨妇,他眼神笃定,神情坦然。生命的价值、商业的本位、产品的灵魂、不同凡响产品的打造、顶级人才的激励、市场的密码等等主题,娓娓道来。

    来源:腾讯2015-01-12 13:22
  • 小微企业人才聘用的六大技巧

    如果你是一家小微企业的老板或经理,招募新人既令人兴奋又让人头疼。一方面,为公司引入新成员是非常棒的事,但另一方面,因为公司压上了你的身家性命,所以不能在人才招聘上犯错,它会阻碍成功,降低效率。

    来源:快鲤鱼2015-01-12 11:18
  • 创业公司怎么从零开始“社会化营销”?

    “微博是否过时了?微信是开通订阅号还是服务号?”对于产品已基本成型的创业公司CEO和市场营销人员来说,有部分人对“社会化营销”的认识仅停留在诸如:“微信公众号发布什么内容?”的层面。读罢此文,或许可以了解一些社会化营销的整体架构及实践步骤。

    来源:i黑马2015-01-12 11:13
  • 创业后才发现的“五个事实”

    纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,创业后,我发现的五个“事实”是:自由、自知、孤独、恐惧和希望。

    来源:网络2015-01-10 19:55
  • 创业是一场马拉松 而不是短跑

    你的目标应该是每天前进一两步,并清楚你会遭遇挫折。我最喜欢的一种说法,是将创业比喻成在南极爬山。成功的攀登者不会去想峰顶;他们只关注 接下来的20英尺,就这样一步步地向上攀登。创业需要时间。你必须能够经受住暴风骤雨的考验,并抓住偶然间降临的

    来源:叶总会2015-01-09 13:47
  • “面包旅行”APP创始人彭韬:创业就像一场旅行

    “面包旅行”是一款致力于打造个性化旅行社区的旅行类APP,包含游记撰写分享、全球景点信息、旅行路线推荐、旅游产品购买等内容。

    来源:创业邦2015-01-09 09:49
  • 俞永福:做别人不做或做不好的事

    回想起来,我们之所以能够实现从“UC”到“阿里UC”的转变,是因为双方有着共同的企业价值观和经营愿景,比如平台共赢和全球视野,用一句很通俗的话来表述就是:做别人不做或者做不好的事情。

    来源:创业邦2015-01-08 19:03
  • 庄辰超:创业公司如何竞争、如何亏损?

    源码资本的第一届“码会”暨“源码资本高低年级同学会”在长城脚下公社盛大召开。去哪儿CEO庄辰超分享了关于创业公司如何竞争、如何亏损?

    来源:创业邦2015-01-08 19:00
  • 大学生创业分享:手游团队失败的4个教训

    昨天,乐动卓越CEO邢山虎在MGAS大会演讲中透露,2014年只有0.04%的小团队可以活下来。这里且不去争论具体能够存活下来的工作室数量,但我们所有人都知道的是,随着手游团队以及手游数量的增多,独立团队面临的挑战更多了。

    来源:GameLook2015-01-08 17:39
  • Habit List:良好习惯养成利器

    由于人类一贯而来的懒惰与拖延,在年初时还信誓旦旦要实现的事情,在年末时再回顾通常都是无疾而终。作为还想要挣扎一下逃离这种怪圈与自己作斗争的人,不妨来试试 Habit list。

    来源:创见网2015-01-08 17:05
  • 李开复:如何设计你的2015年度计划

    新的一年总有新的愿景与目标,如果能够好好规划年度计划,对人生会有意想不到的影响。李开复将在这里分享一些设计度计划的诀窍。

    来源:创业邦2015-01-08 17:00
  • 创业之初:选择正确的联合创始人先约会

    作为创业企业 CEO,Steve Blank 犯得最大的错误就是在 Rocket Science Games 公司工作。因为商业模式错误和团队不合等原因,Rocket Science Games 团队在倒闭之前亏损了 3500 万美元。

    来源:创之网2015-01-08 12:03
  • 创业者成长的五个阶段

    创业邦出版人兼CEO南立新讲解创业的5个阶段

    来源:创业邦2015-01-07 18:21
  • 来源:投资界2015-01-07 16:58

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